Grand Theft Encyclopedia
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Grand Theft Encyclopedia

Basado en la convención del mismo nombre de Wikipedia.

A continuación se encuentra mi formato sugerido para usar a la hora de redactar cierto tipo artículos. Voy a obviar la inclusión de cualquier tipo de plantilla.

En rojo, los fragmentos que no siempre estarán incluidos. Además, al pasar el cursor por encima de lo escrito en rojo se podrá leer detalles adicionales sobre cada parámetro

Misiones principales
«[Cita célebre]»
~ [autor de la cita] a [destinatario de la cita].

[Misión] ([nombre de misión original] en inglés) es una misión principal de [videojuego], y la [adjetivo numeral cardinal] y única/última que [protagonista/s], el/los protagonista/s, recibe/n de [jefe/s], [rol del jefe en general y/o con el protagonista]. Disponible luego de [misión/es necesaria/s] y antes de [misión límite], la misión inicia en [lugar de inicio], [barrio/distrito de inicio]. La misión empieza únicamente entre las [hora mínima] y [hora máxima] h, por [protagonistas] tras cumplir [requisito determinado].

El argumento de la misión consiste en [breve reseña del transcurso de la misión, así como el motivo argumental por el que la misma ocurre].

Antecedentes

[Recapitulación detallada de los sucesos previos. Si es necesario, incluir varias subsecciones y la plantilla AP].

Desarrollo

[Sección del inicio de la misión]

Luego de [breve recapitulación de la/s misión/es anterior/es], [protagonista/s] acude/regresa a [lugar de inicio] para [motivo del protagonista]. [...]

[Demás secciones de desarrollo]

A continuación, [protagonista/s] [...]

Finalmente, [último suceso] y la misión concluye con éxito, mientras [protagonista/s] recibe [recompensa]/no recibe ninguna recompensa.

Interludio/s y/o llamada/s posterior/es

Requisitos para el 100%/la medalla de oro

Los requisitos para conseguir el 100%/la medalla de oro son:

Recompensa/s

La/s recompensas por completar la misión son:

  • [Recompensa que aparece en pantalla].
  • [Recompensa que aparece en pantalla].
  • Se desbloquea/n la/s misión/es [misión/es desbloqueadas], de [jefe/s].
  • Se desbloquea/n la/s misión/es secundaria/s [misión/es secundaria/s desbloqueadas].
  • [Demás recompensas].

[Protagonista/s]Formas de fallar la misión

La misión puede fracasar si:

Datos misceláneos

  • Personajes (se excluye al protagonista, y se aclara si el personaje muere, es mencionado, únicamente se le oye la voz; también podemos aclarar si es su primera aparición física):
    • [Nombre del jefe principal de la misión].
    • [Nombre del otro jefe].
    • [Nombre de otro personaje].
  • Lugares ([nombre de la ciudad o el pueblo donde toma lugar la misión. En caso de que la acción ocurriese en distintos estados, condados o ciudades, se aclarará en la lista de abajo]):
    • [Nombre del lugar de inicio], [barrio/distrito del lugar de inicio].
    • [Demás lugares, por orden de aparición], [barrio/distrito de dicho lugar].
  • Vehículos:
  • Armas:

Vídeo de la misión

[Archivo del vídeo de la misión. El formato del mismo podría ser de 500 px de tamaño, y ubicación centrada.]

Curiosidades

Lista de uno o varios datos curiosos acerca de la misión. El orden de estos datos sería el siguiente:

  • Información sobre los cambios ambientales que ocurren durante y/o al finalizar la misión.
  • Información sobre las diferencias de la misión entre las distintas versiones de un juego (esto puede darse por censura, reducción de la dificultad, corrección de errores).
  • Información sobre la fase de desarrollo de la misión, y las diferencias entre su estado preliminar (beta) y la versión final.
  • Información sobre las referencias culturales que el título de la misión contenga.
  • Información sobre las referencias culturales (o similitudes accidentales) que el argumento, los diálogos u otro tipo de detalles de la misión contengan.
  • Similitudes con otras misiones de la franquicia.
  • Información sobre los vehículos especiales que aparezcan en la misión y cómo obtenerlos. Si es imposible obtenerlos, también aclararlo.
  • Información curiosa miscelánea sobre la misión (como lo pueden ser un nivel de búsqueda desactivado, la única aparición de un personaje fuera de los interludios, la única ocasión que el personaje se agacha).


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