El Terremoto es un fenómeno natural de sacudida brusca y pasajera de la corteza terrestre producida por la liberación de energía acumulada en forma de ondas sísmicas, la mayoría producida por la ruptura de fallas geológicas. Aparecen referencias de dos terremotos en Grand Theft Auto: San Andreas, ocasionados por la falla marina de San Fierro.
Terremotos en San Andreas
San Fierro, 1988
Este terremoto causó la destrución de una zona de manzanas del distrito de Doherty, en San Fierro. En el juego (que transcurre en el 1992) esta zona esta zona se está reconstruyendo y se pueden apreciar algunos bloques de pisos en ruinas. Posiblemente, el que lleva a cabo las obras es el Capataz que aparece en la misión Deconstruction antes de su muerte en la misión antes mencionada. También, en la guía turística de San Andreas, en el apartado que explican Doherty hacen una pequeña explicación del terremoto: En 1988, el distrito de Doherty quedó devastado por un terremoto que derrumbó varias manzanas. Las perdidas materiales fueron incalculables. Aunque la mayor parte del plan de reconstrucción ya se ha llevado a cabo, siguen quedando señales visible que recuerdan los efectos de la catástrofe. Este terremoto es una posible parodia al terremoto de San Francisco en 1906 y También a la Falla de San Andrés.
Canal de San Andreas, 1992
Este terremoto ocurrió unos días antes de que Carl Johnson llegara a San Andreas. Aunque fue mucho menor que el anterior, causó la inestabilidad de todos los puentes que pasan por el canal de San Andreas, y por seguridad los tuvieron que cerrar temporalmente. Los cuatro puentes que comunican Red County con Flint County también se tuvieron que cerrar, pero por mucho menos tiempo.
Formas de hacer un terremoto
Mision Stowaway
Puede que en la mision Stowaway se pueda crear un terremoto de la siguiente manera: