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Snail Trail

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en el wiki
Snail Trail
Juego:
Grand Theft Auto: San Andreas
Captura:
Snail Trail 1
Jefe:
Frank Tenpenny
Localización principal:
Garaje de Doherty
Misión anterior:
Outrider
Misión siguiente:
Ice Cold Killa
Recompensa:
Ninguna
Diálogo Guía

«¿Qué es lo que sabes?»

~ Eddie Pulaski.

«Quiero hacer mi trabajo tranquilo...»

~ Frank Tenpenny.

Snail Trail es la quinta misión que Frank Tenpenny otorgará a Carl Johnson durante el transcurso argumental de Grand Theft Auto: San Andreas. El argumento de la misión consiste en el asesinato de un periodista que pretende revelar al público información delicada sobre el C.R.A.S.H., y en matar a su soplón.

Desarrollo

Cutscene

Carl Johnson entra al garaje de Doherty y encuentra a Jethro trabajando en un Remington. Al notar la presencia de Catl, Jethro le comunica que hay dos policías esprrándolo en la oficina. Carl reconoce a Frank Tenpenny y a su compañero Eddie Pulaski. Carl entra al lugar y despierta a Tenpenny, que dormía. Pulaski deja el periodico que estaba leyendo y se burla del hermano de Carl. Carl les pregunta que es lo que quiere, y Tenpenny responde que un joven periodista y su confidente los han estado molestando, por lo que le ordenan a Carl seguir al periodista hasta su reunión con el confidente y silenciarlos a ambos. Pulaski sospecha de Carl, pero Tenpenny lo calma. Al marcharse, Tenpenny se da tiempo de burlarse del garaje en mal estado.

El rifle de francotirador

Snail Trail 5

El rifle de francotirador.

Carl también sale del garaje. Tenpenny ha escondido un rifle de francotirador en la obra en consreucción que hay al lado del local. Es obligatorio recoger el rifle, que se encuentra señalado por una flecha verde. El rifle está ubicado dentro de un enorme cilindro. A pesar de que es obligatorio cogerlo, el rifle no es indispensable durante el transcurso de la misión. Pero si es muy útil cuando llega la hora. Una vez que Carl lo recoja, se le informa que debe ir a Cranberry Station, ya que el periodista está por abordar un tren hacia Market Station, en Market, Los Santos.

Siguiendo al tren

Una vez equipado con el rifle de francotirador, Carl se dirige a Cranberry Station, donde el periodista está abordando un tren. El tren se aleja rápidamente y Carl debe seguirlo. Hay una Sanchez aparcada junto a la estación que Carl puede coger. En el camino hacia Market Station, Carl corre el riesgo de chocar varios trenes del carril contrario. Al fin, luego de un largo camino, el tren comienza a detenerse en Market Station. Carl debe subir las escaleras hacia afuera lo más rápido que pueda. El periodista se baja, marcado por una flecha roja, y Carl debe evitar ser visto o el periodista se asustará.

Siguiendo al taxi

El periodista sale de Market Station y se detiene en la acera para pedir un taxi. El vehículo puede variar entre un Cabbie o un taxi normal. Una vez lega uno, el periodista se larga. Carl, a prudente distancia, sigue al taxi, evitando que la barra de miedo del periodistacse llene. El taxi puede tomar dos rumbos distintos: Rodeo o Verona Beach. El destino siempre será el muelle de Santa Maria Beach.

En Santa Maria Beach

Snail Trail 12

La reunión.

En los muelles, el periodista se baja del taxi, que se aleja. Carl se detiene también y ve como el soplón infiltrado que informaba al periodista sale de detrás de una caseta y se pone a hablar con él sobre Tenpenny y Pulaski. Carl se acerca peligrosamente y saca el rifle de francotirador, listo para eliminar a los objetivos. La reacción del objetivo que muera después del otro será diferente, cambiando en cierta forma el desenlace de la misión.


Nota Nota: Si se mata primero al confidente.

Carl ejecuta al soplón del periodista de un disparo. El periodista se asusta y echa a correr detrás de la caseta, Carl lo persigue por los muelles hasta que lo alcanza, saca sus armas y lo actibilla, matándolo. Luego de eso, la misión se finaliza con éxito, pero no hay recompensa alguna.


Nota Nota: Si se mata primero al periodista.

Carl mata al periodista de un disparo. El soplón o confidente reacciona y se oculta tras la caseta. Carl se acerca y el confidente lo embosca con una 9mm. Carl saca sus armas y lucha contra el confidente hasta que lo elimina, finalizando la misión con éxito, pero sin recmpensa.

Condiciones que determinan el fracaso

  • Ser eliminado.
  • Ser arrestado.
  • Perder el tren que aborda el joven periodista.
  • Perder el taxi del joven periodista.
  • Acercarse demasiado al periodista y que este se asuste.
  • Que el periodista sea eliminado antes de llegar a Santa Maria Beach.
  • Que el periodista escape. (Solo ocurre si el confidente es eliminado primero)

Curiosidades

  • En la versión para PS2 puede ocurrir un Glitch o Bug, que un segundo tren llegue y te pongas a seguirlo, pero el tren que debes seguir estará más adelante y fallarás la misión ya que el tren irá mucho más atrás y, cuando el reportero baje del tren, este se irá y lo perderás (fallando la misión), así que mantén el ojo en el radar.
  • Esta mision consiste en lo mismo que Cortando la hierba de Grand Theft Auto III
  • Al salir de San Fierro siempre vendrá otro tren por las vías contrarias, si sigues ese tren, cuando llegue a Cranberry Station verás que se irá flotando hacia la derecha atravesando todo lo que tenga delante.
  • Si matas al confidente con el rifle primero, el reportero saldrá corriendo, pero si matas al reportero primero, el confidente vendrá y te disparará con una 9mm.
  • El tren al llegar a San Fierro para de golpe, y al salir sale a la velocidad máxima que puede alcanzar sin descarrilarse.
  • Por mas que lo intentes, no se puede matar al periodista antes de que suba al tren, ya que este en realidad no aparece, solo se ve su marca en el radar.
  • Cuando se activa la barra de miedo, el periodista solo le teme a CJ, ya que aunque pasen otros vehículos o pandilleros cerca o alguien choque el taxi, nada cambiará, pero se debe mantener una buena distancia.
  • Esta misión puede hacer un guiño a una misión anterior de Big Smoke: Wrong Side of the Tracks, ya que el objetivo es muy similar, ademas de que volvemos a perseguir trenes.
  • el nombre de esta misión es muy parecido a Paper Trail de Grand Theft Auto IV
  • En las versiones móviles (iOS, Windows Phone y Android), puedes agarrar la moto que esta al lado de la estación, entrarla al escondite del francotirador, recoger el arma y subir rápido, y si eres lo suficientemente rápido, puedes ir con la moto hacia el tren y subirte de pasajero antes de que se vaya, asi pudiendo saltar hacia la próxima estación y saltarte la persecución.
  • Contrario a lo que creen muchos jugadores, en realidad el periodista si aparece al principio de la misión antes de subirse al tren, lo que sucede es que el periodista no aparece frente a la estación, sino que solo se lo vera durante unos breves segundos del lado izquierdo del tren justo después de cruzar las vías, donde nos sera muy difícil acercarnos, ya que el tren se cruzara frente a nosotros y el periodista rápidamente estará abordo del mismo, sin darnos la posibilidad de estar mas tiempo cerca.
  • En base a las curiosidades anteriores , si es posible matar al periodista ,pero solo es posible con el mod escoba voladora , una ves pongas el mod lo activas y con el te acercas al perdiodista el cual se desvanece cuando llege el tren dandote tiempo para poder matarlo.Pero fallaras la mision
  • Esta es una de las misiones en la que se puede quedar colgado. Sólo en PC. Si se instala algún CLEO Mod instalado o si se activa el truco de poco tráfico GHOSTTOWN, es posible que cuando se facilite la misión más bien, si tú pasas primero por las escaleras de Market Station, el GTA San Andreas es posible que se trabe y después pondrá un error


Vídeo de la misión

Snail Trail09:46

Snail Trail

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