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Simple Native Trainer

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Simple Native Trainer
Simple Native Trainer 01
Juego Grand Theft Auto IV
Tipo Trainer
Año de desarrollo 2009
Peso 2.556 MB (V6.3)
Autor sjaak327
Descargar desde Versión 6.3

Simple Native Trainer, es un mod script para las versiones de PC de Grand Theft Auto IV y Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City. Tal y como su nombre lo dice, es un trainer con múltiples funciones. Pese a lo que diga su nombre, este trainer es bastante complejo. Actualmente, la versión más reciente es la V6.3.

Contenido

Consistencia

Al ser descargado, esta utilidad consiste en un archivo Trainer.asi (las últimas versiones incluyen un Trainertlad.asi y un Trainertbogt.asi) un ScriptHook.dll, un Trainer.ini (las últimas versiones traen un Trainertlad.ini y un Trainertbogt.ini), un archivo léeme y poco más. Se requiere disponer de una versión del ASI Loader para poder instalar el trainer. También se precisa que, el juego (GTA IV) esté parcheado, al menos a la versión 1.0.1.0. En EFLC, es posible hacer que funcione sin necesidad de ningún parche.

En caso de tener el ASI Loader instalado (un archivo dsound.dll que debe colocarse en los directorios donde están instalados los juegos), simplemente hay que copiar los archivos Trainer.asi, Scripthook.dll y Trainer.ini en dicha carpeta (...Archivos de programa/Rockstar Games/Grand Theft Auto IV). El último archivo no es obligatorio, pero se recomienda si se quiere editar ciertos aspectos del trainer y guardar dichos cambios.

El mismo procedimiento se repite a la hora de instalar los trainers para GTA: EFLC, con la simple diferencia que los archivos son los respectivos de los episodios (Trainertlad.asi y .ini, Trainertbogt.asi y .ini, y el Scripthook.dll) y que tienen como carpeta de destino, el directorio donde se ubican los episodios (cabe destacar que los archivos del trainer NO se meten en las carpetas "TLAD" y/o "TBOGT"; precisan estar en la carpeta principal de EFLC para su correcto funcionamiento).

En caso de que, teniendo el trainer instalado, se quiera instalar un nuevo parche para el juego o se quiera cambiar a una nueva versión del trainer, es necesario cambiar el archivo Scripthook por uno nuevo.

Uso

Una vez instalado, el trainer es utilizable, aunque este no se puede activar desde afuera del juego (como si pasa con el Ultimate Trainer de GTA: Vice City o el Crazy Trainer de GTA: San Andreas), sino que este se activa dentro del juego (o sea, es "ingame"). Para ello, hay que iniciar el juego correctamente. Una vez dentro del mismo, hay que pulsar F3 para activarlo.

En la esquina superior izquierda de la pantalla, aparece un menú con varias opciones seleccionables, listadas a continuación. Para navegar por el menú, se utlizan los números del teclado numérico (8 y 2 para subir y bajar, respectivamente; 4 y 6 para cambiar entre menús de izquierda y derecha respectivamente; y 5 para entrar o habilitar la opción seleccionada).

  • Options (opciones): Menú de opciones generales del trainer. Aquí se pueden habilitar ciertos aspectos del jugador a pie, como invencibilidad, munición infinita, habilitar o deshabilitar las fuerzas de seguridad, configurar la gravedad, habilitar y desabilitar el Air-Break (equivalente al Jetpack de GTA: SA) y otros tantos aspectos.
  • Car options (opciones del coche): Menú de opciones para el coche. Para que estas hagan efecto, se precisa que el jugador esté subido a un vehículo. En este menú, se puede habilitar la invencibilidad para el vehículo del jugador, el cambio de color, la personalización (es muy limitada y solo funciona con algunos coches), etc.
  • Bodyguard/Ped Spawning (Guardaespaldas/generador de peatones): Esta opción permite generar uno o varios guardaespaldas al jugador. Los mismos pueden poseer skins de personajes de la historia (por ejemplo, es posible generar a Roman como guardaespaldas). Lógicamente, es posible ajustarles el arma, y también se puede determinar su cantidad de salud y/o su invencibilidad. También es posible spawnear peatones comunes (es posible meter uno o varios personajes de la historia entre los peatones comunes). Se puede determinar la acción que realiza dicho peatón (utilizar el teléfono móvil, caminar, etc).
  • Car Spawning (Generador de vehículos): Tal y como su nombre lo dice, este es un car spawner, que permite al jugador generar cualquier vehículo del juego. Los mismos están ordenados alfabéticamente. Con esta utilidad, es posible spawnear hasta las motos de The Lost and Damned que vienen ocultas en el juego (esto solo funciona en GTA IV, y se precisa haberlas habilitado anteriormente para que esto funcione). En GTA IV: TLAD y GTA: TBOGT, todos los vehículos nuevos aparecen en una lista propia, la cual se halla al final de toda la lista general del Car Spawner. Además, en las últimas versiones del trainer, mediante esta opción es posible tomar el control de un tren del metro y conducirlo por todo el recorrido.
  • Mission Help (Ayuda para misiones): Este pequeño menú incluye opciones tales como matar al enemigo marcado en el radar, teletransportarse hacia tal destino requerido en una misión, etc. Lógicamente, estas funciones solo son utilizables en misiones. También posee la función de "repetidor de misiones": Es posible seleccionar misiones del modo historia para rehacer, así como también ver las secuencias de las mismas al iniciarlas de esta forma.
  • Model Spawning (Generador de skins): Mediante esta función, es posible cambiar el skin del jugador. Se puede elegir un personaje de la historia, o un peatón normal de la calle. También es posible ajustarle cambios de ropa si el skin los posee. De esta forma, se puede editar al protagonista. En el caso de Niko, se le puede colocar hasta un traje que solo está disponible en las versiones de consola del juego, así como también cambiarle el corte de pelo (pudiendo elegir entre los dos cortes Beta y el definitivo) e incorporarle los guantes negros en sus manos. Obviamente en los casos de Johnny y Luis esto no es posible (Johnny no puede cambiarse de ropa, y Luis apenas tiene algunos atuendos además del APD).
  • Object Spawning (Generador de objetos): Con esta opción, es posible generar objetos del mapa. Es posible colocar desde simples cajas y cosas pequeñas hasta casas y edificios. Por defecto, hay una lista de rampas que se pueden colocar para hacer stunting. Lógicamente también se los puede mover y cambiar de lugar, y hasta borrarlos. No se pueden mover ni borrar los objetos que ya vienen por defecto en el mapa, solo los que el jugador haya colocado.
  • Teleporting (Teletransportador): Tal y como su nombre dice, es una herramienta mediante la cual, el jugador puede teletransportarse a determinadas ubicaciones. Son 40 en total, todas preestablecidas. Incluyen lugares inaccesibles como la punta de la Torre Rotterdam, el vaso de café de la Estatua de la Felicidad, el interior del bufet de abogados de Goldberg, Ligner & Shyster, todos nuestros pisos francos, la suite de Isaac Roth en el Majestic Hotel, entre otras. Además, si marcamos una ubicación en el mapa (El rastro verde) también será posible que nos teletransporte directamente allí.
  • Teleporting Save (Guardar teletransportación): Esta función permite que el jugador establezca un sitio al cual teletransportarse. Para guardar dicha ubicación, se precisa reemplazar una de las 40 ubicaciones del teletransportador de la función anterior.
  • Time (Tiempo): Permite establecer la hora del día y el avance del tiempo. Se puede ajustar hasta el minuto exacto al cual se quiere llegar. También se puede "pausar" el tiempo (el reloj no avanza y las sombras no se mueven) o ajustarlo al tiempo real (el minuto del juego es igual al minuto real). Además de poder configurar entre cuatro velocidades de transcurso del tiempo de juego (100% es la normal, 25% es la más lenta), pudiendo jugar en Slow Motion.
  • Weapons (Armas): Mediante este pequeño menú, se pueden seleccionar las armas para el protagonista. En este menú, es posible obtener el Palo de billar, arma imposible de conseguir en el juego sin modificar.
  • Weather (Clima): Tal y como el nombre lo dice, este menú sirve para alterar el clima y cambiarlo. Existen diversos tipos de clima, que varían desde soleado, hasta lluvioso, y con niebla inclusive.

Precacución respecto a este Mod

No podemos abusar mucho de la opción Bodyguard/Ped Spawning, ya que si generamos muchos peds que nos atacan o muchos que nos protegan el juego se quedará colgado y dejará de funcionar. Es mejor generar peds de poco en poco, para que no se nos salga el juego.

Descarga de ASI Loader

200pxdescargavu4.png

Descarga de Scripthook.dll

200pxdescargavu4.png

Descarga (Versiones anteriores)

En GTA Forums, es posible obtener varias versiones anteriores de este trainer (al final del post, debajo de las imágenes de muestra).

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