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Sam Houser

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Sam Houser
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Sam Houser
Trabajo Productor y desarrollador de videojuegos.
Relación con el juego Creador de la saga GTA.

Sam Houser (nacido en 1972) es un productor y desarrollador de videojuegos británico. Es el co-fundador (junto a su hermano Dan) y presidente de Rockstar Games y uno de los creadores detrás de la saga GTA, siendo el director y productor desde el tercer juego, después de que el creador original, Dave Jones, la haya abandonado. Él es el responsable de llevar la saga a la era de ambientación 3D, recreando ciudades reales bajo motores completamente 3D y lograr grandes ganancias con la saga durante la sexta generación de videojuegos.


Biografía

Además de ser acreditado como productor ejecutivo y co-escritor, también es el nuevo creador de la nueva saga GTA junto con su hermano Dan Houser. En Grand Theft Auto III, sus responsabilidades fueron, según sus propias palabras, ser un "militante en asegurar que el juego tuviese un aspecto, un sonido, una historia y una idea que funcionaran". Su descripción de la saga como conjunto es que los tres videojuegos Grand Theft Auto de sexta generación forman una "trilogía, (dando a conocer) nuestro distorsionado punto de vista de la Costa Este alrededor del comienzo del milenio (GTA III), seguido por nuestra reinterpretación del Miami de los 80's (GTA Vice City), y por último, nuestro punto de vista de la California de comienzos de los 90's (GTA: San Andreas)". Como el productor ejecutivo y co-escritor de la saga GTA, Houser ha producido más recientemente Grand Theft Auto IV y sus expansiones.

Trabajos

Productor ejecutivo

Escritor

Actor

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