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Nota Para otros usos de este término, véase Ruiner (desambiguación).


«Es más atractivo que tú. Puede usar ametralladoras y lanzacohetes con más puntería que tú. Puede saltar más alto que tú y siempre lleva paracaídas. Tu madre prefiere su compañía a la tuya. Ya sabes lo que se dice: si no puedes con él, cómpralo y hazlo tuyo. Y asegúrate de que la gente no se dé cuenta de que todas tus posesiones molan más que tú.
Nota: el modelos de serie tiene una capacidad de misiles reducida.»

~ Descripción del Ruiner 2000 en Warstock-cache-and-carry.com

El Ruiner 2000 es un vehículo que aparece en el modo online de Grand Theft Auto V como parte de la actualización GTA Online: Importaciones/Exportaciones.

Diseño[]

El Ruiner 2000 se basa en gran medida en el Pontiac Trans Am (K.I.T.T) de 1982 visto en la serie "Knight Rider" ("El coche fantástico" en España y "El auto fantástico" en Latinoamérica).

Es una variante del Ruiner normal, a la cual tiene un color negro oscuro, tiene faros cuadrados como la versión Beta del Banshee en Grand Theft Auto: Vice City, Un impulsor lo cual impulsa un salto en el coche, un paracaídas tras salir expulsado en el techo, una luz roja que trae movimiento y tiene misiles y miniguns equipados. Además que su frontal y parte trasera son diferentes.

Ruiner 2000 emblemas GTA-O

Los emblemas del Ruiner 2000.

Rendimiento[]

El vehículo mejora su rendimiento con respecto al Ruiner normal, con mayor aceleración y velocidad máxima. Impulsado por el mismo V8 de leva única, acoplado a una caja de cambios de 5 velocidades en un diseño de motor delantero y tracción trasera, el Ruiner 2000 tiene un gran desempeño en su clase, tanto como su versión estándar.

Habilidades[]

El vehículo tiene acceso a habilidades especiales:

  • Un mecanismo de paracaídas en el techo que ayuda al vehículo a reducir la velocidad durante la caída y permite llegar más rápido a su destino si se utiliza desde una altura considerable. También ayuda a recuperar el vehículo cuando se voltea al caer. A pesar de tener la misma debilidad que su contraparte normal de ser destrozado por disparos o chocar con un obstáculo, se puede desplegar otro casi de inmediato, suprimiendo significativamente este defecto.
  • Un mecanismo de impuso que permite que el coche salte unos cuatro o cinco metros, y se recarga durante unos segundos para poder volver a utilizarlo. Esto ayuda a sortear las barreras y el tráfico en general, pero se debe tener precaución, ya que el salto muchas veces hace que el vehículo no pueda controlarse a altas velocidades y puede terminar estrellándose contra un edificio, atascándose o incluso cayendo accidentalmente en aguas profundas o inflamables. objetos. Lo mejor es utilizar el paracaídas poco después, para que el jugador pueda gestionar el aterrizaje con facilidad y evitar cualquiera de las circunstancias antes mencionadas.

Arsenal[]

  • Ametralladora: El conductor tiene acceso a dos ametralladoras frontales, que funcionan de manera similar a las de aviones como el Buzzard Attack y el Annihilator. Estas armas tienen un daño base moderado de 20 y una velocidad de disparo muy alta de 1200 disparos por minuto, pero tienen un alcance bastante corto de 100 metros (un poco más corto que la mayoría de las armas de fuego, que tienen un alcance máximo de 120 metros). Las armas funcionan relativamente bien contra objetivos a pie y vehículos no blindados, pero pueden tener problemas contra vehículos blindados como el Kuruma Blindado y el Insurgent.
  • Misiles: el conductor también tiene acceso a dos lanzadores de misiles, que proporcionan una gran potencia de fuego contra la mayoría de los objetivos y funcionan de manera similar a los del Buzzard Attack y el Savage. Sin embargo, tienen un alcance de bloqueo reducido de 225 metros (en comparación con el alcance de bloqueo del avión de 300 metros) y munición limitada de solo ocho cohetes, pero sus capacidades de seguimiento son superiores, incluso mejores que los misiles disparados desde los lanza misiles guiados haciéndolos casi imposibles de evitar.

Sus misiles, junto a los del Deluxo y Vigilante, tienen el mejor guiado del juego. Su ángulo de giro es muy corto y no pierden al objetivo. En caso de esquivar el misil, este volverá y, si no da al objetivo, seguirá dándole vueltas alrededor hasta explotar.

En la Actualización Cunning Stunts: Circuito especial, el Ruiner 2000 se puede modificar en cualquier color.

Variantes[]

Ruiner (chatarra)[]

En la misma actualización aparecerá una variante destruida del mismo, aparece en la misión Rescata y repara. En sus archivos se lo conoce como ruiner3.

Ruiner de Tiempo extra[]

En el modo adversario los Ruiners de cada equipo vendrán en color naranja oscuro y púrpura metálico. Estarán desarmados y como curiosidad los paracaídas vendrán en el color del vehículo.

Misiones en las que aparece[]

  • Trabajo VIP - Hasta los dientes: Se utiliza para eliminar a múltiples enemigos.
    • Esta versión del vehículo cuenta con misiles ilimitados, inmunidad al bloqueo y resistencia contra explosiones.
  • Misiones de reabastecimiento del bunker

Ubicaciones[]

Se necesita un almacén de Importación/Exportación para adquirir uno.

  • Al comprarlo en Warstockcacheandcarry.com por $5,745,600 o $4,320,000 con presupuesto de SecuroServ.
    • A partir del 27 de abril del 2023 el precio disminuirá a $3,750,000 y $2,812,500 (precio de intercambio).

Imágenes oficiales[]

Curiosidades[]

  • Es el único auto hasta ahora que incorpora un paracaídas.
  • Junto al Deluxo, el Scramjet y la Oppressor MkII a partir del 27 de abril del 2023 son los autos más caros del juego.
  • Al igual que el Euros y el Uranus de Grand Theft Auto: San Andreas tienen rines únicos del juego.
  • Si el jugador restringe el acceso al vehículo, los jugadores que intenten ingresar al Ruiner 2000 serán electrocutados como si les hubieran disparado con la pistola eléctrica, lo que los hará caer al suelo.
  • Posee una versión oculta que es el mismo auto pero destruido, llamado "Ruiner3" (aunque en los archivos del juego, recibe el nombre de "Ruiner").
    • Esta y la Slamvan (versión furgoneta) son los únicos vehículos ocultos en formar parte de un DLC.
  • Junto con el ZR-350, Hakumai, Tropos Rallye, Infernus Classic, Turismo Classic, Cheetah Classic, Torero, Ardent y el Vigilante son los únicos vehículos con luces escamoteables.
  • Este y el Automóvil de la policía de GTA: TBOGT poseen una versión destrozada que sólo se utiliza modificando los archivos o por medio de trainers.
  • Es el primer auto armado de Warstockcacheandcarry.com, sin contar al Ardent que es civil con arma adherida.
  • Si el paracaídas choca con alguna estructura (edificios, farolas, semáforos) este se cortará y el coche caerá.
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