Propiedades
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Las propiedades son todos los pisos francos y negocios que tienen los protagonistas de cada videojuego de la saga Grand Theft Auto. En los primeros juegos no hay muchos, pero a partir de Grand Theft Auto: Vice City comienzan a aumentar.
Hay tres tipos de propiedades: los pisos francos, los negocios, y los puntos de guardado.
Los pisos francos son por lo general casas o apartamentos, en donde los protagonistas pueden guardar su partida y curarse la vida, aparte de conseguir armas y bonificaciones obtenidas con los objetos ocultos y las misiones secundarias. En algunos se pueden guardar vehículos.
Los negocios son otro tipo de edificaciones en donde los protagonistas pueden, aparte de guardar la partida, hacer misiones secundarias que los ayudarán a ganar más dinero. En algunos se pueden guardar vehículos.
Y por último, los puntos de guardado o "save points", en donde solo se puede guardar la partida. Por lo general están ubicados en puntos clave de la historia del juego, por ejemplo, donde transcurren varias misiones seguidas, alejadas de cualquier otro piso franco.
[editar] Grand Theft Auto 1
En Grand Theft Auto 1 no hay ninguna propiedad.
La única forma de guardar la partida es al completar un nivel.
[editar] Grand Theft Auto 1: London 1969
En Grand Theft Auto 1: London 1969 no hay ninguna propiedad.
La única forma de guardar la partida es al completar un nivel.
[editar] Grand Theft Auto 1: London 1961
En Grand Theft Auto 1: London 1961 no hay ninguna propiedad.
La única forma de guardar la partida es al completar un nivel.
[editar] Grand Theft Auto 2
En Grand Theft Auto 2 hay un total de tres puntos de guardado, uno en cada distrito. Para guardar la partida hay que pagar un total de $50.000, por lo que no es muy recomendable hacerlo muy seguido.
| Imagen | Nombre | Lugar | Coste | Garaje |
|---|---|---|---|---|
| Jesus Saves (Distrito Central) | Avalon | Gratis, desde el comienzo del juego | No | |
| Jesus Saves (Distrito Residencial) | Morton | Gratis, al completar la Zona 1 | No | |
| Jesus Saves (Distrito Industrial) | Tedium | Gratis, al completar la Zona 2 | No |
[editar] Grand Theft Auto III
Los Pisos francos de Grand Theft Auto III son en total tres. Están localizados uno en cada isla de Liberty City (Portland, Staunton Island y Shoreside Vale). Cada piso franco se desbloquea al acceder por primera vez a cada isla.
| Imagen | Nombre | Lugar | Coste | Garaje |
|---|---|---|---|---|
| Guarida de Claude en Portland | Red Light District | Gratis, desde el comienzo del juego | Un solo vehículo | |
| Guarida de Claude en Staunton Island | Belleville Park | Gratis, al completar "Últimos deseos" | Tres vehículos | |
| Guarida de Claude en Shoreside Vale | Wichita Gardens | Gratis, al completar "Hombre señalado" | Tres vehículos |
[editar] Curiosidades
- En realidad, todos los pisos francos están desbloqueados desde el principio del juego. Por ejemplo, si mediante algún truco logras llegar a Staunton Island o a Shoreside Vale antes de pasar la misión que desbloquee esa isla, el piso franco estará disponible de todas formas.
[editar] Grand Theft Auto: Vice City
En Grand Theft Auto: Vice City se introducen los negocios, aparte de los pisos francos. En cada isla hay varios pisos francos que pueden comprarse a determinada cantidad de dinero.
Los negocios solo pueden comprarse una vez terminada la misión "Extorsión". Al comprar un negocio, y al haber terminado sus misiones, comenzarán a generar dinero.
Los pisos francos de Grand Theft Auto: Vice City son en total 8. Están localizados por todo Vice City: en los 2 distritos (Vice Beach, Vice City Mainland). Los pisos francos que se pueden comprar no se pueden ver en el radar, el jugador tendrá que buscarlo por Vice City. A diferencia de los negocios, esto los puede comprar en cualquier momento, excepto los de Vice City Mainland que solo se pueden comprar una vez que el jugador pueda acceder al distrito. Una vez adquiridos, aparecerá el icono de guardado en el mapa o radar y se podra guardar la partida en cualquier momento.
[editar] Grand Theft Auto Advance
En Grand Theft Auto Advance, los pisos francos son del mismo estilo que en GTA III, uno en cada isla. Solo son tres, y solo sirven para guardar la partida y almacenar vehículos.
| Imagen | Nombre | Lugar | Coste | Garaje |
|---|---|---|---|---|
| Casa de Mike en Portland | Hepburn Heights | Gratis, desde el comienzo del juego | No | |
| Casa de Mike en Staunton Island | Belleville Park | Gratis, al completar "Enseñar dinero" | No | |
| Casa de Mike en Shoreside Vale | Pike Creek | Gratis, al completar "Chulo Malo" | No |
[editar] Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto: San Andreas es el juego que combina los tres tipos de propiedades, y es el que más de ellas posee. Hay un total de 37 pisos francos y puntos de guardado en total, que pueden conseguirse de distintas formas.
Sin embargo, los negocios solo pueden conseguirse tras completar una misión secundaria, y no sirven como punto de guardado. En los pisos francos también se agrega un ropero, en el cual se puede cambiar la ropa.
También se agrega un nuevo tipo de propiedad, los "pisos francos-negocios", que sirven como un piso franco, pero al completar sus misiones secundarias generan dinero que el jugador puede recoger.
[editar] Grand Theft Auto: Liberty City Stories
En Grand Theft Auto: Liberty City Stories las propiedades vuelven a ser como en GTA III y GTA A, solo una en cada isla. Esta vez, en lugar del armario, se agrega un ícono que permite al jugador cambiarse de traje.
Al igual que en GTA: SA, hay varios negocios que pueden generar dinero al hacer su misión secundaria. Están distribuidos por las tres islas.
| Imagen | Nombre | Lugar | Coste | Garaje |
|---|---|---|---|---|
| Apartamento de Toni Cipriani en Portland | Saint Mark's | Gratis, desde el comienzo del juego | Un solo vehículo | |
| Apartamento de Toni Cipriani en Staunton Island | Newport | Gratis, al completar "Driving Mr. Leone" | Dos vehículos | |
| Casa de Toni Cipriani en Shoreside Vale | Cedar Grove | Gratis, al completar "Love on the Rocks" | Tres vehículos | |
| Negocios | ||||
| Capital Autos | Harwood | "Vendedor de coches" | No | |
| Punk Noodles | Chinatown | "Noodle Punk" | No | |
| Hogs 'n' Cogs | Belleville Park | "Vendedor de motos" | No | |
| Joe's Pizza | Bedford Point | "Pizzaboy" | No |
[editar] Grand Theft Auto: Vice City Stories
En Grand Theft Auto: Vice City Stories cambia totalmente el sistema de propiedades. Los pisos francos no pueden comprarse, pero estarán disponibles pasadas algunas misiones especificas. Tambien es posible perder algún piso franco, debido a la historia.
En el caso de los negocios, todo es totalmente diferente, debido al modo "construccion del imperio", el cual agrega nuevos tipos de negocios, con misiones seleccionadas por el jugador, que no interfieren en la historia.
| Imagen | Nombre | Lugar | Coste | Garaje |
|---|---|---|---|---|
| Barraca en Fort Baxter | Base Militar Fort Baxter | Gratis desde el comienzo del juego. | No | |
| 101 de Bayshore Avenue | Viceport | Gratis, al completar Degradación moral. | Un vehículo | |
| Recinto | Little Haiti | Gratis, al completar D.I.V.O.R.C.I.O. | Un vehículo | |
| Suite de Climeno | Vice Point | Gratis, al completar Subiendo como la espuma | Tres vehículos |
[editar] Grand Theft Auto IV
En Grand Theft Auto IV no hay demasiadas propiedades, pero estas dejan de tener tanta importancia, debido a un método de autoguardado que posee el juego. En caso de estar activado, al completar una misión se guarda automáticamente la partida, y no es necesario ir hasta un piso franco. También es posible perder algún piso franco a través de la historia.
| Imagen | Nombre | Lugar | Coste | Garaje |
|---|---|---|---|---|
| Piso franco de Broker | Hove Beach | Gratis, al pasar The Cousins Bellic, hasta Roman's Sorrow | Dos vehículos | |
| Piso franco de Bohan Sur | Bohan Sur | Gratis, al completar Roman's Sorrow. | Dos vehículos | |
| Ático de Playboy X | Northwood | Gratis, al matar a Playboy X en la misión The Holland Play | Dos vehículos | |
| Apartamento de Middle Park este | Middle Park Este | Gratis, al completar Hostile Negotiation | Dos vehículos | |
| Piso franco de Alderney | Alderney | Gratis, al completar Three Leaf Clover | Dos vehículos |
[editar] Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
En Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned solo hay un total de dos propiedades, que sirven para varias cosas además de guardar coches y la partida.
| Imagen | Nombre | Lugar | Coste | Garaje |
|---|---|---|---|---|
| Club The Lost | Acter | Gratis, luego de pasar "Clean and Serene" Hasta "Get Lost" | Si | |
| Apartamento de Brian Jeremy | Paso Elevado Plumbers | Gratis, luego de pasar "Bad Standing" | Si |
[editar] Curiosidades
- Al Club The Lost, despues de "Get Lost", se puede volver a acceder si se sube al tejado con un helicoptero, se va a la orilla (delante) y se presiona LB. Así, Johnny verá la tele dentro del club, y al volver a presionar LB volverá a estar dentro de éste, como si nada hubiera pasado.
[editar] Grand Theft Auto: Chinatown Wars
En Grand Theft Auto: Chinatown Wars hay un total de ventiún pisos francos, que pueden comprarse (al igual que en Grand Theft Auto: San Andreas) u obtenerse mediante algunas misiones y uno de los billetes de lotería.
Están esparcidos por toda Liberty City, y pueden comprarse una vez pasada la misión introductoria del juego.
[editar] Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony
En Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony solo hay un piso franco que Luis Fernando López podrá usar: una casa en Northwood.
| Imagen | Nombre | Lugar | Coste | Garaje |
|---|---|---|---|---|
| Apartamento de Luis | Northwood | Gratis, luego de pasar "I luv LC" | Dos vehículos | |
| Negocios | ||||
| | Hercules | Gratis, luego de pasar "I luv LC" | No | |
| | Maisonette 9 | Gratis, luego de pasar "I luv LC" | No |
