Grand Theft Encyclopedia
Advertisement
Grand Theft Encyclopedia

La Pista del Centro de la ciudad es un terreno de acrobacias que existió en Vice City durante la época de 1984 y 1986 que solo aparece en Grand Theft Auto: Vice City Stories y Grand Theft Auto: Vice City.

Ubicación

PistaDowntown

Mapa de la pista.

La pista se encuentra al norte de Downtown, al oeste de Prawn Island y al este del Hyman Memorial Stadium. Está detrás de unos edificios de mediana altura y se puede ingresar a través de callejones a los costados de los edificios.

Descripción

La pista es extensa, posee muchas palmeras. En GTA: VC la cantidad de palmeras es escasa. También tiene colinas de césped en las que por medio de unos senderos se podrán realizar

PistaDowntown2

Vista semi-aérea de la pista.

acrobacias con motocicletas, quads, bicicletas y camionetas. También posee algunos puentes de madera que pasan por encima de algunas pendientes de la irregular pista. Aunque ninguna misión principal transcurra aquí, varias misiones secundarias pueden realizarse en esta zona. Las cinco son un conjunto de pruebas contrarreloj con cuatro vehículos las cuales se irán complicando ya que esta

Pistadedowntown

Vista area de la pista en GTA: VC.

pista no es nada fácil además de que cada vez el tiempo es más exigente. Como se había mencionado antes, esta pista solo existe durante 1984 ya que en 1986 en vez de esta solo se puede encontrar pasto y algunas palmeras. Se desconocen las razones por las cuales fue retirada pero tal vez se deba a una gran cantidad de accidentes que le ocurrían a los peatones que iban a la zona (Aunque en el juego nunca se vea a ninguno en esta área).

Misiones secundarias de la zona

Grand Theft Auto: Vice City Stories

Pruebas contrarreloj

BMX

Para activar las pruebas contrarreloj con BMX se debe ir al norte de la pista y subir a la bicicleta aparcada en

Archivo:Pruebas BMX.png

Vic realizando la prueba BMX.

el lugar. Como todas las pruebas de la zona, se deben completar ocho trayectos en diferentes tiempos. Se tiene que pasar el primero para desbloquear el siguiente y así sucesivamente. El control y la livianez de la bicicleta dificultaran muchas veces el trayecto que cada vez es más difícil.

Aquí esta la lista de tiempos a batir:


Carrera nº Tiempo
1 1:25
2 1:30
3 1:20
4 1:35
5 1:45
6 1:40
7 1:35
8 2:40


Quad

Para activar las pruebas contrarreloj con Quad habrá que subir a la cuatrimoto que esta al sur de la pista de

Archivo:Pruebas Quad.png

Vic realizando la prueba de Quad.

acrobacias. Prácticamente es lo mismo que la anterior pero esta vez solo habrá que batir cuatro tiempos en diferentes trayectos. La Quad es muy eficaz en todos los trayectos ya que no posee los errores de los otros vehículos pero tiene un pésimo derrape lo cual podría hacer cometer muchos errores a Víctor en la prueba.

Aquí esta la lista de tiempos a batir:

Carrera nº Tiempo
1 1:25
2 1:35
3 1:20
4 1:25
Sánchez

Para activar las pruebas contrarreloj con Sánchez habrá que subir a la motocicleta que esta al suroeste de la

Archivo:Contrarreloj Sanchez VCS.JPG

Vic realizando la preba de la Sánchez.

pista de acrobacias. Esta vez serán 12 tiempos con diferentes trayectos los que se deberán de batir repitiendo la mecánica de las pruebas anteriores. Esta prueba también es difícil ya que posee los mismos defectos de la BMX solo que es mucho más ágil y rápida.

Aquí esta la lista de tiempos a batir:

Carrera nº Tiempo
1 1:55
2 1:35
3 2:00
4 1:20
5 1:40
6 2:25
7 2:10
8 2:05
9 2:10
10 2:55
11 3:00
12 2:55

Al pasar las tres tandas de pruebas contrarreloj se recibirá una recompensa en efectivo además de gran parte del porcentaje para el 100% de Grand Theft Auto: Vice City Stories.


Grand Theft Auto: Vice City

Pruebas record

Sánchez
Prueba por tierra

Tommy realizando la prueba.

Para activar la prueba habrá que montarse en la Sánchez aparcada en la parte sureste de la pista. El objetivo es recorre la pista completa pasando los puntos de control en un menor tiempo. dependiendo el tiempo que se tarde en completar la vuelta es la cantidad de dinero que se gane.

Landstalker

Para activar la prueba habrá que montarse en la Landstalker aparcada en la parte sureste de la pista. El objetivo es recorre la pista completa pasando los puntos de control en un menor tiempo. dependiendo el tiempo que se tarde en completar la vuelta es la cantidad de dinero que se gane.

Advertisement