Propiedades
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Las propiedades son todos los pisos francos y negocios que tienen los protagonistas de cada videojuego de la saga Grand Theft Auto. En los primeros juegos no hay muchos, pero a partir de Grand Theft Auto: Vice City comienzan a aumentar.
Hay tres tipos de propiedades: los pisos francos, los negocios, y los puntos de guardado.
Los pisos francos son por lo general casas o apartamentos, en donde los protagonistas pueden guardar su partida y curarse la vida, aparte de conseguir armas y bonificaciones obtenidas con los objetos ocultos y las misiones secundarias. En algunos se pueden guardar vehículos.
Los negocios son otro tipo de edificaciones en donde los protagonistas pueden, aparte de guardar la partida, hacer misiones secundarias que los ayudarán a ganar más dinero. En algunos se pueden guardar vehículos.
Y por último, los puntos de guardado o "save points", en donde solo se puede guardar la partida. Por lo general están ubicados en puntos clave de la historia del juego, por ejemplo, donde transcurren varias misiones seguidas, alejadas de cualquier otro piso franco.
Grand Theft Auto, London 1969 y London 1961
En Grand Theft Auto y sus expansiones, no hay ninguna propiedad.
La única forma de guardar la partida es al completar un nivel.
Grand Theft Auto 2
En Grand Theft Auto 2 hay un total de tres puntos de guardado, uno en cada distrito. Para guardar la partida hay que pagar un total de $50.000, por lo que no es muy recomendable hacerlo muy seguido.
| Jesus Saves (Distrito Central) Lugar: Avalon Coste: Gratis, desde el comienzo del juego | ||||||
| Jesus Saves (Distrito Residencial) Lugar: Morton Coste: Gratis, al completar la Zona 1 | ||||||
| Jesus Saves (Distrito Industrial) Lugar: Tedium Coste: Gratis, al completar la Zona 2 | ||||||
Grand Theft Auto III
Los Pisos francos de Grand Theft Auto III son en total tres. Están localizados uno en cada isla de Liberty City (Portland, Staunton Island y Shoreside Vale). Cada piso franco se desbloquea al acceder por primera vez a cada isla.
| Piso franco de Red Light District Lugar: Red Light District Coste: Gratis, al completar la misión Dame libertad Garaje: 1 vehículo | ||||||
| Piso franco de Belleville Park Lugar: Belleville Park Coste: Gratis, al completar la misión Últimos deseos. Garaje: 2 vehículos | ||||||
| Piso franco de Wichita Gardens Lugar: Wichita Gardens Coste: Gratis, al completar la misión Una gota en el océano. Garaje: 3 vehículos | ||||||
Curiosidades
- En realidad, todos los pisos francos están desbloqueados desde el principio del juego. Por ejemplo, si mediante algún truco logras llegar a Staunton Island o a Shoreside Vale antes de pasar la misión que desbloquea esta isla, el piso franco estará disponible de todas formas, pero no se podra guardar la partida al menos que termines la primera y segunda misión.
Grand Theft Auto: Vice City
En Grand Theft Auto: Vice City se introducen los negocios, aparte de los pisos francos. En cada isla hay varios pisos francos que pueden comprarse a determinada cantidad de dinero.
Los negocios solo pueden comprarse una vez terminada la misión "Extorsión". Al comprar un negocio, y al haber terminado sus misiones, comenzarán a generar dinero.
Los pisos francos de Grand Theft Auto: Vice City son en total 8. Están localizados por todo Vice City: en los 2 distritos (Vice City Beach, Vice City Mainland). Los pisos francos que se pueden comprar no se pueden ver en el radar, el jugador tendrá que buscarlo por Vice City. A diferencia de los negocios, esto los puede comprar en cualquier momento, excepto los de Vice City Mainland que solo se pueden comprar una vez que el jugador pueda acceder al distrito. Una vez adquiridos, aparecerá el icono de guardado en el mapa o radar y se podra guardar la partida en cualquier momento.
Grand Theft Auto Advance
En Grand Theft Auto Advance, los pisos francos son del mismo estilo que en GTA III, uno en cada isla. Solo son tres, y solo sirven para guardar la partida y recoger las armas, que se obtienen al agarrar objetos ocultos. A pesar de no poseer garajes, si dejas un vehículo aparcado fuera de uno de los pisos francos (lo más cerca posible) y guardas la partida, seguirá estando ahí cuando cargues la partida.
| Imagen | Nombre | Lugar | Coste | Garaje |
|---|---|---|---|---|
| Casa de Mike en Portland | Hepburn Heights | Gratis, desde el comienzo del juego | No | |
| Casa de Mike en Staunton Island | Belleville Park | Gratis, al completar "Enseñar Dinero" | No | |
| Casa de Mike en Shoreside Vale | Pike Creek | Gratis, al completar "Chulo Malo" | No |
Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto: San Andreas es el juego que combina los tres tipos de propiedades, y es el que más de ellas posee. Hay un total de 37 pisos francos y puntos de guardado en total, que pueden conseguirse de distintas formas, generalmente todas tienen un garaje.
Sin embargo, los negocios solo pueden conseguirse tras completar una misión secundaria, y no sirven como punto de guardado. En los pisos francos también se agrega un ropero , en el cual se puede cambiar la ropa y un espejo.
También se agrega un nuevo tipo de propiedad, los "pisos francos-negocios", que sirven como un piso franco, pero al completar sus misiones secundarias generan dinero que el jugador puede recoger.
Algunos pisos francos no tienen garaje porque afuera tienen un gran aparcamiento (Ej:Piso franco de Verona Beach) o tienen lugar para aparcar al lado (Ej:Piso franco de Jefferson)
Curiosidades
- Cada vez que se guarda una partida al salir del piso franco siempre estará volando un avión (Ej: En el piso franco de Mulholland estará volando un Beagle y en la Casa de los Johnson un Andromada).
- Cada vez que metas en el garaje algún vehículo, a éste se le cambiará su matrícula.
- Todos los pisos franco con garaje (excepto la Casa de los Johnson) permiten almacenar hasta cuatro vehiculos, esto se puede comprobar metiendo bicicletas y motocicletas en el garaje.
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
En Grand Theft Auto: Liberty City Stories las propiedades vuelven a ser como en GTA III y GTA A, solo una en cada isla. Esta vez, en lugar del armario, se agrega un ícono que permite al jugador cambiarse de traje.
Al igual que en GTA: SA, hay varios negocios que pueden generar dinero al hacer su misión secundaria. Están distribuidos por las tres islas.
| Imagen | Nombre | Lugar | Coste | Garaje |
|---|---|---|---|---|
| Piso franco de Saint Mark's | Saint Mark's | Gratis, desde el comienzo del juego | Un solo vehículo | |
| Piso franco de Newport | Newport | Gratis, al completar "Driving Mr. Leone" | Dos vehículos | |
| Piso franco de Cedar Grove | Cedar Grove | Gratis, al completar "Love on the Rocks" | Tres vehículos | |
| Negocios | ||||
| Capital Autos | Harwood | "Vendedor de autos" | No | |
| Punk Noodles | Chinatown | "Repartidor de fideos" | No | |
| Hogs 'n' Cogs | Belleville Park | "Vendedor de motos" | No | |
| Joe's Pizza | Bedford Point | "Pizzaboy" | No |
Grand Theft Auto: Vice City Stories
En Grand Theft Auto: Vice City Stories cambia totalmente el sistema de propiedades. Los pisos francos no pueden comprarse, pero estarán disponibles pasadas algunas misiones especificas. Tambien es posible perder algún piso franco, debido a la historia.
En el caso de los negocios, todo es totalmente diferente, debido al modo "construccion del imperio", el cual agrega nuevos tipos de negocios, con misiones seleccionadas por el jugador, que no interfieren en la historia.
| Imagen | Nombre | Lugar | Coste | Garaje |
|---|---|---|---|---|
| Barraca de Victor Vance | Base Militar Fort Baxter | Gratis desde la misión Soldado hasta la misión Degradación moral. | No | |
| 101 de Bayshore Avenue | Viceport | Gratis, al completar Degradación moral. | Un vehículo | |
| Recinto | Little Haiti | Gratis, al completar D.I.V.O.R.C.I.O. | Un vehículo | |
| Suite de Climeno | Vice Point | Gratis, al completar Subiendo como la espuma | Tres vehículos |
Curiosidades
- En ocasiones si metes uno o varios vehiculos en el garaje de tus pisos francos despues de superar o fracasar una mision estos desaparecen misteriosamente haciendo que sea imposible quedarse con vehiculos especiales (con color unico, aprueba de balas, aprueba de fuego, etc).
Grand Theft Auto IV
En Grand Theft Auto IV no hay demasiadas propiedades, pero estas dejan de tener tanta importancia, debido a un método de autoguardado que posee el juego. En caso de estar activado, al completar una misión se guarda automáticamente la partida, y no es necesario ir hasta un piso franco. También es posible perder algún piso franco a través de la historia.
| Imagen | Nombre | Lugar | Coste | Garaje |
|---|---|---|---|---|
| Piso franco de Broker | Playa de Hove | Gratis, al completar The Cousins Bellic, hasta Roman's Sorrow | Dos vehículos | |
| Piso franco de Bohan Sur | Bohan Sur | Gratis, al completar Roman's Sorrow. | Dos vehículos | |
| Ático de Playboy X | Northwood | Gratis, al matar a Playboy X en la misión The Holland Play | Dos vehículos | |
| Apartamento de Middle Park este | Middle Park Este | Gratis, al completar Hostile Negotiation | Dos vehículos | |
| Piso franco de Alderney | Alderney | Gratis, al completar A Long Way to Fall | Dos vehículos |
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
En Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned solo hay un total de dos propiedades, que sirven para varias cosas además de guardar coches y la partida.
| Imagen | Nombre | Lugar | Coste | Garaje |
|---|---|---|---|---|
| Club The Lost | Acter | Gratis, luego de pasar "Clean and Serene", hasta "Get Lost" | Si | |
| Apartamento de Brian Jeremy | Paso Elevado Plumbers | Gratis, luego de pasar "Bad Standing" | Si |
Curiosidades
- Al Club de The Lost, después de "Get Lost", se puede volver a acceder si se sube al tejado con un helicoptero, se va a la orilla (delante) y se presiona LB (Xbox 360). Así, Johnny verá la tele dentro del club, y al volver a presionar LB volverá a estar dentro de éste, como si nada hubiera pasado.
- Se puede ver claramente que el Apartamento de Luis López es un Piso franco aún antes de salir el GTA: TBOGT.
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
En Grand Theft Auto: Chinatown Wars hay un total de ventiún pisos francos, que pueden comprarse (al igual que en Grand Theft Auto: San Andreas) u obtenerse mediante algunas misiones y uno de los billetes de lotería.
Están esparcidos por toda Liberty City, y pueden comprarse una vez pasada la misión introductoria del juego.
Curiosidades
- Uno de los pisos franco de Grand Theft Auto: Chinatown Wars (Piso franco de Lancaster) puede que este al lado de un piso franco de Niko Bellic
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony
En Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony solo hay un piso franco que Luis Fernando López podrá usar: una casa en Northwood.
| Imagen | Nombre | Lugar | Coste | Garaje |
|---|---|---|---|---|
| | Apartamento de Luis | Northwood | Gratis, luego de pasar "I luv LC" | Dos vehículos |
Curiosidades
- A pesar de que en el juego solo hay un piso franco se puede usar el aparcamiento privado de los pisos francos de los anteriores protagonistas.
Curiosidades
- A partir de Grand Theft Auto III, los dos juegos ambientados en Vice City son los únicos donde el primer piso franco que se obtiene no tienen garage.
- Durante los episodios se pueden usar los parkings del resto de pisos francos de Niko para guardar más coches de los habituales.
- Se puede notar como los protagonistas van obteniendo mejores pisos francos conforme avanza la trama. Esto se ve cuando Tommy, Toni y Carl obtiene una mansión y, Victor y Niko unos apartamentos lujosos.
En los episodios se puede subir con un helicóptero al ático de Playboy X y se puede acceder pero no se puede utilizar el ascensor ni se puede ver la tele