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Grand Theft Auto
GTA Online resucitará ideas descartadas de GTA V
Rockstar incluirá en el multijugador algunos de los planes eliminados en el desarrollo del juego principal
Trevor CustomSabre
Publicada el 2 de Enero de 2014 (Jueves)
Reportero: 29antonio29 (disc. · contr. · nºed. · reg. · bloq.)
Última revisión: 12/01/2014 por Kombatgaby (disc. · contr. · nºed. · reg. · bloq.)
Gracias a GTA Online, Rockstar Games podrá rescatar algunas de las ideas descartadas durante el desarrollo de GTA V y traerlas de nuevo a la actualidad. Como comenta el director artístico del estudio, Aaron Garbut, en una entrevista a la web de la revista Edge, el juego ha dejado de ser "estático", trayendo todo tipo de contenido a su apartado online.

Garbut asegura que el juego podía haber sido más grandioso de lo que finalmente ha sido, ya que, durante el proceso de creación, tuvieron que eliminar algunos de los conceptos creados de manera original para que el título llegara a buen término. "Es difícil recordar la visión original ahora", explica a la revista." Siempre tenemos una idea muy básica de lo que queremos lograr, pero desde el primer día se evoluciona y se adapta. La visión inicial es siempre muy complicada".

Desde el primer instante, los planes del estudio arropaban la idea de incluir a más de un personaje jugable. Esto lo comenta también Garbut en la entrevista: "Decidimos desde el principio que queríamos hacer tres personajes seleccionables. Decidimos quiénes eran estos personajes y el tono general para el juego". Aunque también admite que esta decisión, la de incluir más de un protagonista, fue "un acto de fe", que podía haber salido mal.

El director artístico de GTA V no se arrepiente de que estas ideas no llegaran al juego final, a pesar de que su cantidad. "No siento que el juego se quedara corto", explica. "Pero sin duda existieron un gran volumen de planes e ideas que queríamos haber añadido para hacer que llegara más lejos".

Con GTA Online, todo esto puede ser posible en la actualidad. "Lo que más me gusta de nuestros planes en GTA Online es que el juego ya no es estático. Podemos seguir añadiendo más cosas y evolucionar", afirma Garbut. "Esto es más emocionante en estos días, donde a través de foros, Reddit, etc, tenemos una conexión directa y real con la gente que juega al juego. Podemos responder a lo que ellos quieren en él y lo que odian más que a nada. Es algo que se adapta a nuestra forma de trabajar".

Una de las últimas actualizaciones del título multijugador de Rockstar incluía la posibilidad de que los propios jugadores crearan su propio contenido. A finales de mes, el estudio publicaba los primeros trabajos verificados por la compañía, lo que hace que estos tengan una distinción propia y adquieran más visibilidad dentro de todo el contenido creado por la comunidad. Además, este año se pondrá a la venta un DLC que ampliará la historia principal.

Fuente: IGN

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