Mod
Grand Theft Encyclopedia contiene spoilers ¡ten cuidado!
En el mundo de los videojuegos un mod (del inglés modification) es una extensión que modifica un juego original proporcionando nuevas posibilidades, ambientaciones, personajes, diálogos, objetos, etc.
Prácticamente todos los juegos modernos incorporan herramientas y manuales para que exista la posibilidad de modificarlos y así crear el mod.
Aunque anteriormente las comunidades de modders (creadores de mods) eran no oficiales y estaban integradas por un reducido número de participantes, actualmente se ve el interés de las compañías en tener una base de fans que no sólo juegue, si no que además cree estos contenidos no oficiales para extender la vida de los juegos durante, en algunos casos, muchos años más. Actualmente se puede ver a las compañías dando el primer empujón a las comunidades de modders, dandoles las herramientas, los tutoriales y el soporte necesario para que los fans se involucren más en los juegos.
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[editar] Conversión total
Una conversión total es un mod que cambia el juego por completo. Es como crear y jugar un juego completamente nuevo.
[editar] Conversión parcial
Las conversiones parciales son aquellas que agregan al juego normal. Muchos juegos permiten a los usuarios modificar objetos, alterar sonidos, cambiar algunos diálogos etc.
[editar] Desarrollo
Hay que tener en cuenta que aunque los programas que se utilizan para crear mods pueden ser oficiales, los modders (personas que crean mods) son siempre en su mayoría aficionados con ganas de indagar más en sus juegos favoritos. Gente con mucha imaginación y creatividad que se anima a editar el juego. Por estos motivos, muchos mods quedan inacabados, y muchos tienen pésima calidad. En muchos casos los mods son creados como "entrenamiento" para aprender a utilizar tal o cual herramienta, en otros casos no encuentra interés por parte de la comunidad, y en otros casos problemas personales o, luego de extender el proyecto durante muchos meses, el propio desinterés del creador hace que el proyecto quede inconcluso. Por motivos de Copyright y por su naturaleza no oficial, se requiere que los mods siempre sean de distribución gratuita.
[editar] Herramientas
Las herramientas para crear mods son en su mayoría creadas por aficionados. Gente que sabe programar y comienza a crear herramientas para que la comunidad pueda modificar los juegos.
[editar] Mods en la Saga Grand Theft Auto
Actualmente son los juegos más usados de PC por su infinidad de mods. Se usa programas como GTA Garaje, TXD Workshop, GXT Editor, GTA San Andreas Admin Console, Water Level Customizer, Map Editor... Con estos programas y muchos más podrás crearte nuevas armas, nuevos coches (o editar los ya existentes), editar texturas (de los coches, de las armas, de los personajes, del agua, de los edificios, de la Luna, de la luz...) ¡hasta el reflejo del coche!, editor de subtítulos, editor de control del coche (velocidad máxima, freno, posición de las ruedas, coste...), editor de radios, editar la ciudad (colocando edificios nuevos y carreteras en nuevos lugares), editor del radar, colocación de objetos voladores no identificados, etc.[editar] Véase también
- Mods de Grand Theft Auto III
- Mods de Grand Theft Auto: Vice City
- Mods de Grand Theft Auto: San Andreas
- Mods de Grand Theft Auto IV
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