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Los modos Adversario (Adversary Modes en inglés), en ocasiones llamados modos adversario, son una clase de actividades (consideradas misiones versus en el Social Club de Rockstar Games) de Grand Theft Auto Online. Fueron anunciados el 3 de marzo de 2015, e introducidos el 10 de marzo de dicho año como parte de los Golpes de Grand Theft Auto Online, y han estado recibiendo adiciones desde entonces. A pesar de que el jugador Online puede acceder a las actividades de ciertos modos desde mucho antes, no es sino hasta que alcanza el nivel 12 que recibe en su teléfono móvil un mensaje de texto de Martín Madrazo, en el que, bajo el pretexto de formar parte de las apuestas entre Martín y sus amigos, se le informa de estas actividades. En el radar, las actividades de este tipo son representadas por el icono de misión GTA Online - Icono del radar de Misión.

Al igual que las misiones versus normales, los modos Adversario consisten en partidas competitivas entre múltiples equipos. La diferencia radica en que los desafíos propuestos son más complejos que en misiones versus normales: dichos desafíos van desde grupos colaborando para atacar en conjunto, hasta jugadores en solitario intentado salir victoriosos. Con el transcurrir de las rondas, los roles de algunos participantes pueden verse intercambiados. La partida resulta ganada por el primer equipo en acumular la cantidad de rondas necesarias para la victoria, sin importar si no todos los miembros de dicho grupos ganaron la cantidad requerida.

Con el objetivo de impulsar la participación de la comunidad en las actividades, Rockstar Games ofreció actualizaciones constantes relacionadas a los modos Adversario, tales como bonificaciones de doble GTA$ y RP al ser jugados, la creación de listas de partidas para un acceso más fácil (accesibles mediante el Social Club), o la integración de nuevas modalidades. Hay veintidós modos Adversario distintos; no obstante, la cifra puede aumentar en un futuro.

Modos Adversario

Ven a jugar

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GTA Online - Modo Adversario "Ven a jugar"1
Ven a jugar (Come Out To Play en inglés) fue anunciado el 3 de marzo de 2015, y publicado el 10 de marzo del mismo año, como parte de los Golpes de Grand Theft Auto Online. Se encuentra disponible para aquellos jugadores que tengan un nivel igual o mayor a 12. Con una cantidad de entre dos y ocho participantes, la partida es disputada por dos equipos: traficantes (Dealers en inglés; de uno a tres miembros) y cazadores (Hunters en inglés; de uno a seis miembros), siendo minoría los traficantes.

Es de noche. Los traficantes, con una sola vida cada miembro, y arsenal potente, deben intentar llegar a pie, con vida y en menos de diez minutos reales, a casa. Por su parte, los cazadores, sedientos de sangre, se hallan montados cada uno en una Sanchez o un Blazer (de los cuales no se pueden bajar), y disponen de vidas ilimitadas y de una escopeta (la cual es manejada con puntería libre), para acabar con los traficantes. Si un traficante muere, reaparecerá en una ubicación cercana a la de los corredores en ese momento. Los traficantes estarán siempre visibles en el radar de los cazadores, pero estos últimos solo aparecerán en el radar de los traficantes si se dejan oír.

Mentalidad de asedio

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GTA Online - Modo Adversario "Mentalidad de asedio"1
Mentalidad de asedio[1] o En estado de sitio[2] (Siege Mentality en inglés) fue anunciado el 3 de marzo de 2015, y publicado el 10 de marzo del mismo año, como parte de los Golpes de Grand Theft Auto Online. Se encuentra disponible para aquellos jugadores que tengan un nivel igual o mayor a 12. Con una cantidad de entre dos y doce (u ocho[3]) participantes, la partida es disputada por dos equipos: defensores (Hold Outs en inglés; de uno a cuatro miembros) y atacantes (Attackers en inglés; entre uno y ocho miembros), siendo minoría los defensores.

Durante cuatro minutos y dentro de un área determinada, los defensores deben evitar ser asesinados de los atacantes. Los defensores tienen una sola vida, pero disponen de un arsenal de armas variado y potente. Los atacantes, en cambio, poseen únicamente una escopeta para el combate; cuentan también con una cantidad ilimitada de vidas.

Sayonara

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GTA Online - Modo Adversario "Sayonara"1
Sayonara[1] o Hasta la vista[2] (Hasta La Vista en inglés) fue anunciado el 3 de marzo de 2015, y publicado el 10 de marzo del mismo año, como parte de los Golpes de Grand Theft Auto Online. Se encuentra disponible para aquellos jugadores que tengan un nivel igual o mayor a 12. Con un máximo de cuatro participantes, la partida es disputada por dos equipos, cada uno con dos miembros: ciclistas (Cyclists en inglés) y camioneros (Truckers en inglés).

Los ciclistas deben llegar a un destino en menos de cinco minutos, evitando las embestidas de los camiones. Por otra parte, los camioneros deben evitar a como dé lugar que los ciclistas lleguen a la destinación. Los ciclistas tienen una sola vida, mientras que los camioneros, ilimitadas. Ambos ciclistas empiezan por delante de los camioneros. Todos los jugadores están obligados a usar su respectivo vehículo: bicicletas de carrera Whippet para los ciclistas, y camiones Hauler para los camioneros. Asimismo, los jugadores no son capaces de ver la posición de sus contrincantes en el radar.

Cruza la línea

Artículo principal: Cruza la línea

GTA Online - Modo Adversario "Cruza la línea"1
Cruza la línea[1] o Cruza la meta[2] (Cross the Line en inglés) fue anunciado el 10 de septiembre de 2015, y publicado el 15 de septiembre del mismo año, como parte de la actualización Eventos del Modo Libre de Grand Theft Auto Online. Se encuentra disponible para aquellos jugadores que tengan un nivel igual o mayor a 12, y que jueguen en PlayStation 4, Xbox One o PC. Con una cantidad de entre cuatro y ocho participantes, la partida es disputada por dos equipos iguales.

Cada equipo tiene su propia zona, en la cual aparecen sus integrantes cuando la partida inicia y cuando mueran. El objetivo de cada equipo es que sus cuatro miembros atraviesen la línea/meta y se sitúen simultáneamente dentro del área del rival. Ambas zonas están separadas por un sector neutral que dispone de obstáculos y coberturas. Para enfrentarse a los contrincantes, cada jugador cuenta con un fusil de asalto, una escopeta de corredera, un microsubfusil, una pistola y una granada. En el HUD, los jugadores pueden ver el estado de los demás participantes: cuántos metros les queda para atravesar la línea (si están vivos pero no consiguieron atravesar la meta), si se encuentran al otro lado de la línea (indicado con un "tick") o si están muertos (indicado con una equis). Los jugadores pueden ver todo el tiempo la posición de sus compañeros en el radar, mientras que la de los enemigos, solamente cuando estos disparen o corran cerca del jugador.

Jauría de caza

Artículo principal: Jauría de caza

GTA Online - Modo Adversario "Jauría de caza"1
Jauría de caza[1] o Hecho la madre[2] (Hunting Pack en inglés) fue anunciado el 10 de septiembre de 2015, y publicado el 15 de septiembre del mismo año, como parte de la actualización Eventos del Modo Libre de Grand Theft Auto Online. Se encuentra disponible para aquellos jugadores que tengan un nivel igual o mayor a 12, y que jueguen en PlayStation 4, Xbox One o PC. Con una cantidad de entre cuatro y ocho participantes, la partida es disputada por tres equipos: defensores (Defenders en inglés) y conductor (Driver en inglés), y atacantes (Attackers en inglés).

El conductor, un traficante, debe manejar un vehículo cargado con una bomba hasta un punto de desactivación de explosivos. La bomba se activa pasados unos segundos del inicio de la ronda, y explota si la velocidad del vehículo baja de un determinado límite. El objetivo de los atacantes es reducir la velocidad del conductor para que explote su bomba. Por otra parte, los defensores deben asegurarse de que el conductor llegue a su destino, interfiriendo así con la labor de los atacantes. Los corredores conducen vehículos utilitarios pesados, y los atacantes y defensores, deportivos o superdeportivos. Los atacantes inician la ronda en una zona más alejada del punto de desactivación que los demás jugadores.

Sigue el ritmo

Artículo principal: Sigue el ritmo

GTA Online - Modo Adversario "Sigue el ritmo"

Sigue el ritmo (Keep the Pace en inglés) fue anunciado el 15 de octubre de 2015, y publicado el 20 de octubre del mismo año, como parte de GTA Online: Lowriders. Se encuentra disponible para aquellos jugadores que tengan un nivel igual o mayor a 5, y que jueguen en PlayStation 4, Xbox One o PC. Con una cantidad de cuatro participantes, cada jugador conforma un equipo distinto.

Los participantes deben competir en una carrera de lowriders sin disminuir de la velocidad establecida. La velocidad aumenta con cada vuelta que transcurre, variando el porcentaje aumentado en función de la cantidad total de vueltas de la carrera. Si un jugador baja del mínimo de velocidad establecido, tendrá un límite de tiempo para volver a alcanzarlo; caso contrario, el cronómetro llegará a cero y el vehículo de dicho jugador explotará, asesinando a su conductor e inhabilitándolo por el resto de la ronda. Los circuitos en los que se desarrollan las carreras tienen dispuestos obstáculos fijos (como rampas) y dinámicos (como vehículos en movimiento).

Atacar y defender

Artículo principal: Atacar y defender

GTA Online - Modo Adversario "Atacar y defender"
Atacar y defender (Offense Defense en inglés) fue anunciado el 15 de octubre de 2015, y publicado el 20 de octubre del mismo año, como parte de GTA Online: Lowriders. Se encuentra disponible para aquellos jugadores que tengan un nivel igual o mayor a 5, y que jueguen en PlayStation 4, Xbox One o PC. Con una cantidad de entre cuatro y ocho participantes, la partida es disputada por una cantidad de entre dos y cuatro equipos iguales, que varía según la cantidad de participantes; cada uno con un corredor (Runner en inglés) y un protector.

Los jugadores que desempeñan el rol de corredor, conduciendo un Voodoo, deben atravesar una serie de puntos de control que forman un recorrido. Los que tienen el papel de protectores, en cambio, se encuentran a bordo de vehículos con más potencia que los de los corredores, y deben hacer que su compañero de equipo logre completar la carrera, obstruyendo en el proceso a los rivales.

Carrera de relevos

Artículo principal: Carrera de relevos

GTA Online - Modo Adversario "Carrera de relevos"
Carrera de relevos (Relay en inglés) fue anunciado el 15 de octubre de 2015, y publicado el 20 de octubre del mismo año, como parte de GTA Online: Lowriders. Se encuentra disponible para aquellos jugadores que tengan un nivel igual o mayor a 5, y que jueguen en PlayStation 4, Xbox One o PC. Con una cantidad de entre cuatro y ocho participantes, la partida es disputada entre dos y cuatro equipos iguales, cada uno con un conductor 1 (Driver 1 en inglés) y un conductor 2 (Driver 2 en inglés).

Los equipos compiten en un circuito de seis vueltas. En un principio, el conductor 1 de cada equipo debe completar la vuelta. En cuanto la realice, el conductor 2 lo releva mientras que su compañero queda en espera de que el conductor 2 dé la vuelta. Cuando este regrese, es nuevamente su turno de quedar en espera mientras el conductor 1 da una vuelta. Cada participante realiza hasta un máximo de tres vueltas. Antes de comenzar la ronda, el organizador de la partida puede determinar si la actividad se disputará con vehículos bólidos o deportivos. Todos los jugadores detenidos en espera en la parrilla se encuentran en modo pasivo; es decir, no pueden chocar con los demás vehículos. Una vez que sea su turno de dar la vuelta, los jugadores perderán el estatus de modo pasivo y podrán interactuar con aquellos demás jugadores que también se encuentren realizando la vuelta.

Asesino

Artículo principal: Asesino

GTA Online - Modo Adversario "Asesino"1
Asesino[1] u Homicida[2] (Slasher en inglés) fue publicado el 29 de octubre de 2015, como parte de Grand Theft Auto Online: Sorpresa de Halloween. Se encuentra disponible para todos los jugadores que estén en PlayStation 4, Xbox One o PC. Con una cantidad de entre dos y ocho participantes, la partida es disputada por dos equipos: asesino[1]/homicida[2] (Slasher en inglés; un solo miembro) y víctimas (Victims en inglés; de dos a ochos miembros).

Los jugadores se encuentran en un entorno a oscuras. El asesino, que inicialmente es el jugador que organizó la partida, se encuentra armado con una escopeta que tiene una linterna integrada y debe asesinar a los demás participantes. El resto de los jugadores tiene una linterna, también, pero que se diferencia de la del asesino en el hecho de poder ser usada para infringir daño. Ningún jugador puede ver al otro en el radar, pero las víctimas pueden percibir al asesino cuando este se encuentre cerca, ya sea mediante un sonido de latidos de corazón o a través de la vibración del mando, en caso de estar usándose uno.

Hasta el final

Artículo principal: Hasta el final

GTA Online - Modo Adversario "Hasta el final"1
Hasta el final[1] o Corredor[2] (Running Back en inglés) fue publicado de manera independiente el 24 de noviembre de 2015, como parte de la celebración del Día de Acción de Gracias en los Estados Unidos. Se encuentra disponible para todos los jugadores que estén en PlayStation 4, Xbox One o PC. Con una cantidad de entre cuatro y ocho participantes, la partida es disputada por tres equipos: atacantes (Offensive en inglés), corredor (Runner en inglés; un solo miembro) y defensores (Deffensive en inglés).

Los equipos empiezan en extremos opuestos de una carretera. El corredor se encuentra conduciendo un Panto. Los demás participantes, en cambio, se hallan a bordo de Biftas. Los atacantes deben lograr en menos de dos minutos que el corredor ingrese en la zona final, que se encuentra tras una línea en el sector de comienzo de los defensores. Los defensores, en cambio, deben evitar que el corredor ingrese a su meta, ya sea conteniéndolo hasta que se acabe el tiempo o destruyéndolo.

Cada bala cuenta

Artículo principal: Cada bala cuenta

GTA Online - Modo Adversario "Cada bala cuenta"1
Cada bala cuenta (Every Bullet Counts en inglés) fue publicado de manera independiente el 8 de diciembre de 2015, sin motivo en particular. Se encuentra disponible para todos los jugadores que estén en PlayStation 4, Xbox One o PC. Con una cantidad de cuatro participantes, cada jugador conforma un equipo distinto.

Los jugadores, poseedores de una sola vida, se encuentran armados con una pistola de tirador (que solamente tiene dos balas) y un hacha. Los participantes pueden recoger balas dispersas por el escenario, así como aquellas dejadas atrás por los jugadores asesinados. Los jugadores no pueden ver la ubicación de los demás en el radar; sin embargo, si un jugador se queda quieto en un lugar por más de cinco segundos, su ubicación será revelada a aquellos contrincantes que sigan en juego. Los jugadores pueden ser descalificados si se alejan demasiado del área de juego.

Extracción

Artículo principal: Extracción

GTA Online - Modo Adversario "Extracción"
Extracción (Extraction en inglés) fue anunciado el 10 de diciembre de 2015, y publicado el 15 de diciembre del mismo año, como parte de GTA Online: Ejecutivos y otros criminales. Se encuentra disponible para todos los jugadores que estén en PlayStation 4, Xbox One y PC. Con una cantidad de entre tres y doce participantes, los jugadores conforman tres equipos: guardaespaldas (Bodyguards en inglés; de uno a cinco miembros), objetivo (Target en inglés; un solo miembro), y asesinos[1]/homicidas[2] (Hit Squad en inglés; de uno a seis miembros).

El avión en el que iba el objetivo se vio forzado a hacer un aterrizaje forzoso, por lo que este se encuentra varado. Los asesinos y el equipo de guardaespaldas se encuentran altamente armados, y tienen distintos vehículos a su disposición: los asesinos tienen Technicals, Sanchez y Valkyries (estas últimas modificadas); y los guardaespaldas, Lectros, Guardians, Valkyries, Insurgents y Luxors Deluxe. El objetivo se encuentra en un perímetro, llamado zona de extracción, y equipado con una pistola de bengalas (que puede utilizar tanto para dar a conocer su ubicación como para hacer daño a los demás jugadores). Los asesinos deben aniquilarlo, y los guardaespaldas, recogerlo en la zona de extracción y llevarlo al punto de evacuación. Para poder encontrar al objetivo con mayor facilidad, los guardaespaldas pueden acceder a la aplicación Trackify desde su teléfono móvil y comprobar las coordenadas globales donde se encuentran el usuario del teléfono y el objetivo.

Bestia contra asesino

Artículo principal: Bestia contra asesino

GTA Online - Modo Adversario "Bestia contra asesino"
Bestia contra asesino[1] o Bestia contra homicida[2] (Beast vs. Slasher en inglés) fue publicado el 23 de diciembre de 2015, como parte de la Sorpresa festiva 2015. Se encuentra disponible para todos los jugadores que estén en PlayStation 4, Xbox One y PC. Con una cantidad de entre cuatro y diez participantes, los jugadores conforman cuatro equipos: bestias (Beasts en inglés; de uno a cuatro miembros), demolición (Demolition en inglés; de uno a dos miembros), pesado (Heavy en inglés; de uno a dos miembros) y asalto (Assault en inglés; de uno a dos miembros).

Es de noche. Las bestias, inspiradas en el personaje del mismo nombre del evento del modo Libre Caza a la bestia, dispone de las habilidades físicas sobrehumanas que caracterizan al personaje, además de tener la capacidad de volverse invisible (a costa de su salud) y de realizar un supersalto, cuya potencia varía en función de la cantidad de tiempo que el jugador mantuvo apretado el botón de salto, sin sufrir daño alguna por la caída. Demolición, asalto y pesado, en cambio, forman en conjunto a los asesinos[1]/homicidas[2] (Slashers en inglés), y pueden activar sus gafas de visión térmica para rastrear con mayor facilidad a la bestia. Cada uno tiene su arma característica, siendo estas el lanzacohetes (demolición), la Minigun (pesado) y el fusiles electromagnéticos (asalto). Las bestias deben recoger quince puntos de control dispersos por un área (algunos incluso en el aire, que deben ser recogidos a través de un supersalto), y los asesinos, evitar que las bestias cumplan su cometido, ya sea eliminándolas o contribuyendo a que se acabe el tiempo. Si la cantidad de rondas es igual o mayor a dos, el rol de las bestias cambiará de una ronda a otra: si una bestia es aniquilada, su asesino tomará su rol en la próxima ronda.

Zona de salto

Artículo principal: Zona de salto

GTA Online - Modo Adversario "Zona de salto"1
Zona de salto (Drop Zone en inglés) fue publicado de manera independiente el 28 de enero de 2016, sin motivo en particular. Se encuentra disponible para todos los jugadores que estén en PlayStation 4, Xbox One o PC. Con una cantidad de entre cuatro y dieciséis participantes, la partida es disputada por entre dos, tres o cuatro equipos, cada uno con dos, tres, cuatro o cinco miembros.

Los participantes deben dominar en menos de diez minutos la zona de salto (drop zone en inglés), un área neutral, con coberturas y armas dispersas, que pertenece a un equipo una vez que un miembro de este se posicione encima de ella. Para ello, los jugadores empiezan la partida junto al resto de su equipo en la parte trasera de un Cargobob (dentro del cual no pueden utilizar armas) que sobrevuela los alrededores de la zona de salto, y disponen de un paracaídas y varias armas. Si en un equipo hay más de tres miembros, estos se distruibuirán en dos Cargobobs. Por cada segundo que pase un miembro del equipo dentro del área, el indicador de posesión de la zona de salto del equipo aumentará; el objetivo de los equipos es acumular un total de dos minutos de dominación, los cuales no tienen que ser consecutivos.

La muerte nos separa

Artículo principal: La muerte nos separa

GTA Online - Modo Adversario "La muerte nos separa"
La muerte nos separa[1] o Hasta la muerte[2] (Till Death Do Us Apart en inglés) fue anunciado el 10 de febrero de 2016, y publicado el 12 de febrero del mismo año, como parte de Grand Theft Auto Online: Mi media naranja. Con una cantidad de entre cuatro y ocho participantes, la partida es disputada por entre dos, tres o cuatro equipos, cada uno con dos miembros.

Los participantes deben conseguir que su equipo sea el último en sobrevivir. Cada equipo tiene una sola vida compartida por sus dos miembros; si un miembro es asesinado, su compañero se suicidará irremediablemente en el acto. El área donde comienzan la partida los jugadores tiene varios elementos de cobertura y armas (como granadas, carabinas especiales, fusiles de francotirador pesados y escopetas de corredera) agregados. Si algún jugador pierde salud, puede recuperarla más rápidamente posicionándose a no menos de cuatro metros de su compañero.

Caza de Rhinos

Artículo principal: Caza de Rhinos

GTA Online - Modo Adversario "Caza de Rhinos"1
Caza de Rhinos[1] o Cazando Rhinos[2] (Rhino Hunt en inglés) fue anunciado y publicado el 26 de febrero de 2016, sin motivo en particular. Con una cantidad de entre dos y ocho participantes, la partida es disputada entre dos equipos: los Cazadores (Hunters en inglés) y los Rhinos, siendo mayoría los Cazadores.

Los Cazadores, montados en un vehículo (Dune Buggy, Injection, Mesa o Bifta) previamente elegido, y armados únicamente con bombas adhesivas, deben destruir en menos de tres minutos el o los tanques del equipo de los Rhinos, que pueden aguantar una elevada cantidad de daño, mayor que la que resisten normalmente. La partida se desarrolla en el área de juego, una zona con rampas y verjas y que dispone de varios vehículos aéreos o terrestres para que el uso de los Cazadores. Los Rhinos deben conseguir que un miembro de su equipo sobreviva.

Sumo

Artículo principal: Sumo

Noticias OnlineLowRidersClassic5
Sumo fue publicado el 15 de marzo de 2016, como parte de Lowriders: Custom Classics. Se encuentra disponible para todos los jugadores que estén en PlayStation 4, Xbox One o PC. Con una cantidad de entre dos y ocho participantes, la partida es disputada por entre dos, tres o cuatro equipos, cada uno con uno o dos miembros.

Los participantes, montados en un automóvil (Sultan RS, Stirling GT, Issi, Schafter V12, Dune Buggy, The Liberator, Osiris, Panto, T20, Entity XF o Mamba) previamente elegido, deben mantenerse en la zona de juego durante tres minutos mientras intentan hacer caer a los jugadores de los demás equipos. Además, los vehículos de los participantes tienen el freno de mano deshabilitado. Si los participantes salen del área de juego, serán descalificados.

Palmo a palmo

Artículo principal: Palmo a palmo

GTA Online - Modo Adversario "Palmo por palmo"1
Palmo a palmo[1] o Metro a metro[2] (Inch By Inch en inglés) fue anunciado el 8 de abril de 2016, y publicado el 12 de abril de 2016, como parte de la semana modos Adversario de GTA Online. Se encuentra disponible para todos los jugadores que estén en PlayStation 4, Xbox One o PC. Con una cantidad de entre dos y ocho participantes, la partida es disputada por dos equipos iguales.

Los jugadores, equipados con distintas armas (una pistola, una escopeta recortada, un rifle de francotirador pesado y granadas) deben transportar un paquete, situado en un principio en el centro del área de juego, hasta la meta contraria en menos de cinco minutos. El área de juego está repleta de elementos que funcionan a modo de cobertura y obstáculo. A aquel jugador que recoja el paquete mientras se le prohibirá el uso de armas, pero se le otorgará en cambio una ventaja en velocidad frente a los demás participantes. Cada vez que un paquete sea llevado con éxito a la línea del contrario, se le otorgará un punto al equipo responsable. Los jugadores pueden pasar por encima del paquete sin recogerlo o, en caso de tener posesión sobre este, soltarlo.

Dentro y fuera

Artículo principal: Dentro y fuera

GTA Online - Modo Adversario "Dentro y fuera"1
Dentro y fuera[1] o Mételo rápido[2] (In and Out en inglés) fue anunciado el 29 de abril de 2016, y publicado el 3 de mayo del mismo año, como parte de la semana Dentro y fuera de GTA Online. Se encuentra disponible para todos los jugadores que estén en PlayStation 4, Xbox One o PC. Con una cantidad de entre tres y diez participantes, la partida es disputada por dos equipos iguales.

Los atacantes (Attackers en inglés) deben obtener ocho paquetes dispersos por el área de los rivales y llevarlos de regreso a su zona, en cinco minutos, mientras que los defensores (Defenders en inglés) tienen que evitar que los paquetes sean robados. Los miembros de ambos bandos se hallan armados y poseen vidas infinitas, y la zona posee varios elementos dispuestos adicionales. Cuando un atacante muere teniendo en posesión un paquete, este se quedará en el mismo punto donde murió el jugador.

Cámbiame el sitio

Artículo principal: Cámbiame el sitio

GTA Online - Modo Adversario "Cámbiame el sitio"
Cámbiame el sitio[1] o Cambiando bandos[2] (Trading Places en inglés) fue publicado el 7 de junio de 2016, como parte de Nuevas aventuras de finanzas y crimen. Se encuentra disponible para todos los jugadores que estén en PlayStation 4, Xbox One o PC. Con una cantidad de entre dos y diez participantes, la partida es disputada por dos equipos: los ganadores (Winners en inglés) y los perdedores (Losers en inglés).

Ambos equipos se enfrentan en un área de juego llena de coberturas y vehículos todoterreno (Sadler, Sandking XL, el todoterreno del sheriff y el volquete), bólidos (Blade) y de gran tamaño (Tipper, Journey, Benson y la excavadora). El área de juego, además, posee armas de gran impacto (un revólver pesado, una pistola perforante, un fusil de francotirador, una ametralladora, una escopeta de corredera y una carabina especial) que pueden ser recogidas por los ganadores, botiquines de salud y blindaje. Si un perdedor mata a un ganador, ambos jugadores intercambiarán puestos (desprendiendo humo amarillo y volviéndose invencible por unos segundos, el asesino) y tendrán una vestimenta correspondiente a su nuevo equipo. La ronda tiene una duración previamente definida, y los objetivos varían, en función del modo de juego escogido.

Acción ofensiva

Artículo principal: Acción ofensiva

GTA Online - Modo Adversario "Acción ofensiva"1
Acción ofensiva (Power Play en inglés) fue publicado el 21 de junio de 2016, como parte de la semana Acción ofensiva de Nuevas aventuras de finanzas y crimen. Se encuentra disponible para todos los jugadores que estén en PlayStation 4, Xbox One o PC. Con una cantidad de entre dos y doce participantes, la partida es disputada por dos equipos iguales.

Los participantes deben asesinar a los jugadores del otro equipo para alcanzar la cantidad de bajas preestablecida, o para tener la mayor cantidad de bajas acumuladas cuando el cronómetro se detenga. Para ello, cuentan con diversas armas (Miniguns, lanzacohetes, carabinas especiales y rifles de francotirador pesados) y potenciadores dispersos por el área de juego. Los potenciadores, de duración limitada, aportan una habilidad ventajosa a quien lo activó y su equipo, o una desventaja entorpecedora al rival de quien los haya activado. Cada jugador puede utilizar un máximo de hasta un potenciador a la vez, pero esto no impide que los compañeros de equipo de dicho jugador puedan agarrar más potenciadores.

Séquito

Artículo principal: Séquito

Séquito (Entourage en inglés) fue publicado el 2 de agosto de 2016, como parte de Cunning Stunts. Se encuentra disponible para todos los jugadores que estén en PlayStation 4, Xbox One o PC. Con una cantidad de entre tres y doce participantes, la partida es disputada por tres equipos: los guardaespaldas (Bodyguards en inglés; de uno a cinco miembros), objetivo (Target en inglés; un solo miembro), y asesinos (Assassins en inglés; de uno a seis miembros).

El jugador objetivo, poseedor de buen armamento, una única vida y una mayor resistencia al daño, debe atravesar el área de juego y llegar a la zona de extracción en menos de ocho minutos. Los guardaespaldas, igualmente bien equipados y con tres vidas, deben ayudar al objetivo a llegar a salvo al final. Los asesinos, con vidas ilimitadas y armamento poco potente, deben evitar que el objetivo llegue a la zona de extracción, ya sea asesinándolo u obstruyéndole hasta que el cronómetro llegue a cero. Si un guardaespaldas se queda a menos de tres metros de distancia del objetivo, verá una mejoría en su resistencia al daño y en la regeneración de su salud.

A rebufo

Artículo principal: A rebufo

Fue publicado el 4 de octubre de 2016 como parte de GTA Online: Moteros. Se encuentra disponible para todos los jugadores que estén en PlayStation 4, Xbox One o PC.

Linea prohibida

Artículo principal: Linea prohibida

Fue publicado el 8 de noviembre de 2016 como parte de GTA Online: Moteros

Tuff Wars

Artículo principal: Tuff Wars

Fue publicado el 8 de diciembre de 2016 como parte de GTA Online: Importaciones/Exportaciones

Juggernaut

Artículo principal: Juggernaut (modo Adversario)

Fue publicado el 22 de diciembre de 2016 como parte de Actualización Sorpresa Festiva (2016)

Vendetta de Vehículo

Artículo principal: Vendetta de Vehiculo

Fue publicado el 3 de enero de 2017 como parte de GTA Online: Importaciones/Exportaciones

Resurrección

Fue publicado el 28 de Marzo del 2017 como parte de la Actualización Cunning Stunts: Circuito especial

Asalto al Amanecer

Fue publicado el 30 de Junio de 2017 como parte de la Actualización GTA Online: Tráfico de armas

Contienda de Sobrecarga

Fue Publicado el 11 de Julio de 2017 como parte de la Actualización GTA Online: Tráfico de armas

Curiosidades

  • Cambio de moto

    Una parte de la persecución, en Terminator 2: el juicio final.

    La temática del modo Sayonara, así como uno de sus posibles escenarios, es una referencia a la persecución por el canal que ocurre en Terminator 2: el juicio final, donde individuos en vehículo de dos ruedas son perseguidos por un camión. Esta no es la primera vez que Rockstar Games hace referencia a esta escena; en la misión Just Business de Grand Theft Auto: San Andreas, se da una persecución que homenajea a dicho momento de la película.
    • Asimismo, el nombre de dicho modo de juego es una referencia a la célebre frase «Sayonara, baby», dicha por el Terminator T-8000 (Arnold Schwarzenegger) en la misma película. Esta referencia se mantiene en las traducciones a otros idiomas de GTA V.
  • El nombre del modo Ven a jugar es una referencia a la frase dicha por Luther (David Patrick Kelly) en la película de 1979, The Warriors (y de la cual Rockstar ha publicado un videojuego). No es la primera vez que Rockstar incluye una referencia a la frase: ya ha sido dicha por Johnny Klebitz en la misión Bad Standing de Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned, y por Norton Williams en Bully (otra producción de Rockstar). Esta referencia se mantiene en las traducciones a otros idiomas de GTA V.
  • La temática del modo Jauría de caza está basada en el argumento de la película de 1994, Speed, en el cual un vehículo se encuentra en constante movimiento para evitar accionar una bomba. Esta no es la primera vez que se hace referencia a la trama del filme, pues el objetivo de la misión Gira publicitaria, de GTA: Vice City, también se basa en esta.
  • El nombre del modo Jauría de caza se ve erróneamente escrito como Grupo de caza en distintas publicaciones de la sección de asistencia técnica del sitio web de Rockstar.
  • La temática del modo Asesino está basada en el cine slasher, donde un psicópata busca asesinar a un grupo de gente en un entorno aislado.
  • El nombre en inglés del modo Hasta el final (Running Back), así como su temática, hace referencia a las posiciones de los jugadores en un partido de fútbol americano: los defensores son la línea defensiva, los atacantes cumplen el papel de la línea ofensiva, y el corredor desempeña la posición del mismo nombre.
  • A principios de 2016, Rockstar publicó en la sección Newswire de su sitio web a las diez Crews que más partidas de modos Adversario ganaron, así como a aquellas que más bajas consiguieron en dicha clase de actividades. Las Crew NoDo PS4, GANGUE DO LIPAO ONNE y LSRealGangsterPS4 quedaron, respectivamente, en primer, segundo y tercer puesto del ranking de Crews con más victorias; en cambio, el ranking de las Crews con más bajas conseguidas está compuesto por The Luckers, NoDo PS4 y LSRealGangster PS4, en los tres primeros puestos. A continuación pueden verse ambas tablas de posiciones.
NoDo PS4GANGUE DO LIPAO ONNELSRealGangsterPS4StunTeam AlphyxPS4 Car MeetsThe LuckersBrothers of XTheLowlyGentlemenGANG ALBANII AK47Ganja OutlawsThe LuckersNoDo PS4LSRealGangsterPS4PS4 Car MeetsGanja OutlawsBrothers of XTheLowlyGentlemenMWSC - MerryweatherGANG ALBANII AK47Cartel de SinaloaGTA Online - Estadísticas modos Adversario 2015
  • El suicidio realizado por un jugador en caso de que su pareja muera en La muerte nos separa es una referencia al final de la obra trágica Romeo y Julieta, de William Shakespeare, donde el personaje de Julieta se suicida intencionalmente al pensar que Romeo, su amado, y quien se encontraba inconsciente, había muerto. En cuanto recobró la consciencia Romeo, este se enteró de lo que su enamorada había hecho y decidió suicidarse también.
  • El sistema de juego del modo Sumo está basado en una actividad no oficial que realizaban los fanáticos desde que el modo multijugador de GTA IV. Esto puede apreciarse en un artículo del Newsire (en inglés) publicado en marzo de 2011.
  • Los objetivos del modo Dentro y fuera son una versión reimaginada del concepto de recogida de objetos de las capturas de GTA Online.
  • En algunos casos dados, para desbloquear un nuevo Golpe se deberá completar una partida de un modo adversario primero, esto regularmente ocurre al finalizar el Golpe de la fuga de la prisión sin haber realizado alguna partida de modo adversario antes.

Referencias

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 En la traducción para España de Grand Theft Auto V.
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 En la traducción para Hispanoamérica de Grand Theft Auto V.
  3. En función de la actividad elegida.

Enlaces externos

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