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Misiones secundarias de Grand Theft Auto: San Andreas

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Las misiones secundarias de Grand Theft Auto: San Andreas son necesarias para llegar al 100%. Entre éstas se encuentran las misiones de vigilante, misiones de paramédico, misiones de taxista, etc. También incluyen algunas que no aparecen en los anteriores juegos y en los próximos.

Autoescuelas

Autoescuela001

Primera prueba de la autoescuela de coches.

En Grand Theft Auto: San Andreas, es el único juego de toda las saga en incluirlas (hasta ahora). Se desbloquean al pasar Deconstruction, cuando Jethro llama a CJ, no se desbloquean todas, hasta cuando se hayan pasado las misiones de San Fierro.

Autoescuela de coches

Artículo principal: Autoescuela de coches

La Autoescuela de coches, es la primera autoescuela en desbloquearse. Consta de 12 pruebas, que se pueden ver por T.V. Se encuentra al sur de Doherty, y enfrente del Piso franco de Doherty. También, esta es la única autoescuela en involucrarse en el trama del juego sin contar la escuela de aviación; ya que la escuela de botes y de motocicletas son totalmente opcionales.

Pruebas

Recompensas

  • Estará en venta Wang Cars, por 50,000 dólares.
  • Estarán disponibles las carreras ilegales.
  • Un Super GT, si lo pasaste en medalla de Bronce.
  • Un Bullet, si lo pasaste en medalla de Plata.
  • Un Hotknife, si lo pasaste en medalla de Oro.
  • Más habilidad de conducir.

Escuela náutica

Nautica003

Primera prueba de la escuela naútica.

Artículo principal: Escuela náutica

La Escuela náutica, se desbloquea al pasar la misión "Deconstruction" de Kendl en San Fierro. Esta es la autoescuela más fácil de todas, ya que consta solamente de 5 pruebas, y todas muy sencillas. Se encuentra en Bayside Marina, Bayside en Tierra Robada.

Pruebas

Recompensas

  • Un Marquis, si lo pasaste en medalla de Bronce.
  • Un Squallo, si lo pasaste en medalla de Plata.
  • Un Jetmax, si lo pasaste en medalla de Oro.
  • Más habilidad de navegar.

Autoescuela de motos

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Primera prueba de la autoescuela de motos.

Artículo principal: Autoescuela de motos

La Autoescuela de motos, se desbloquea al pasar todas las misiones de San Fierro. Consta de 6 pruebas, ni muy fáciles ni muy difíciles. Se encuentra en Blackfield, Las Venturas.

Pruebas

Recompensas

  • Una Freeway, si lo pasaste en medalla de Bronce.
  • Una FCR-900, si lo pasaste en medalla de Plata.
  • Una NRG-500, si lo pasaste en medalla de Oro.
  • Más habilidad en moto.

Escuela de aviación

Artículo principal: Escuela de Aviación

La escuela de aviación es parte de la pista de aterrizaje abandonada que compramos en la misión Verdant Meadows donde Mike Toreno nos envía a comprarla por $80.000. A partir de que la compramos se podrá hacer el curso de vuelo que, aunque no quieras realizarlas las debes hacer para avanzar en el juego.

Carreras ilegales

Artículo principal: Race Tournament

Las carreras ilegales, se desbloquean al pasar la Autoescuela de coches. Al pasar cada una, se gana 10,000 dólares. Tienen 3 lugares para jugarlas, en Los Santos, se tiene que ir a Little Mexico; en San Fierro, se tiene que ir atrás de Wang Cars y en Las Venturas, se tiene que ir al Depósito de carga, Aeropuerto de Las Venturas y en el Aeropuerto de Las Venturas.

Carreras de Los Santos

Carreras de San Fierro

Dirtbike Danger

Carrera Dirtbike Danger

Carreras de Las Venturas

Aeropuerto de Las Venturas

Chiliad Challenge

Chiliadchalengecj

CJ en el Chiliad Challenge

El Chiliad Challenge, se encuentra en Mount Chiliad, al sur de San Fierro, y al oeste de Angel Pine. Esta misión secundaria se divide en 3 partes: Scotch Bonnet Yellow, Birdseye Winder Yellow y Cobra Run. Estas sólo se podrán hacer en determinadas horas.

Scotch Bonnet Yellow

Artículo principal: Scotch Bonnet Yellow

En esta etapa, se tiene que bajar por la parte "corta" de la montaña. Hay 6 competidores incluyendo a CJ, se tiene que ir en una Mountain Bike, y ganar. Al pasarla desbloquearas "Birdseye Winder Yellow".

Birdsere Winder Yellow

Artículo principal: Birdseye Winder Yellow

Esta es la etapa más difícil de todas, ya que es demasiado larga. Hay 6 competidores incluyendo a CJ, como en la anterior. Después de pasarla desbloquearás "Cobra Run".

Cobra Run

Artículo principal: Cobra Run

Esta etapa es la más corta y la más fácil de todas. Consta de 3 competidores incluyendo a CJ. El camino es difícil y tiene varios atajos. También tiene un salto único, el cual es la rampa.

Desafíos en los

En Grand Theft Auto: San Andreas, hay estadios donde se pueden hacer el: Desafío Hotring en Los Santos Forum, Los Santos; Desafío Bloodring en el Estadio Corvin, San Fierro; y Desafío Dirtring en el Estadio de Blackfield, Las Venturas. En cada una se gana 10,000 dólares; y uno o dos vehículos afuera del estadio.

Desafío Hotring

Artículo principal: Desafío Hotring

En este desafío, se tiene que hacer una carrera de 12 vueltas, y 12 conductores incluyendo a CJ. Esta carrera es muy difícil, ya que a diferencia de GTA: VC, no hay gradas que hace que se repare el auto. Aquí se pueden usar trucos que podrían ayudar. Al pasarla en primer lugar te darán 10,000 dólares y un Monster y un Hotring Racer en el estacionamiento del lugar.

Desafío Bloodring

Artículo principal: Desafío Bloodring

Este desafío, consta de agarrar los puntos de control y llegar a un minuto. Este desafío puede serte dificultoso ya que varios conductores, en diversos autos, te chocan y agarran los puntos de control antes que CJ. También hay una pequeña ventaja, y es que tienes un compañero que le disparará a tus contrincantes, pero ellos también tienen esta ventaja. Cada vez que se agarre un punto de control se le suman 15 segundos. Al pasarla se ganarán 10,000 dólares, y siempre habrá un Bloodring Ranger en el estacionamiento del estadio.

Desafío Dirtring

Artículo principal: Desafío Dirtring

Este desafío se divide en 2 partes: la primera (la cual se llama Kickstart) consta de agarrar coronas con una Sanchez, y vencer la puntuación máxima que es 25, las coronas verdes valen 1, las amarillas 2 y las verdes 3. Después de pasarla te darán 10,000 dólares y siempre habrá un Dune, enfrente de la entrada del estadio. La segunda parte (llamada Dirt Track), es una carrera, en la cual se vuelve a utilizar una Sanchez, son 6 vueltas y con 13 competidores incluyendo a CJ, luego de pasarla se ganara 10,000 dólares y siempre habrá un BF Injection, junto al Dune.

Misiones de aparcacoches

Artículo principal: Misiones de aparcacoches

Las misiones de aparcacoches, estarán disponibles desde la misión 555 We Tip. En esta misión, lo que se debe hacer es simple, se tiene que esperar en el hotel con los otros aparcacoches, y esperar un auto, al llegar uno lo debe agarrar (CJ lo debe agarrar antes de los otros), si otro agarra el auto antes de que CJ, se debe esperar otro auto y dejarlo en el estacionamiento del sótano. Si CJ choca o estaciona mal el coche, ganará menos tiempo aunque si lo hace perfecto ganará un minuto de tiempo. En cada ronda se tendrá que aparcar un auto más que la anterior, es decir, en la primera ronda se tendrán que aparcar 2, y en la segunda 3, y así sucesivamente hasta llegar a la quinta ronda donde la misión ya estará pasada; además en todas las rondas se tendrán 2 minutos de límite. Cuando se hallan pasado todas, el Hotel Vank Hoff generará $2,000 al día.

Misiones de bombero

Departamento de Bomberos de Los Santos

CJ haciendo las misiones de bombero.

Artículo principal: Misiones de bombero

Las misiones de bombero, en Grand Theft Auto: San Andreas, son muy fáciles y sencillas. Se tiene que entrar en un camión de bomberos, y activarla (X para Xbox, R3 para PS2 y 2 para PC). Luego en el radar aparecerá un vehículo al cual está en llamas. Hay que ir con el camión y apagar el fuego. Luego aparecerá la primera persona, después la segundo, y así sucesivamente. Cuando se llene el auto en llamas aparecerá otro auto. Al pasar el nivel 12, CJ será inmune al fuego. Se recomienda realizar las misiones de bombero lo antes posible porque en algunas misiones habrá mucho fuego y serán difíciles de completar si no se tiene inmunidad al fuego.

Misiones de camionero

Artículo principal: Misiones de camionero

Las misiones de camionero estarán desbloqueadas al pasar Tanker Commander. El lugar donde se comienza es en Flint County al lado de una gasolinera al lado de un anuncio que dice RS Haul. En total son 8 niveles, todos consisten en dejar un camión desde Los Santos hasta Las Venturas; en algunas aparece un nivel de búsqueda para que se haga más difícil.

Misiones de chulo

Artículo principal: Misiones de chulo

Las misiones de chulo, se hacen en un Broadway, en la misión se debe de llevar a una prostituta, y llevarla con una persona; después CJ, va a recoger a otra chica y hacer lo mismo, luego recoger a la chica que se vio en primer lugar y llevarla con otro chico, también te dará algo de su paga (depende del nivel que estés); también la persona que se la llevaste, podría no querer pagar o tratar mal a la chica, ahí CJ debería matarlo (si pasa esto no se obtienen ganancias). Luego de pasar el nivel 10, las prostitutas le pagarán a CJ por tener relaciones.

Misiones de ladrón

Artículo principal: Misiones de ladrón

Las misiones de ladrón estarán disponibles después Home Invasion. Se hacen en un Boxville, desde las 20:00 hasta las 6:00. La misión consta de entrar en casas y robar cosas como televisores, radios, consolas y VHS. Después de obtener los objetos o cuando llega a las 6:00, se tiene que ir a un garaje en Playa de Seville, te darán 5 minutos para ir hasta ahí (hasta las 11:00), y no se puede llegar con ningún nivel de búsqueda. Al generar 10,000 dólares, CJ, tendrá Sprint infinito.

Misiones de minero

Misiones de minero

CJ haciendo las misiones de minero.

Artículo principal: Misiones de minero

Las misiones de minero estarán disponibles después de la misión Explosive Situation. Estas misiones no son tan fáciles, ya que en algunas hay que dejar explosivos de lugares muy distantes, y destruir un Dozer. Se localiza en la frontera sur de Las Venturas y Bone County, donde aparece la señal de camión. Luego de pasarlas todas se generará $2000 al día.

Misiones de paramédico

Artículo principal: Misiones de paramédico

Las misiones de paramédico, se activan al entrar en una ambulancia y apretar el respectivo botón. Consta de recoger pacientes y llevarlos al hospital; en el nivel 1 aparecerá una persona, en el nivel 2 aparecerán dos personas, y así sucesivamente hasta llegar al nivel 12. En la ambulancia sólo se pueden llevar 3 personas. Es recomendable hacerlo en Angel Pine, ya que es un pueblo pequeño. Al superar el nivel 12, CJ ganará toda la salud máxima.

Misiones de taxista

Artículo principal: Misiones de taxista

Las misiones de taxista, se activan al entrar en un taxi y apretar el respectivo botón. Consta en recoger gente que aparece en el radar y luego dejarla donde él o ella quiera. Si el taxi llega a estar muy chocado no se podrá recoger clientes y se tendrá que pintar. Al hacer 5 viajes se reciben $500, al recoger 10 es $1000 y así. Al llegar hasta a los 50 clientes todos los taxis tendrán nitro y suspensión hidráulica. En realidad, no es necesario llevar los 50 clientes en una sola misión, ya que el porcentaje de clientes es acumulativo, por ejemplo, se puede hacer 10 y si fallas, se pueden hacer los 40 restantes.

Misiones de tren

Misiones de tren

CJ haciendo las misiones de tren

Artículo principal: Misiones de tren

Las misiones de tren, se activan al entrar en un Brown Streak o un Freight y apretar el respectivo botón. Consta de 2 niveles. Se tiene que llevar algún cargamento a alguna estación en San Andreas y dejarlo. Al pasar los dos niveles se obtendrán $50,000.

Misiones de repartidor

Artículo principal: Misiones de repartidor

CJ se debe subir a la BMX (Roboi's Food Mart, Commerce, Los Santos); Freeway (Hippy Shopper, Ocean Flats, San Fierro) o Faggio (Burger Shot, Redsands West, Las Venturas). Al subrise se activarán las misiones de repartidor. Lo que se debe hacer es ir a los lugares donde se indica en el radar, y lanzar el paquete hacia la corona. En el primer nivel te dan 5 paquetes, y se deben entregar a 3 objetivos, en el segundo son 6 paquetes con 4 objetivos, y así sigue hasta el nivel 10. Al pasar en cualquier lugar, el negocio obtendrá ganancias de $2000 al día.

Novias

Artículo principal: Novia de protagonista#Novias de Carl Johnson

Grand Theft Auto: San Andreas es el primer juego donde las novias son una especie de "misión secundaria", pero no son necesarias para el 100% y como todas, se tiene una recompensa, la cual aquí no es dinero, sino son trajes, matrículas personalizadas, y tener relaciones. Consiste en llevar a la novia en una cita, ella decide si quiere comer, bailar, sólo conducir o que ella conduzca (en el caso de Michelle Cannes), también se les pueden llevar regalos; si se hace todo lo anterior bien, se ganará porcentaje en la relación, pero si se hace mal bajará.

Triatlón

Beat the Cock - Santa Maria Beach

Beat the Cock! en Santa Maria Beach

Artículo principal: Beat the Cock!

Beat the Cock! es una competencia donde podrá entrar CJ cuando tenga suficiente resistencia, capacidad pulmonar y habilidad en bicicleta. Hay dos pruebas: una se localiza en Santa Maria Beach y la otra en Fisher's Lagoon. Sólo se podrán participar los sábados y domingos. La carrera consiste en un principio en natación, luego en bicicleta y al final a pie. Las recompensas son de $10.000 y $20.000, respectivamente, llegando en primer lugar.

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