Grand Theft Encyclopedia
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Grand Theft Encyclopedia

Las Misiones de vigilante son misiones necesarias para terminar el 100% de todos los juegos de la saga Grand Theft Auto. Consiste en que debes acabar con criminales buscados por la policía, irónicamente al "ayudar" a la policía en su trabajo, también puedes acabar siendo perseguido por ellos.

Los vehículos que puedes usar y su nivel de eficacia del 1 al 5 son:

GTA III

VigilanteIII

Claude como Vigilante en GTA III.

En cada nivel hay que abatir a un criminal que se desplaza en un vehículo. Hay que matar a 60 criminales (20 por cada isla). Por cada 10 criminales eliminados se nos recompensará con un soborno policial en los pisos francos de Claude

Recompensas

Además de sobornos policiales, también se recibe recompensa monetaria. El sistema de recompensa está dado por la ecuación formularia (donde r es la recompensa y n es el nivel), es decir al completar el primer nivel recibimos $500, al completar el segundo $1000, tercero $1500, y así sucesivamente. También recibimos un bono policial al superar 5 niveles, la ecuación sería (donde b es el bono policial y n el nivel), al superar los 5 primeros niveles recibimos $5000, los 10 primeros niveles recibimos $10,000, 15 primeros niveles $15,000, y así sucesivamente.

GTA: Vice City y GTA: San Andreas

VigilanteVC

Tommy como Vigilante en GTA: Vice City

El sistema es igual para estos juegos, pero tiene un cambio respecto a GTA III. Ahora hay que superar 12 niveles y puede ser en cualquier isla. Nos enviarán a abatir un vehículo con varios criminales en él, del nivel 1 al 4 sólo será un vehículo, 5 a 8 serán 2 vehículos y a partir del nivel 9 en adelante serán 3 vehículos. Una diferencia notable de la misión de vigilante entre éstos dos juegos es que en GTA: SA luego de haber eliminado a las amenazas el vehículo que esté en uso se reparará automáticamente.

Recompensas

El sistema de recompensa está dado por la ecuación formularia (donde r es la recompensa, n el nivel y el exponente de n[1]), al completar el primer nivel recibimos $50, el segundo nivel $200, tercer nivel $450 y así sucesivamente. La recompensa en estos juegos es 50% más blindaje. Las misiones no tienen fin, pueden ser jugadas hasta que el jugador quiera parar, sea eliminado o que fallemos la misión, por lo que es una muy buena forma de ganar dinero. El último nivel lógico seria llegar hasta que juntemos la cantidad máxima de dinero que permiten los juegos, que es $1,000,000,000 ($999,999,999), obviamente no tenemos que llegar hasta el nivel donde sea esa la recompensa (nivel 4472); si sumamos las recompensas por cada nivel (empezando desde $0) tenemos que, el nivel donde obtendríamos la cantidad máxima seria el nivel 391 aproximadamente.

GTA Advance

GTA-A-Vigilante

Mike como vigilante en GTA Advance

En esta entrega es igual a la del GTA III, sólo lo que cambia es el sistema de recompensas, es decir. primer criminal muerto, da 100$, al segundo da 200$, al tercero 300$ y así sucesivamente. Como es igual al GTA III es necesario arrestar 60 criminales (20 en Portland, 20 en Staunton Island y 20 en Shoreside Vale) para conseguir los sobornos policiales por cada 10 criminales muertos en tus escondites de la guarida y necesario para el 100% del juego.


 GTA: Liberty City Stories

VigilanteLCS

Toni como Vigilante en Liberty City Stories

El sistema de juego es igual al de GTA: Vice City y GTA: San Andreas. Lo único que cambia es el sistema de recompensas, el cual esta dado por la ecuación (donde r es la recompensa y n es el nivel), quiere decir que si en el primer nivel ganamos $100, en el nivel 6 ganaremos $600 y así sucesivamente. De igual forma como recompensa, +50% del blindaje para Toni.

GTA: Vice City Stories

VigilanteVCS

Victor como Vigilante en Rhino en Vice City Stories

Tienes que llegar al nivel 15 y por cada 5 se guardará tu progreso, es decir que si fallas después del nivel 5, 10 o 15 (en el cual ganas) comenzarás desde el mismo nivel en el perdiste (5, 10, 15...) y tu recompensa será que tendrás un blindaje mas poderoso y el daño disminuirá más lentamente.

  • Aparte de que los criminales circulan en vehículos, ahora van a pie con armas de fuego o cuerpo a cuerpo, inclusive van en motos por lo cual sera mas fácil abatirlos.

Grand Theft Auto IV

En Grand Theft Auto IV, existen también otras que se llaman Misiones de los Mas Buscados y las de Delitos actuales. Se accede por medio de un ordenador de la policía, entrando en un auto policial, pulsando el botón de acción cuando esté detenido, y colocar la opción de "Los mas buscados" o "Ver delitos actuales". Según la isla en que te encuentres será diferente, hay 10 criminales más buscados en cada una, te conviene que los amigos de Dwayne te ayuden. Pero también por el ordenador de la policía se puede acceder a las misiones de vigilante, que en este caso hay que poner "Ver delitos actuales", seleccionar, y resolver 15 de ellos. Ambas cosas son necesarias para completar al 100%.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

En esta entrega, se debe acceder al ordenador de la policía a través de un vehículo policial, para luego ver crímenes disponibles y así elegir que crimen denunciar. Hay varios crímenes disponibles, como el Asalto, el robo de coche, tumultos, o un G.T.A., entre otros. Se deben eliminar criminales durante 5 fases, para así ayudar a tener el 100% de Grand Theft Auto: Chinatown Wars.

Recomendaciones

  • Se recomienda hacer desde el principio del juego, las misiones de vigilante en GTA III y Liberty City Stories, ya que al pasar algunas misiones, varias bandas enemigas podrían tirotear tu vehículo.
    • Se pueden eliminar en todos los juegos de la Tercera generación (excepto GTA Advance ya que no existe ese truco) a todos los que se buscan haciendo el truco de que los coches se destruyan dependiendo del juego y en qué plataforma repetidas veces, sin embargo, esto no se recomienda, ya que así no se puede alcanzar el 100% de los juegos (excepto si se lo hace desde PS2 activando trucos, se logra completar el 100%)

Curiosidades

  • En Grand Theft Auto: San Andreas (PS2), no es necesario eliminar a los ladrones que intentan escaparse de nosotros, para realizarla más fácil, se necesita ir a un Burger Shot o un Cluckin' Bell y se activa la misión de vigilante, se baja del vehículo y se entra al lugar de comida rápida, sin comprar nada luego de unos segundos aparecerá amenaza eliminada, se debe volver al vehículo y así sucesivamente hasta el 150% de blindaje. Esto podría tratarse de un guiño de Rockstar Games a los policías que, mientras comen, los ladrones están libres.
  • En el Grand Theft Auto: San Andreas, estas misiones son interminables, ya que nunca se muestra el letrero de "Misión Superada" (puedes llegar incluso al nivel 500 sin que se supere la misión). Sólo se puede detener si el jugador decide hacerlo voluntariamente o bien si éste es eliminado o arrestado. También existe la posibilidad de que la misión finalice si al jugador se le acaba el tiempo o bien que se encuentre fuera de un vehículo policial por un tiempo superior a 60 segundos.
  • En ocasiones, cuando se activan las misiones de vigilante en GTA: SA, puede que el criminal que toque perseguir vaya en un Glendale o Sadler fantasmas. Por supuesto, también pueden aparecer en vehículos más raros todavía, como por ejemplo el Hotknife, el cual se puede robar con un poco de habilidad.
  • En GTA: Vice City Stories aveces ocurre que si al estar fuera del vehículo policial eliminamos al ultimo enemigo de un nivel al azar (mayormente en el nivel 10 o en otros casos en el nivel 9), el nivel no subira y seguira contando el cronómetro como si todavía hubiera enemigos y tendremos que cargar la partida hasta que nos suba el nivel, quiza se trate de un bug. (probado en el emulador ppsspp 1.3)

Referencias

  1. Explicación: La formula es . La "r" es la recompensa en dinero que se traspasa al jugador luego de cumplir el objetivo de neutralizar las amenazas, la "n" representa el nivel, éste representativo se eleva a la segunda potencia y luego se multiplica por 50, ésto da como resultado 200.
    Ejemplo:
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