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Millie Perkins

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en el wiki
Millie Perkins
MilliePerkinsSA
Millie Perkins.
Apariciones Grand Theft Auto: San Andreas
Actor de

voz

Orfeh
Familia Carl Johnson (novio).

Benny (ex-novio)

Bandas Casino Calígula

«La puerta esta abierta, amor.»

~ Millie Perkins.


Millie Perkins (?- con posibilidad de morir en 1992) es un personaje de la saga Grand Theft Auto, que aparece como secundario en Grand Theft Auto: San Andreas. Es una de las seis novias que puede tener CJ en el juego.

Historia

Grand Theft Auto: San Andreas

Las Venturas, 1992

La tarjeta magnética
MillieMasocaSA

Millie con su traje sado-masoquista en la misión Key to Her Heart.

Carl necesita una tarjeta magnética del Casino Calígula, para que él y Wu Zi Mu (Woozie) puedan infiltrarse en él y robarlo. Carl afirma que siempre hay un punto débil: que es el corazón humano. Carl se dirige al Casino Calígula, donde ve a un guardia y a una croupier llamada Millie, saliendo. Ella se despide del guardia y se marcha en su coche. Carl la sigue sin acercarse demasiado, ya que ella descubriría que la están persiguiendo y escaparía. Millie llega a un Sex Shop, donde sale probándose un traje de sado-masoquista. Suena el teléfono móvil y Millie atiende a un hombre llamado Benny. Ella le dice al hombre que lo espera en su casa.

Carl se roba el traje destinado a Benny, el traje de masoca. Ya en la casa de Millie, Carl espera al tal Benny. Cuando este llega, armado con un consolador violeta y con un aspecto muy feo, Carl lo mata de cualquier forma (es más sencillo hacerlo con el cuchillo, ya que Benny no atacará antes de que Carl le haga algo). Carl entra en la casa con el traje y es recibido por Millie, ya vestida con el traje que se probó en el Sex Shop. Carl se hace pasar por Benny y le dice a Millie que, si se porta bien "la castigará más". Ella lo llama picarón y comienzan a hacer el amor. Carl decide sacarle la tarjeta cuando avancen un poco con la relación.

Citas con ella
Millie-P

Millie Perkins en la revista ROGUE.

Cuando Carl va a buscar a Millie, ella sale a saludarlo. Ella la primera cita pedirá ir a su restaurante favorito, Steak-Out Steakhouse o a tomar tragos en el bar The Crow Bar. Durante el camino hacia allí, en sus conversaciones Millie hablará y Carl siempre dirá "Sí", "Claro, te escucho" o "Sigue hablando", clara referencia a que no le está prestando ninguna atención. También, cosa que diferencia a Millie de las otras novias, Carl le dice "Tienes una extraña forma de ver el amor" a lo que ella responde "Oh, Carl", en referencia a que ella es sado-masoquista.Si la cita le gusta, ella se pondrá feliz y lo invitará a "tomar un café". Si desea ir a bailar, Carl la lleva a "The Club", el único lugar de Las Venturas, aunque no queda muy cerca de su casa. Si pide dar un pequeño paseo, unas vueltas alrededor de su barrio bastarán.

En lo que se refiere a como quiere que sea CJ, a Millie le gusta que sus novios tengan bastante Sex-Appeal. No le gusta que CJ no tenga tanta gordura ni tanta musculatura.

Kinky Shit

En "Hot Coffee", Millie también es bastante diferente a las demás novias que hay en el juego, ya que se la debe golpear en el trasero con un consolador violeta hasta que se excite. Ella cada tanto gritará y, si no se tiene el modo Hot Coffee, la casa dará más vueltas que con las otras novias del juego. Esto, a diferencia del Hot Coffee normal, se llama "Kinky Shit". Los requisitos para hacerlo son el mod Hot Coffee e ir a su casa llevando puesto el traje de masoca. Millie abre la puerta y dice: "¡Hola, Carl! Allá vamos con las depravaciones y tal...", y entrarán a la casa.

Hot Coffee

Es posible que ella prefiera también hacer el amor normalmente, pero eso solo si Carl no va con el traje de masoca y ella ya comienza a "invitarlo a un café". Es mucho más sencillo usar el traje de masoca varias veces, así ella simplemente va a querer el "Kinky Shit".

Final
Milliebig

Millie, antes de ser asesinada por Carl.

El destino de Millie dependerá únicamente de Carl. Cuando se haya alcanzado el suficiente porcentaje de relación, Millie llama a Carl. Ella le dice que las últimas noches se las pasó "de miedo", Carl, sin muchas ganas, le dice que también. Luego, Millie le dice que estuvo pensando en el plan de robo y, luego de jurarle que no se lo ha dicho "ni a su madre", le dice que tiene la tarjeta y el código de acceso en su habitación. Carl le promete que no se arrepentirá, y ella asegura que no, ya que, de cualquier forma, recibirá su parte. Carl se la promete, de nuevo sin muchas ganas, y entra en la casa. La casa está decorada con adornos sádicos, como cadenas y cosas muy punzantes. Carl encuentra la tarjeta y un juguete sexual que también el puede ser útil. Al salir, Carl el anuncia a Woozie que tiene la tarjeta. Se puede continuar el progreso con Millie, o no.

Si Carl decide hacer otra cosa, solo tiene que ir a la casa de Millie, llamarla y, cuando ella salga, dispararle con un arma de fuego o utilizar directamente los puños hasta matarla. Luego de que ella muera, Carl recibe una llamada de Woozie, preguntándole sobre su tardanza con la tarjeta de seguridad. Carl le dice que ha habido un pequeño contratiempo, aunque decide cambiar el término por "desgraciado accidente", en el cual murió Millie. Woozie le dice que es una pena en cuanto a la chica, pero que posiblemente tenga la tarjeta en su casa. Carl entra a la casa de Millie y se roba la tarjeta. En caso de no querer usar ninguna de esas alternativas, será necesario esperar o llevar a Millie a citas desastrozas, ella le dirá a Carl que cortan para siempre. Woozie llama a Carl y este le dice que cortaron, luego de que Woozie le diga que es un desastre, le dice que le robe la tarjeta de la casa. De cualquier forma, Millie no volverá a involucrarse en la trama.

Misiones en las que aparece

Recompensas

  • 35% Te da la tarjeta de acceso del Casino Calígula.
  • 50% Te da las llaves de su auto.
  • 100% No hay recompensa de parte de ella.

Otros datos

  • Generalmente está en su casa desde las 12:00 hasta las 20:00.
  • Millie maneja un Club rosado, pero al darte las llaves desaparece.
  • Lo que más diferencia a esta novia de las demás, es que ésta es sado-masoquista.
  • Le gusta ír a bailar (el club más cerca es The Club, en el distrito de The Camel's Toe).
  • Además de Denise Robinson y Catalina, es la única novia de CJ que se involucra en la trama.
  • Para que se llene su barra de diversión tienes que conducir lento, unas cuantas vueltas alrededor de su barrio bastarán.
  • Ella usa consoladores y vibradores. En todas las estaciones del Departamento de Policía de San Andreas existen consoladores.

Curiosidades

  • En algunos pisos francos pueden aparecer en el suelo revistas tiradas y en una de ellas, en la portada, aparecerá Millie con el traje de sado-masoquista.
  • Técnicamente, es la única novia de CJ que puede llegar a morir (las otras digamos que resucitan con las 50 ostras), de hecho, si eso sucede el propio Woozie te dará su pésame (y obviamente te mandará a por la tarjeta).
  • Al parecer es la primera y única vez en que podrás entrar a la casa de una novia sin el "Hot Coffee". Esto sucede cuando matas a Millie o tu relación con ella llega al 35%.
  • La foto de su tarjeta es muy distinta a su rostro, es más, en su foto hay un hombre, además esa es la misma tarjeta que roba Tommy Vercetti para liberar a Cam Jones en Grand Theft Auto: Vice City
  • Si tomamos un Cuchillo en la primera cita y la acuchillamos por la espalda nuestro porcentaje en la cita aumentará un 15%.
  • Cuando nos mandan a robar la tarjeta a su casa será la unica vez que podamos movernos libremente por ella.
  • En la misión Key to Her Heart, Millie cree que CJ es el sado-masoquista al que había invitado a su casa, pero en las citas le llamará Carl, como si no hubiera pasado nada.
  • Su única llamada telefónica programada es después de la misión Up, Up and Away!, donde le dice a Carl que lo extraña. Eso solo ocurre si aún no se ha llegado al 35% de relación. Seguramente Rockstar puso esto para apurar al jugador a conseguir la tarjeta si no la ha conseguido para después de la misión.
  • Es uno de los personajes en que puedes decidir si vive o muere. (Vive si completas al menos 35% de su relación, y muere si la matas o muere en un accidente)
  • Esta es la única novia que no te da nada por lo que la mayoría de los jugadores la terminan asesinando.

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