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Mejoras

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Las mejoras son lo que podemos desbloquear en un juego de la saga Grand Theft Auto al hacer ciertos requisitos o Misiones secundarias, que sirven para beneficiar al personaje físicamente dándole ventajas cuando tiene contratiempos, haciéndolo mas poderoso. También existen mejoras en los coches y en las armas que te pueden dar ventaja.

Mejoras disponibles

Grand Theft Auto III

  • Sprint infinito.

Grand Theft Auto Vice City

  • Sprint infinito.
  • Ignífugo.
  • 50%+ de salud máxima (al completar el 100% del juego es 100%+).
  • 50%+ de blindaje (al completar el 100% del juego es 100%+).
  • Impulso de salto en todos los Taxis, Cabbies o Taxis Cebras.
  • Recarga mas rápida de un arma.
  • Munición infinita.

Grand Theft Auto San Andreas

  • Sprint infinito.
  • 50%+ de salud máxima.
  • 50%+ de blindaje.
  • Ignífugo.
  • Resistencia al máximo.
  • Cap. pulmonar al máximo.
  • Impulso de salto y nitro en todos los Taxis o Cabbies.
  • Ect.

Grand Theft Auto Liberty City Stories

  • Sprint infinito.
  • Ignífugo.
  • 50%+ de salud máxima.
  • 50%+ de blindaje.
  • Munición infinita.

Grand Theft Auto Vice City Stories

  • Sprint infinito.
  • Ignífugo.
  • 50%+ de salud máxima.
  • 50%+ de blindaje.
  • Impulso de salto en todos los Taxis o Cabbies.
  • Capacidad de flote sobre el agua infinita.
  • Servicios del Pay 'n' Spray gratis.
  • Descuento de compra en el Ammu-nation.
  • Munición infinita.

Salud máxima

Grand Theft Auto III

En Grand Theft Auto III, la salud de Claude puede ser aumentada si tiene relaciones sexuales con una Prostituta. Su salud aumentara a 125%, pero no permanecerá así permanentemente. Durará así hasta que disminuya su salud o se eliminado.

Grand Theft Auto: Vice City

En Grand Theft Auto: Vice City, la salud máxima de Tommy puede ser aumentada si supera exitosamente el nivel 10 de las misiones de repartidor de pizzas. Su salud aumentará al 150%. Una vez hechos todos los objetivos del juego, Tommy obtendrá un 50% de salud máxima más, obteniendo un total de 200% de salud máxima.

Ambulance.jpg

Una ambulancia, necesaria para realizar las misiones de paramédico.

Grand Theft Auto: San Andreas

En Grand Theft Auto: San Andreas, la salud máxima de Carl puede ser aumentada si completa exitosamente el nivel 12 de las misiones de paramédico. Como alternativa a las misiones de paramédico, Carl puede aumentar su salud si hace ejercicios que aumenten su resistencia, como trotar o conducir bicicletas.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

En Grand Theft Auto: Liberty City Stories, la salud máxima de Toni puede ser aumentada si completa exitosamente el nivel 12 de las misiones de repartidor de fideos. Al hacerlo, la salud máxima de Toni aumentará un 25%, dando un total de 125% de salud máxima. Una vez hecho esto, cuando Toni complete exitosamente el nivel 12 de las misiones de repartidor de pizzas obtendrá otro 25% mas de salud máxima, teniendo un total de 150% de salud máxima.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

En Grand Theft Auto: Vice City Stories, la salud máxima de Victor puede ser aumentada si completa exitosamente el nivel 15 de las misiones de ambulancia aérea. Al hacerlo, Victor obtendrá un 50% mas de salud máxima, teniendo un total de 150% de salud máxima.

Blindaje máximo

Grand Theft Auto: Vice City

En Grand Theft Auto: Vice City, el blindaje máximo de Tommy puede ser aumentado si completa exitosamente el nivel 12 de las misiones de vigilante. Al hacerlo, obtendrá un 50% mas de blindaje máximo, teniendo un total de 150% de blindaje máximo. Una vez hechos todos los objetivos del juego, Tommy obtendrá un 50% de blindaje máximo más, obteniendo un total de 200% de blindaje máximo.

Grand Theft Auto: San Andreas

En Grand Theft Auto: San Andreas, el blindaje máximo de Carl puede ser aumentado si completa exitosamente el nivel 12 de las misiones de vigilante. Al hacerlo, obtendrá un 50% mas de blindaje máximo, teniendo un total de 150% de blindaje máximo.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

En Grand Theft Auto: Liberty City Stories, el blindaje máximo de Toni puede ser aumentado si completa exitosamente el nivel 12 de las misiones de vigilante. Al hacerlo, obtendrá un 50% mas de blindaje máximo, teniendo un total de 150% de blindaje máximo.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

En Grand Theft Auto: Vice City Stories, el blindaje máximo de Victor puede ser aumentado si completa exitosamente el nivel 15 de las misiones de vigilante.

Ignífugo

Grand Theft Auto: Vice City

En Grand Theft Auto: Vice City, Tommy puede obtener la capacidad de ser ignífugo al completar exitosamente el nivel 12 de las misiones de bombero.

Grand Theft Auto Advance

En Grand Theft Auto Advance, Mike puede obtener la capacidad de ser ignífugo al apagar 20 incendios en cada uno de los distritos de la ciudad en las misiones de bombero.

Grand Theft Auto: San Andreas

En Grand Theft Auto: San Andreas, Carl puede obtener la capacidad de ser ignífugo al completar exitosamente el nivel 12 de las misiones de bombero.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

En Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Toni puede obtener la capacidad de ser ignífugo al completar exitosamente el nivel 12 de las misiones de bombero.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

En Grand Theft Auto: Vice City Stories, Victor puede obtener la capacidad de ser ignífugo al completar exitosamente el nivel 15 de las misiones de bombero.

Sprint infinito

Grand Theft Auto III

En Grand Theft Auto III, Claude puede obtener la capacidad de esprintar sin cansarse al completar exitosamente el nivel 12 de las misiones de paramédico.

Grand Theft Auto: Vice City

En Grand Theft Auto: Vice City, Tommy puede obtener la capacidad de esprintar sin cansarse al completar exitosamente el nivel 12 de las misiones de paramédico.

Grand Theft Auto Advance

En Grand Theft Auto Advance, Mike puede obtener la capacidad de esprintar sin cansarse al completar exitosamente el nivel 12 de las misiones de paramédico.

Grand Theft Auto: San Andreas

En Grand Theft Auto: San Andreas, Carl puede obtener la capacidad de esprintar sin cansarse al recaudar $10.000 en una misma ronda en las misiones de ladrón.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

En Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Toni puede obtener la capacidad de esprintar sin cansarse al completar el nivel 12 de las misiones de paramédico.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

En Grand Theft Auto: Vice City Stories, Vic puede obtener la capacidad de esprintar sin cansarse al completar exitosamente el nivel 15 de las misiones de paramédico.

Impulso de salto en todos los taxis

Grand Theft Auto: Vice City

En Grand Theft Auto: Vice City, Tommy puede obtener el beneficio de poder conducir taxis que den saltos desde el piso una vez que haya llevado a 100 pasajeros a su destino en las misiones de taxista.

Grand Theft Auto: San Andreas

En Grand Theft Auto: San Andreas, Carl puede obtener el beneficio de poder conducir taxis que den saltos desde el piso una vez que haya llevado a 50 pasajeros a su destino en las misiones de taxista.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

En Grand Theft Auto: Vice City Stories, Victor puede obtener el beneficio de poder conducir taxis que den saltos desde el piso una vez que haya llevado a 50 pasajeros a su destino o al recaudar $5.000 en las misiones de taxista.

Recarga más rápida de un arma

Grand Theft Auto: Vice City

En Grand Theft Auto: Vice City, Tommy puede obtener el beneficio de poder recargar la munición de las armas de fuego más rápido que antes una vez que haya superado exitosamente el desafío Ammu-Nation.

Resistencia al máximo

Grand Theft Auto: San Andreas

En Grand Theft Auto: San Andreas, Carl puede obtener el beneficio de poder resistir al esprintar, nadar y ejercitarse mas sin cansarse tanto como antes. Esta habilidad la puede mejorar al hacer las acciones anteriores, y queda obsoleta una vez completadas las misiones de ladrón

Capacidad pulmonar al máximo

Grand Theft Auto: San Andreas

En Grand Theft Auto: San Andreas, Carl puede obtener el beneficio de poder aguantar la respiración bajo el agua mucho tiempo más que antes de mejorar esta habilidad. Puede ser mejorada cuando Carl bucee constantemente bajo el agua o recolectando todas las 50 Ostras.

Nitro en todos los taxis

Grand Theft Auto: San Andreas

En Grand Theft Auto: San Andreas, Carl puede obtener el beneficio de poder conducir taxis con nitro incluido como accesorio una vez que haya llevado a 50 pasajeros a su destino en las misiones de taxista.

Capacidad de flote sobre el agua infinita

Grand Theft Auto: Vice City Stories

En Grand Theft Auto: Vice City Stories, Victor puede obtener el beneficio de poder mantenerse a flote sobre el agua sin restricción de tiempo ni penalización. Victor puede obtener esta mejora una vez que haya completado exitosamente el nivel 15 de las misiones de vigilante de playas.

Servicios del Pay 'n'spray gratis

Grand Theft Auto: Vice City Stories

En Grand Theft Auto: Vice City Stories, Victor puede obtener el beneficio de poder repintar y reparar su coche en el Pay 'n' Spray sin ningún costo una vez haya completado todas las listas de vehículos del depósito de incautaciones de Vice City.

Descuento de compra en el Ammu-Nation

Grand Theft Auto: Vice City Stories

En Grand Theft Auto: Vice City Stories, Victor puede obtener el beneficio de poder comprar armas, munición y blindaje corporal a precios reducidos en el Ammu-Nation una vez que haya completado exitosamente todas las rondas del campo de tiro de Phil.

Munición infinita

Grand Theft Auto: Vice City

En Grand Theft Auto: Vice City, Tommy puede obtener el beneficio de poder utilizar armas de fuego y arrojadizas sin perder las existencias de munición de estas. Para desbloquear esta habilidad, Tommy tiene que completar todos los objetivos del juego.

Grand Theft Auto: San Andreas

En Grand Theft Auto: San Andreas, Carl puede obtener el beneficio de poder utilizar armas de fuego y arrojadizas sin perder las existencias de munición de estas. Para desbloquear esta habilidad, Carl tiene que completar todos los objetivos del juego.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

En Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Toni puede obtener el beneficio de poder utilizar armas de fuego y arrojadizas sin perder las existencias de munición de estas. Para desbloquear esta habilidad, Toni tiene que completar todos los objetivos del juego.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

En Grand Theft Auto: Vice City Stories, Victor puede obtener el beneficio de poder utilizar armas de fuego y arrojadizas sin perder las existencias de munición de estas. Para desbloquear esta habilidad, Victor tiene que completar todos los objetivos del juego.

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