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Marco's Bistro

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Marco's Bistro
Marco's Bistro III
El Marco's Bistro en Grand Theft Auto III.
Apariciones GTA III, GTA: VC, GTA A, GTA: SA y GTA: LCS
Ciudad Liberty City
Distrito Portland Island
Barrio Saint Mark's

Marco's Bistro es un restaurante, controlado por la Familia Forelli, que se encuentra ubicado en Saint Mark's, Portland Island, Liberty City. El lema del restaurante es "come hasta que explotes" ("Eat 'till you explode" en Inglés), e irónicamente Mike Forelli murió al explotar su vehículo tras salir del restaurante en Grand Theft Auto III, en la misión El último almuerzo de Mike "labios".

En 1992, Salvatore Leone (el Don de la Familia Leone, la familia rival de la Familia Forelli), envía a Carl Johnson para que mate al Jefe Forelli. En el 2001, es el único territorio de los Forelli en Liberty City, donde ocurre una gran masacre.

Historia

Grand Theft Auto: Vice City, 1986

Aquí, el restaurante hace una breve aparición. Sonny Forelli y sus secuaces hablan y discuten de su negocio y sus planes sobre expandirse en el sur (Vice City) y envían a Tommy Vercetti para que se haga cargo. Después de esto, el restaurante ya no vuelve a aparecer en dicho juego.

Grand Theft Auto: San Andreas, 1992

Marco Bistro SA
Marco's Bistro en Grand Theft Auto: San Andreas.
ClaudeSpeed9425Añadida por ClaudeSpeed9425

Salvatore Leone, jefe de los Leone, está en Las Venturas, San Andreas, y tiene cosas que resolver en Liberty City; en el restaurante Marco's Bistro. Salvatore encarga a Carl Johnson de viajar hasta Liberty City y llegar al restaurante, y así liquidar al Jefe actual de los Forellis. Dentro del restaurante, Carl liquida a todos los forellis, y llega a la parte de atrás del restaurante; ahí acaba con su objetivo. Posteriormente, vuelve de inmediato a Las Venturas para reunirse con Salvatore e informarle todo lo sucedido. Una curiosidad es que cuando Carl va al restaurante, Liberty City esta nevada.

Curiosamente es la única ocasión en toda la Saga Grand Theft Auto se observa el famosisimo restaurante por dentro.

Marco's Bistro es considerado, también, una localización oculta en el Grand Theft Auto: San Andreas, ya que sólo es posible acceder a éste en una misión en la que simplemente se ve su entrada; mediante hacks ajenos al juego, como un programa teletransportador, a través del inframundo o activando el truco de supersalto para así atravesar las paredes y salir a Liberty City.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories, 1998

MarcosBistroLCS
Marco's Bistro en Grand Theft Auto: Liberty City Stories.
ClaudeSpeed9425Añadida por ClaudeSpeed9425

En Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Marco's Bistro solo aparece como una decoración, ya que no cumple ninguna función específica, ni transcurre ninguna misión allí. Este restaurante es ocupado por la Familia Leone. En donde se los suele ver en la entrada, y a veces en el segundo piso de dicho restaurante.

Grand Theft Auto III, 2001

Aquí transcurre parte de la misión El último almuerzo de Mike "labios", donde, al salir del restaurante, muere asesinado.

El restaurante por dentro

Marcos Bistro SA
El interior del Marco's Bistro, GTA: SA.
ClaudeSpeed9425Añadida por ClaudeSpeed9425
Otra vista del interior del restaurant
Otra vista del Marco's Bistro por dentro, GTA: SA.
ExpicportAñadida por Expicport
La cocina del Marcos Bistro
Vista de la cocina del restaurante, GTA: SA.
ExpicportAñadida por Expicport
Parte trasera del Marcos Bistro
Vista del patio trasero del restaurante, GTA: SA.
ExpicportAñadida por Expicport
EasterEggMarcoBistro
Letrero del Marco's Bistro en GTA A.
Wicho-GTAAñadida por Wicho-GTA

El restaurante tiene dos pisos, sólo se puede ver por dentro en una misión que le encomienda Salvatore Leone a Carl Johnson, en el juego Grand Theft Auto: San Andreas, en dicho juego, el restaurante tiene gran colorido, contiene muchas mesas y una sala principal, donde están las mesas y sillas para que los clientes coman, además contiene dos cocinas.

En el patio trasero, el restaurante contiene un pequeño estacionamiento, también un acceso de vehículos "fantasma", ya que en los mismo juegos donde el restaurante aparece en Liberty City, éste no aparece.

Anunciados

En una estación de radio se puede escuchar claramente que un chef menciona este restaurante como uno de los mejores de Liberty City, en el año 1998, lo recomienda y exige a los radioescuchas que asistan al lugar, este mismo chef también hace un comercial parecido para el Ristorante Ecoli, otro restaurante buenísimo según él, éste queda en Staunton Island.

Bug

Hay un divertido bug que ocurre aquí, al ir a la azotea del restaurante en moto, en donde hay un cuchillo (Grand Theft Auto: Liberty City Stories). Allí tienes que abalanzarte hacia las barandas, cuando la moto esté a punto de caer, Toni saldrá de la moto, sin que presiones el botón para dicha acción. Al salir de la moto, Toni la atravesará de una manera muy graciosa, y caerá al suelo, pero luego aparecerá al lado de la moto.

Curiosidades

  • En GTA III, cuando estás en la esquina de la azotea del restaurante, y cuando trates de mirar hacia el otro lado de la pared, se puede apreciar un pequeño patio con árboles, y además con un pequeño acceso vehicular, (curiosamente, aquél acceso no desemboca en ninguna calle), también se aprecia ropa tendida.
  • En GTA: VC, mientras Sonny Forelli habla con sus compañeros, detrás de él, en una cámara frigorífica, se puede ver un miembro de la banda colgado de uno de los ganchos para carne.
  • En GTA A, en el barrio de Wichita Gardens se encuentra un letrero con el nombre del restaurante, posiblemente sea un cartel de propaganda, porque el restaurante se encuentra en Saint Mark's.
  • En GTA: SA podrás entrar al restaurante por primera y única vez.
  • En GTA III y GTA: LCS en la parte mas alta donde del restaurante se aprecia que un pedazo del piso está levantado, desprendido de su lugar, cuando observes por allí, se puede apreciar todo gris, que puede ser el ni más ni menos inframundo.
  • En GTA: SA si te acercas mucho o si estas dentro del restaurante se puede oír una música.
  • En GTA: SA, al estar dentro del restaurante, si sigues los caminos necesarios, llegaras al patio del restaurante saliendo por una puerta y bajando unas escaleras. En cambio, en GTA III, si logras pasar a esta zona del patio (por un callejon que hay por ahi metes un vehiculo alto, como el Rhino o el Flatbed, pones en frente cualquier vehiculo bajo, y los usas de escaleras, caminas a la derecha y llegas), descubriras que no existe ninguna puerta de salida, solo hay una pared. Ademas, en GTA SA, el suelo esta pavimentado, mientras que en GTA III, hay pasto.
  • En las preguntas por el 10º aniversario de GTA III un fan pregunto como es el cannoli de Marco's Bistro a lo cual Rockstar respondió "¡Horrible! Rancio como el infierno".

Vehículos

Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Armas

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