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Hydra

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en el wiki
Hydra
Hydra SA
Un Hydra en Grand Theft Auto San Andreas.
Apariciones Grand Theft Auto San Andreas
Resistencia Buena
Velocidad Majestuosa
Tipo de vehículo Avión militar

El Hydra es un avión tipo caza militar que solo aparece en Grand Theft Auto San Andreas.

Caracteristicas

Es un avión mono-plaza y es del tipo "VTOL" (utiliza el sistema de despegue VTOL Vertical Take Off and Landing gracias al giro de sus cuatro toberas ), que significa que puede despegar tanto como un helicóptero (toberas de salida de gases a 45 grados respecto del horizonte), así como poder orientar sus toberas de salida de gases a un aproximado de (+ o -) 30 grados (al respecto del horizonte) de inclinación para realizar un "despegue corto" (Short Take-off), puede volar como un avión convencional y aterrizar como un helicóptero, y así mismo puede mantenerse en "flotación" como un helicóptero, para así servir como "plataforma de armas", o simplemente despegar y aterrizar como un avión normal.

Es un aeronave militar, por lo cual, va equipado con misiles termo guiados (en la vida real serian misiles “Aire-Aire” del tipo "AIM-9L/M/P/X Sidewinder"), que rastrean las fuentes de calor de los otros vehículos, cuenta con "Bengalas" (Flares) para "auto-protección” en contra de misiles enemigos, tanto del tipo "Tierra-Aire", como los del tipo "Aire-Aire" (la auto-protección es efectiva en contra de misiles, no contra cohetes), para que de esta manera, éstos no impacten en el avión y vayan directos al señuelo para poner a salvo al propio avión. La carlinga se abre hacia arriba y hacia babor (izquierda), y cuando CJ se baja, queda abierta, como en la mayoría de aviones de San Andreas. Este jet tiene una enorme velocidad, lo que le da agilidad al volar, su velocidad máxima es de 300km/h (la máxima del juego).

Su velocidad está determinada por el estilo de vuelo, y éste a la vez se determina por la posición de sus propulsores, que se cambian con dos botones (8 y 2 en PC y pulsando R3 y moviendolo para arriba en PS2), dependiendo de la dirección del impulso deseado (es decir, en vertical o en horizontal). Al cambiar la posición de las toberas, notaremos un ligero cambio en la cámara: cuando pase a "modo avión" (las toberas estarán bastante horizontal) la cámara se alejará un poco y cuando pasemos a "modo helicóptero" (toberas más en vertical) la cámara se acercará un poco.

La velocidad es increíble, y por eso éste avión se hace sentir al pasar, y con esto decimos que el jugador con habilidad debería poder pasar por encima y cerca de las baterías de misiles tierra-aire prácticamente sin preocuparse. Es excelente para recortar grandes distancias, pero cuándo los propulsores están puestos en modo vertical (en "flotación" tal como un helicóptero) es un poco difícil de maniobrar y esta modalidad asciende muy lentamente, así como cuando éstos se rotan y cambian su sentido para emprender el vuelo normal (cuando pivotean de su posición vertical hacia su posición horizontal) va muy rápido, y cuando se retrae el tren de aterrizaje se nota el aumento considerable de la velocidad al tener una "aerodinámica limpia" (sin obstrucciones tales como el propio tren de aterrizaje y los flaps que se retraen hacia la horizontal de la propia ala). El Hydra es el vehículo más rápido del estado de San Andreas.

Podremos experimentar las capacidades del avión orientando un poco la posición de las toberas ya que si las ponemos a (+ o -) 30 grados (al respecto del horizonte), el avión podrá despegar como un avión pero con muy poca pista ("despegue corto" o "Short take-off"), parecido al despegue "corto" que realiza la cropduster. Si orientamos las toberas de manera horizontal (con respecto del plano del avión) y subimos con el avión en vertical (como si fuera un cohete) el avión seguirá ascendiendo a gran velocidad sin entrar en pérdida a diferencia de cualquier otro avión de San Andreas hasta que llegue al tope de altura.

Sólo se encuentra en un color: generalmente pintado con un esquema de color en gris y con el timón de profundidad y el de dirección pintados con unos pequeños cuadrados rojos y blancos (que este esquema denota que sirve en algún escuadrón de aviación naval encuadrado en el cuerpo de Marines), cabe mencionar que este timón es un poco transparente para no obstruir la visibilidad posterior. También lleva algunos adornos como la matrícula (DMA56) en el fuselaje, y su número de aeronave militar (46) y con otros números como por ejemplo AL 070701 en el timón de dirección en la cola.

El avión está muy bien detallado. Adelante de todo del avión hay un pequeño topo de cristal que posiblemente sea un radar o una simple luz de aterrizaje. Tiene cuatro ruedas en total, dos en el fuselaje (como si fuera una moto) y las otras dos están en las alas y son más que nada para equilibrar el avión cuando este en tierra siendo estas últimas más pequeñas.

Cuenta con cuatro toberas (dos por cada lado) en total para dirigir la salida de gases ya sea de manera horizontal (0 grados) a vertical (45 grados respecto del horizonte). Si las ruedas están recogidas, las toberas soltarán una especie de fuego azul, de no ser así, no soltarán nada. Estas toberas se encuentran junto al fuselaje, y se orientan hacia abajo para lograr la "flotación" tal como lo realiza algún helicóptero, o hacia atrás (vuelo horizontal) tal como lo realiza un avión. Por dentro también está bastante bien detallado. Si abrimos la cabina, veremos en su interior lo que se puede ver en cualquier aeronave, pero si nos fijamos en el panel de instrumentos del piloto, veremos la pantalla del radar que es de color verde.

Lugares en donde aparece

Curiosidades

  • La matricula del Hydra (DMA56) es un tributo al antiguo nombre de la desarrolladora Rockstar North, DMA Design.
  • En la Zero RC se logra ver un modelo a escala del Hydra y en su caja hay una imagen del Hydra en su versión beta.
  • Si pones el truco del Hydra en la calle, y despegas como sea, la gente correra asustada como si hubieras disparado.
  • Si usas el señuelo en la calle todos los peatones correran asustados.
  • A pesar de que es un vehículo de emergencia se puede escuchar la radio en él.
  • El Hydra, el Dodo y el Shamal son los únicos aviones que no se pueden cambiar el color con algún mod o en MTA:SA/SA:MP (FreeRoam)
  • En su versión BETA, tenia una cabina diferente y tendría mas colores.
  • El nombre JUMPJET del truco hace referencia a la denominación de los aviones Harriers en la vida real.
  • En el juego Prototype y Prototype 2, hay un infectado con el mismo nombre.
  • En la Mitología Griega hay una bestia Con el mismo nombreEl Hidra
  • Puede que el P-996 Lazer de Grand Theft Auto V sea la segunda generación del Hydra
  • El Besra es su version como avion de entrenamiento del Hydra

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