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Heist Almighty es el segundo capítulo de Grand Theft Auto compuesto por una misión introductoria, cuatro misiones brindadas telefónicamente, ocho misiones secretas que se inician en distintos vehículos aparcados a lo largo de la ciudad y una misión final. El capítulo transcurre en la ciudad estadounidense de Liberty City y el protagonista realiza trabajos para la Familia Vercotti, lo cual conlleva a que el jefe más corriente será el don Bubby o algunos asociados.

Al igual que en el resto del juego, no existe una historia fija y el jugador tendrá la libertad de explorar la ciudad y hacer las misiones en cualquier tiempo.

Misiones

Nota Nota: Las misiones no tienen nombre y se pueden hacer de forma aleatoria.

El protagonista está parado en una acera de North Fort Law y recibe una llamada al teléfono móvil.

Misión Introductoria

Heist Almighty 1

El encargo de rescatar a Sasha.

Tan pronto comiences este capítulo se recibirá un comunicado diciéndole al jugador que una tal Sasha ha sido raptada, que el secuestrador llamará al teléfono de North West Ardler y que hay que rescatarla.

Para esta misión hay que moverse rápido. Rápidamente se debe tomar el primer coche que se encuentre, de preferencia uno que sea medianamente rápido, y conducir a toda velocidad. Es recomendable utilizar, en lo posible, las avenidas y calles anchas donde puedes maniobrar con más libertad. No tardará en aparecer un temporizador para aumentar la presión.

Cuando se atienda el teléfono que está dentro de una especie de callejón interno de un edificio el secuestrador dirá que se tienen solo 30 segundos para responder el teléfono de Central Estoria o la chica morirá. Nuevamente no tardara en aparecer un temporizador así que hay que dirigirse a toda velocidad al sitio indicado para atender el teléfono.

Si por algún motivo por causar muchos delitos en el camino el nivel de búsqueda aumentara, es mejor ignorarlo por completo y seguir adelante, debido a que no se tiene suficiente tiempo para despistar a la policían.

Una vez que se responda el segundo teléfono el secuestrador dirá que hay que llevarle el dinero al Law Island Bridge, a lo que nuevamente aparecerá un nuevo temporizador. Al llegar solo hay que pararse sobre el sitio indicado y mirar como el secuestrador recoge el dinero desde un bote en la parte inferior del puente.

Tras llevarse el dinero el secuestrador dirá que ha dejado a Sasha en el maletero de un coche en East Eaglewood. Toma nuevamente se debe conducir hasta allí donde habrá un Itali estacionado. Una vez a bordo del vehículo habrá que llevarlo hasta el hotel Splendido de North Island City con cuidado de no destruir el coche o se fallará la misión.

Finalmente ingresa el coche dentro del garaje, te agradecerán lo que has hecho y completaras correctamente la misión. Un mensaje aparecerá diciéndote que Bubby tiene algo que te gustará y que para ello elijas uno de los teléfonos de Fort Law's park.

Recompensa

Se reciben unos 75000 puntos al completar con éxito la misión.

Teléfono #1

La misión comienza con la llamada en la que preguntan al protagonista si le interesa llevarse una parte del trabajito del banco. Tal cual dice lo primero que tienes que hacer es ir a buscar un coche patrulla que hay en Guernsey City.

Cuando tengas el coche en tu poder un comunicado te dirá que tengas cuidado porque está cargado con explosivos. Tienes que llevarlo al banco de North West Fort Law. Tómate tu tiempo al conducir, sin chocar demasiado el vehículo para evitar que explote y por consecuente fallar la misión. Al ingresar el coche en el garaje del banco aléjate lo suficiente para evitar ser eliminado por la explosión.

A continuación debes ir a por un coche patrulla ubicado en North West Hackenslash para ir por Tommy. El coche puede que esté en movimiento, de ser así detenlo cruzando tu coche en su camino y robalo. De regreso al Banco hay que tener la precaución de no atropellar a Tommy porque si sucediera se fracasaría la misión.

Una vez que Tommy esté a bordo del vehículo tienes que llevarlo a la guarida de North Law Island. Tu nivel de búsqueda aumentará a cuatro así que lo más recomendable es que pases por el Taller de Pintura más cercano u tomes un soborno policial. Si no quieres despistar a la policía conduce directamente al destino indicado pero ten en cuenta que en el camino te toparas con barricadas y agentes de policía fuertemente armados que pueden destruir el vehículo fácilmente y esto haría que falles la misión.

Tras ingresar el coche en la guarida recibirás felicitaciones por la tarea realizada y terminaras correctamente la misión.

Recompensa

Se reciben unos 87000 puntos al completar con éxito la misión.

Teléfono #2

Heist Almighty 14

El encargo de recoger una camioneta.

No está muy claro quién es el que te encarga este trabajo pero según el comunicado que promete diversión tienes que ir por una camioneta en North Guernsey. Aparentemente es alguien que quiere eliminar a su madre porque esta le hace pagar un alquiler...Una vez a bordo de la camioneta tendrás que conducir un "Model Car" prototipo a radiocontrol modificado con bombas para hacer pedazos un coche deportivo que está circulando por la ciudad.

El coche que tienes que eliminar es un "Countach" el cual es uno de los más rápidos que hay en el juego así que no pierdas tu tiempo y ve por él. Es importante que sepas que el coche a radiocontrol alcanza altas velocidades y hasta inclusive puede conducir por debajo del tránsito. Cuando tengas tu objetivo cerca detónalo como si se tratara de un coche bomba común. Con el "Countach" y su ocupante eliminados habrás terminado la misión correctamente.

Recompensa

Se reciben unos 60000 puntos al completar con éxito la misión.

Teléfono #3

Heist Almighty 15

El encargo del cargamento de droga.

Heist Almighty 16

Matando a Reamer.

En esta llamada le dirán al protagonista que Sonetti tiene un nuevo cargamento de nieve y que este está en una furgoneta de West Guernsey.

Efectivamente la camioneta está allí pero todo parece que resultó ser una trampa. La furgoneta está manipulada con explosivos. Tienes que llévasela a Vesuvio en North West Hackenslash pero hay que tener cuidado de no chocar demasiado en el camino porque la camioneta podría explotar. Tómate tu tiempo y por ningún motivo llames la atención de la policía. Cuando llegues a donde esta Vesuvio tan solo frena cerca para que desactive el dispositivo.

Lo que sigue a continuación es llevársela al Seymour Reamer's en West Guernsey City. Pero al llegar allí este se negará a recibir el vehículo alegando que “no piensa seguir con esta mierda”. Aléjate del lugar porque aparecerán un par de sujetos armados que trataran de eliminarte y tal como te lo indican ve a ver a la Tienda de Bombas de Crazy Bob que hay en East Hackenslash.

Una vez que el vehículo este armado será momento de encargarse de Reamer por lo tanto regresa a la guarida porque esta vez sí podrás ingresar al garaje. Aléjate para que la explosión no te afecte pero segundos antes de la misma Reamer saldrá de edificio y se dará a la fuga. Tus nuevas instrucciones son la de eliminarlo así que síguelo y mátalo del modo que prefieras. Con el sujeto liquidado habrás finalizado correctamente la misión, no sin antes recibir los merecidos agradecimientos por tu trabajo.

Recompensa

Se reciben unos 54000 puntos al completar con éxito la misión.

Teléfono #4

Heist Almighty 17

Sonetti está cerrando un trato.

Heist Almighty 18

Robando la limusina.

Heist Almighty 19

Huyendo de los guardas.

En esta misión, parece que Sonetti está cerrando un trato en South East Estoria y por ello quiere que el protagonista los elimine a todos. Efectivamente cuando llega al lugar se encontrará con la banda de Sonetti. Tiene que eliminarlos a todos así que lo más recomendable sería utilizar un coche rápido y atropellarlos sin darles tiempo a que puedan dispararle. El protagonista puede utilizar algún arma aunque es casi seguro que alguno de ellos huirá del lugar y tendrá que localizarlos para eliminarlos también.

Cuando liquide a todos los sujetos recibirá un comunicado pidiéndole que regreses al Vega's pad de South West Brocklyn. Si posee un nivel de búsqueda, cuando ingrese el coche dentro del garaje del apartamento de Vega desaparecerá por completo pero si es demasiado elevado y no prefiere correr el riego puede pasar por un Taller de Pintura o tomar algún Soborno cercano.

Llegado a este punto, por lo que parece, Bubby se está poniendo cachondo y como de vez en cuando se tira a la Alcaldesa quiere que vaya a por ella. Antes de ir a buscarla tiene que robar una "Limusina" que está circulando por la zona de North Island City. Para detener su marcha debe cruzar su vehículo en su camino y robarla como de costumbre.

Una vez que tenga la "Limusina" en su poder será momento de ir por la Alcaldesa en North East New Guernsey City. Cuando llegue al lugar debe tener cuidado, pues está rodeada por un par de sujetos que al verle comenzarán a dispararle. La estrategia consiste en que en cuanto le vea y camine para subirse al vehículo él se aleje un par de metros más adelante para evitar que los sujetos armados le eliminen.

Con la Alcaldesa a bordo se debe tener mucho cuidado de no destruir el vehículo por el camino y a la vez cuidar de no llamar la atención de la policía que solo complicaría las cosas. El sitio donde tiene que llevarla está en South East Fort Law donde simplemente tiene que ingresar la Limusina dentro del garaje para terminar la misión con éxito.

Recompensa

Se reciben unos 130000 puntos al completar con éxito la misión. Tras finalizar esta misión, se podrán realizar 8 misiones secretas y una misión final para irnos a la siguiente ciudad.

Bulldog En East Guernsey City

Heist Almighty 20

Pagando el rescate al secuestrador.

En esta misión el protagonista se introduce en un Bulldog en East Guernsey City. Una vez allí, por llamada telefónica le dicen que alguien ha secuestrado a la esposa de la persona que llama, así que primero debe llegar a un teléfono en el North West Hackenslash. Allí recibe una llamada de los secuestradores que le dicen que lleve el dinero al teléfono de South East Hackenslash. Una vez allí, le dicen que vaya al teléfono en North West Brix. Después de contestar al teléfono, el protagonista debe luego arrojar el dinero en Eaglewood al barco situado debajo para superar la misión.

Recompensa

Se reciben unos 50000 puntos al completar con éxito la misión.

Stallion En North Hackenslash

Heist Almighty 21

Llevando al fiscal al almacén de carne.

En esta misión, el protagonista se introduce en un Stallion en North Hackenslash, una vez allí, le comunican que hay un fiscal que se encuentra en el Hospital West Eaglewood y Bubby quiere hablar él. Debe ir y robar la ambulancia que está fuera de la central del Hospital Schlechberg y dirigirse al Hospital West Eaglewood. Al llegar allí, se detiene para recoger al fiscal y llevarlo al almacén de carne en East Brix. Después de todo eso, el protagonista tiene que recoger un 4X4 en el South West Estoria y llevarlo a la oficinas en North East Island City para finalizar la misión.

Recompensa

Se reciben unos 106000 puntos al completar con éxito la misión.

Penetrator En West No Law

En esta misión, el protagonista se introduce en un Penetrator en West No Law. Tan pronto como entra en el vehículo, obtendrá un nivel de búsqueda de 2 estrellas y deberá llegar a un vehículo diferente en el hospital de Central Brix. Después de conseguir el nuevo coche, tiene que llevarlo al taller de repintado de Mel en Central Brocklyn. Una vez que se repinte, se le indica llevarlo al almacén en el muelle de Brocklyn con el fin de emepezar la segunda parte de la misión. El protagonista debe dejar el coche en el garaje, se le pide que tome un coche de policía en South West Hackenslash. Una vez consigue el coche de policía, debe luego llegar a la base militar en North Fort Law para recoger a un tipo. Una vez que lo recoge, dos soldados de la base le dispararán y obtendrá un nivel de búsqueda de 4 estrellas, por lo que debe escapar, teniendo especial cuidado con los bloqueos policiales para tratar de mantener el coche intacto, una manera sencilla para ello es salir del coche, buscar otro, montarse en el y luego repintarlo, así se perderá el nivel de búsqueda, una vez se regrese a la guardida, se supera la misión.

Recompensa

Se reciben unos 90000 puntos al completar con éxito la misión.

Mundano En West Hackenslash

En esta misión, el protagonista se introduce en un Mundano en West Hackenslash, a continuación debe recoger un cargamento de droga que está en el maletero de un coche en South East Hackenslash, una vez que llege al coche, hay que llevarlo a Coffy's en South West Brix. Después descubre que los policías tienen a Pablo Vercotti en su poder, por lo que hay que asegurarse de que quede libre y vuelva a la oficina con vida, para ello el protagonista tiene que dirigirse a South East Estoria y acabar con los 5 policías, una vez hecho esto, superaremos la misión.

Recompensa

Se reciben unos 131000 puntos al completar con éxito la misión.

4X4 En South West New Guernsey

En esta misión el protagonista se introduce en un 4X4 en South West New Guernsey para comenzar. El protagonista recibe una llamada en la que se le pregunta si quiere ver dinero fácil, a continuación tiene que ir a ver a un amigo que necesita dos pastillas en los muelles de Island View. Lo que debe hacer para ello es buscar por los alrededores hasta que vea una camioneta conduciendo por la zona. El protagonista la roba y sigue la flecha hacia los muelles para entregarla. Debe hacer esto dos veces para continuar la misión, en la que le dicen que hay un tipo en North East Guernsey City que no quiere pagar a la persona que llama, por lo que deberá encargarse de él. Después de deshacerse de él (y de su guardaespaldas) y conducir de nuevo a un garaje en South East Guernsey City, recibe otra llamada diciéndole que Sonetti está vendiendo "dulces para los niños" fuera de la estación de Guernsey, y que la persona que llama quiere los “dulces” que hay en el coche. Después de haberlo robado, se le indica que tiene que llevarlo al Chink's, que es un taller mecánico en South Fort Law. Una vez que el vehículo esté repintado, debe luego llevarlo a la guarida de Shitter en South New Guernsey para terminar con éxito la misión.

Recompensa

Se reciben unos 100000 puntos al completar con éxito la misión.

Cossie En South East Brix

En esta misión, el protagonista se introduce en un Cossie en South East Brix, según parece, The Angels han robado el coche del jefe y sus “vídeos privados”, por lo que depende del protagonista recuperarlos de Central Kings. Todo lo que necesita es traer de vuelta el Bug (pero hay que tener cuidado con los esbirros) y conducir hasta el hotel en North East Tellburg. Después de recuperar la mercancía robada, el protagonista se entera de que Cabot está llegando a la ciudad para ver a Sonetti y la persona que llamó al protagonista para decírselo los quiere muertos. Ellos se encontrarán en un vehículo azul posiblemente alrededor de South West Estoria si el protagonista es rápido. Una vez llega al lugar, se baja del coche y tirotea los vehículos enemigos para completar la misión.

Recompensa

Se reciben unos 89000 puntos al completar con éxito la misión.

Porka En South West Kings

Heist Almighty 33

Haciendo explotar el coche del sicario.

En esta misión, el protagonista se introduce en un Porka en South West Kings, en esta ocasión un tipo llamado Jimmy necesita un conductor, por lo que debe recoger un coche nuevo en South Brocklyn Docks. Después de conseguir un taxi, debe ir a buscar a Jimmy en el National Reserve Bank en South Ardler. Una vez que lo recoja, el protagonista obtendrá un nivel de búsqueda de 4 estrellas y debe dirigirse a la casa de Bubby en North West Kings. Una vez allí, le dijo que un asesino a sueldo ha entrado en la ciudad y que tiene que deshacerse de él por medio de un coche bomba, aunque en realidad no es necesario para acabar con él, también se puede tirotear el coche para que explote y superar la misión.

Recompensa

Se reciben unos 92000 puntos al completar con éxito la misión.

Itali En South West Estoria

Heist Almighty 34

¡El tren explota!

Esta es la última misión secreta, en esta misión el protagonista se introduce en un Itali rojo en South West Estoria (justo en el mismo lugar donde se encontraba el 4X4 trucado). El protagonista recibe una llamada de un tipo fanático, debe conducir a la estación de metro en Island Heights. Una vez allí debe montar en el tren trucado y sube al siguiente y no trata de robarlo ni abandonarlo hasta que este explota. Tras esto, el protagonista aparecerá en el hospital más cercano y le llamará el tipo extraño transmitiéndole sus disculpas y su admiración.

Recompensa

Ninguna, aparecemos en el hospital más cercano tras la explosión.

Misión Final

Heist Almighty 35

Bubby nos envia a San Andreas.

Cuando se posean los puntos necesarios (2000000) aparecerá una flecha de color rojo. Simplemente hay que seguir la flecha que le llevará a la oficina de Bubby en North East Park.Te dirá: "Buen trabajo, chico; pero la mierda ha golpeado el ventilador. Los polis están iluminando mi culo con luces brillantes buscándote. Te he reservado un vuelo a San Andreas".

Recompensa

Se desbloquea la ciudad de San Andreas y el Capítulo 3: Mandarin Mayhem.

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