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Esta es la guía de la misión de Grand Theft Auto: Vice City, El tirador.

Objetivos

  • Ve a Ammu-Nation en el centro de la ciudad y habla con Phil Cassidy.
  • ¡Acierta a tantos blancos como puedas dentro del límite de tiempo! Cuando te quedes sin tiempo o munición ¡se acabará la ronda! Si abandonas el campo de tiro durante la competición, fracasarás en la misión. El objetivo más cercano vale un punto. El objetivo del medio vale dos puntos. El objetivo más lejano vale tres puntos.
  • ¡Pasa a la siguiente fase! Cuando te quedes sin tiempo o munición ¡se acabará la ronda! Todos los objetivos de esta ronda valen un punto.
  • Ve y habla con Phil.

Guía

Inicio

La misión es desbloqueada al completar ¿Sin escapatoria?. Inicia en el Club Malibú, señalizada con el símbolo Marcador Malibu en el mapa.

La prueba

El tirador 24

La segunda fase de la prueba.

Tu primer objetivo será dirigirte al Ammu-Nation en el centro de la ciudad. Dirígete a la parte trasera de la tienda para iniciar el interludio donde conocerás a Phil Cassidy. Te retará a un desafío de disparos de tres rondas que tendrás que superar. Tu objetivo final es conseguir 60 puntos.

La primera ronda consiste en disparar a muñecos móviles distribuidos en tres filas, una más lejana que otra. Cada muñeco tiene cinco dianas. Acertar las cinco dianas de los muñecos más cercanos supondrá un punto, los del medio, 2; y los más lejanos, 3. Cuando acabes con algún muñeco, aparecerá enseguida otro en su reemplazo. Tendrás 2 minutos de tiempo en esta prueba para conseguir la máxima puntuación.

No hagas disparos al azar, puesto que tendrás munición limitada. Concentráte y asegúrate de acertar los blancos. Lo mejor sería que le des prioridad a los blancos más lejanos, puesto que son los que más puntos valen.

Terminada la primera ronda, ve a tu derecha e ingresa por la puerta oeste para iniciar con la segunda. Ahora, tendrás que acertar a los objetivos que aparecerán por las ventanas. Todas valen un punto. Al igual que la prueba anterior, no desperdicies disparos y concéntrate. un truco: el objetivo de la esquina inferior izquierda volverá a aparecer apenas lo dispares, así que puedes enfocarte disparándolo y obtendrás una puntuación alta.

Al terminar la segunda fase, avanza para iniciar la tercera y última. Esta será parecida a la anterior pero un poco más difícil, ya que habrá objetivos en los laterales con ángulo muy cerrados y además serán más rápidos. Si has conseguido suficientes puntos en las fases anteriores, no será necesario esforzarte tanto en esta prueba.

Finalizada la última ronda, habrás finalizado la prueba. Vuelve al campo de tiro y vuelve a hablar con Phil. Si has hecho la puntuación necesaria, Phil te alabará y la misión se dará por superada.

Maneras de fracasar la misión

  • Ser eliminado.
  • Ser arrestado.
  • Matar a Phil Cassidy.
  • Matar al otro tirador.
  • Abandonar el campo de tiro.
  • No obtener más de 60 puntos.

Vídeo de la misión

GTA Vice City (PC) - El tirador08:31

GTA Vice City (PC) - El tirador

Vídeo de la misión.

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