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Gray Imports

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Gray Imports
Juego:
Grand Theft Auto: San Andreas
Captura:
Gray Imports
Jefe:
C.R.A.S.H.
Localización principal:
Jim's Sticky Ring
Misión anterior:
Burning Desire
Misión siguiente:
Doberman
Recompensa:
Ninguna
Diálogo Guía

«Me gusta que los pandilleros me hagáis el trabajo...»

~ Tenpenny

Gray Imports es la vigesimocuarta misión de Grand Theft Auto: San Andreas. Es la segunda y última misión que Carl Johnson realizará para el C.R.A.S.H. en Los Santos. Esta vez, Tenpenny quiere que Carl se infiltre en un almacén localizado en Ocean Docks, donde un traficante de armas ruso llamado Andre está negociando con los Ballas.


Cutscene

CJ se encuentra frente al Jim's Sticky Ring, en Market. De repente, salen por la puerta del local los agentes Frank Tenpenny, Eddie Pulaski y Jimmy Hernández. Carl intenta huir, pero antes de que logre hacerlo, Pulaski lo detiene. Entonces, Tenpenny empieza a hablar a CJ que esta vez quiere hacer algo bueno para los Grove Street Families, y también acerca de exterminar a una pandilla, ya que empiezan a tener una pequeña ventaja. Carl pregunta a que se refiere, por lo que Frank le responde que los Ballas están haciendo amigos y realizando tratos. Tras la pequeña conversación, Tenpenny ordena a Carl dirigirse a un almacén muy transcurrido en Ocean Docks para sabotear el trato que estaban realizando los Ballas en ese lugar.

Misión

En las afueras del puerto

CJ se dirige al lugar que Tenpenny le dijo, un almacén en el sureste de Los Santos, ubicado en el barrio industrial Ocean Docks. Allí se encuentran varios mecánicos armados con MP5, varios Forklift, y unos Banshees entrando en unos camiones. Carl tiene que hallar una forma de entrar, y para hacerlo necesita abrir la puerta con el interruptor. Se adentra en el almacén y asesina a todos los hombres que se encontraban allí. Tras asesinarlos, dispara al interruptor y logra entrar en el interior del almacén para poder proseguir con la misión.

En el interior

Adentro hay más hombres, que intentarán asesinar a CJ. Aún así, éste logra sacarlos del camino y sigue avanzando por los pasillos eliminando a todo hombre que vea. Por los pasillos, se encuentran varios barriles, explosivos y cajas. Al final del pasillo llega a una habitación de gran espacio donde se encuentran Ballas y más mecánicos. CJ acaba con ellos al igual que los anteriores. Luego, llega a un segundo piso donde está un ruso llamado Andre y tres ballas, realizando el trato. El traficante, asustado, huye de allí, hacia la parte trasera del almacén.

Parte trasera y persecución

En la parte trasera, se encuentran más Ballas, mecánicos, y rusos. CJ los ignora y sigue persiguiendo al traficante para lograr eliminarlo.Andre sube a un Banshee para escaparse del puerto. Afortunadamente, Carl se sube a una PCJ-600 que se encontraba cerca de allí y persigue a Andre por todo Los Santos hasta lograr que el coche explote con el dentro.

Formas de fallar la misión

Curiosidades

  • Sea cual sea el vehículo en el que llegues al marcador rojo frente a los muelles, este se volverá a prueba de fuego y explosiones, aún si éste es un avión o helicóptero.
  • Aunque en esta misión no hay recompensa, el traficante ruso cuando muere suelta 5000 dólares, por lo que sería conveniente recogerlos para compensar la ausencia de recompensa que caracterizan a todas las misiones del C.R.A.S.H..
  • Si matas al traficante antes de que llegue al Banshee mientras está fuera del edificio, los hombres que te disparan desaparecerán.
  • Puedes matar al traficante antes de que salga del edificio, sin entrar a la habitación donde se encuentran él y los Ballas, desde la entrada, si encuentras el ángulo correcto, puedes matarlo sin que ningún enemigo reaccione. Cuando lo mates, habrás terminado correctamente la misión y todos los enemigos habrán desaparecido, excepto por 1 Balla.
  • Si llevas compañeros de grove tambien apareceran en el custscene

Vídeo de la misión

Grand Theft Auto San Andreas- Misión 24 Gray Imports06:03

Grand Theft Auto San Andreas- Misión 24 Gray Imports

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