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Grand Theft Auto Online

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Grand Theft Auto Online, comúnmente abreviado como GTA Online, es un modo multijugador en línea de la saga Grand Theft Auto, correspondiendo a Grand Theft Auto V y sus sucesores. Su lanzamiento se llevó a cabo el día primero de octubre del año 2013, catorce días luego de Grand Theft Auto V. A pesar de que el disco de Grand Theft Auto V es un requerimiento para su instalación, Grand Theft Auto Online es considerado una entrega aparte por Rockstar Games. Se inició como una descarga en un principio, pero fue incluido en el parche 1.01 de el juego original.

Descripción

Grand Theft Auto Online es un mundo en línea dinámico y persistente para 16 jugadores que comparte el contenido y la mecánica con Grand Theft Auto V, pero que seguirá expandiéndose y evolucionando con nuevo contenido creado por Rockstar y por otros jugadores. Partiendo de los conceptos básicos de libertad, actividad del entorno y sistema basado en misiones, y poniéndolos a disposición de múltiples jugadores en un mundo en línea increíblemente dinámico, ofrecemos a los jugadores libertad para explorar en solitario o colaborar con sus amigos para completar misiones. Los habitantes de Los Santos pueden juntarse para participar en actividades y en eventos ambientales, o competir en modos de juego tradicionales con toda la comunidad, siempre con la personalidad y con la refinada mecánica de Grand Theft Auto V.

Historia

El personaje creado por el jugador llega a Los Santos (V) luego de que conoce a Lamar Davis por LifeInvader y este le comenta que Los Santos es una gran ciudad, por lo que el personaje viaja hacia allí (desde alguna ciudad desconocida), conoce a Lamar y empieza a realizar encargos para este y otros contactos que va conociendo (presentados por el mismo Lamar o gracias a la reputación que adquiere el jugador). Los acontecimientos de esta entrega ocurren poco antes de los hechos de Grand Theft Auto V, por lo que veremos algunas caras conocidas como a Trevor Philips, Ron Jakowski, Simeon Yetarian, Lamar Davis, Dom Beasley, Lester Crest y Martín Madrazo. También habra otros personajes que no aparecen en la entrega original, como es el caso de Gerald y de Brucie Kibbutz, que era un personaje principal en Grand Theft Auto IV. A lo largo de la historia el personaje recibira llamadas de sus contactos, que le otorgaran misiones, que puede realizar con socios (personajes creados por otros jugadores), las cuales tendran una paga que podra utilizar para comprar propiedades, vehículos y otros bienes en la ciudad.

Jugabilidad

Grand Theft Auto Online posee muy variadas opciones de juego. Los jugadores ingresan en una clasificación en base a la cantidad de RP (del inglés Reputation Points, que traducido al español significa Puntos de Reputación). Los RP pueden ser obtenidos mediante el éxito de misiones y actividades, o con la realización de actividades secundarias.

Personalización

Personaje

El personaje controlado por el jugador puede ser modificado, ya sea cambiando su tono de piel, su corte de cabello, el color de su cabellera, sus prendas de ropa individuales; y agregando accesorios menores, tales como relojes, lentes y collares.

Además, junto a la Edición Coleccionista de Grand Theft Auto V, diversos modelos de personajes se encontrarán disponibles en el modo de Grand Theft Auto Online como padres especiales, como el de John Marston. Entre los modelos de personajes, se encuentran Claude Speed, Misty y Niko Bellic.

El sistema de Creación del personaje permite elegir cuatro abuelos para este, cuya unión dará como resultado a dos padres, que tendrán al personaje utilizando características de estos dos.Se pueden crear un máximo de dos personajes e intercambiar entre los dos, el dinero depositado en el banco también se repartirá entre los personajes

El personaje nunca hablará (lógicamente porque no se puede saber específicamente quien es el jugador)

Vehículos

Los coches,furgonetas y motocicletas podrán ser modificados con varios factores, entre los que se encuentran cambiar su capa de pintura, cambiar sus neumáticos,rines agregar turbo, suspensión hidráulica, alerones y parachoques. Por otro lado, es posible que el jugador también pueda modificar el color del vidrio parabrisas, la forma y el color de vinilos, los parachoques delanteros y traseros; y el color de los rines. El jugador puede implementar un localizador en un vehículo robado (menos los de lujo) para poder consultar su ubicación global a través del teléfono móvil, ademas se puede asegurar un vehículo robado, en caso de que este sea destruido. Si eso llega a ocurrir, se puede reclamar a Mors Mutual Insurance y obtener otro vehículo con las mismas características.

Los vehículos robados a otro jugador no pueden ser modificados en ningún garaje de modificación.La única forma de modificar un automóvil de lujo es adquirirlo desde un sitio web.

Dinero

El sistema monetario aceptado en el mundo de Grand Theft Auto Online es el Dólar Grand Theft Auto, cuya abreviación común es GTA$. Este puede ser utilizado para realizar cualquier transacción comercial dentro del juego.

El jugador puede depositar GTA$ en cualquiera de los cajeros automáticos distribuidos por todo el mapa o mediante el celular a través del sitio web www.maze-bank.com para evitar que otros jugadores puedan robar parte de tu dinero al ser eliminado.

Cada vez que el jugador sea eliminado o arrestado, perderá 5000 GTA$, o en caso de que no los tenga, se le restará 2000, y sino cuenta con ellos, se le restará el resto de su dinero.

El jugador puede comprar dólares GTA con dinero real, y este será depositado en su cuenta bancaria virtual.

Compra de vehículos

El jugador puede acceder a varios sitios web para comprar vehículos, entre los que se encuentran:

Imagen Sitio web Descripción
Elitastravel.jpg elitastravel.com Elitastravel.com es un vendedor de helicópteros y jets privados de lujo de San Andreas. Sus vehículos están pensados para la diversión y para el transporte, por lo que no están equipados con armas. Visita su sitio web desde el navegador de tu teléfono para comprar tu propio transporte aéreo privado hoy mismo.
Legendary Motorsport.png Legendarymotorsport.net Visita legendarymotorsport.net desde el navegador de tu teléfono para descubrir los vehículos de lujo más exclusivos a tu disposición.
Warstockcacheandcarry.jpg Warstock-cache-and-carry.com Visita el sitio web Warstock-cache-and-carry.com desde el navegador de tu teléfono para descubrir su gama de vehículos de combate terrestres y aéreos.
Docktease.jpg Docktease.com Si quieres comprar un barco de lujo (o tu propia Seashark), visita Docktease.com desde el navegador de tu teléfono para consultar su gama.
Pandmcycles.jpg Pandmcycles.com Pedal and Metal Cycles cuenta con una pequeña pero variada selección de bicicletas. Visita pandmcycles.com desde el navegador de tu teléfono para descubrir su gama.
SouthernSanAndreas.png Southernsanandreassuperautos.com Visita Southernsanandreassuperautos.com desde el navegador de tu teléfono para consultar sus existencias de motos y coches prácticos y de calidad.
BennysOriginal.png Benny's Original Motor Works La introducción de Benny's original Motor Works, una nueva tienda de customizacion en el centro de Strawberry que ofrece una amplia gama de personalizaciones lowrider que pueden convertir su junker clásico en una alta especificación, engañado fuera rey de las calles."
  • Se tiene que tener un garaje antes de hacer la compra de un automóvil o bicicleta, ya que se entregarán directamente ahí.
  • Tras realizar la compra de un vehículo aéreo, marítimo o militar incluyendo la limusina Strech,se tendrá que organizar la entrega llamando al servicio de conserjería de Pegasus, en la lista de contactos del teléfono.

Propiedades y garajes

La página web de Dynasty 8 permite al jugador comprar garajes para depositar vehículos (con un precio de 20.000 GTA$ en aumento), una casa o un departamento (estos dos con un precio de GTA$80.000 en aumento). En un principio el jugador podía poseer solo una propiedad pero con la actualización "Alta Sociedad" el jugador puede poseer dos propiedades simultáneamente, y a partir de la actualizacion "Festiva" El jugador puede tener tres propiedades.

La transacción de compra de inmuebles se realiza con la utilización de GTA$ depositados en la cuenta bancaria del personaje. Luego, debe aceptar la compra para que se concrete. Cuando un jugador inicia una nueva sesión en el GTA Online, este puede elegir aparecer dentro de su casa o departamento. Cuanto mayor sea el precio del inmueble, mayor cantidad de funciones poseerá, o mejor vista panorámica tendrá. Al encontrarse dentro de una casa o departamento, ningún jugador puede disparar o ser eliminado.

Las casas y departamentos comparten varias funciones:

  • Hay tres tipos de casas, la clase baja, la media y la alta.
  • Cada casa cuenta con un timbre externo. Si un jugador que no es propietario de la casa toca el timbre, el propietario puede permitirle entrar, así como puede denegarle el acceso. El dueño también puede enviar invitaciones a los jugadores para que aparezcan en su casa sin necesidad de ir hasta ella.
  • Cada casa posee un sistema de cámaras de vigilancia en el exterior, que pueden ser utilizadas por el jugador para ver lo que graban desde un televisor.
  • Cada casa o departamento posee un sistema de sonido, que puede ser utilizado por el jugador para sintonizar alguna estación de radio a elección.
  • Cada casa o departamento posee un televisor con el que se puede sintonizar la programación de San Andreas y, como novedad de GTA Online, tambien podemos sintonizar Weazel News para ver en modo espectador lo que estan haciendo los demas jugadores.
  • Cada casa o departamento posee un baño, dentro del cual hay una ducha que el jugador puede utilizar para limpiarse manchas de sangre.
  • Cada casa o departamento posee un bong, a través del cual el jugador puede fumar.
  • Cada departamento de clase alta tiene un telescopio que permite al jugador espiar a lo lejos lo que sucede en el mundo de GTA Online.
  • Si no se tiene suficiente dinero para pagar la luz, la limpieza o el mecánico no habrá energía eléctrica en el departamento, estará sucio y el mecánico se borrara de la lista de contactos respectivamente.
  • Los garages de las casas caras poseen dentro un soporte para bicicletas donde se pueden guardar hasta 8 de ellas. En los otros garages las bicicletas cuentan como un vehículo común y ocupan espacio en el garage.

Los garajes pueden ser utilizados para almacenar una determinada cantidad de vehículos, que va de dos a diez; y para que el mecánico del personaje pueda dejar aparcado allí un vehículo que encargó de algún sitio web, ya sea legendarymotorsport.net, pandmcycles.com o southernsanandreassuperautos.com.

Modos de juego

Partidas a muerte

Existen 2 tipos diferentes de este modos de juego, Con el modo creador se pueden personalizar estas partidas, con parámetros como restricción de armas, zona limitada, etc. Realizar muchas actividades de este modo hace que tu vida máxima baje, haciéndote más débil.:

-Partidas a muerte individuales: Los jugadores tienen como objetivo principal eliminar a sus contrincantes en un periodo de tiempo o alcanzar cierto dinero por jugador eliminado.

-Partida a muerte por equipos: Al igual que la partida a muerte individual, el objetivo es eliminar a sus contrincantes en un periodo de tiempo o alcanzar cierto dinero por jugador eliminado, pero esta vez se dividen en grupos.

Último equipo en pie

en Último equipo en pie. Los contrincantes se encuentran en dos equipos de ocho jugadores cada uno. Cada jugador puede ser asesinado una vez. El equipo cuyos todos sus jugadores sean asesinados es el perdedor de la partida. Realizar muchas actividades de este modo hace que tu vida máxima baje, haciéndote más débil.

Carreras

Existen 3 tipos diferentes carreras: Aereas, Terrestres y maritimas que se pueden definir en las salas como:

-Estándar: Como su propio nombre indica, el objetivo de esta misión es hacer una carrera y llegar el primero a la meta. El anfitrión de la partida puede elegir el tipo de vehículos con los que pueden hacer la carrera. Los jugadores se ven envueltos en una serie de puntos de control que tienen que seguir para llegar a la meta de forma válida. Con el Creador de contenidos se podrán personalizar estas partidas, con parámetros como restricción de tipos de vehículos, checkpoints y vueltas.

-GTA: Carrera GTA es exactamente lo mismo que una carrera normal, pasando por puntos de control, pero esta vez los jugadores pueden recoger munición, puntos de salud o protección solamente con pasar por encima. Los jugadores pueden disparar al contrincante y salirse del vehículo sin que les descalifiquen. Con el Creador de contenidos se podrán personalizar estas partidas, con parámetros como restricción de tipos de vehículos, checkpoints y vueltas, y en este modo, las armas además.

-Rally: Carrera Rally es exactamente lo mismo que una carrera normal, pasando por puntos de control, pero esta vez los jugadores van en equipos de 2 uno conduce y el otro le indica por donde ir, ya que el conductor no puede ver los puntos de control ni el HUD.

-Acrobáticas:Durante la actualización Cunning Stunts se agrega este tipo de carrera las cuales se caracterizan por tener tubos, loops, saltos, y espirales durante las mismas

Supervivéncia

Este modo de juego se desbloquea cuando llegas al nivel 15 y visitas el hogar de Trevor, este modo puede ser jugado por 1 a 4 jugadores, los cuales tendrán que sobrevivir 10 oleadas de enemigos, una mas difícil que la anterior, un jugador solo tiene una vida por cada oleada.

Modo Captura

Una vuelta de tuerca adecuada GTA sobre la captura la bandera clásico añadido en una actualización de diciembre de 2013. Con una actualización es posible con el Creador de contenidos personalizar nuestras propias capturas. Hay cuatro tipos de Captura, estos son:

-Contienda: los equipos combaten para obtener un número común de paquetes, usualmente colocados en medio de la nada. Una vez que el paquete es capturado, reaparecerá para que se pueda volver a recoger.

-GTA: habrá vehiculos específicos que se podrán encontrar alrededor del mapa y que deben ser robados y traidos de vuelta a tu base.

-Asalto: deberás obtener paquetes que encontrarás alrededor del mapa y las bases enemigas y posteriormente almacenarlas en tu base.

-Saqueo: roba paquetes de la base enemiga y tráelos de vuelta a tu base para obtener una puntuación.

Misiones

Existen 2 tipos de Misiones para hacer cada una puede variar su dificultad con respecto a la otra:

-Misiones con jefe: Son misiones otorgadas por personajes de GTA V como Lamar o Simeon Yetarian o de añadidos nuevos como Gerald. Como mas nivel se tenga, mas difíciles pero mejores recompensas habra. Suelen ser de 1 a 4 jugadores pero hay de solo 2, y hasta 6.

-Misiones Versus: Las misiones versus son un tipo de actividad que ofrece Grand Theft Auto Online en las que 2 o más equipos compiten por completar un objetivo, por ejemplo, un equipo debe coger un paquete y entregarlo, pues el otro equipo tiene que evitar que se entregue.

Modos Adversario

Al igual que las misiones versus normales, los modos Adversario consisten en partidas competitivas entre múltiples equipos. La diferencia radica en que los desafíos propuestos son más complejos que en misiones versus normales: dichos desafíos van desde grupos colaborando para atacar en conjunto, hasta jugadores en solitario intentado salir victoriosos. Con el transcurrir de las rondas, los roles de algunos participantes pueden verse intercambiados. Al ser disputada por equipos cambiantes, la partida resulta ganada por el grupo al que pertenezca primer jugador en lograr conseguir la cantidad de rondas necesarias para la victoria.

Modo libre

El juego común en si. No hay objetivos y, en si, solo hay que divertirse y pasarla bien con amigos o solo. En el modo libre hay posibilidades de que ocurran ataques de banda, entregas de cajas y que aparezcan jugadores con precio por su cabeza. También es posible robar tiendas y solo pueden adquirirse bienes (casas, vehículos, etc.) en el. A partir de la Actualización de eventos del Modo Libre se han agregado 12 actividades diferentes que aparecerán cada 12 minutos, solo si hay mas de 5 jugadores en la sesión.

Contrarreloj

Esta actividad aparece en el modo libre el objetivo es llegar de un punto a otro posible en el menor tiempo posible, cada semana sale uno diferente, al superar el tiempo se le otorgara al jugador de $50,000 a $53,000 dependiendo la dificultad del tiempo.

Teléfono móvil

El teléfono móvil contiene una lista de actividades que se irá actualizando constantemente. Puede ser utilizado por el jugador para llamar a otros jugadores por teléfono, ya sea seleccionando el gamertag/ID de PlayStation®Network de una amistad y seleccionando "Llamar", algo raro es que no se muestra en la mano del jugador pero si en pantalla esto no ocurre en modo historia

Seguridad Merryweather

El personaje puede llamar al ejército privado Merryweather para que le proporcione apoyo en algún combate. Merryweather puede proveer munición, retirar al personaje en caso de que lo requiera, proporcionar un helicóptero y asesinar a enemigos.

Ayuda técnica

El jugador puede contactar con Lester Crest para que este ponga precio a la cabeza de alguien, para que suprima el nivel de búsqueda del personaje o para que no sea detectado a través del radar de jugadores enemigos.

Vídeos

Gameplay Vídeo Oficial De Grand Theft Auto Online03:04

Gameplay Vídeo Oficial De Grand Theft Auto Online

Trailer.

Grand Theft Auto Online - Tutorial23:53

Grand Theft Auto Online - Tutorial

Tutorial.

Paquete de estímulo

El 11 de octubre del año 2013, Rockstar Games emitió un comunicado en el que informaba que a aquellos jugadores de Grand Theft Auto Online que ingresen al juego durante el mes de octubre, recibirán en las cuentas bancarias de sus personajes una suma monetaria de medio millón de GTA$, que se entregan con el propósito de compensar a los jugadores por los fallos técnicos que sufrió el juego; entre ellos, la expulsión inminente a mitad de una partida y la desaparición del personaje principal.

El dinero será entregado a través de dos bonos, cada uno de GTA$250.000; el primero de ellos será otorgado luego de la actualización 1.05, ya que Rockstar Games quiere corroborar que todos los fallos técnicos de Grand Theft Auto Online se encuentran solucionados.

Contenidos descargables

Grand Theft Auto Online cuenta con contenidos descargables obligatoria su descarga para poder jugar Gta Online que agrega nuevas características con una de las actualizaciones que añade cada Martes del mes, a excepción de la Ultimo Equipo En Pie, que debido a un retraso no pudo ser lanzada el dia esperado que fue el Martes 30 de Septiembre.

  • Beach Bum Pack — La actualización Playero agrega dos nuevas armas (la Botella y la Pistola SNS), tres nuevos autos (el BF Bifta, el Canis Kalahari y el Bravado Paradise) y una nueva lancha (el Pegassi Speeder), también se han agregado artículos de personalización con el tema de la playa como: ropa, tatuajes, cortes de cabello y trabajos. Las armas y vehículos también están disponibles en el modo individual de GTA V. Fue lanzada el Día Martes 19 de Noviembre del 2013.
  • Creador de Contenido — Esta actualización gratuita tiene un editor de trabajos, el cual permite a los jugadores crear sus propias partidas a muerte,carreras o recientemente capturas. Fue lanzado el Día Martes 19 de Noviembre del 2013.
  • Actualización de Navidad — Esta actualización por tiempo limitado con tema navideño, agregaba Ropa inspirada en navidad. La nieve también estuvo presente en el estado de San Andreas durante el día de navidad. Todos los contenidos de esta actualización fueron removidos. Fue lanzada el Día Martes 24 de Diciembre del 2013.
  • Masacre de San Valentín — Esta actualización por tiempo limitado con tema de gangster clásico, incluye una nueva arma (la Gusenberg Sweeper) y un nuevo auto (el Albany Roosevelt), también se han agregado artículos de personalización con el tema de gangster clásico como: ropa, cortes de cabello y acciones. Las armas y vehículos también están disponibles en el modo individual de GTA V. El contenido dejo de estar disponible después de pasar el periodo de tiempo, pero todo el contenido previamente comprado estará disponible. Fue lanzada el Dia Martes 11 de Febrero del 2014.
  • Modo Captura - Esta actualización gratuita introduce el modo Captura a Grand Theft Auto Online con el muy clásico captura la bandera. Fue lanzado el Día Martes 15 de Abril del 2014.
  • Actualización Alta Sociedad - Esta actualización gratuita inspirada en la alta sociedad agrega, una nueva arma (el Rifle Bullpup), tres nuevos carros la Enus Huntley S, el Dewbauchee Massacro y el Pegassi Zentorno) y una nueva motocicleta (la Dinka Thrust), también se han agregado otros objetos inspirados en la alta sociedad: ropa, apartamentos, trabajos y misiones de contactos. Ademas agrega la opción de tener 2 propiedades simultáneamente y agrega una nueva estadística llamada "Estado Mental". Las armas y vehículos también están disponibles en el modo individual de GTA V. Fue lanzada el Día Martes 13 de Mayo del 2014.
  • Actualización Escuela de Vuelo de San Andreas - La actualizacion agrega varias cosas nuevas entre ellas, uniformes de soldado/militar que tienen la particurialidad de llevar banderas en la espalda, las cuales son la de Estados Unidos, Escocia, Gran Bretaña, España, Brasil, Francia, Alemania, Italia, Argentina, Chile, México, Canada, Rusia, China entre otras para utilizarlos en los variados y divertidos nuevos desafíos aéreos de la Escuela de Vuelo de San Andreas State que abre sus puertas para todos los jugadores del modo online, aparte de esto, agrega 2 nuevos aviones, el Buckingham MilJet y el Western Company Besra, un nuevo helicóptero Buckingham Swift. Fue lanzada el Día Martes 19 de Agosto del 2014.
  • Actualización Ultimo Equipo en Pie - La actualización del modo online agrega múltiples trajes/uniformes de asalto o enfrentamiento pesado, máscaras, tops, pantalones, cascos antibalas y chalecos mas pesados y grandes. Se especula que esta nueva vestimenta esta preparada para recibir los tan esperados y ansiados Atracos a Bancos, que siguen sin aparecer desde esta primavera aparte de introducir ya el creador de Ultimo Equipo en Pie,que puede ser lo mismo que un atraco a banco, pero con una recompensa a cambio. Un nuevo vehículo, El Lampadati Furore GT, dos nuevas motocicletas, la Shitzu Hakuchou y la Liberty City Choppers Innovation. Fue lanzada el Día Jueves 2 de Octubre del 2014.
  • Actualización Sorpresa Festiva - Como su nombre indica, fue una actualización que se llegó a lanzar en el mes navideño y cuenta con 4 vehículos. Más de 90 nuevas opciones de ropa de fiesta y 5 nuevas máscaras temáticas están disponibles. Estos son libres, pero estuvieron por un tiempo limitado. 30 nuevos tatuajes están disponibles en todos los Salones de tatuaje. Ropa temática y máscaras del especial de Navidad del año pasado también están disponibles de nuevo. Cuatro nuevos vehículos (uno Nuevo y Tres variantes), La Vapid Slamvan, La Bravado Rat Truck y las versiones de carreras del Jester y el Massacro. Ademas de dos armas, la mina terrestre y el Lanzador teledirigido. Fue lanzada el 18 de diciembre de 2014
  • Actualización sorpresa festiva 2015 - Esta actualización ha relanzado toda la ropa festiva lanzado en 2014 e incluye algunos nuevos. Ahora hay también pijamas y máscaras temáticas festivas. Tres nuevas bocinas de coches también fueron agregados en la sección de cornetas en Los Santos Customs. También se re añadieron Árboles de Navidad a apartamentos de nuevo, así en la Plaza de la Legión, y los nuevos palafitos y yates también redujeron la añadieron a su interior. También Un auto El Declasse Tampa. Salio el Lunes 21 de diciembre de 2015.

Trailers de contenidos Descargables

Actualizaciones

Actualizacion 1.01

  • Acceso a GTA Online activado.
  • Corrección de errores de interfaz al usar Internet en el móvil tras completar el juego o durante la repetición de una misión.
  • Corrección que evita bloqueos esporádicos del Vanilla Unicorn.
  • Corrección de errores por los que el dinero de los personajes podía disminuir por debajo de cero y bloquearse en ese valor.
  • Corrección que evita que la misión del Programa Epsilon no avance correctamente tras entregar unos coches.
  • Corrección que evita que el dirigible Atomic a veces no aparezca en los contactos telefónicos de los propietarios de la Edición de Coleccionista.
  • Corrección que evita que los vehículos guardados desaparezcan o pierdan sus actualizaciones.
  • Corrección de varios problemas con huidas del mapa y colisiones, además de otras correcciones de errores.

Actualización 1.02

  • Corrección que evita que los jugadores se queden atascados antes de la carrera "De compras" del tutorial en línea.
  • Corrección que evita que el banco y el dinero se borren incorrectamente en algunos casos.
  • Corrección que evita que se pierda una cantidad incorrecta de dinero al morir el jugador en misiones y en último equipo en pie.
  • Corrección que evita que el dial de personajes desaparezca tras una carga fallida.
  • Corrección que evita que al tratar de acceder a GTA Online mediante el dial de personajes aparezca una pantalla negra.
  • Corrección que evita que los personajes temporales sustituyan a los personajes principales.
  • Corrección que evita que los jugadores pierdan sus apartamentos y el dinero que invirtieron en ellos.
  • Corrección que evita que las misiones del modo Individual se pierdan en ciertas versiones.
  • Corrección que elimina el autoguardado que tenía lugar al pasar del modo Individual de GTA V a GTA Online para evitar la posibilidad de que el guardado del modo Individual se dañe.
  • Varios ajustes en GTA Online, como la mejora de la estabilidad global.

Actualización 1.03

  • Se han arreglado varios problemas que hacían que el personaje se borrara o causaban otras pérdidas de progreso.
  • Se han arreglado los problemas que provocaban que el jugador se quedase atascado en las pantallas de carga y que faltaran opciones de la interfaz entre una actividad y otra.
  • Se ha arreglado un problema que hacía que el jugador quedara bloqueado en ciertas actividades tras usar la opción “repetir”.
  • Se ha arreglado un problema por el que el jugador se quedaba atascado en el taller de coches cuando repintaba una moto Sanchez.
  • Se ha arreglado un problema por el que el jugador se quedaba atascado dentro de Los Santos Customs en el transcurso del tutorial en línea.
  • Se ha arreglado un problema por el que se perdían armas y munición.
  • Se han arreglado problemas que hacían que las carreras GTA terminaran prematuramente debido a que otros jugadores aparecían demasiado lejos por delante.
  • Se han arreglado problemas de las sesiones de último equipo en pie, que no avanzaban más allá de la sala.
  • Se han arreglado problemas de errores de red al unirse a sesiones de último equipo en pie usando Actividad rápida.
  • Se ha añadido aclaraciones para cuando el jugador está usando un personaje temporal en GTA Online durante los fallos de servicio de los servidores de la nube de Rockstar.
  • Se ha ajustado la penalización en dinero por morir en una partida a muerte individual.

Actualización 1.04

  • Corrige numerosos problemas que estaban causando la pérdida del vehículo y / o pérdida de mods de vehículos
  • Soluciona un problema por el que el coche es incorrecta, se sustituye la elección para reemplazar a un coche en un garaje lleno
  • Corrige una vulnerabilidad que permite a los jugadores a vender el mismo vehículo varias veces
  • Soluciona un problema que causaba que los vehículos personales para ser duplicadas *Soluciona un problema por el que algunos jugadores no podían pagar facturas de servicios públicos en una casa o propiedad
  • Soluciona un problema por el que los jugadores no estaban recibiendo Crew invita en el juego Soluciona un problema por el que el punto de partida para la carrera tutorial no aparecía
  • Soluciona problemas con unirse a Jobs desde un garaje de propiedad del jugador
  • Corrige los problemas con los jugadores se queda pegada durante el uso de listas de reproducción
  • Corrige los problemas adicionales que causan pantallas en negro, largos tiempos de carga, y los jugadores se quedan pegados en el cielo (durante la carga).
  • Agrega detalles en la interfaz de usuario para aclarar que los personajes creados mientras nube Rockstar no está disponible son temporales (no guardado)
  • Añade cambios al creador de personajes para hacer mejores personajes predeterminados con la opción "aleatorio"
  • Ahora, los jugadores sólo pierden un máximo de $ 500 GTA a la muerte en Freemode

Actualización 1.05

  • Se han incluido medidas para evitar que los usuarios pierdan su progreso si hay algún problema en la nube.
  • Se han incluido diversas medidas para proteger el dinero de los jugadores aunque haya problemas de red.
  • Se ha solucionado un problema muy poco frecuente que provocaba que, al producirse un problema en la red, el jugador podía llegar a perder su vehículo o modificaciones online tras salir de GTA Online.

Actualización 1.06

  • Arreglado un problema donde el juego podía borrar tu vehículo personal si tenías a otro jugador montado en él y añadías un Localizador y Seguro.
  • Arreglado un problema donde los jugadores se quedaban atascados en una vista aérea al entrar a GTA Online con los servidores de la nube caídos y habiendo iniciado un minijuego.
  • Arreglado un problema donde la misión 'Bienes Dañados' empezaba incluso habiéndola completado previamente.
  • Arreglado un problema donde bajo raras circunstancias los jugadores no podían reclamar su vehículo personal en GTA Online.
  • Arreglado un problema donde bajo raras circunstancias lo jugadores podían llevar el Declasse Sheriff SUV a Los Santos Customs y repintarlo causando un error de los menús.
  • Arreglado un problema donde bajo raras circunstancias los jugadores podían perder todos sus vehículos personales tras ser expulsados e intentaban unirse de nuevo a una sesión online.
  • Arreglado un problema donde los jugadores podían ocasionalmente quedar atascados tras matar a un peatón con una bola de golf.
  • Corregido un exploit donde los jugadores podían retener su vehículo personal tras venderlo en la tienda de modificación de Los Santos Customs, entrando y saliendo entre el Modo Historia y el Online.
  • Corregido un exploit donde los jugadores podían vender repetidamente una Bati 801 en Los Santos Customs.
  • Corregido un exploit donde los jugadores eran capaces de duplicar vehículos aceptando una misión mientras salían de un garaje de alta gama.
  • Corregido un exploit donde un jugador podría empezar una Partida a Muerte por Equipos con todos los jugadores en el mismo equipo.
  • Los jugadores ya no pueden borrar su personaje de GTA Online mientras la nube de Rockstar no esté disponible.
  • La multa de Mal Deporte por destruir vehículos personales se ha reducido notablemente.
  • Los jugadores ya no recibirán una multa de Mal Deporte cuando están un tanque sin moverse y un vehículo choque contra ellos.
  • Los GTA$ y las recompensas de RP por Carreras, Partidas a Muerte y Paracaidismo ahora se basan en la media de tiempo que se necesite para completarlas.
  • Los jugadores reciben ahora GTA$ y recompensas de RP cuando fallan una Actividad cooperativa o siendo miembros del equipo perdedor durante una Misión Versus, dependiendo de cuánto haya durado la Actividad/Misión.
  • Los jugadores reciben ahora un multiplicador de GTA$ adicional en las Misiones cuando se jueguen en niveles de dificultad más altos (Normal = 1.25, Hard = 1.5).
  • En Partida a Muerte por Equipos los jugadores en un equipo reciben ahora los mismos GTA$ y recompensas de RP, recibiendo aproximadamente el equipo ganador un 4 a 5 de lo que el equipo perdedor recibe.
  • Se han eliminado algunos objetos que estorbaban en Carreras específicas, como los cartones en la carrera 'Bajo el Canal'.
  • Las entregas del Pegasus se han reducido de $1,000 a $200.
  • El coste de eliminar el nivel se busca llamando a Lester ha sido escalado ya según la cantidad de estrellas que tengas - a un coste de $200 por estrella
  • Los coches y vehículos restringidos que se han añadido a los garajes del jugador mediante exploits han sido eliminados. Esto incluye tanques, helicópteros y vehículos de policía.
  • Los siguientes vehículos han sido añadidos al site in-game southernsanandreassuperautos.com: BF Dune Buggy, Canis Bodhi, Karin Rebel, Maibatsu Sanchez 2, Vapid Sadler, Vapid Sandking SWB.
  • Para eliminar cualquier problema de pérdida de vehículos que pudiera quedar, un guardado adicional automático en la nube ocurrirá al comprar un vehículo o modificación de vehículo.

Actualización 1.07

  • Los jugadores ya pueden vender vehículos adquiridos en sitios web.
  • Los jugadores ya pueden correr en apartamentos y garajes.
  • La recompensa por ser buen jugador ha aumentado de 1000 a 2000 $.
  • Resuelve un problema que hacía que los tatuajes de un personaje desaparecieran al encontrarse con un interludio.
  • Corrige un problema que permitía a los jugadores hacer invisibles sus vehículos y a los pasajeros.
  • Ya no se pueden lanzar bombas adhesivas durante la cuenta atrás para el inicio de una carrera GTA.
  • Resuelve problemas de los jugadores para acceder a sus cuentas.
  • Corrige problemas con las recompensas.
  • Resuelve un problema que permitía llenar las granadas al máximo durante carreras GTA creadas por los usuarios.
  • Mejora el equilibrio de los equipos. Los amigos y los miembros de las Crews aparecen agrupados y se tiene en cuenta el nivel.
  • Resuelve un problema que hacía que, si un jugador ingresaba en el banco todo su dinero, solo pagaba cantidades mínimas al morir.
  • El Karin Futo ya se puede recuperar normalmente tras ser incautado.
  • Resuelve un exploit que permitía a los jugadores clonar tanques.
  • Mejora la reaparición para reducir la posibilidad de aparecer repetidamente en la misma ubicación.
  • Se han ajustado las recompensas en metálico de las carreras, partidas a muerte y paracaidismo para aumentarlas.
  • Ahora hay una bonificación del 25% de RP al final de las partidas a muerte, misiones, UEEP, partidas de supervivencia, bajas de jugador y bajas de IA al usar puntería libre. Esto proporciona mayor reconocimiento por completar acciones con más habilidad.
  • Los jugadores no podrán ganar RP en carreras creadas por los usuarios hasta que hayan sido verificadas.
  • Reduce la posibilidad de ser detectado por la policía en vehículos robados.
  • Ya no se pueden iniciar carreras improvisadas durante determinadas actividades.
  • Los dependientes de las tiendas atracadas pueden acceder a Ammu-Nation. Estás avisado.
  • Debido a cambios en las partidas a muerte (bloqueo de armas), algunos objetivos ya no aparecerán en este tipo de partidas en particular.
  • Las recompensas de armas (por ejemplo, una escopeta en un coche de policía) quedan bloqueadas durante las partidas a muerte con armas bloqueadas.
  • Durante las partidas a muerte con armas bloqueadas, las entregas de munición no contendrán cócteles molotov.
  • Los jugadores que no participen en partidas de supervivencia pueden ser marcados como tales por otros jugadores del grupo y eliminados de la partida.
  • Nuevos premios añadidos para creadores.
  • Los jugadores recibirán 1 RP por cada "Me gusta" que sus creaciones obtengan en los creadores.
  • Se han eliminado los marcadores del contenido que no sea de Rockstar. Por ejemplo: no se podrá acceder a los marcadores del Social Club en las coronas/finales de misión, no habrá mejores vueltas/récords personales, las Crews coincidirán en los enfrentamientos, etc.
  • El modo pasivo pasa a ser gratis (0 $) para ofrecer más opciones a los jugadores al jugar con amigos

Actualización 1.08

  • Se han aumentado los pagos en metálico para los equipos perdedores en último equipo en pie y partidas a muerte por equipos.
  • Se han aumentado los pagos en metálico de las carreras, partidas a muerte y último equipo en pie, sobre todo en partidas con 8 o más jugadores.
  • Los jugadores en modo pasivo ahora sufren menos daño en las colisiones de vehículos.
  • Se han aumentado las recompensas en metálico y RP de las carreras con varias vueltas.• Las recompensas en metálico del paracaidismo tienen en cuenta los puntos obtenidos.
  • Se ha mejorado la aparición en las partidas a muerte en las que los puntos de aparición antes estaban muy separados.
  • Se ha mejorado la compatibilidad con los idiomas chino, japonés, coreano y ruso en el creador.
  • Al llamar ahora al mecánico, se muestra si alguno de los vehículos de la lista está destruido o confiscado.
  • El equilibrio de los equipos funciona mejor a la hora de colocar juntos a amigos y miembros de Crews.
  • BETA: ya están disponibles los enfrentamientos de Crews. Para iniciar uno, tendrás que crear una lista de partidas que no contenga partidas a muerte con vehículos, partidas de supervivencia o cualquier actividad que requiera más de dos equipos. Una vez hecho esto, accede a Mis listas de partidas y verás un acceso a Enfrentamiento (BETA). Esto te permitirá acceder a la sala y podrás invitar a otros jugadores de tu Crew, a Crews de amigos o a Crews igualadas.
  • Los iconos de los jugadores ya no se quedarán en rojo en las misiones en las que el jugador tenga una recompensa.
  • Los jugadores que terminen una carrera como NF recibirán dinero en función de los puntos de control por los que hayan pasado durante el transcurso de la misma.
  • Ahora, los jugadores que corran en solitario ganarán dinero. Antes, las carreras en solitario no proporcionaban dinero.
  • Las partidas de último equipo en pie, captura y las misiones aparecerán separadas en el menú Crear lista de partidas.
  • Se ha reducido ligeramente la cantidad de dinero que reciben los ganadores de las carreras, paracaidismo y partidas de último equipo en pie, para aumentar las recompensas de los demás participantes.
  • En las carreras en las que haya que usar casco, se quitarán las máscaras. También cuando un jugador use la animación de fumar.
  • Ahora, la opción Comprar toda la munición cobra el importe completo de llenar la munición de todas las armas que el jugador tenga en su poder.
  • Resuelve un problema que impedía a los jugadores de GTA Online llegar a North Yankton.
  • Resuelve un problema muy poco frecuente que hacía que los personajes pudieran llegar a perderse si el jugador intentaba unirse a GTA Online sin estar conectado a la red.
  • Resuelve varios exploits relacionados con vehículos duplicados.
  • Resuelve problemas al usar Elegir personaje desde el creador.
  • Resuelve problemas con munición que desaparecía tras probar una partida a muerte en el creador.
  • Resuelve exploits de la bonificación por vuelta rápida.
  • Las gafas de la actualización Playero ya aparecen en el menú del inventario.
  • Los jugadores que van en tanques estarán más protegidos de los que intenten calificarlos de forma deliberada como malos jugadores.
  • Los temporizadores de mal jugador ahora muestran correctamente el tiempo restante en la sala de malos jugadores, en lugar de "00d00h00m"

Actualización 1.09

  • Los jugadores tienen la opción de aceptar o rechazar el dinero compartido.
  • Los jugadores que elijan"actividad rápida", "X tipo de actividad", serán colocados en dicho tipo de actividad. (Ejemplo: si Peter elige"unirse a actividad rápida: misión", será colocado en una misión y no en una captura).
  • Mejorado el sistema de matchmaking (juntar jugadores en partidas) del modo captura.
  • Los jugadores ahora pueden escoger unirse voluntariamente a las salas de malos jugadores. Cuando escojas unirte voluntariamente, los coches que destroces no aumentaran tu marcador de mal jugador.
  • El numero de coches necesarios para pasar a sala de mal jugador se ve reducido a la mitad aproximadamente.
  • Aquellos jugadores que entraran a la sala de malos jugadores involuntariamente, tendrán que esperar a que pase el tiempo requerido.
  • La sala de malos jugadores ha sido renombrado como "sala anarquista".
  • Los tanques están mas protegidos de los jugadores que pretenden hacerles entrar a las sala anarquista
  • La minigun solo pierde un 10% de su capacidad si el jugador muere con ella en la mano.
  • Los jugadores ahora pueden escoger pagarle un extra al mecánico, lo que ayudará a que nos haga caso mas a menudo y que podamos llamarle mas veces.
  • La opción de mostrar a los jugadores en el radar puede ser usada ahora cada 5 minutos.
  • El tiempo que los jugadores serán revelados en el mapa se reduce a la mitad.
  • Ahora se puede llamar a Lester para ser inmune a la opción de mostrar jugadores en el mapa, por una suma de dinero.

Actualización 1.10

  • Se ha añadido el Rat-Loader a la página de compra de coches, todas sus modificaciones son gratuitas hasta el próximo parche.
  • Las personas que maten a otro jugador en modo pasivo deberán pagar sus cuentas médicas.
  • Se ha removido al mecánico, ahora el coche persona aparece de la nada cuando se lo solicita.
  • Los jugadores que jueguen carreras en forma solitaria ganaran dinero.
  • Se ha arreglado el reloj que muestra el tiempo en la sala de malos perdedores.
  • Arreglados glitches de duplicación de coches.
  • Arreglados glitches que permitían ganar puntos de reputación en algunas misiones.
  • Arreglados bugs del cabello.
  • La minigun ya no pierda la munición cuando matan al jugador
  • Nuevas mascaras. *
  • La opción de dar dinero ha sido removido del menu (excepto compartir de ultima actividad)
  • Se ha añadido un mensaje de advertencia para evitar borrado accidentales de personajes.
  • Los jugadores ya no pueden teletransportarse usando las listas de juegos.
  • Se ha añadido una función para que sea más fácil recobrar los vehículos incautados del depósito.
  • Se ha arreglado un glitch que permitía usar los coches de la edición coleccionista.
  • Se ha añadido una función que permite ver el lugar donde has muerto en el mapa poco tiempo después de reaparecer.
  • Corregido un fallo que hacia reaparecer a los jugadores demasiado cerca de donde habían muerto.
  • Corregido un fallo en donde los jugadores no podían vender cierto vehículos en LS Customs.
  • Corregido el glitch que permitía a los jugadores acceder a North Yankton.
  • Corregido un fallo de los camiones blindados donde el dinero no aparecía cuando se destruían las puertas con bombas.
  • Se ha añadido una pantalla que notifica a los jugadores cuando GTA Online está bajo mantenimiento.
  • Corregido un fallo donde los jugadores perdían el seguro de sus coches personales.
  • El precio del ataque aéreo de Merryweather se ha reducido.
  • Corregido algunas problemas de traducción en ciertos idiomas.
  • Arreglado un fallo que permitía a jugadores de nivel bajo acceder a los vehículos de Pegasus.
  • Arreglado un fallo que permitía acceder a la casa de Michael.

Actualización 1.11

  • Ahora se menciona el nombre del jugador que realiza la ultima baja en un partida a muerte.
  • Se agregaron la opción de "Ataque a amigos" que le permite a un jugador escoger o no si quiere atacar a sus amigos.
  • Ahora el nombre de nuestra propiedad (casa o garaje) aparece con la dirección de esta.
  • Agregada la opción de comprar conjuntos de trajes en tiendas de ropa (como estilos de ganster o deportista).

Actualización 1.12

  • Se agrego el modo captura al creador de mapas.
  • Ahora se puede llamar a Lester para que los policías no nos persigan por 3 minutos.
  • Se agrega una opción para eliminar las cuadriculas de las fotos hechas por Snapmatic.
  • Se agrega una opción que permite a los jugadores, si entran a una partida por la opción "Actividad Rápida" del teléfono, entrar con amigos o a solas.

Actualización 1.13

  • Se agregan más animaciones al menú Interacción, ademas se puede realizar la animación normal y la celebración ganadora en el modo libre.
  • Se agregan más propiedades y cuentan con más diseños de interiores.
  • A la hora de salir de tu propiedad, puedes expulsar a los jugadores que estén dentro todavía (ya sea mandarlos a la calle, o a tu garaje).
  • Ahora se puede comprar más de un chaleco antibalas y acumularlos.
  • Ahora en las carreras, se puede activar la opción "sin contacto" para que los jugadores no se estrellen entre ellos, solo los traspasaran.
  • Si un jugador empieza a matar a otros en el modo libre, recibira un aviso que le indica que su "estado mental esta subiendo" y que si es muy alto otros jugadores podran recibir RP por matarlo, al mismo tiempo que sera más notable en el mapa.
  • Se agrego una nueva barra de habilidades, que indica el "estado mental" del jugador.
  • Se agregaron los autos que estaban planeados para la 1.12.
  • Ahora es posible escuchar la radio durante el modo "espectador".

Actualización 1.14

  • Diez vehículos ya existentes en GTA:V han sido añadidos a la página de southernsanandreassuperautos.com para comprar, incluyendo vehículos de los personajes en el Modo Historia.
  • Se han añadido los colores de carrocería “Pure Gold” y “Brushed Gold” a la categoría “metálicos” de LS Customs.
  • Un nuevo tinte para ventilla Negro Puro ha sido añadido a LS Customs, junto a cuatro nuevas llamativas bocinas.
  • Se han añadido ocho nuevas celebraciones individuales para el jugador y cuatro nuevas para celebrar en pareja.
  • A los jugadores ya no se les cargarán los costes del seguro si su vehículo es destruido por otro jugador que no tenga suficiente GTA$ para pagar .
  • Arreglado un problema donde, si un vehículo personal asegurado era destruido, ambas partes tenían que pagar los costes del seguro.
  • Arreglado un problema donde algunos vehículos de cuatro ruedas se volvían vehículos de dos ruedas.
  • Los jugadores ahora podrán marcar como favoritas las Actividades mientras están en una lista de partidas desde el menú de pausa.
  • El gas lacrimógeno ahora hace más daño y dura más tiempo.
  • Una pequeña marca se ha añadido a la primera pantalla en la corona si un jugador ha jugado una actividad antes, como en el menú de pausa o en la pantalla de votación para la siguiente actividad.
  • Ahora se muestra el nivel de dificultad al presionar hacia abajo el D-pad mientras se están jugando las misiones.
  • Ahora se puede usar el "Menú de interacción" en el modo Offline. Al igual que el Menú de Interacción del modo Online, se podrá seleccionar una ubicación en el GPS y acceder al inventario. Allí se agregan dos características nuevas, que son el "Objetivo", en el cual se mostrara el objetivo de la misión en caso de estar en una y el "Informe", en el que se ve el último mensajes de ayuda que le haya aparecido al jugador.

Actualización 1.15

Nota.png Nota: Nuevos elementos. Disponibles por tiempo limitado (hasta la actualización 1.16)
  • Se han añadido dos nuevos vehículos con pintura de los colores de la bandera americana.
    • Vapid Liberator: un todoterreno disponible en el sitio web de Warstock. Este vehículo no es modificable y está disponible a través de Pegasus.
    • Western Sovereign: esta moto está disponible en San Andreas Super Autos.
  • Para celebrar la fiesta de la Independencia se han añadido más de 40 nuevas prendas para hombres y mujeres, incluidos trajes, a las tiendas de ropa de GTA Online.
  • Se han añadido dos armas nuevas a Ammu-Nation: cañón de pirotecnia y mosquete.
  • Puedes comprar cuatro tipos de fuegos artificiales en Ammu-Nation. Cada uno viene en tres colores: rojo, blanco y azul.
  • Se ha añadido un nuevo color al humo para paracaídas en Ammu-Nation. El color alterna automáticamente entre rojo, blanco y azul: humo patriótico para paracaídas.
  • Se ha añadido un nuevo color de humo de neumáticos a los talleres. Este también alterna entre rojo, blanco y azul: humo patriótico para los neumáticos.
  • Se han añadido 12 nuevas máscaras de animales a Máscaras de cine Vespucci. Hay 6 estilos con 2 variantes de color para cada uno.
  • Se han añadido cuatro nuevos cláxones a los talleres. Cada uno interpreta un fragmento del himno nacional americano.
  • Se ha añadido un nuevo peinado ochentero para hombres y mujeres.
  • Se ha añadido una pintura facial de barras y estrellas a las barberías y a las peluquerías.


Nota.png Nota: Nuevas opciones
  • Se ha añadido la habilidad de colocar y lanzar fuegos artificiales al menú Interacción. Los jugadores pueden comprar 4 tipos distintos en Ammu-Nation y acceder a ellos desde su inventario. Los fuegos artificiales están disponibles por un tiempo limitado para celebrar el período festivo.
  • Se han añadido siete nuevos y modestos apartamentos rurales de gama media al sitio web de Dynasty 8.
  • Los jugadores ahora pueden montar en la montaña rusa Leviathan y en la noria Ferris Whale en el embarcadero de Del Perro.
  • Se ha añadido el modo Disponible a la opción Actividad rápida del teléfono. Los jugadores pueden seguir jugando en modo Libre mientras esperan una invitación a unirse rápidamente.
  • Si un jugador adquiere un tatuaje y lo elimina luego, solo se le cobrarán 100 $ al volver a ponerlo en vez del precio del tatuaje completo.
  • Ahora los jugadores recibirán mayores bonificaciones de dinero al completar partidas de supervivencia, aumentando de esa forma la cantidad total que pueden conseguir.
  • El estado mental del jugador ya no aumentará al matar a mercenarios hostiles. Además, se ha reducido la tasa de incremento al matar a polis que estén persiguiendo a un jugador en búsqueda.
  • No aumentará el estado mental de jugadores que tengan un nivel de búsqueda, o el de aquellos que estén defendiéndose mientras hay una recompensa por su cabeza.
  • Se ha añadido la opción Arma forzada en Coronas para las misiones de enfrentamiento y Último equipo en pie.
  • Los jugadores de UEEP ahora solo podrán escuchar a sus compañeros de equipo, equiparando así estas actividades con las misiones de enfrentamiento y captura.
  • Las cuotas de acceso a una actividad se pueden pagar ahora al iniciar una misión de enfrentamiento, equiparando así estas actividades a las misiones de captura y UEEP.
  • El dinero para las apuestas de enfrentamiento o desafío se cogerá ahora de la cartera del jugador o del banco.
  • El límite de tiempo en la pantalla de selección de equipo ha aumentado a 1 minuto.


Nota.png Nota: Correcciones
  • Se ha solucionado un error por el que el coche de un jugador podía desaparecer al dejarlo al inicio de una carrera GTA.
  • Se ha solucionado un error por el que podía no aparecer dinero en el furgón blindado.
  • Se ha solucionado un error por el que el humo de neumáticos de la Crew no se aplicaba correctamente.
  • Si un jugador intenta reproducir una animación que no se puede mostrar debido a máscaras o sombreros, aparecerá un texto de ayuda en la corona.
  • Se ha solucionado un error por el que los jugadores podían quedarse atascados al entrar en el garaje si habían solicitado un vehículo a su mecánico mientras otro jugador estaba en su garaje.
  • Se ha solucionado un problema por el que el personaje del jugador podía aparecer en Fort Zancudo.
  • Se ha solucionado un error por el que los aviones podían reaparecer con su tren de aterrizaje caído durante las partidas a muerte de vehículos.
  • Se ha solucionado un error por el que los jugadores podían aparecer con un nivel de búsqueda de cuatro estrellas si los mataba la policía en el depósito.
  • Se ha solucionado un error por el que un jugador podía atascarse al moverse al marcador tras completar una carrera aérea.
  • Se ha solucionado un error por el que los tiempos parciales funcionaban de manera incorrecta durante la carrera del tutorial.
  • Se ha solucionado un error por el que se mostraban brevemente puntuaciones incorrectas al iniciar una carrera a muerte por equipos.
  • Se ha solucionado un error por el que los jugadores podían aparecer dentro o ponerse de pie en los vehículos.
  • Se ha solucionado un error por el que el jugador podía recibir una pantalla de aviso engañosa al intentar acceder a GTA Online cuando la nube no estaba caída.
  • Se ha solucionado un error por el que los jugadores que intentaban unirse a una misión de contacto podían atascarse si se invitaba a muchos.
  • Se ha solucionado un error por el que los jugadores podían caer por el mapa si entraban en PlayStation®Store mientras estaban en su apartamento.
  • Se ha solucionado un error por el que los jugadores podían quedarse atrapados en sus apartamentos si un amigo tocaba el timbre y después entraba en el menú de pausa.
  • Se ha solucionado un error por el que los jugadores podían quedarse atascados bajo el mapa al aceptar una sesión cruzada.
  • Se ha solucionado un error por el que ocasionalmente los jugadores no podían robarse los unos a los otros vehículos de alta prioridad tras actualizarlos.
  • Se ha solucionado un error por el que los jugadores podían entrar a su garaje con un PNJ dentro de su vehículo.
  • Se ha solucionado un error por el que los jugadores no podían enviar mensajes con caracteres chinos desde sus teléfonos.
  • Se ha solucionado un error por el que los jugadores podían encerrar a otros jugadores en sus vehículos personales.
  • Se ha solucionado un error por el que el radar podía aparecer en pantalla al iniciar una actividad.
  • Se ha solucionado un error por el que la barra de nivel podía aparecer brevemente durante las transiciones.
  • Corrección de vulnerabilidades
  • Se ha corregido un exploit por el que los jugadores podían hacer aparecer ovnis en sesiones públicas.
  • Se han corregido varias vulnerabilidades por las cuales los jugadores podían duplicar vehículos.
  • Se ha corregido un exploit por el que los jugadores podían reaparecer en sus garajes tras suicidarse.
  • Se ha corregido un exploit por el que los jugadores recibían gratis los servicios de la barbería.
  • Se ha corregido un exploit por el que los jugadores podían escapar del radar.
  • Se ha corregido un exploit que permitía a los jugadores hacerse invencibles.
  • Se ha corregido un exploit que permitía a los jugadores conducir dentro de sus garajes.

Actualización 1.16

Nota.png Nota: Principales cambios
  • Las recompensas de dinero ya no se reducen en un 50% al repetir una misión de contacto. Ahora los jugadores reciben la recompensa total por completar una misión en cualquier momento.
  • Ahora los jugadores reciben más dinero por jugar misiones de contacto en grupos:

Dos jugadores: +10% de dinero

Tres jugadores: +20% de dinero

Cuatro jugadores: +30% de dinero

  • El dinero y RP por las misiones de contacto se han reequilibrado. Esto garantiza que todas las misiones de contacto ofrezcan una recompensa justa en relación con su dificultad y el tiempo invertido en ellas. Las recompensas potenciales en dinero se han aumentado significativamente, aunque en algunas misiones específicas se han reducido como resultado del reequilibrio.
  • La Escuela de vuelo de San Andreas abre sus puertas en GTA Online. Puedes acceder a ella mediante una corona de actividad a partir del nivel 6, en el Aeropuerto Internacional de Los Santos, indicado por un pequeño icono de avión en el mapa. Se han añadido diez misiones de vuelo como parte de la Escuela de vuelo que ayudarán a los jugadores a mejorar sus habilidades de pilotaje.
  • Se han añadido dos nuevos aviones y un nuevo helicóptero al sitio web de Elitas: Buckingham MilJet, Western Besra y el Buckingham Swift(con dos tapicerías).
  • Ahora los jugadores pueden comprar y equiparse con un paracaídas de reserva en Ammu-Nation. Pueden elegir diferentes diseños de campana para los paracaídas principal y de reserva.
  • Se ha añadido un nuevo vehículo (más una variante descapotable) al sitio web de Legendary Motorsport: Invetero Coquette Clásico.
  • Se han añadido 25 nuevas bolsas de paracaídas de tema "banderas del mundo" a Ammu-Nation, solo en GTA Online.
  • Se han añadido seis nuevas campanas multicolor de paracaídas a Ammu-Nation:
    • Paracaídas del ejército
    • Paracaídas beis
    • Paracaídas sombreado
    • Paracaídas gran altitud
    • Paracaídas Fuerzas armadas
    • Paracaídas amanecer
  • Se ha añadido una nueva indumentaria de mono de vuelo para los personajes masculinos y femeninos. Está disponible en todas las tiendas de ropa, en el menú de indumentarias.
  • Se ha añadido un nuevo complemento de gorra de vuelo para los personajes masculinos y femeninos. Está disponible en todas las tiendas de ropa, en el menú de sombreros.
  • Los jugadores que cambien a garajes más pequeños ahora podrán solicitar los vehículos almacenados en los garajes anteriores desde el mecánico.
  • Los jugadores que vayan en tanques ahora aparecerán indicados con un icono específico de tanque en el minimapa.
  • Se han realizado importantes cambios en la funcionalidad "Disponible" para permitir a los jugadores acceder a la actividad de su elección más deprisa.
  • Se ha solucionado un problema por el que los líderes de Crew no podían poner un emblema de Crew en las chaquetas o las sudaderas con capucha.
  • Se ha solucionado un problema en el Creador por el que los accesorios no aparecían correctamente.
  • Se han añadido un gran número de nuevas actividades:
  • Modos versus:
    • Calor para todos I (Raton Canyon)
    • Calor para todos II (Vespucci)
    • Frío para todos I (Raton Canyon)
    • Frío para todos II (Vespucci)
    • Consigue objetivos I
    • Consigue objetivos II
    • Air Force Zero I
    • Air Force Zero II
  • Paracaídas:
    • Bajo el radar
    • Despejado para aterrizar
    • Juégatela
    • Circuito de esper
  • Carreras:
    • Despeja tu mente
    • Bajo el ala
    • Viento de lado
    • Rectódromo
    • Nivel básico
    • Volando bajo
    • Llegada intercambiada
    • La carrera Humane
  • Capturas:
    • Contienda: espacio aéreo lleno
    • GTA: cabezas huecas
  • Además, se han vuelto a activar las siguientes actividades:
    • Acción y reacción
    • Extracción química
    • Ricachones en Richman
    • Hackeo y fuga


Nota.png Nota: Nuevas características y actualizaciones
  • Las aeronaves armadas ahora tienen una opción de misiles sin guiado.
  • Ahora si pulsas dos veces hacia arriba en el pad direccional, accederás rápidamente a Snapmatic.
  • Ahora los jugadores pueden elegir el color de la bolsa de paracaídas mediante una nueva opción en el menú Interacción. También pueden cambiar la visibilidad de la bolsa de paracaídas si tienen un paracaídas equipado.
  • Ahora el estado mental de un jugador también se reduce con el paso del tiempo durante la función de observar.
  • Ahora aparece "NUEVO" en las invitaciones, junto al tipo de actividad, en todas las actividades verificadas o creadas por Rockstar que todavía no hayan sido jugadas por el destinatario. Esto solo aparece en el canal de notificaciones, no en el teléfono.
  • Ahora las bonificaciones a corto plazo de RP y dinero aparecerán en las coronas de actividad, así como en la pantalla de votación de siguiente actividad.
  • Ahora hay nuevas pantallas durante las transiciones que alertarán a los jugadores si algunas actividades tienen bonificaciones de RP o dinero al jugarlas.
  • Ahora tanto el conductor como el pasajero pueden ver las flechas de dirección en las carreras de rally.
  • Si los jugadores eligen usar un vehículo personalizado en una carrera, ahora ese vehículo se guardará y se utilizará como predeterminado en la pantalla de selección de vehículos de la siguiente carrera.
  • Ahora los jugadores pueden hablar entre sí en el modo espectador cuando hayan terminado una carrera.
  • Ahora los jugadores pueden cambiar la cámara y el ángulo del modo espectador cuando empiezan a observar tras completar una actividad.
  • Se ha introducido un pequeño cambio al formato del tiempo en los marcadores, de modo que ahora indica: "00:00.000".
  • El límite para la cantidad de dinero robada por los atracadores se ha ajustado para permitir diferencias de nivel.
  • Ahora los jugadores pueden configurar la duración de las partidas a muerte uno contra uno en el menú Interacción.
  • Se ha añadido una nueva opción al menú Interacción que permite a los jugadores decidir si quieren llevar un casco cuando montan en moto.
  • Los equipos cooperativos ahora aparecen agrupados en los marcadores de misión.
  • Cuando usas un avión, ahora puedes cambiar al minimapa si pulsas abajo en el mando de dirección/botón hacia abajo.
Nota.png Nota: Correcciones varias/genéricas
  • Se han solucionado diversas vulnerabilidades.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían perder el control de sus personajes cuando aceptaban una invitación durante la pantalla de carga principal mediante el menú XMB™.
  • Se ha solucionado un problema por el que los vehículos personales podían aparecer uno encima de otro.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían ser eliminados de la cola "Disponible" si abrían el menú de pausa de GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían no ser informados de que sus ajustes de puntería habían cambiado tras usar Buscar nueva sesión.
  • Se ha solucionado un problema por el que era posible destruir un vehículo con 4 jugadores dentro y matar solo al conductor.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían atascarse en la cámara aérea tras completar la carrera del tutorial.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían aparecer dentro de Fort Zancudo tras completar una misión.
  • Se ha solucionado un problema por el que los modelos de los jugadores podían solaparse entre sí en la montaña rusa Leviathan si intentaban sentarse en la misma vagoneta.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían solaparse con las vagonetas de la montaña rusa Leviathan cuando desmontaban al final de la atracción.
  • Las habilidades de Lester "Quitar nivel de búsqueda", "La poli hace la vista gorda" y "Fuera del radar" ahora se aplican a todos los pasajeros del vehículo además de al jugador que las activó.
  • Se ha solucionado un problema por el que se podía cobrar varias veces a los jugadores por montar en la noria.
  • Se ha solucionado un problema para garantizar que los jugadores que envían mercenarios contra los jugadores del equipo contrario durante las partidas a muerte reciban correctamente un punto si los mercenarios matan a un jugador rival.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían ser devueltos a la noria de forma involuntaria si se quedaban demasiado cerca tras bajarse.
  • Se ha solucionado un problema en las partidas a muerte de vehículos por el que los jugadores no aparecían correctamente en el mapa aunque se les apuntase.
  • Se ha solucionado un problema por el que los PNJ y sus vehículos podían aparecer en las propiedades introducidas con la actualización Independencia.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían colgarse brevemente al entrar en una propiedad.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores que perdían una carrera a veces podían verse realizando una animación de celebración.
  • Se ha solucionado un problema por el que varias máquinas expendedoras no funcionaban correctamente.
  • Se ha solucionado un problema por el que el marcador no aparecía cuando un jugador estaba observando una carrera.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores en las partidas a muerte por equipos podían oír hablar al otro equipo. Ahora solo los jugadores del mismo equipo pueden hablar entre sí.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunos humos de paracaídas no se transferían correctamente entre sesiones.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían recibir la variante de techo rígido de un vehículo en vez de la descapotable.
  • Se ha solucionado un problema por el que se podía producir solapamiento con la ropa cuando los jugadores se hacían autorretratos.
  • Se ha solucionado un problema por el que un espectador podía atascarse en una propiedad cuando se activa "salir todos" al garaje.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores en GTA Online no podían llamar a otros jugadores en modo Individual.
  • Se ha solucionado un pequeño problema por el que el extremo del cronómetro de la carrera se superponía con los botones de ayuda cuando un jugador estaba observando.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían quedarse atascados al cambiar de un jugador a otro en el modo espectador.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían iniciar misiones de contacto que habían añadido como favoritas.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían quedarse atascados en un bucle de aparición al morir tras saltar de un helicóptero al océano.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían invitar a Crews de amigos en partidas de enfrentamiento.
  • Se ha solucionado un problema al pasar a una lista de partidas de evento cuando se elige entrar a la lista de partidas desde la pantalla de inicio.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores que destruían sus propios vehículos Pegasus obtenían un aumento a su estado mental.
  • Se ha solucionado un problema en el Creador por el que podía darse un nombre incorrecto a las armas.
  • Se ha solucionado un problema en el Creador por el que un jugador que probaba una misión de captura estaba desarmado con independencia de que tuviera o le diesen armas.
  • Se ha solucionado un problema en el Creador por el que al cambiar la clase de vehículo también se cambiaba la emisora de radio.
  • Se ha solucionado un problema de texto específico de las versiones china y japonesa del juego en el Creador por el que podía verse un carácter no compatible al intentar copiar/borrar una actividad.
  • Se ha solucionado un problema por el que un jugador podía colgarse al cambiar la clase predeterminada en el creador de carreras aéreas.
  • Se ha solucionado un problema por el que las condiciones de clima no se sincronizaban correctamente entre un espectador y el jugador observado.
  • Se ha solucionado un problema por el que las carreras aéreas marcadas podían no aparecer en algunas listas de marcadas, pero sí en otras.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían quedarse atascados al iniciar las misiones de contacto.
  • Se ha solucionado un problema por el que era posible sufrir un cuelgue al salir del tutorial del creador de partidas a muerte.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían no recibir invitaciones automáticas cuando el amigo que las enviaba estaba en la misma sesión.
  • Se ha solucionado un problema por el que los espectadores a veces aparecían en modo Libre en la esquina noreste del mapa, lejos del resto de jugadores, tras una actividad.
  • Se ha solucionado un problema por el que los furgones blindados aparecían continuamente.
  • Se ha solucionado un problema por el que un enemigo en una partida de supervivencia podía huir de un tiroteo.
  • Se ha solucionado un problema por el que podía sonar el claxon incorrecto al probar cláxones en el taller.
  • Se ha solucionado un problema por el que un vehículo personal recién comprado podía quedarse cerrado permanentemente si el jugador aceptaba una invitación a una actividad en el periodo entre comprarlo y recibirlo.
  • Se ha solucionado un problema por el que a los jugadores podía no cobrárseles por el seguro.

Actualización 1.17

  • La sección de creadores se ha ampliado para incluir el nuevo Creador de último equipo en pie (UEEP). Esta nueva opción estará disponible junto a los creadores de carreras, partidas a muerte y de captura.
  • Se ha añadido una opción al teléfono que permite a los jugadores inhabilitar la activación de "Inicio rápido" de Snapmatic al tocar dos veces en el mando de dirección o pulsar los botones de dirección.
  • Se ha añadido la opción "Rondas" en los creadores de captura y UEEP para que los jugadores puedan competir en "primero que gane" un número de partidas (entre una y siete).
  • Se ha añadido la nueva opción "Actividad aleatoria" en la pantalla de inicio para que los jugadores inicien una actividad de inmediato.
  • Se ha añadido un vehículo nuevo a Legendary Motorsport: Lampadati Furore GT.
  • Se han añadido tres vehículos nuevos a Southern San Andreas Super Autos: LCC Innovation, Shitzu Hakuchou y Canis Kalahari sin techo.
  • Se han añadido dos armas nuevas a Ammu-Nation: escopeta pesada y fusil de tirador.
  • Se han añadido 20 nuevas bolsas de paracaídas de tema "banderas del mundo" a Ammu-Nation, solo en GTA Online.
  • Para celebrar la fiesta de la Independencia se han añadido más de 30 nuevas prendas para hombres y mujeres, incluidos trajes, a las tiendas de ropa de GTA Online.
  • En las tiendas de ropa están disponibles nuevos cascos antibalas en cinco colores diferentes. El casco ofrece cierta protección contra los tiros en la cabeza.
  • Se han añadido dos máscaras Máscaras de cine de Vespucci: máscara de combate y esqueleto.
  • Se han añadido un gran número de nuevas actividades de UEEP: Área de servicio Tataviam, Colector, Rascacielos, Paleto Bay, NOOSE, Monte Josiah, Hawick, Grand Banks, Autopista de Del Perro y Alta.
  • Se ha solucionado un problema que impedía a algunos jugadores poner emblemas de Crews en algunos modelos de chaquetas.
Nota.png Nota: Nuevas características y actualizaciones
  • Se ha añadido una opción en el menú de pausa (Online > Opciones > Permanecer como anfitrión tras la pantalla de votación de la siguiente actividad) para que los jugadores puedan seguir siendo anfitriones después de votar en la pantalla de votación de la siguiente actividad. Si quieres más información, visita https://support.rockstargames.com/hc/es/articles/203610186.
  • Se ha añadido un sistema de colas en las salas para que los jugadores puedan unirse a las salas o a sus colas si una sesión está llena.
  • Los jugadores que usen la funcionalidad "Disponible" tienen alguna posibilidad de convertirse en los anfitriones de su sala para entrar antes en actividades.
  • Los jugadores disponibles recibirán una notificación cuando el anfitrión de su actividad la inicie.
  • Los jugadores pueden estar disponibles para actividades como pulsos, dardos, golf, etc.
  • Los jugadores pueden estar disponibles para partidas rápidas en solitario o con amigos para actividades como pulsos, dardos y golf por medio de la opción del teléfono.
  • Los jugadores pueden cambiar la campana del paracaídas en el menú Interacción.
  • Los vehículos Pegasus dejan de reaparecer más rápido si el jugador que los posee está lejos de ellos.
  • Se ha añadido la opción "Reclamar todos" al menú telefónico de Mors Mutual para que los jugadores puedan reclamar varios coches al mismo tiempo.
  • Ahora aparece una notificación al principio de las carreras que indica a cuántas vueltas será.
  • Se ha añadido un breve mensaje de confirmación cuando finaliza con éxito la prueba de una partida a muerte creada por usuarios para confirmar que ya se puede publicar, como sucede en los demás creadores.
  • Los jugadores que han sido atacados por atracadores no podrán ser objeto de "sus atenciones" hasta que hayan pasado unos instantes.
  • Los jugadores que vayan en reactores, aviones o helicópteros aparecerán en el minimapa con un icono de reactor, avión o helicóptero.
  • Se ha eliminado el doble toque para activar el "Inicio rápido" de Snapmatic en el modo Individual.
  • La apuesta máxima que pueden hacer los jugadores ha pasado de 2500 $ GTA a 10 000 $ GTA.
  • Todos los premios conseguidos en la categoría Armas del menú Premios se han unido en la categoría Combates. Se ha eliminado el menú Premios por armas.
  • Se ha incluido un nuevo menú en la barbería para que su uso sea más rápido y sencillo.
  • El equilibrio de equipos está activado por defecto en las actividades de UEEP y ya no es una opción para el anfitrión de la actividad.
  • Se ha añadido una notificación que llega a todas las salas para los jugadores que usen la habilidad "Fuera del radar" de Lester.
  • Se ha reducido levemente el beneficio de la habilidad Vuelo al completar actividades de la escuela de vuelo.
  • Se han reequilibrado el dinero y los RP de las actividades de UEEP para asegurar que todas ofrezcan una recompensa justa con respecto a la dificultad de la misión y el tiempo que se tarda en llevarla a cabo.
Nota.png Nota: Correcciones varias/genéricas
  • Se han solucionado numerosas vulnerabilidades.
  • Se ha solucionado un problema por el que los mosquetes desaparecían del dial de armas del jugador.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían atascarse al usar el cajero del club de striptease.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores veían mal la clasificación en los marcadores después de probar una misión de captura creada por usuarios.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían iniciar carreras improvisadas durante las misiones Versus.
  • Se ha solucionado un problema por el que los espectadores a veces veían vehículos moverse sin sus conductores cuando estos pasaban al modo espectador.
  • Se ha solucionado un problema por el que las flechas de dirección se mantenían demasiado tiempo en las carreras de rally. Ahora, las flechas solo aparecen dos segundos.
  • Se ha solucionado un problema por el que la pistola pesada no contaba para cumplir el objetivo de pistolas en una partida a muerte.
  • Se ha solucionado un problema por el que los vehículos de alta prioridad de Simeon se atascaban en el taller si el conductor salía de la sesión.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían recibir un nivel de búsqueda después de finalizar una misión de contacto en la que volvían a aparecer en GTA Online en un vehículo de la lista de buscados de Simeon.
  • Se ha solucionado un problema por el que Simeon aceptaba vehículos de alta prioridad aunque hubiera un PNJ a bordo.
  • Se ha solucionado un problema por el que era posible ver a veces a personajes jugadores remotos durante el interludio inicial de Lester.
  • Se ha solucionado un problema por el que aparecían instrucciones para usar bombas adhesivas pese a que el jugador que las lanzaba estaba en modo pasivo, donde no se pueden usar.
  • Se ha solucionado un problema por el que era posible que un contenido creado por usuarios se viera afectado negativamente por las abstenciones de los jugadores.
  • Se ha solucionado un problema infrecuente por el que un jugador se veía obligado a repetir la misión del tutorial.
  • Se ha solucionado un problema por el que los vehículos de alta prioridad desaparecían durante el interludio después de entregarlos a Simeon.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían dejar vehículos de alta prioridad sin entregarlos.
  • Se ha solucionado un problema por el que persistía el retardo en las habilidades telefónicas (ataques aéreos, etc.) de varios personajes.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían atacar a los soldados de Fort Zancudo sin que estos reaccionaran usando la habilidad "La poli hace la vista gorda" de Lester.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían publicar partidas a muerte imposibles de acabar.
  • Se ha solucionado un problema leve en los creadores de carreras aéreas por los que se medía la altitud con la escala incorrecta.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores se caían de las escaleras al aceptar invitaciones.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no recibían un nivel de búsqueda al robar un vehículo personal en el depósito.
  • Se ha solucionado un problema por el que a los jugadores no se les informaba de a cuánto ascendía la multa del depósito hasta tener suficiente dinero para pagarla.
  • Se ha solucionado un problema por el que los vehículos personales se volvían invisibles en el depósito.
  • Se han solucionado varios problemas por los que el emblema de la Crew desaparecía o reaparecía después de una reparación en un taller o durante una carrera.
  • Se ha solucionado un problema por el que los emblemas de la Crew se desajustaban después de aplicar un emblema y luego editarlo sin volver a GTA Online.
  • Se ha añadido un breve mensaje de confirmación de sonido cuando los jugadores deciden pulsar la opción Reiniciar al final de una lista de partidas.
  • Se ha solucionado un problema por el que los botones de la interfaz desaparecían al ver el marcador de espectadores.
  • Se ha solucionado un problema por el que no era posible seleccionar ventajas Perdedor en las partidas a muerte.
  • Se ha solucionado un problema por el que era posible que los jugadores se atascaran al salir de una pantalla de votación de siguiente partida.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores a veces recibían un nivel de búsqueda después de destruir su vehículo personal.
  • Se ha solucionado un problema infrecuente por el que los jugadores no podían acceder a su vehículo personal en el depósito.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores se atascaban en ciertas animaciones.
  • Se ha solucionado un problema por el que el vehículo personal de un jugador se teletransportaba si el jugador cambiaba de sesión estando en su interior.
  • Se ha solucionado un problema por el que era posible aparecer en Fort Zancudo cuando se seleccionaba un lugar de aparición aleatorio.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores se separaban del paracaídas al aceptar la invitación a una actividad.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador se cruzaba delante de la cámara al aceptar una actividad en el cine.
  • Se ha solucionado un problema muy infrecuente por el que los jugadores recibían invitaciones a actividades de jugadores que no las habían enviado.
  • Se ha solucionado un problema por el que el contacto del mecánico desaparecía del teléfono del jugador al reaparecer.
  • Se ha solucionado un problema por el que el icono del vehículo de alta prioridad se quedaba en el minimapa aunque el evento hubiera acabado.
  • Se ha solucionado un problema por el que la noria se movía demasiado pronto y se solapaba con el personaje del jugador al salir de la atracción.
  • Se ha solucionado un problema por el que el furgón antidisturbios no aparecía en los lugares adecuados en cuanto los jugadores superaban el nivel 25.
  • Se ha solucionado un problema por el que era posible ver a través de la cabeza de otro jugador si estaban ante un telescopio.
  • Se ha solucionado un problema de texto por el que no quedaba claro que se almacenaban los coches al pasar a garajes más pequeños.
  • Se ha solucionado un problema por el que no era posible añadir a una lista de actividades las creadas por los usuarios.
  • Se ha solucionado un problema leve por el que la descripción del Besra era incorrecta en francés.
  • Se ha solucionado un problema por el que el vehículo personal de un jugador aparecía en zonas inaccesibles después de salir de la escuela de vuelo.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores aparecían en las azoteas de los edificios al abandonar una actividad.
  • Se han solucionado algunos problemas por los que al aparecer usando "Última ubicación" el vehículo personal del jugador aparecía de vez en cuando en lugares incorrectos.
  • Se ha solucionado un problema por el que si un jugador había comprado las dos versiones del Coquette Classic, no era posible diferenciarlas al dar parte a Mors Mutual.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores se bloqueaban al jugar a GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que podía marcarse como finalizada la escuela de vuelo aunque el jugador no la hubiera pisado.
  • Se ha solucionado un problema por el que a veces no era posible llamar a mercenarios a una partida a muerte.
  • Se ha solucionado el problema por el que a veces no se iniciaban correctamente las entregas de cajas especiales.
  • Se ha solucionado un problema por el que los iconos de la pantalla de votación de siguiente actividad aparecían con los colores incorrectos al destacar "Repetir".
  • Se ha solucionado un problema por el que las opciones de los botones desaparecían al ver los marcadores de una misión de enfrentamiento como espectador.
  • Se ha solucionado un problema por el que no era posible desplazarse por los marcadores durante las misiones para varios equipos.
  • Se ha solucionado el problema de solapamiento de puntos de control en algunas carreras.
  • Se ha solucionado un problema por el que era posible que el copiloto de una carrera de rally recibiera 0 puntos durante las listas de partidas.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores eran expulsados de sus vehículos personales durante una carrera.
  • Se ha solucionado un problema leve por el que la cámara daba una sacudida cuando un jugador se metía en la cama del apartamento.
  • Se ha solucionado un problema por el que al pulsar abajo en el mando de dirección (Xbox) o el botón hacia abajo (PS3) para examinar las habilidades de Lester se cambiaba el tamaño del minimapa del jugador.
  • Se ha solucionado un problema por el que la cámara de la carrera de paracaídas se repetía a veces.
  • Se ha solucionado un problema por el que se producían solapamientos en las columnas de apuestas de los marcadores.
  • Se ha solucionado un problema por el que los vehículos personales desaparecían después de ser abandonados.
  • Se ha solucionado un problema infrecuente por el que el nivel de Crew disminuía notablemente después de salir de GTA Online y volver a entrar.
  • Se ha solucionado un problema por el que desaparecían varios peinados en el menú de la barbería.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores reaparecían en el faro de El Gordo después de una lista de partidas que contuviera un UEEP.
  • Se ha solucionado un problema por el que los espectadores de UEEP veían a los equipos rivales con un icono del mismo color.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían acampar en las áreas iniciales de los equipos rivales en las partidas de captura.
  • Se ha solucionado un problema por el que los iconos del vehículo personal no aparecían cuando el jugador estaba en el garaje.
  • Se ha solucionado un problema por el que los subtítulos de las strippers no salían bien en los apartamentos.
  • Se ha solucionado un problema por el que aparecía un número incorrecto de jugadores en los marcadores de las listas de partidas.
  • Se ha solucionado un problema por el que no se otorgaban a los jugadores los puntos correctos por pasar por el centro de los objetivos de paracaidismo.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores de bajo nivel recibían una cantidad incorrecta de RP por matar jugadores.
  • Se ha solucionado un problema por el que solo funcionaba una vez por sesión la importación/exportación del vehículo de alta prioridad.
  • Se ha solucionado un problema por el que los gastos del jugador observado no aparecían con los colores correctos.
  • Se ha solucionado un problema por el que los espectadores de una partida no veían la pantalla de celebración del ganador.
  • Se ha solucionado un problema por el que habían desaparecido algunas llantas (Steelies/Rally Master) de los menús del taller.
  • Se ha solucionado un problema por el que desaparecían los gorros al ponerse en pie en la parte trasera del camión de bomberos o del Trashmaster.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían cubrirse detrás de una moto Dinka Thrust.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían poner coronas de carreras marítimas en el agua.
  • Se ha solucionado un problema por el que se podían perder de manera permanente todos los contactos telefónicos de strippers.
  • Se ha solucionado un problema por el que era posible hacerse selfies en tercera persona en la barbería.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores se atascaban al salir del apartamento después de un baile con roce.
  • Se ha solucionado un problema por el que la pantalla de alerta de salida de la lista de partidas aparecía al intentar salir del menú de favoritos después de marcar una actividad como favorita.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores se quedaban colgados al intentar volver a GTA Online después de desvincular sus cuentas del Social Club.
  • Se ha solucionado un problema por el que si un jugador abandonaba una carrera antes de cruzar la meta, el jugador que acababa en primer lugar no recibía las ganancias de las apuestas.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no eran expulsados correctamente de los vehículos si morían usándolos.
  • Se ha solucionado un problema por el que las actividades creadas por los usuarios no aparecían en la sección Mis actividades del perfil de un jugador.

Actualización 1.03 (Next gen)

  • Arreglo de GTA Online para mejorar la estabilidad y otros arreglos menores.

Actualización 1.04 (Next gen)

  • Arreglo de GTA Online para mejorar la estabilidad y otros arreglos menores.

Actualización 1.19/1.05

Nota.png Nota: Nuevas características y actualizaciones
  • Ahora los jugadores pueden tener una tercera propiedad, lo que permite disponer de hasta 30 coches y 9 bicis.
  • Se han añadido controles de zona sin respuesta y de aceleración en los ajustes de control.
  • Se ha añadido a los ajustes un control que permite activar y desactivar la nivelación automática de la cámara en la vista en primera persona.
Nota.png Nota: Nuevo contenido
  • Se han añadido tres nuevos ajustes:
    • Apuntar en primera persona/ver zona muerta: reduce la zona sin respuesta del stick/joystick derecho. Una zona sin respuesta menor permite al juego detectar antes los movimientos del jugador y, por tanto, aumenta la sensibilidad del apuntado para los jugadores que necesitan más precisión. Cuanto más alto sea el ajuste, más rápidamente podrá mirar a su alrededor el jugador.
    • Apuntar en primera persona/ver aceleración: controla cómo de rápido aumenta la velocidad de giro hasta alcanzar la máxima. Cuanto más bajo sea el ajuste, más tardará la velocidad de giro del jugador en alcanzar su máximo.
    • Activar/Desactivar Nivelar automáticamente la cámara en primera persona: permite al jugador controlar completamente hacia dónde mira. Con la opción activada, si un jugador mira hacia abajo y se mueve hacia delante, la cámara se desplazará hacia arriba para que el jugador pueda ver lo que tiene delante. Con la opción desactivada, el jugador seguirá mirando hacia abajo mientras avanza.

Se han añadido cuatro vehículos nuevos a SouthernSanAndreasSuperAutos:

Para obtener estos vehículos en el modo Individual:

  • PS3/Xbox 360: se pueden obtener en la lista de vehículos especiales en un garaje propiedad del jugador.
  • PS4/Xbox One: se pueden comprar en línea en San Andreas Super Autos.

Se han añadido dos nuevas armas a Ammu-Nation en GTA Online (no disponibles en la galería de tiro):

Para obtener estas armas en el modo Individual:

  • PS3/Xbox 360: las armas se depositan directamente en el dial de armas del jugador con un cargador de munición lleno.
  • PS4/Xbox One: las armas se desbloquearán y podrán comprarse en Ammu-Nation después de superar determinadas misiones en el modo Individual.
  • Se han añadido 30 tatuajes nuevos a todos los salones de tatuajes de GTA Online.
  • Se han añadido cinco nuevos kits a GTA Online.
  • Bolsa de paracaídas de combate negra
  • Bolsa de paracaídas de combate carbón
  • Bolsa de paracaídas de combate bosque
  • Bolsa de paracaídas de combate gris
  • Bolsa de paracaídas de combate beis

Regalos

  • Los jugadores que se conecten el 24, el 31 de diciembre, o el 1 de enero, recibirán de regalo un cañón pirotécnico con 5 unidades de munición. El cañón se añadirá de forma permanente a su inventario. Los jugadores que ya lo tengan recibirán 5 unidades de munición cada día de los mencionados que se conecten.
  • El regalo del día de Navidad solo estará disponible para los jugadores que se conecten para jugar a GTA Online el 25. Recuerda que esto solo está disponible a través del regalo de Navidad y no puede comprarse.

Objetos de eventos de segunda oportunidad:

  • Los jugadores que no pudieron conseguir camisetas y gorras de eventos durante este año tendrán otra oportunidad para intentar conseguirlas, además de otros objetos y cajas que caerán cada día durante el periodo navideño.

Periodo festivo (contenido durante tiempo limitado)

  • Árbol de Navidad en Legion Square.
  • Árboles de Navidad en todos los apartamentos.
  • Recuerda que la opción de clima desaparecerá de las salas de actividades durante las nevadas.
  • Bolas de nieve añadidas durante las nevadas. Pueden acumularse y guardarse con solo pulsar izquierda en el mando de dirección/botón hacia la izquierda cuando el jugador no esté armado. Puedes guardar un máximo de nueve bolas de nieve, que se derretirán y desaparecerán al cambiar de sesión o al iniciar una actividad.
  • Se ha añadido el cañón pirotécnico a Ammu-Nation durante la temporada navideña. Podrá comprarse entre el 24 de diciembre y el 5 de enero. Los fuegos artificiales serán más navideños que otras veces.
  • Más de 90 prendas nuevas de temática Sorpresa festiva para hombre y para mujer en todas las tiendas de ropa. También estará disponible toda la ropa de los regalos de Navidad del año pasado. La ropa de Sorpresa festiva estará disponible de forma gratuita durante el tiempo que dure el evento.
  • Se han añadido cinco nuevas máscaras de temática Sorpresa festiva en Máscaras de cine Vespucci para personajes masculinos y femeninos:
  • Elfo (3 variantes)
  • Muñeco de jengibre
  • Pingüino
Nota.png Nota: Solución de problemas genéricos/variados – modo Individual – PS4/Xbox One
  • Se ha solucionado un problema por el que los árboles no respondían al viento y al clima.
  • Se ha solucionado un problema por el que una de las plantas de peyote se reinicia al ser recogida.
  • Se ha solucionado un problema por el que la primera misión de asesinato de Lester no afecta correctamente a la bolsa.
  • Se ha solucionado un problema por el que la animación de beber de Michael no se produce adecuadamente si responde al teléfono mientras bebe.
Nota.png Nota: Solución de problemas genéricos/variados – GTA Online – PS4/Xbox One
  • Se han solucionado varios problemas para mejorar el matchmaking y las velocidades de conexión.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores que dejaban a sus personajes con máscaras puestas al migrar, no podían quitárselas al intentar actualizar su aspecto.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían hacer que su vehículo apareciera flotando al salir de un taller.
  • Se ha solucionado un problema por el que las caras de los jugadores se distorsionan al mostrar la lista de jugadores si pulsas abajo en el mando de dirección/botón hacia abajo.
  • Se han solucionado diversos agujeros/salidas en el mapa.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores veían muchos errores de "tiempo de espera superado" después de migrar sus cuentas.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunos objetos de la Edición Coleccionista no se transferían correctamente o no aparecían gratis después de migrar.
  • Se ha solucionado un problema por el que el comportamiento físico de las BMX cambiaba y causaba problemas en las carreras y en las acrobacias.
  • Se ha solucionado un problema por el que podía perderse el control del jugador durante un tiempo al elegir alojar una carrera desde el menú de pausa estando "disponible".
  • Se ha solucionado un problema por el que las caras de los jugadores envejecían rápidamente tras varias horas de juego.
  • Se ha solucionado un problema por el que era posible quedarse atascado en "iniciando sesión" al empezar una partida de UEEP.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores se quedaban colgados al pasar a una corona.
  • Se ha solucionado un problema por el que la máscara del mono de aviador podía oscurecer la cara del personaje en el creador de personajes tras pasar a PS4/Xbox One desde PS3/Xbox 360.
  • Se ha solucionado un problema por el que los marcadores parpadeaban al ser consultados.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores se quedaban colgados cuando el anfitrión de una sala intentaba iniciar "Hasta las cejas".
  • Se ha solucionado un problema por el que añadir mejoras turbo a un vehículo podía hacerlo más lento.
  • Se ha solucionado un problema por el que los personajes aparecían poniéndose chisteras en lugar de cascos al montar en moto.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunos peinados dejaban de estar disponibles al transferir un personaje.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían usar el botón de evento en línea desde la pantalla de inicio.
  • Se ha solucionado un problema por el que el personaje podía temblar ligeramente tras completar una carrera de paracaidismo.

Actualización 1.20/1.06

  • Problemas adicionales resueltos en GTA Online para mejorar la estabilidad.


Actualización 1.21/1.07

Nota.png Nota: Información general
  • Los golpes son un nuevo tipo de experiencia de juego dentro de GTA Online: son grandes misiones cooperativas para 4 jugadores que tienen varios estratos y les permiten cooperar entre sí y aprovechar al máximo sus puntos fuertes, y en las que la comunicación y la cooperación del equipo pueden suponer el éxito o el fracaso.
  • Los golpes se desbloquean en el nivel 12 para los jugadores que tengan un apartamento de lujo. Empiezan con una llamada de Lester y una visita a su fábrica textil. Ten en cuenta que entre un golpe y otro pasa algo de tiempo, pero Lester se pondrá en contacto contigo cuando el siguiente golpe esté listo. Puedes volver a jugar la trama de un golpe si llamas a Lester usando la opción "Solicitar golpe".

Cómo se activan los golpes

  • Los jugadores que tengan nivel 12 o más y tengan un apartamento de lujo recibirán una llamada de Lester.
  • Cuando un jugador acepte la llamada de Lester y empiece un golpe, se convertirá en el líder de este y podrá invitar a otros jugadores de la sala, de su lista de amigos o a jugadores de golpes anteriores. Los jugadores de cualquier nivel que hayan completado el tutorial de GTA Online, incluida la primera actividad UEEP de Gerald, podrán jugar los golpes si aceptan la invitación del líder de estos.

El líder del golpe tiene la responsabilidad de avanzar los costes de preparación para adquirir el equipo y contratar al personal no jugador que se necesite para llevar a cabo la actividad, lo cual se traduce en un porcentaje de la paga final. Misiones preparatorias

  • Los miembros ganan dinero por completar cada misión preparatoria.
  • Los líderes de los golpes no ganan dinero por ello, pero sí un 10% más de RP que los demás miembros. Los líderes pueden asignarse una tajada más grande del pastel una vez se complete el golpe.

Completar las misiones preparatorias devuelve a los jugadores al modo Libre. El líder del golpe puede utilizar el teléfono para volver al tablón de planificación de golpes y empezar la siguiente actividad de la trama. Premios

  • Se ganan premios importantes en dinero y RP por completar los desafíos extras de los golpes, que se pueden volver a jugar, aunque los premios se obtienen una sola vez. Los requisitos de los desafíos son:

1.Completar el final de cada golpe por primera vez.

2.Completar todos los golpes como miembro.

3.Completar los 5 golpes en orden.

4.Completar todos los golpes codo con codo con el mismo equipo.

5.Completar todos los golpes en dificultad Difícil, con el mismo equipo, en orden y sin que muera nadie.

6.Solo para PS4 y Xbox One: completar todos los golpes con la vista en primera persona. Nota: para activar esto, el líder del golpe debe fijar el modo en primera persona en los ajustes de la sala. Cómo se vuelve a jugar un golpe

  • Los golpes se pueden repetir después de completar toda la trama como líder del golpe. Para ello, los jugadores deben llamar a Lester y solicitarle un golpe. Debe pasar algo de tiempo antes de poder repetir el mismo golpe como líder. Estos están disponibles para que los jugadores participen como miembros de la banda sin tener que esperar, siempre y cuando haya un líder con una sala activa en la que entrar. El tablón de repetición de golpes pasa a estar disponible en tu apartamento de lujo una vez hayas completado los cinco finales de los golpes como líder o miembro de la banda (pero además debes haber alcanzado el nivel 12 y haber visitado a Lester para acceder a él).
  • El modo Adversario

Hay un periodo de calma entre el final de un golpe y el momento en que pasa a estar disponible el siguiente. Al mismo tiempo, el nuevo modo Adversario se ira desbloqueando a medida que completes cada golpe. Este modo es un nuevo y divertido tipo de partida asimétrica dentro de GTA Online. Hay 16 misiones nuevas Versus repartidas en tres novedosos modos:

*Mentalidad de asedio: En este modo, de uno a tres jugadores se meten en una torre y tienen la tarea de sobrevivir 4 minutos. No pueden salir de ahí pero pueden utilizar todas las armas. Los atacantes tienen la misión de acabar con los jugadores defensores y cuentan con vidas ilimitadas, pero solo con escopetas recortadas.
*Sayonara: Este modo está basado en un clásico de la acción: los traficantes intentan llegar a un punto de control en bicicleta mientras los persiguen los atacantes conduciendo camiones. En este modo Versus no se incluyen armas. Los atacantes camioneros solo pueden contar con arrollar a los traficantes. Si uno de estos últimos llega al punto de control, ganan ellos. Para ganar, los atacantes deben acabar con todos los traficantes.
*Ven a jugar: En este modo, un equipo de traficantes intenta sobrevivir huyendo a pie hasta el punto donde pueden escaparse, mientras los cazadores los persiguen montados en motos y quads. Los cazadores deben permanecer en sus vehículos y solo pueden utilizar escopetas recortadas, pero tienen vidas infinitas. Los traficantes solo tienen una vida cada uno, pero cuentan con todas sus armas para defenderse.


Nota.png Nota: Contenido adicional de GTA Online
  • Se han añadido objetivos diarios a GTA Online que se desbloquean en el nivel 15. Los jugadores recibirán recompensas en dinero y RP por *completar cada día los 3 objetivos que se les dan. Se puede ganar un gran extra en dinero y RP por completar todos los objetivos diarios *durante siete días consecutivos y un premio todavía mayor por completarlos 28 días seguidos.
  • Se han añadido nuevas actividades libres a GTA Online que se desbloquean en el nivel 15.
*Destruir vehículo
*Distraer a los polis
*Destruir avión
  • Se han añadido 40 nuevos premios (incluido uno para el desafío en primera persona, solo para PS4 y Xbox One). Estos premios dan una gran variedad de contenido existente y recién añadido, y algunos van acompañados de grandes recompensas en dinero, desbloqueo de camisetas o descuentos en las modificaciones de vehículos.
  • Se han añadido a GTA Online 9 logros/trofeos por golpes nuevos.
  • Se han añadido nuevos vehículos a los sitios web de vehículos del juego que están disponibles inmediatamente para la compra. Además, se han añadido 11 vehículos existentes a los diversos sitios para su compra.
  • Además, hay nuevos vehículos que se desbloquearán y podrán comprar a medida que los jugadores completen las misiones de los golpes.
  • Ahora, a través de la aplicación iFruit, los jugadores pueden comprar y guardar hasta 30 placas de matrícula personalizadas para los vehículos que tengan guardados en GTA Online.
  • Se ha añadido a las tiendas del juego una gran variedad de nueva indumentaria, ropa y objetos personalizados para hombre y mujer, así como nuevo equipo.
  • Se han añadido nuevos objetos de equipo para los golpes en Ammu-Nation, en GTA Online (estos objetos pasan a estar disponibles para su compra al completar los golpes).


Nota.png Nota: Nuevas características y actualizaciones
  • Se han introducido cambios en las opciones de matchmaking y en la interfaz. Esto afecta a:
*La pantalla de votación de la siguiente actividad.
*Ahora hay dos páginas de actividades de tres.
*La primera página muestra solo actividades del mismo tipo que acabas de jugar, incluida una opción aleatoria. Por ejemplo, si acabas de jugar la misión "Jaleo en la azotea", solo aparecerán misiones en la nueva primera página y tendrás la opción de elegir una al azar.
*En la segunda página aparecerá una selección aleatoria de actividades, de modo parecido a cómo funciona ahora la pantalla de votación de la siguiente actividad, que permite a los jugadores cambiar el tipo de actividad si lo desean.
  • Disponible
*Las actividades rápidas ahora ponen al jugador como Disponible.
*Si lo jugadores optan por hacer actividades mediante la función del teléfono "Actividad rápida", ahora se mostrará a qué actividad se unirán.
  • Corona
*Los jugadores que no sean anfitriones ya pueden enviar invitaciones para la actividad cuando están en la sala de espera de una, siempre y cuando el anfitrión abra la opción "Invitaciones de participantes" (visible en la pantalla de matchmaking mientras está en una sala). Ten en cuenta que solo los anfitriones pueden invitar a las listas de partidas de enfrentamiento y de desafíos.
*Se ha añadido una nueva opción de invitación: "Del último golpe". Esta opción permite a los jugadores invitar a todos los jugadores de una sesión de golpe anterior. Esta solo aparecerá si hay jugadores que invitar.
*Los siguientes tipos de actividades tienen ahora una duración limitada en las salas en abierto para mitigar la larguísima configuración que elegían algunos anfitriones (ten en cuenta que todas las opciones siguen estando disponibles para las sesiones privadas, con amigos y solo para la Crew):
  • Partidas a muerte: máximo de 20 minutos.
  • Capturas, UEEP, modos Versus y Adversario (rondas máximas): 4 (misiones para 2 equipos), 3 (misiones para 3 equipos) y 2 (misiones para 4 equipos).
  • Menú Online
*"Unirte a actividad" pasa a ser "Actividad rápida".
*"Ser el anfitrión de una actividad" pasa a ser "Jugar actividad".
  • Se han añadido animaciones de señalización que permiten a los jugadores dar indicaciones básicas si no tienen micrófono.
  • Atuendos guardados: los jugadores pueden ahora guardar hasta 10 de sus propios atuendos cuando examinan ropa en las tiendas. Los jugadores pueden acceder a los atuendos que tienen guardados desde el mostrador de una tienda de ropa, a través del armario que tienen en el apartamento o mediante el menú Interacción. También pueden ponerse esos atuendos cuando seleccionan "Propiedad del jugador" como opción de ropa en una corona del modo Adversario o en un golpe.
  • Se han añadido una nueva interfaz y una paleta de colores para los teléfonos de los jugadores que permiten destacar las invitaciones y las actividades relacionadas con golpes. Todas las invitaciones a golpes son verdes.
  • Se ha añadido una nueva función que permite a los jugadores enviarse correos electrónicos entre distintas sesiones. Se puede acceder a esto a través de la página de inicio de Eyefind.info cuando se usa Internet dentro del juego.
  • Se puede entrar en el modo Adversario como actividad rápida a través del teléfono del juego.
  • Los apartamentos en los que hay un golpe activo esperando a iniciarse se indican en verde intermitente para notificar a los jugadores que hay un golpe disponible.
  • A los jugadores que utilicen mercenarios para matar a otros jugadores en las partidas a muerte ahora se les recompensará con una baja cuando los mercenarios maten al jugador objetivo.
  • Los jugadores pueden elegir cuál de sus vehículos personales llevarse a un golpe mientras están en la pantalla de selección de indumentaria.
  • Todos los objetivos a los que quiere matar Lester aparecen como opción para GPS rápido en el menú Interacción.
  • Los jugadores ahora pueden comprar blindaje y munición de repuesto para las misiones desde el marcador.
  • Los jugadores que dejen una actividad tendrán ahora esto especificado en el marcador cuando se termine la actividad.
  • Los efectos de la cámara en la línea de meta de GTA Online para PS4 y Xbox One se han añadido ahora a las versiones del juego para PS3 y Xbox 360.
  • Los jugadores ya no recibirán llamadas en las que se les recuerden las misiones si llevan en una sesión menos de quince minutos.
  • Los jugadores ya pueden sacar el teléfono durante las actividades de paracaidismo para abandonarlas.
  • Los vehículos destruidos sin seguro ahora se mostrarán como desechados en los menús del mecánico y del garaje.
  • El lanzacohetes guiado se ha retocado para aumentar su tiempo de recarga, reducir la cadencia de disparo y subir la resistencia de los aviones de mayor capacidad contra este.
  • Se ha añadido "Solicitar golpe" al menú de contacto de Lester. Este únicamente mostrará los golpes que ya se hayan acabado y solo aparecerá si hay uno disponible.
  • Los jugadores pueden jugar la preparación o el final de un golpe al azar como miembro del equipo en una actividad rápida. Pueden entrar directamente en la sala de un golpe que esté abierta o esperar a que el golpe se llene mientras están disponibles.
  • Se ha añadido un nuevo icono para los vehículos con torreta.
Nota.png Nota: Solución de problemas genéricos/variados – GTA Online – PS4/Xbox One
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían recibir mensajes de error y peticiones de que volvieran a completar el tutorial cuando intentaban unirse a amigos.
  • Se ha solucionado un problema por el que elegir diferentes depósitos para la Bagger podía hacer que desapareciera la luz de freno trasera.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían quedarse atascados en una vista de la cámara inesperada tras completar una actividad de paracaidismo.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían quedarse atascados en una pantalla negra si cambiaban constantemente los canales de televisión.
  • Se ha solucionado un problema por el que la pantalla se podía poner intermitente al volver a GTA Online después de salir de una pantalla de votación de siguiente actividad.
  • Se ha solucionado un problema por el que el mismo vehículo podía aparecer como descapotable o con techo rígido a distintos jugadores.
  • Se ha solucionado un problema por el que el estado mental de un jugador podía aumentar durante una carrera de prueba GTA creada por los usuarios.
  • Se ha solucionado un problema por el que era posible quedarse atascado al aceptar una invitación a una misión de contacto.
  • Se ha solucionado un pequeño problema con un mensaje de alerta que aparecía cuando el dueño de un apartamento pedía a todos los jugadores que se fueran de su piso. Ahora este texto no le aparece al dueño.
  • Se ha solucionado un problema con la página de armas (Pausa > Estadísticas > Armas) por el que podían aparecer descripciones incorrectas de estas si las páginas se desplazaban con demasiada rapidez.
  • Se ha solucionado un problema por el que podían aparecer mensajes incorrectos en las sesiones en solitario en los que se decía que no había partidas de supervivencia disponibles.
  • Se ha solucionado un problema por el que era posible que el programa se colgara o apareciera una pantalla en negro al entrar en el cine.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían acceder a las tarjetas de jugadores en la pantalla de los marcadores de las listas de partidas.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores se podían quedar atascados si su oponente abandonaba una partida a muerte para dos.
  • Se ha solucionado un problema por el que un botón para filtrar partidas a muerte en las actividades en línea no desparecía de la pantalla cuando debía.
  • Se ha solucionado un problema por el que era posible que aparecieran notificaciones incorrectas después de suicidarse tras haber ganado una partida a muerte.
  • Se han solucionado varios problemas que se daban al entrar y salir de garajes y apartamentos.
  • Se ha solucionado un problema por el que en rarísimas ocasiones era posible que los jugadores perdieran objetos después de hacer de espectadores de otros.
  • Se ha solucionado un problema por el que el furgón antidisturbios aparecía continuamente en el depósito de coches.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores se quitaban la gorra de vuelo tras usar una máquina expendedora en Ammu-Nation.
  • Se ha solucionado un pequeño problema de solapamiento que podía darse si los personajes utilizaban telescopios llevando máscaras.
  • Se han solucionado varios problemas por los que el emblema de la Crew desaparecía o reaparecía después de una reparación en un taller o durante una carrera.
  • Se ha solucionado un problema por el que un jugador podía quedar abandonado en lugares al azar del mapa si reiniciaba estando en la corona de la Escuela de vuelo.
  • Se ha solucionado un problema por el que no se podían crear carreras marítimas debido a que estaban disponibles los vehículos incorrectos y no era posible colocar la parrilla de salida.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores que hacían de espectadores de una partida UEEP no podían oír la música de ambiente.
  • Se ha solucionado un problema por el que la opción de menú "Publicar" aparecía desactivada hasta que un jugador empezaba mover el cursor de selección en el menú del creador de capturas.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían entrar en la lista "Añadir tu actividad" durante la creación de una lista de partidas.
  • Se ha solucionado un problema por el que a veces era posible que los jugadores no pudieran entrar en una sala de actividades o misiones ni hacer de anfitrión de estas y recibían el mensaje de alerta "No se ha podido descargar la actividad porque contiene datos no válidos".
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores se podían quedar atascados si desafiaban a otro en una partida a muerte uno contra uno y luego hacían de anfitriones de una actividad.
  • Se ha solucionado un problema por el que el minimapa no giraba para adaptarse a la orientación que tenía el jugador cuando utilizaba la cámara del artillero.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunas misiones creadas por Rockstar habían desaparecido del menú Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que se podía premiar con cantidades incorrectas después de ganar una apuesta en una carrera GTA.
  • Se ha solucionado un problema por el que el modo pasivo quedaba desactivado al salir de vehículos.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían aparecer en sus garajes y quedarse atascados ahí.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores seguían viendo el icono de recompensa después de morir y haber recogido esta.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunos peinados habían desaparecido del menú de las barberías.
  • Se ha solucionado un problema por el que era posible perder el control del personaje al adentrarse en gas lacrimógeno.
  • Se ha solucionado un problema por el que podían aparecer camiones blindados con las puertas de atrás abiertas y que no respondían ante los ataques.
  • Se ha solucionado un problema por el que a veces sombreros y gafas no se actualizaban correctamente cuando se examinaban en las tiendas de ropa.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían llevar una máscara y un casco antibalas a la vez.
  • Se ha solucionado un problema por el que no aparecían los equipos enteros en la pantalla de celebración después de ganar una misión Versus.
  • Se ha solucionado un problema por el que a veces los jugadores no entraban en sus casas fluidamente.
  • Se ha solucionado un problema por el que, al escoger la opción del mando de dirección hacia abajo/botón de dirección hacia abajo para que apareciera el mapa, causaba una breve congelación de la imagen al aparecer este.
  • Se ha solucionado un problema por el que las listas de jugadores no se actualizaban para mostrar a los muertos en las partidas de UEEP.
  • Se ha solucionado un problema por el que los puntos de control no se volvían rojos durante una parte de la caída libre en las carreras de paracaidismo.
  • Se ha solucionado un problema por el que, al escoger un paracaídas en una carrera GTA creada por los usuarios, los jugadores perdían el control del personaje.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían terminar solos en sus propios marcadores entre ronda y ronda de la lista de actividades.
  • Se ha solucionado un problema por el que los demás personajes se podían volver invisibles para ti al tocar el timbre de un apartamento.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían reaparecer en GTA Online llevando todavía en las manos la última arma que tenían equipada.
  • Se ha solucionado un problema por el que, al cerrar el grifo de la ducha, el sonido del agua no estaba bien sincronizado.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían recibir llamadas de teléfono al salir del apartamento.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no aparecían siempre en un vehículo tras empezar una partida a muerte de vehículos uno contra uno.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores se quedaban flotando encima de un asiento al aparecer en un apartamento.
  • Se ha solucionado un problema por el que, si un jugador moría en una carrera de helicópteros y abandonaba, se podía quedar atascado.
  • Se ha solucionado un problema por el que se podía matar a los jugadores en modo pasivo con la manguera del camión de bomberos.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían empezar carreras de paracaidismo en una posición incorrecta.
  • Se ha solucionado un problema por el que los pilotos de un rally solo veían a su copiloto ganar apuestas si ganaban la carrera.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían obtener un nivel de búsqueda durante una partida a muerte uno contra uno.
  • Se ha solucionado un problema por el que la puntuación del líder no se mostraba a todos los jugadores en las carreras de paracaidismo.
  • Se ha solucionado un problema por el que no había vista de espectador tras completar una carrera.
  • Se han solucionado algunos problemas menores por los que los vehículos no mostraban el nombre correcto del fabricante al entrar en los *talleres de coches.
  • Se ha solucionado un problema por el que el modo pasivo no mostraba a los jugadores transparentes, como correspondía.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían utilizar timbres en un edificio de apartamentos si ya tenían un *apartamento en el mismo edificio.
  • Se ha solucionado un problema por el que era posible iniciar una actividad pese a que la corona no estuviera visible en el juego.
  • Se ha solucionado un problema por el que era posible quedarse atascado al inicio de la carrera verificada por Rockstar "Microcircuito Pantomonium".
  • Se ha solucionado un problema por el que las publicaciones de las Crews destacadas no aparecían en los canales de perfil de sus miembros en PS4 y Xbox One.
  • Se ha solucionado un problema por el que los personajes de los jugadores podían quedarse sin cabello o tener un peinado y color incorrectos después de la migración.
  • Se ha solucionado un problema por el que era posible que los PNJ aparecieran sentados en el retrete de los apartamentos de los jugadores.
  • Se ha solucionado un problema que permitía a los jugadores meter a atracadores en sus garajes.
  • Se ha solucionado un problema por el que los furgones blindados no daban premios de RP a los jugadores que los atacaban y abrían.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían quitar los emblemas de la Crew de los coches de carreras Dinka y Jester.
  • Se ha solucionado un problema por el que la retícula de apuntado podía estar en lugares distintos al pasar de primera a tercera persona.
  • Se ha solucionado un problema por el que la máscara de Pogo no estaba disponible para comprar.
  • Se ha solucionado un problema por el que los dibujos animados del juego no funcionaban si se veían por Internet o teléfono.
  • Se ha quitado la opción "Luces de neón" de los Dune Buggies, ya que no estaba pensada para estos vehículos.

Actualización 1.22/1.08

Nota.png Nota: Diversos arreglos
  • Se han corregido los cambios en la física de las bicicletas BMX que causaban problemas con las carreras y las acrobacias
  • Se ha arreglado un problema en el modo Individual que provocaba que los vehículos pudieran quitarse de los hangares de los jugadores en algunos raros casos
  • Se ha arreglado un problema que hacía que los personajes de algunos jugadores cambiaran de apariencia o sexo después de actualizar a la versión 1.08
  • Se ha corregido un problema que causaba que ciertos saltos en paracaídas no pudieran completarse
  • Se han solucionado algunos problemas que hacían que algunos jugadores tuvieran una pantalla negra al final de ciertos golpes
  • Se han arreglado varios problemas que causaban que los trofeos no se desbloquearan correctamente en PS4
  • Se ha solucionado un problema que causaba que los jugadores no pudieran equiparse con gafas en el menú Interacción
  • Se ha corregido un problema que hacía que algunas actividades de captura creadas por jugadores de 2 a 4 fallaran erróneamente al salirse uno de los jugadores
  • Se han arreglado varios problemas que producían que el tablón de planificación de los golpes apareciera en blanco hasta que el jugador dejaba y volvía a unirse a GTA Online
  • Se ha arreglado un problema que causaba que Los Santos Customs te cobrara más de lo establecido si pedías partes desde la aplicación de iFruit y realizabas el pedido en el juego
  • Se ha arreglado un problema que hacía que el objetivo diario que consistía en realizar un salto en paracaídas de 150 metros no se completara después de que el jugador realizara el salto desde una altura suficiente
  • Se ha corregido un problema que hacía que el audio del chat se silenciara mientras se observa a un jugador en un golpe
  • Se han realizado algunos arreglos generales para mejorar el juego y la estabilidad de la red para el modo Individual y para GTA Online

Actualización 1.23/1.09

Nota.png Nota: Nuevas características y actualizaciones
  • Se han introducido cambios en las opciones de matchmaking y en la interfaz. Esto afecta a:
*Tablón de planificación de golpes
 *Se ha añadido una nueva opción al tablón de planificación de golpes que te permite unirte rápidamente a un golpe como miembro del    grupo pulsando izquierda en el mando de dirección/el botón hacia la izquierda.

*Sala del golpe
 *Se ha añadido una opción de "matchmaking" a las salas del golpe que permite al anfitrión cambiar la configuración del matchmaking a abierto o cerrado. Cuando está "cerrado", solo los jugadores con invitación pueden conectarse a la sala del golpe. Esta opción está cerrada por defecto, lo cual significa que solo pueden unirse a la sesión los jugadores a los que hayas invitado.
 
 *Se han cambiado los ajustes de la opción "Invitaciones de participantes" y ahora está activada por defecto, lo cual permite a los jugadores que se han unido al golpe invitar a sus amigos. Si prefieres que solo el anfitrión pueda enviar invitaciones, desactiva la opción "Invitaciones de participantes".

*Se han introducido mejoras en la opción "Invitación automática" del matchmaking; ahora las salas se llenan más rápido.

*Se han introducido mejoras en el matchmaking de los golpes; ahora las salas se llenan más rápido.


Nota.png Nota: Varias correcciones
  • Se ha solucionado un pequeño problema de animación al lanzar granadas mientras se apuntaba en el sistema PS4™.
  • Se ha solucionado un problema por el que la bandera de mal perdedor no se eliminaba correctamente de las cuentas de ciertos jugadores.
  • Se ha solucionado un problema por el que los armazones de vehículos no mostraban correctamente el daño al recibir daños graves.
  • Se ha solucionado un problema por el que se mostraba una pantalla en negro cuando "PSN" no estaba operativa.
  • Se ha solucionado un problema por el que la pantalla "Buscando actividad" desaparecía tras acceder a Internet desde el teléfono del juego aunque el matchmaking estuviera en proceso.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador perdía el control de un personaje tras terminar de hackear la cámara en uno de los golpes.
  • Se ha solucionado un problema infrecuente por el que el jugador se quedaba bloqueado en una secuencia concreta al iniciar un golpe durante la introducción a la supervivencia de Ron.
  • Se ha solucionado un problema por el que, en ocasiones, el progreso de Cerebro delictivo no se guardaba correctamente.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador podía hacer aparecer varios paracaídas.
  • Se ha solucionado un problema con la hora en uno de los golpes.
  • Se ha solucionado un posible bloqueo al iniciar una partida a muerte uno contra uno casi al mismo tiempo que una invitación a un golpe.
  • Se ha solucionado un problema por el que el Kraken se podía sustituir por una lancha al recibir una actualización del juego.
  • Se ha solucionado un problema por el que no se aplicaba correctamente cierta corrección anterior en los cambios de aspecto del personaje si el jugador llevaba puesta una máscara.
  • Se ha solucionado un problema infrecuente por el que los jugadores podían quedarse bloqueados en una pantalla negra al intentar entrar a GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que el objetivo se mostraba de forma incorrecta tras recoger una prueba en una de las misiones.
  • Se ha solucionado un problema infrecuente por el que el jugador perdía el control tras aceptar una sesión cruzada.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunos jugadores experimentaban un bloqueo al intentar utilizar el teléfono del juego en el modo Individual.
  • Se han solucionado diversas vulnerabilidades recientes.
  • Se han solucionado otros problemas menores en GTA Online y en el modo Individual con el fin de mejorar la estabilidad general.

Actualización 1.10 (PS4 y Xbox One)

Nota.png Nota: Varias correcciones
  • Corrige varios fallos gráficos en PS4 y Xbox One que se introdujeron con la actualización 1.08. Para obtener más información, consulta este artículo.
  • Corrige un fallo por el que la apariencia de algunos personajes de los jugadores cambiaba periódicamente.
  • Arregla un problema de animación por el que no se mostraba la animación correcta si otro personaje apuntaba a tu pantalla.

Parche 1.01 (PC)

  • Se ha solucionado un problema que hacía que el programa de inicio de GTA V utilizara un porcentaje anormalmente alto de CPU y a veces se colgaba.
  • Se ha solucionado un problema por el que la frecuencia de fotogramas disminuía al hacer clic izquierdo con el ratón mientras se estaba conduciendo.
  • Se ha añadido una cuadrícula al minijuego del golf para mostrar la topología del green cuando se tira al hoyo.
  • Se ha solucionado un problema por el que las cejas de un personaje u otros rasgos faciales podían cambiar cuando se transfería a PC.
  • Se ha solucionado un problema por el que a algunos jugadores se les pedía que transfirieran su personaje de GTA Online mientras ya se estaba realizando una transferencia.
  • Las transferencias a YouTube a través del Editor Rockstar ya se reanudan correctamente si se pierde la conexión a Internet durante la transmisión y esta se recupera posteriormente.
  • Se ha arreglado un raro problema por el que el juego se podía colgar al usar el editor Rockstar.
  • Los proyectos que contienen clips borrados se cargarán ahora adecuadamente en el editor Rockstar y avisarán al jugador de los clips desaparecidos.
  • Se ha solucionado un problema por el que los pájaros no se grababan adecuadamente en el Editor Rockstar.
  • Se ha corregido un problema por el que nombres de usuarios de cuentas de Windows con ciertos caracteres hacían que el lanzador no se cargara o provocara comportamientos inesperados del juego, consulta esta página.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores con garaje no podían sustituir un vehículo existente si el garaje ya estaba lleno y el nuevo vehículo se había adquirido en un sitio web del juego.
  • Se han practicado arreglos adicionales para la compatibilidad con iFruit.
  • El humo coloreado para neumáticos ya no se puede adquirir si no se pertenece a una Crew.

Parche 335.1 (PC)

  • Los jugadores ya no pueden comprar más vehículos de los que puedan almacenar en sus propiedades.
  • Los jugadores ahora pueden lanzar un benchmark de la tarjeta de vídeo desde el menú principal.
  • Arreglado un problema que causaba que las características faciales no se guardaran correctamente cuando se transfería un personaje desde Xbox 360 o PS3 y cambiaba el género cuando se editaba la apariencia del personaje.
  • Arreglado un problema por el que los jugadores podían quedarse atascados en las nubes cuando votaban reiniciar rápido el golpe de Laboratorios Humane.
  • Arreglado un problema que producía que los marcadores en el editor de Rockstar no pudieran borrarse con el ratón.
  • Arreglados varios problemas de grabación de audio con los clips del editor de Rockstar.
  • Arreglado un problema donde el yate no aparecía en algunos clips grabados con el editor de Rockstar.
  • Arreglado un problema raro donde algunos clips del editor de Rockstar no podían abrirse para editar.
  • Arreglado un problema donde el Lanzador de GTA V no mostraba correctamente la cantidad de tiempo restante para la descarga de archivos.
  • El overlay de Steam ha sido movido para evitar que cubra los botones del lanzador.
  • Arreglado un problema donde el juego no guardaba tus ajustes cuando reiniciabas en determinadas circunstancias.
  • Arreglado un problema raro donde la versión de Steam se bloqueaba tras el lanzamiento.
  • Ya no es necesario Windows Media Player al instalar GTA V. En su lugar, se necesita Windows Media Foundation.
  • Arreglado un problema donde el juego mostraba el menú de pausa sin que el usuario pulsara nada.
  • Arreglado un problema que hacía que la frecuencia de fotograma máxima fuera incorrectamente baja en algunos casos

Parche 350.1 (PC)

  • Los vehículos en tu garaje no volverán a ser sustituidos por vehículos de la calle accidentalmente. Para ver más detalles visita esta página.
  • Estabilidad mejorada y solución de varios cuelgues y bloqueos al cambiar entre actividades en GTA Online.
  • Solucionado un problema por el que algunos jugadores no podían salir de sus vehículos personales dentro de sus garajes.
  • Solucionado un problema por el que el juego se podía congelar si un jugador intentaba atracar una tienda mientras otro trataba de comprar aperitivos.
  • Solucionado un problema poco frecuente por el que algunos jugadores recibían un error de "compra fallida" al intentar comprar apartamentos.
  • Solucionado un problema por el que a los jugadores se les preguntaba si querían salir de la actividad durante una partida de golf al usar el chat de texto y pulsar la tecla "E".
  • Los personajes de GTA Online ya pueden ser añadidos a tu lista de actores marcados en el editor Rockstar.
  • Solucionados algunos problemas de clipping que ocurrían al hacerse autorretratos con Snapmatic.
  • Las partidas a muerte uno contra uno en modo Libre ahora pondrán correctamente a los personajes dentro de los vehículos.
  • Solucionado un problema exclusivo de Steam por el que no se podía volver a GTA V usando alt+tab si previamente se había utilizado este comando para salir mientras el overlay de Steam estaba activo.
  • Se han hecho varios arreglos para mejorar la velocidad de descarga de los parches.
  • Se ha mejorado la accesibilidad. Se pondrá juntos con más frecuencia a los jugadores que tengan mejor conexión.
  • Solucionado un problema exclusivo de Steam por el que los jugadores no podían usar el español de México como lengua para los subtítulos.
  • Mejoras generales para la estabilidad en el modo director y el editor de vídeos.
  • Corrección de varios errores.
  • Se han hecho varios arreglos para los problemas al iniciar el juego en modo desconectado.

Parche 350.2 (PC)

  • Se han realizado arreglos para mejorar la estabilidad del juego y se han corregido otros errores menores.

Actualización 1.27 (Todas las plataformas)

Nota.png Nota: Nuevos contenidos – Todas las plataformas
  • Se han añadido cuatro vehículos nuevos a Legendary Motorsports en el modo Individual y en GTA Online: Pegassi Osiris, Albany Virgo, Benefactor Stirling GT y Enus.
  • Se han añadido dos vehículos nuevos a Elitas Travel en el modo Individual y en GTA Online: Buckingham Luxor Deluxe y Buckingham Swift Deluxe.
  • Todos los vehículos nuevos ya se pueden comprar en el modo Individual para Xbox One, PS4 y PC, y en GTA Online para todas las plataformas. En el modo Individual para Xbox 360 y PS3, los vehículos se depositarán directamente en el garaje/hangar del jugador.
  • Se ha añadido el ADP de combate a Ammu-Nation en el modo Individual y en GTA Online.
  • En Xbox One, PS4 y PC, el ADP de combate se desbloquea en el modo Individual al progresar en la partida. En el modo Individual para Xbox 360 y PS3, está disponible inmediatamente. En GTA Online, se puede comprar para todas las plataformas.
  • Se han añadido 15 nuevos tatuajes para hombres y mujeres a los salones de tatuajes en GTA Online.
  • Se han añadido cientos de prendas nuevas para hombres y mujeres, incluidos nuevos trajes de diseño y accesorios, a las tiendas de ropa de GTA Online.
  • Se han añadido más diseños de patrocinadores para el Enus Windsor a la sección Pintura de Los Santos Customs en el modo Individual y GTA Online.


Nota.png Nota: Nuevos contenidos – Solo PS4, Xbox One y PC
  • Se han añadido actividades de lujo para los pasajeros a bordo del Luxor Deluxe y el Swift Deluxe en GTA Online. Las actividades están disponibles en primera persona y son:
*Beber champán (ambos)
*Fumar puros (Luxor Deluxe)
*Navegar por Internet (Swift Deluxe)
  • Se han añadido grabados de lujo para adornar algunas armas y accesorios en el modo Individual y GTA Online.
*El acabado de lujo de Yusuf Amir está disponible para las siguientes armas: fusil de asalto, carabina, pistola, subfusil, fusil de tirador y microsubfusil.
*El acabado de metal dorado está disponible para las siguientes armas: fusil avanzado, pistola perforante y escopeta recortada.
*El acabado grabado está disponible para la pistola pesada y el fusil de francotirador.
*El acabado de platino perlado está disponible para la pistola del calibre 50.


Nota.png Nota: Nuevas características y actualizaciones
  • Se han rediseñado todos los sitios web de vehículos en todas las plataformas. También se ha actualizado la página de venta de todos los vehículos, excepto las bicicletas, en Xbox One, PS4 y PC.
  • Se ha añadido la opción Amigos en sesión al menú En espera del teléfono en GTA Online para que el jugador invite automáticamente a todos sus amigos a la actividad en la que está en espera. Al aceptar la invitación, los amigos también pasarán a estar en espera.
  • El anfitrión y los jugadores de una sala ahora reciben más información sobre el estado de las invitaciones automáticas.
  • Se han reorganizado los menús de las tiendas de ropa y tatuajes. Ahora incluyen más opciones y los artículos más recientes aparecen al principio de cada categoría.
  • El Karin Technical ahora cuenta con ruedas antibalas al adquirirlo en Pegasus.
  • Si el desafío Cerebro delictivo se reinicia debido al nivel de dificultad que el anfitrión ha elegido, el resto de jugadores verán un texto de ayuda intermitente en la pantalla de ajustes de la actividad.
  • Se ha eliminado la lista de partidas de Desafío de Crew.
  • Se han añadido más métodos para completar el objetivo diario "Soborna a la poli y siembra el caos".
  • Se ha añadido una opción a Los Santos Customs para añadir o quitar el techo a los vehículos que disponen de una versión sin techo. El precio de venta de estos vehículos se ha modificado acorde con el cambio.
  • Al solicitar un ataque aéreo, ahora aparece un indicador que muestra la distancia a la que está el avión. El indicador se pondrá rojo cuando esté cerca.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunas camisetas obtenidas como premio no se desbloqueaban correctamente.
  • Teniendo en cuenta los comentarios de la comunidad, se han realizado ajustes en el equilibrio de algunas armas. La ametralladora y la ametralladora de combate ahora infligen más daño, y ha disminuido la eficacia de la escopeta de asalto a larga distancia.
  • El gancho del Cargobob ya no puede levantar vehículos de jugadores en modo pasivo.
  • Ahora se puede pasar de un blanco a otro al lanzar misiles con fijación (como los del Buzzard o los del lanzacohetes guiado).


Nota.png Nota: Nuevas características y actualizaciones – PS4, Xbox One y PC
  • Se ha añadido la cámara "Capó de vehículo en primera persona", que ya estaba disponible en PC, a las versiones para Xbox One y PS4.
  • Se han añadido más accesorios al menú Interacción en GTA Online y ahora se pueden cambiar los relojes, los pendientes y las cadenas en la sección Accesorios.
  • Las bailarinas del Vanilla Unicorn ahora están en topless en los bailes privados en GTA Online para Xbox One y PS4.
  • Mejoras en la intensidad de la vibración del mando.
  • Ha aumentado el número de bailarinas del Vanilla Unicorn en GTA Online para igualar el del modo Individual.


Nota.png Nota: Nuevas características y actualizaciones – Solo PC
  • Ahora se usan los colores de equipo en el chat de texto durante las partidas a muerte por equipos.
  • El icono de control de la pantalla de ajustes de actividad, que muestra si un jugador está usando ratón y teclado o mando, ahora se actualiza en tiempo real para indicar qué tipo de control está usando.
  • Se ha añadido un nuevo sistema de orden/filtro a la Administración de clips en el editor Rockstar.
  • Se han ajustado las pistas de radio disponibles en el editor Rockstar. Si alguno de los clips que has creado se ha visto afectado, el juego te avisará al cargar el clip.


Nota.png Nota: Solución de problemas genéricos/variados – Todas las plataformas
  • Se han solucionado diversas vulnerabilidades en GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que el golpe del desafío de lealtad no se reiniciaba de manera adecuada al pasar de una actividad de dos a cuatro jugadores.
  • Se ha solucionado un problema por el que las invitaciones de la lista de actividades aparecían enviadas por la misma persona aunque fuesen de jugadores distintos.
  • Se ha solucionado un problema por el que los saltos acrobáticos completados no se tenían en cuenta para el objetivo diario "Completa un salto acrobático".
  • Se ha solucionado un problema por el que las cadenas de los jugadores desaparecían del cuello al iniciar un golpe.
  • Se han solucionado varios problemas por los que los jugadores se caían por el apartamento al aceptar una invitación a un golpe o durante los interludios del apartamento en un golpe.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían acceder a los vehículos personales de otros jugadores aunque la opción de acceso a los vehículos estuviese activada.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores se caían del Velum justo antes del interludio final de La fuga de la prisión.
  • Se ha solucionado un problema por el que el minijuego de hackear se paraba si el jugador sacaba el móvil mientras interactuaba con el panel.
  • Se ha solucionado un problema por el que el golpe La fuga de la prisión no fracasaba al volar el autobús de la prisión.
  • Se ha solucionado un problema por el que un jugador podía ver el cuerpo de otro caerse de la mesa en posición de beber durante el interludio final del golpe.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunas veces los jugadores no podían moverse al iniciar una actividad en un vehículo.
  • Se han solucionado varios problemas con el cambio de apariencia de los personajes después de migrar.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían perder el control del personaje al salirse de los límites en una misión Versus.
  • Se ha solucionado un problema por el que no se advertía al jugador de que tenía que librarse del nivel de búsqueda aunque otros jugadores no pudiesen progresar (porque tenían que esperar a que el jugador local se librase del nivel de búsqueda).
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían caer por el mapa en la base militar tras suicidarse durante una actividad.
  • Se ha solucionado un problema por el que los vehículos personales aparecían uno encima de otro fuera del apartamento del jugador.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador perdía el blindaje que llevaba puesto al unirse a una nueva sesión o al migrar de un perfil guardado.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores se quedaban bloqueados en una pantalla blanca o negra al terminar El golpe del Fleeca - Examen.
  • Se ha solucionado un problema por el que un jugador aparecía muy lejos del otro y sin vehículo al iniciar una partida a muerte de vehículos uno contra uno.
  • Se ha solucionado un problema por el que al atracar una tienda cuando otro jugador estaba viendo aperitivos, el juego podía dejar de responder.
  • Se ha solucionado un problema por el que se entregaba el diseño del país incorrecto para el Marshall.
  • Se ha solucionado un problema por el que la acumulación de vehículos en un cruce causaba explosiones.
  • Se ha solucionado un problema que desconectaba a los espectadores al final de una actividad.
  • Se ha solucionado un problema por el que los personajes importados de Xbox 360 o PS3 (que no se habían actualizado desde el pack Playero) a Xbox One o PS4 perdían todos los vehículos comprados de su garaje.
  • Se han solucionado algunos problemas por los que los jugadores eran expulsados del apartamento de otro jugador al intentar unirse a una misión de preparación del golpe.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían quedarse atrapados temporalmente en su garaje al salir de una sala estando en un apartamento.
  • Se ha solucionado un problema por el que los iconos permanecían en la aplicación Trackify.
  • Se ha solucionado un problema por el que la cuadrícula de Snapmatic permanecía en la pantalla al usar la cámara después del minijuego de hackear la placa de circuito.
  • Se ha solucionado un problema que limitaba las funciones al acceder al inventario en el menú Interacción tras hackear un terminal fuera de la puerta de la cámara acorazada.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores que habían realizado la migración de Xbox 360 y PS3 a Xbox One y PS4 no podían volver a realizar la migración a PC.
  • Se ha solucionado un problema por el que la chaqueta con capucha no permitía al jugador ponerse la capucha sin llevar una máscara.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían quedarse bloqueados al unirse a una nueva sesión si tenían invitaciones pendientes sin mostrar a una sesión cruzada.
  • Se ha solucionado un problema por el que en el modo director los pasamontañas atravesaban la cara de los personajes en GTA Online.
  • Se ha eliminado la opción de cambio de género del creador de personajes si el jugador edita la apariencia de su personaje o accede al creador después de migrar.
  • La puerta trasera de la comisaría está hora bloqueada en GTA Online.
  • La montaña rusa ya no es invisible al verla desde lejos.
  • Se ha solucionado un problema que generaba sesiones vacías o con un solo jugador.
  • Se han solucionado varios problemas por el que algunas partes del cuerpo eran invisibles.
  • Se ha solucionado un problema por el que las camisetas aparecían sobre las indumentarias guardadas.
  • Se ha solucionado un problema por el que desaparecían actividades de la lista de actividades jugadas recientemente.
  • Se ha solucionado un problema que permitía a los jugadores en el equipo de los presos comprar armas durante el golpe La fuga de la *prisión.
  • Se han solucionado varios problemas con indumentarias incompletas/incompatibles.
  • Se ha solucionado un problema por el que el portaaviones aparecía de manera incorrecta en GTA Online.
  • Se han solucionado varios problemas por los que algunos cláxones no tenían el precio correcto en Los Santos Customs.
  • Se ha solucionado un problema con la profundidad de campo en Snapmatic.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían vender el Mesa.
  • Se ha solucionado un problema por el que las bolsas de paracaídas se transformaban en petates.
  • Se ha solucionado un problema con el comportamiento de los lanzacohetes en el agua.
  • Los jugadores ya no tendrán un nivel de búsqueda al probar sus actividades en el creador.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores colocaban los paracaídas en el menú de indumentarias guardadas.
  • Se ha solucionado un problema por el que no se podía controlar al personaje al entrar al garaje.
  • Se ha solucionado un problema por el que no se podían cambiar las matrículas de algunos vehículos.
  • Se ha solucionado un problema por el que las partes del botín de los golpes mostraban valores negativos.
  • Se ha solucionado un problema por el que las armas colocadas se sustituían por pistolas en el creador UEEP.
  • Se ha solucionado un problema por el que las estelas de humo de los paracaídas se reiniciaban.
  • Se ha solucionado un problema con las opciones del techo del Mesa.
  • Se ha solucionado un problema por el que las puertas del Kuruma blindado eran demasiado vulnerables a los disparos de francotiradores.
  • Se ha solucionado un problema por el que se consideraba a los jugadores cuyos compañeros se desconectaban como si hubiesen superado un golpe.
  • Se ha solucionado un problema por el que las estadísticas de conducción y sigilo cambiaban entre sí al verlas en la sala.
  • Los vehículos ahora se deforman de manera adecuada en PS4, Xbox One y PC al golpearlos con bates y otras armas de combate cuerpo a cuerpo.
  • Se ha solucionado un problema con los descuentos de Lifeinvader en Warstock Cache and Carry.
  • Se ha solucionado un problema que impedía enviar las invitaciones a los golpes tras desconectarse un jugador.
  • Se ha solucionado un problema con los iconos del radar en las partidas de supervivencia. Antes, si al morir observabas a un compañero como espectador, el icono del radar permanecía donde había terminado la ronda anterior y no seguía al jugador.
  • Se ha solucionado un problema con el logotipo del volante del Declasse Voodoo.
  • Se ha solucionado un problema por el que desaparecía el maletero del Coquette Classic sin techo.
  • Se ha solucionado un problema por el que las borracheras persistían al comienzo de cada ronda de UEEP.
  • Se ha solucionado un problema con los accesorios dinámicos que hacía que el creador volviese al menú principal.
  • Se ha solucionado un problema con algunos vehículos por el que los jugadores no podían romper los parabrisas desde dentro.
  • Ya no se perderán las invitaciones de juego enviadas mientras un jugador está pasando de GTA Online al modo Individual.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían entrar al autobús de la prisión debido a la posición de este.
  • Se ha solucionado un problema por el que los PNJ que ardían tras una explosión no gritaban o no se retorcían en el suelo.
  • Se ha solucionado un problema por el que no se reproducían los efectos de sonido adecuados al disparar armas con silenciador desde el lateral de un helicóptero en la vista en primera persona.
  • Se ha solucionado un problema por el que la animación de recarga de la pistola de bengalas no se reproducía de manera correcta cuando el jugador estaba tras una cobertura baja.
  • Se ha solucionado un problema por el que las explosiones no se activaban de manera correcta al disparar a una bomba adhesiva sostenida por un aliado.
  • Se ha solucionado un problema por el que los letreros de Dynasty 8 aparecían duplicados al tener varios apartamentos en Eclipse Towers.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunas veces aparecía un mensaje de error incorrecto de los permisos del perfil al unirse a una actividad creada por otro jugador.
  • Se ha solucionado un problema con la altura de la suspensión en coches de perfil bajo al reaparecer durante una carrera.
  • Se ha solucionado un problema por el que se mostraba la información incorrecta de un miembro al ver a las Crews inactivas en el menú de pausa.
  • Se ha solucionado un problema por el que no se podían enviar invitaciones de sesión a miembros del grupo en sesiones en solitario.
  • Se ha solucionado un problema con el renderizado de los regueros prendidos de los bidones de gasolina.
  • Se ha solucionado un problema con el renderizado de algunas escenas de la introducción de GTA Online.
  • Se han solucionado varios problemas por los que las carreteras aparecían vacías en las sesiones de GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que los coches aparcados reaparecían de manera incorrecta durante las carreras cuando el tráfico estaba desactivado.
  • Se ha solucionado un problema por el que las recompensas al completar objetivos diarios no aparecían en el historial de transacciones de Maze Bank del jugador.
  • Se ha solucionado un bloqueo provocado por nombres no válidos en la pantalla de selección de personaje de GTA Online.
  • Se ha solucionado un bloqueo poco frecuente al jugar al golf en GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunos jugadores quedaban repartidos en distintas sesiones al completar una misión de preparación del golpe.
  • Se ha solucionado un problema con el renderizado del interior del banco durante el final de Pacific Standard.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunas veces aparecían los cascos de las aeronaves cuando la opción "Llevar casco de aeronave" estaba desactivada en el menú Interacción.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunos jugadores se quedaban bloqueados en la pantalla de transición después de determinadas misiones de preparación del golpe.
  • Se ha solucionado un problema por el que la ametralladora montada del HVY Insurgent estaba ligeramente desalineada en la vista en primera persona.
  • Se ha eliminado el control del desenfoque de movimiento en PS4 y Xbox One. Este ajuste solo estaba diseñado para la versión de PC.
  • Se ha solucionado un problema por el que la opción de carga de la "Lista de partidas destacada" algunas veces enviaba por error al jugador a GTA Online y no a la sala de lista de partidas.
  • Se han solucionado los problemas por los que las animaciones de los personajes femeninos con tacones se reproducían de manera incorrecta en GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que el anfitrión de una sala no podía enviar invitaciones desde las pantallas "De la última actividad" y "De la sesión actual" en salas de actividades.
  • Se ha solucionado un problema con las animaciones al cambiar de arma y al disparar a ciegas al mismo tiempo estando a cubierto.
  • Ahora es posible colocar puntos de interés sin problemas en el modo Individual y GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que al silenciar a un jugador este no permanecía silenciado durante varias sesiones de GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador no podía ver el menú Amigos correctamente en el menú de pausa.
  • Se ha solucionado un problema por el que el menú de invitación "Elegir amigos" mostraba un mensaje incorrecto si el jugador no tenía amigos.
  • Se ha solucionado un problema por el que se mostraban los botones incorrectos en la página de inicio de sesión del Social Club.
  • Se ha solucionado un problema por el que el texto de ayuda de la pantalla de carga no se mostraba en el lugar adecuado.
  • Se ha solucionado un problema con el renderizado del efecto de profundidad de campo al cambiar de objetivo.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían entrar en la furgoneta durante el final de Financiación inicial.
  • Se ha solucionado un problema por el que no aparecían los niveles correctos de los jugadores al comparar las estadísticas en un menú de la sala.
  • Se ha solucionado un problema por el que el ajuste "Radar ampliado" se desactivaba al cambiar de sesión en GTA Online.


Nota.png Nota: Solución de problemas genéricos/variados – Solo PC
  • Se han solucionado algunos conflictos entre botones en el menú de pausa y los minijuegos de hackear.
  • Se han solucionado algunos problemas de memoria que hacían que el juego se bloquease si se ejecutaba durante un largo periodo de tiempo.
  • Se ha solucionado un problema con un controlador gráfico que provocaba bloqueos.
  • Se han solucionado varios problemas que provocaban conflictos con la escritura en el chat de texto y los controles.
  • Se ha solucionado un problema por el que un Oracle guardado se convertía en un Oracle XS.
  • Se ha solucionado un problema por el que se recibía el mensaje de error "Se ha iniciado sesión con tu cuenta en otro sitio".
  • Los pantalones de traje negros ya no tienen una tonalidad morada y ahora son negros.
  • Se ha solucionado un problema por el que el artista y el título de las canciones en Tu radio no se mostraban de manera correcta en la pantalla del salpicadero de los vehículos.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunas combinaciones de ajustes de antialiasing en sistemas CrossFire afectaban a la calidad gráfica.
  • Se ha solucionado un problema con el renderizado de los peinados y las barbas al usar algunas combinaciones de shader y antialiasing.
  • Se han solucionado algunos problemas por los que la cámara cortaba los vehículos al usar varios monitores.
  • Se ha solucionado un problema por el que no se podía usar el ratón para seleccionar las opciones en la pantalla Informar sobre jugador.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador no podía mover el cursor con el teclado o el ratón al escribir la descripción de una actividad en el modo Creador.
  • Se ha solucionado un problema por el que desaparecía el icono de carga al minimizar el juego durante la pantalla de carga inicial.
  • Se ha solucionado un problema por el que no se mostraba el móvil si el jugador cerraba sesión en el Social Club.
  • Se ha solucionado un problema con la pantalla de activación que podía provocar un bloqueo durante la carga inicial.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba un gran desenfoque en las pantallas de transición de GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que aumentaba la dificultad del minijuego de hackear con frecuencias de imagen bajas.
  • Se ha solucionado un problema con el ratón con frecuencias de imagen bajas.
  • Se ha solucionado un problema al cargar el juego cuando se trasladaba la carpeta Mis documentos a una ubicación distinta a la predeterminada (por ejemplo, a una unidad de red).
  • Se ha añadido una nueva opción de línea de comandos para usuarios avanzados para especificar el número de núcleos que usa GTA V en su sistema mediante el comando "-maxthreads #".
  • Se ha solucionado un bloqueo al actualizar una actividad creada por el usuario que ya se hubiese publicado.
  • Se ha solucionado un bloqueo que podía producirse en la pantalla "¿Cambiar apariencia del personaje?" al entrar a GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que las configuraciones de algunos ordenadores mostraban gráficos negros.
  • Se ha solucionado un bloqueo poco frecuente al cambiar de personaje cuando algunos ajustes gráficos avanzados estaban al máximo.
  • Se han solucionado algunos problemas en la posición de la interfaz con la relación de aspecto 5:4.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador no podía cerrar el juego con Alt+F4 mientras se desconectaba de la sala de una actividad.
  • Se ha solucionado un problema al cambiar de ventana cuando la resolución del juego era mayor que la del escritorio.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunas veces se perdía el control al enviar un mensaje de texto de GTA Online.
  • Ahora GTA V avisará al jugador si no se puede guardar el archivo de ajustes.
  • Se ha solucionado un problema por el que la frecuencia de actualización del monitor en el modo ventana sin bordes no coincidía con la frecuencia de actualización real del monitor.
  • Se ha solucionado un problema en los monitores 3D con el renderizado de las líneas que apuntan al hoyo al jugar al golf.
  • Se ha solucionado un problema por el que la sincronización vertical fijaba la frecuencia de actualización de la imagen a un valor bajo al cambiar a resoluciones superiores a 1920x1080 debido a un valor incorrecto de la frecuencia de actualización del monitor.
  • Se ha solucionado un problema gráfico con algunas configuraciones de SLI durante la carrera del tutorial en GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador podía quedarse bloqueado en la pantalla "Invitar a amigos" del Social Club al iniciar una actividad nueva.
  • Se ha solucionado un problema por el que no se mostraba el móvil al aceptar una invitación de GTA Online al mismo tiempo que se editaba texto en Snapmatic.
  • Se ha solucionado un problema con el editor Rockstar al seleccionar y cortar a la vez pistas de sonido.
  • Se ha solucionado un problema en los clips grabados del editor Rockstar con el renderizado de las armas que se soltaban al morir.
  • Se ha solucionado un bloqueo con algunas configuraciones de CrossFire al exportar vídeos muy largos del editor Rockstar con una frecuencia de imagen alta.
  • Se ha solucionado un problema por el que el nivel de suciedad de los vehículos no se grababa adecuadamente en los clips del editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema con el renderizado del agua en los clips grabados del editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema por el que las posiciones de las puertas de los vehículos no se grababan adecuadamente en los clips del editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema por el que los cuadros de mando de los vehículos aparecían de manera incorrecta en los clips grabados del editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema por el que los emblemas de Crew en los vehículos no aparecían en los clips grabados del editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un bloqueo que podía producirse al grabar un clip en GTA Online en el que hubiese granadas y otros proyectiles.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba un bloqueo al iniciar el editor Rockstar tras cambiar de cuenta del Social Club.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunas veces los efectos de las explosiones no se reproducían en el editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema que afectaba algunas veces a la reproducción de vídeo y sonido en la galería de vídeos del editor Rockstar.
  • Se han solucionado varios problemas por los que faltaban o se superponían algunos diálogos de la historia durante la reproducción en el editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema por el que las pistas musicales usadas en el editor Rockstar finalizaban de golpe en lugar de empezar a disminuir el volumen.
  • Se han solucionado algunos problemas por los que la música se cortaba o se omitía durante las transiciones de clips.
  • La cámara libre ahora seguirá a los objetivos en caída libre o en paracaídas.
  • Se han solucionado algunos problemas de colisión con la cámara en el editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema con el tipo de micrófono "En objetivo" en el menú de cámara del editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema por el que la cámara libre cambiaba de posición al navegar entre clips en el editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema con las restricciones de la cámara en primera persona en los clips grabados del editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema con los controles de ratón y teclado en editor Rockstar y el modo director.
  • Se ha solucionado un problema por el que la función "Saltar un tiempo" perdía algo de pulso al cortar un clip en el editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema con la transmisión ambiental al navegar entre clips.
  • Se ha solucionado un problema por el que la función "Saltar un tiempo" restringía la capacidad del jugador para retroceder en una canción en el editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema por el que el juego se bloqueaba algunas veces al reproducir un vídeo exportado en la galería de vídeos del Editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema por el que el juego se bloqueaba algunas veces al guardar clips del editor Rockstar durante una carrera en GTA Online.
  • Se han solucionado varios problemas al cerrar sesión en el Social Club mientras se cargaba un clip en el editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema por el que el juego se bloqueaba al exportar vídeos muy largos (de varias horas) en el editor Rockstar.
  • Se han seleccionado algunos problemas al cargar la selección de ubicaciones en el modo director.
  • Se ha solucionado un problema por el que los colores de las camisetas de las Crews en GTA Online se mostraban de manera incorrecta en los clips grabados del editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema con las variaciones guardadas en el menú de personajes "Usados recientemente" en el modo director.
  • Se ha solucionado un problema con el diálogo disponible del modelo "Servicios de urgencia - Sanitario" en el modo director.
  • Se ha solucionado un problema por el que los programas de televisión no se reproducían a la velocidad correcta cuando los vídeos del editor Rockstar se exportaban con una frecuencia de imagen alta.
  • Se ha solucionado un problema por el que en algunos sistemas CrossFire se producían efectos de parpadeo.
  • Se ha solucionado un problema por el que el chat de texto de la partida en GTA Online se desactivaba algunas veces tras usar el editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema por el que los clips del editor Rockstar no se detenían al abrir el menú superpuesto del Social Club.
  • Se han solucionado algunos problemas al cortar clips de texto en el editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema por el que las nubes cambiaban en las transiciones de clips durante la reproducción en el editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema por el que los efectos de partículas no aparecían o desaparecían de la manera esperada al navegar entre clips en el editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema por el que la sangre no aparecía algunas veces en la cara del modelo del jugador durante la reproducción en el editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema por el que la reproducción de los vídeos se congelaba al subirlos a YouTube.

Actualización 1.28 (Todas las plataformas)

Nota.png Nota: Nuevos contenidos – Todas las plataformas
  • Se han añadido cinco nuevos vehículos a Legendary Motorsport en el modo Individual y en GTA Online: Coil Brawler, Vapid Chino, Invetero Coquette BlackFin, Progen T20 y Dinka Vindicator.
  • Se ha añadido un nuevo vehículo a Docktease en el modo Individual y en GTA Online: Lampadati Toro.
  • Todos los vehículos nuevos ya se pueden comprar en el modo Individual para Xbox One, PS4 y PC, y en GTA Online para todas las plataformas. En el modo Individual para Xbox 360 y PS3, los vehículos se depositarán directamente en el garaje del jugador o el lugar pertinente para guardar dicho vehículo.
  • Se han añadido tres nuevos cláxones a Los Santos Customs en el modo Individual y GTA Online: Claxon clásico 8, Claxon clásico en bucle 1 y Claxon clásico en bucle 2.
  • Se han añadido dos nuevas armas a Ammu-Nation en el modo Individual y GTA Online. Ambas armas se desbloquean en el modo Individual a medida que el jugador progresa en la partida en Xbox One, PS4 y PC. Están disponibles inmediatamente en el modo Individual de Xbox 360 y PS3, y se pueden comprar en GTA Online para todas las plataformas: puño americano y pistola de tirador.
  • Se han añadido 15 nuevos tatuajes para hombres y mujeres a los salones de tatuajes en GTA Online.
  • Se han añadido cientos de prendas nuevas para hombres y mujeres, incluidos nuevos trajes de lujo y accesorios, a las tiendas de ropa de GTA Online.
  • Se han añadido ocho gafas informales de mujer que antes solo estaban disponibles en modelos para hombre en GTA Online.
  • Se ha añadido la emisora de radio de PC "The Lab" a todas las consolas en el modo Individual y en GTA Online.


Nota.png Nota: Nuevos contenidos – Solo PS4, Xbox One y PC
  • Hay nueve variantes de puño americano disponibles en Ammu-Nation para el modo Individual y GTA Online: "Chuloputas", "Ballas", "Buscavidas", "Roca", "Cabreado", "Amante", "Jugador", "Rey" y "Vagos".


Nota.png Nota: Nuevas características y actualizaciones – Todas las plataformas
  • CREADOR: ahora los jugadores pueden crear actividades dentro del Aeropuerto Internacional de Los Santos y Fort Zancudo.


Nota.png Nota: Nuevas características y actualizaciones – Solo PS4, Xbox One y PC
  • Se han añadido bufandas y brazaletes a la sección Accesorios del menú Interacción.


Nota.png Nota: Nuevas características y actualizaciones – Solo Xbox 360 y PS3
  • Los iconos de los vehículos de reparto de Mors Insurance ahora parpadean varias veces en el minimapa.


Nota.png Nota: Nuevas características y actualizaciones – Solo PC
  • SOLO PC: se ha añadido texto de ayuda para los jugadores con NAT estricta que los advierte de problemas de conectividad que pueden experimentar y los dirige a la página de asistencia http://rsg.ms/nattype para obtener más información sobre cómo mejorar la conexión.


Nota.png Nota: Solución de problemas genéricos/variados – Todas las plataformas
  • Se ha solucionado un problema en el modo Individual por el que el jugador podía quedarse bloqueado al intentar omitir la secuencia de presentación de Padre/Hijo.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores que ofrecían una recompensa podían quedarse atascados en la llamada si se ponía una recompensa por un jugador que acababa de unirse a una actividad.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores aparecían juntos en un círculo estrecho al volver al modo Libre desde una lista de partidas o una actividad.
  • Se han mejorado los tiempos de carga de las pantallas de los marcadores en el juego.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador no podía sacar con éxito tras fallar un golpe anterior en un partido de tenis.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían meter sus vehículos personales en el garaje tras aceptar la invitación de un amigo con En espera - Amigos en sesión.
  • Se ha solucionado un problema por el que podían asignarse demasiados jugadores a un equipo en una actividad en el modo Adversario que formara parte de una lista de partidas de enfrentamiento.
  • Se ha solucionado un problema por el que los interiores no se cargaban correctamente en los apartamentos baratos.
  • Se ha solucionado un problema por el que un jugador podía quedar atrapado en el apartamento de otro tras perder el conocimiento.
  • Se ha solucionado un problema por el que los vehículos de Pegasus caían y atravesaban el mundo.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían quedarse bloqueados al unirse a GTA Online con la opción Actividad aleatoria desde el inicio.
  • Se ha solucionado un problema por el que cuando los jugadores compraban un Voltic sin techo recibían un Voltic con techo.
  • Se ha solucionado un problema en el modo Individual por el que las notificaciones de desbloqueo aparecían incorrectamente.
  • Se ha solucionado un problema por el que un jugador era expulsado de una sesión de GTA Online y volvía al modo Individual con un mensaje de error incorrecto, en vez de ser asignado a otra sesión.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores remotos se podían ver en el garaje durante el tutorial del garaje del jugador local tras entrar en su apartamento por primera vez.
  • Se ha solucionado un problema con el posicionamiento de los jugadores en la parrilla de salida de una actividad de carrera marítima.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los reflejos de los vehículos en los garajes de GTA Online aparecieran con el color incorrecto.
  • CREADOR: se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían colocar más de 20 accesorios dinámicos en una carrera.
  • Los jugadores ahora pueden usar armas de tipo subfusil en tiroteos desde vehículos en las mismas situaciones en las que pueden utilizar otras armas a dos manos.
  • Se ha solucionado un problema por el que se aplicaban niveles de zoom incorrectos a los fusiles de francotirador disparados desde helicópteros.
  • Se ha solucionado un problema por el que los accesorios y grabados de las armas se podían añadir o quitar incorrectamente al reaparecer.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores En espera podían quedarse bloqueados durante la transición si se marchaba el anfitrión.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores de nivel superior a 12 recibían el mensaje: "Los golpes se desbloquean en el nivel 12".
  • Se ha solucionado un problema por el que aparecían botones incorrectos en la pantalla cuando el jugador intentaba usar la radio o la televisión después de usar el tablón de planificación para buscar un golpe.
  • Se ha solucionado un problema por el que varios premios y recompensas se desbloqueaban incorrectamente.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la física de los barcos se comportara de forma poco natural.
  • Se ha solucionado un problema que producía opciones de ropa incompatibles.
  • Otras correcciones generales para mejorar la estabilidad del juego y de la red en el modo Individual y GTA Online.


Nota.png Nota: Solución de problemas genéricos/variados – Solo PS4, Xbox One y PC
  • Se ha solucionado un problema en el modo Individual por el que el juego entraba en un estado de bajo nivel de detalle cuando se intentaba cambiar de Trevor a Michael antes de la preparación del golpe "Planes para el arquitecto".
  • Se ha solucionado un problema en el modo Individual por el que no se iniciaba la secuencia de Solicitud de amistad.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían quedarse atrapados dentro del Luxor si Pegasus lo reclamaba.
  • Se han solucionado algunos problemas al ponerse y quitarse relojes o pendientes mientras se exploraba el menú de Interacción personal.
  • Se ha solucionado un problema en el modo Individual por el que el minisubmarino no quedaba unido al barco después de cargar una partida cerca en la preparación del golpe "Minisubmarino".
  • Se ha solucionado un problema en el modo Individual por el que el personaje moría continuamente al iniciar "Embargo" en una aeronave grande como el Luxor Deluxe.
  • Se ha solucionado un problema en el modo Individual por el que el jugador podía ver cómo se cargaba el mundo al usar una partida que se guardó en un túnel o en una estación de metro subterránea.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores empezaban misiones de contacto en el aire al aceptar una invitación desde el aire.
  • Se ha solucionado un problema por el que el icono del altavoz en la pantalla de votación de siguiente actividad no se animaba cuando hablaba un jugador.
  • Se ha solucionado un problema por el que al usar ciertos caracteres especiales en el nombre de la lista de partidas, el jugador ya no podía guardar la lista.
  • Se ha solucionado un problema por el que el marcador de dardos del Social Club mostraba puntuaciones incorrectas o imposibles.
  • Se ha solucionado un problema por el que la aparición de vehículos cerca de Pershing Square parecía agresiva al entrar en la sesión después de crear un nuevo personaje.
  • Se ha solucionado un problema por el que varios jugadores podían ver debajo del mundo en la selección de vehículos y las pantallas de apuestas durante una lista de partidas.
  • Se ha solucionado un problema por el que el avión de contrabando trazaba círculos sobre la zona del circuito de Vinewood indefinidamente.
  • Se ha solucionado un problema por el que solo un jugador en el equipo del carguero entraba en el Casco tras abrir la cerradura a tiros.
  • Se ha solucionado un problema por el que el uso del zoom del fusil de francotirador entraba en conflicto con el uso del teléfono a bordo de una aeronave.
  • Se ha solucionado un problema por el que el Hydra no se mostraba a los espectadores en una sala de carrera.
  • Se ha solucionado un problema que podía hacer que la pipa y la botella de vino se vieran flotando en el aire.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que vehículos recién comprados desaparecieran de los garajes.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que los accesorios de las armas se dejaran de llevar al morir en ciertas situaciones.
  • Se ha solucionado un problema por el que los nombres de los jugadores no aparecían en el sitio correcto encima del personaje de otro jugador en GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que la radio del apartamento no funcionaba correctamente.
  • Se ha solucionado un problema por el que los pendientes no se transferían correctamente entre Xbox 360/PS3 y Xbox One/PS4/PC.


Nota.png Nota: Solución de problemas genéricos/variados – Solo PC
  • Se ha solucionado un problema por el que los espectadores no podían ver los marcadores cuando se usaba teclado y ratón.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los Insurgents tuvieran el precio incorrecto.
  • Se ha solucionado un problema en el modo Individual por el que la misión de Epsilon "Persiguiendo la verdad" no avanzaba después de la secuencia inicial en PC.
  • Se ha solucionado un problema por el que el cupón para un corte de pelo gratis de Herr Kutz no se reflejaba en el juego.
  • Se ha solucionado un problema por el que los menús de la barbería/peluquería quedaban desplazados con determinados ajustes de pantalla.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían cambiar la opción "Permanecer como anfitrión tras la pantalla de votación de la siguiente actividad".
  • Se ha solucionado un problema por el que la emisora Tu radio no estaba presente en las radios de los apartamentos.
  • Se ha solucionado un problema por el que las llantas de cromo gratis que habían sido desbloqueadas en una consola anterior ya no eran gratis tras la transferencia a PC.
  • El machtmaking en las sesiones de GTA Online tendrá ahora en cuenta el valor de "densidad de población" para aumentar la población en línea en sistemas de gama alta y mejorar el rendimiento en sistemas de gama baja.
  • Se ha solucionado un problema por el que las fotos de Snapmatic creadas con el editor de memes se guardaban con una relación de aspecto incorrecta.
  • Se ha añadido una nueva opción de línea de comandos avanzada para la gente que tiene problemas de fluidez del ratón o de retardos de control. Usar el comando "-FrameQueueLimit 0" mejorará la respuesta del ratón a velocidades de fotogramas bajas, pero puede reducir la velocidad de fotogramas máxima.
  • Se ha solucionado un problema por el que al cargar manualmente una partida del modo Individual se podía enviar al jugador incorrectamente a GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la sensibilidad del ratón en los controles de los vehículos fuera considerablemente mayor a la establecida en la opción "Sensibilidad del ratón al conducir" del menú de pausa.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían usar el chat de texto en el tablón de planificación de golpes.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba errores gráficos cuando se usaba el ajuste "Juego en pausa al cambiar la ventana" y se dejaba el juego desenfocado durante largos periodos de tiempo.
  • Se ha solucionado un problema por el que la opción "Restablecer predeterminados" del menú Gráficos avanzados no restablecía el modo escalado de resolución.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que el juego se iniciara en Steam si el jugador utilizaba un nombre de más de 32 caracteres.
  • Se ha solucionado un problema que ocurría con el control de inclinación de las lanchas motoras cuando se usaba ratón y teclado.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunos jugadores no podían vender coches que hubieran cogido en las calles.
  • Se ha añadido la opción para abrir la superposición del Social Club desde el menú de pausa.


Nota.png Nota: Solución de problemas del editor Rockstar – Solo PC
  • Se ha solucionado un problema por el que la cámara podía salirse del mapa en el editor Rockstar.
  • Se ha añadido una opción al menú de pausa que permite el guardado automático de clips de Repetición rápida cuando muere el jugador.
  • Se ha solucionado un problema del editor Rockstar que podía provocar problemas gráficos al reproducir un vídeo a resoluciones muy altas.
  • Se ha solucionado un problema del editor Rockstar que provocaba problemas gráficos con las miniaturas de la galería de vídeos al utilizar resoluciones muy altas en un sistema multi-GPU.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador no podía poner un clip al final de una línea de tiempo en el editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema con el editor Rockstar que provocaba que las transiciones desde clips negros se renderizaran incorrectamente.
  • Se ha solucionado un problema por el que un clip de repetición tenía una pequeña probabilidad de congelarse al hacer desplazamientos precisos hacia atrás en el editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema por el que se dañaban clips de repetición al mover el cursor entre diferentes pistas en el editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema por el que la posición del cristal roto en los vehículos era incorrecta en los clips grabados en el editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema por el que los emblemas de Crew en el vehículo no se renderizaban correctamente en los clips grabados en el editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema por el que la iluminación ambiental era incorrecta si el jugador conducía por túneles en los clips grabados en el editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema en el editor Rockstar por el que los clips favoritos no se guardaban correctamente al cambiar de tipo de ordenación.
  • Se ha solucionado un problema en el editor Rockstar que se producía al borrar un clip utilizado en un proyecto y crear luego un nuevo clip con el mismo nombre.
  • Se ha solucionado un problema que se producía con el desplazamiento preciso tras omitir clips en el editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema por el que los clips del editor Rockstar mostraban efectos visuales incorrectos en eventos de GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que se veía una imagen de bajo detalle del mapa en un fotograma al final de un clip del editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema por el que la barra de puntuación se volvía de color morado después de que el usuario borrara y volviera a añadir un clip en la línea de tiempo del editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema por el que el cursor de reproducción del editor Rockstar se quedaba a veces atascado en la barra de texto en una línea de tiempo del proyecto.
  • Se ha solucionado un problema por el que el cursor de la pista de música del editor Rockstar volvía al principio del proyecto.
  • Se ha solucionado un problema por el que las capturas de pantalla del clip en el editor Rockstar desaparecían a veces de la vista general de la línea de tiempo.
  • Se ha solucionado un problema del editor Rockstar por el que no era posible poner texto o pistas de audio al principio del proyecto cuando había ya varios elementos de texto o audio en la línea de tiempo.
  • Se ha solucionado un problema por el que aparecía la retícula del fusil de francotirador encima de un efecto de filtro negro en el editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que el juego se bloqueara al exportar vídeo desde un proyecto del editor Rockstar.


Nota.png Nota: Solución de problemas genéricos/variados – Solo PlayStation
  • SOLO PS4: se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían quedarse atascados indefinidamente en la cámara aérea cuando intentaban entrar en GTA Online a través de un icono dinámico sin PS Plus.


Nota.png Nota: Solución de problemas genéricos/variados – Solo Xbox
  • SOLO 360: se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían quedarse atascados después de intentar unirse a otro jugador en una sala de actividades desde el menú de amigos de Xbox.
  • SOLO 360: se ha solucionado un problema por el que el juego se colgaba al intentar acceder a GTA Online tras hacer un cambio en el inicio de sesión desde un apartamento de lujo.
  • SOLO Xbox One: se ha solucionado un problema por el que la apariencia del personaje cambiaba temporalmente tras ser expulsado del modo restringido por inactividad.
  • SOLO 360: se ha solucionado un problema por el que los jugadores se quedaban atascados si cerraban sesión y cargaban una partida en un punto determinado del juego en el modo Individual.

Actualización 1.28.01 (PC)

  • Se ha corregido un problema por el que los fotogramas por segundo podían bajar varias veces durante la partida. Para obtener más información, consulta este Articulo

Actualización 1.29(Next Gen)

Nota.png Nota: Nuevo contenido
  • Se ha añadido el editor Rockstar a PlayStation®4 y Xbox One.
  • Se han añadido a GTA Online los eventos del modo Libre, que se desbloquean al completar el tutorial o están disponibles inmediatamente si este se omite. Las nuevas actividades son las siguientes:
*Caza a la bestia: Conviértete en la bestia, una versión más rápida, fuerte y peluda de tu personaje, y huye de los incansables perseguidores por todo Los Santos y el condado de Blaine.

*Rey del castillo: Lucha por conquistar el "castillo" en esta guerra territorial todos contra todos y defiéndelo por todos los medios cuando intenten destronarte.

*Cotizado: ¡Coge el maletín y ponte en marcha! Súbete a un coche, una bici, un barco, una moto, un Lazer P-996 o corre por las colinas con el preciado contrabando en las manos. Para conseguir dólares GTA y RP adicionales, tendrás que ser uno de los tres jugadores que aguanten más tiempo con el maletín.

*Objetivo móvil:El primer jugador que entre en el vehículo marcado se convertirá en el objetivo móvil y deberá llevar el vehículo al lugar indicado. Aunque los vehículos marcados son resistentes, tendrás que esforzarte para esquivar los ataques de otros jugadores e impedir que lo destruyan antes de llegar al punto de entrega.
*Desafío de puntos de control: Compite en una carrera loca por el sur de San Andreas en el modo Libre. ¿Quién atravesará antes todos los puntos de control por tierra o aire para ganar fama, fortuna y reputación?

*Lista mortal y Lista mortal de competición: Usa artillería pesada para enfrentarte a los mercenarios de Merryweather. Consigue dólares GTA y RP con cada baja.
*Entrega mortal:Lucha por hacerte con una valiosa mercancía y sé el primero en llegar al punto de entrega en esta despiadada carrera de contrabandistas.

*Acorralado:Cuando veas una cúpula gigante en el cielo de Los Santos, súbete al vehículo más cercano y llega hasta ella antes de que se ponga en marcha el cronómetro. Luego deberás permanecer en la cúpula mientras se mueve y disminuye de tamaño, empujando a algunos jugadores fuera de ella. Los vehículos que estén fuera de la cúpula durante más de 7 segundos explotarán. Intenta ser el único que sobreviva hasta el final.

*Daño criminal:Satisface tus ansias de destrucción en esta "barra libre". Ármate con tu artillería pesada preferida y causa estragos en el tiempo establecido sin nivel de búsqueda. Cada bala y explosión provocan destrucciones devastadoras. Ganará el jugador que provoque más daños materiales.
*Último a bordo: Una Sanchez, un carrito de golf o cualquier otro medio de transporte humilde se transforman en un vehículo marcado indestructible. Hazte con él y evita al resto de asaltantes en la partida para estar sentado en el asiento del conductor cuando se termine el tiempo. Hazlo solo para quedarte con toda la recompensa de dólares GTA o en compañía de un artillero que te proteja para compartir las ganancias.
*Contrarreloj:Consigue el mejor tiempo posible en un nuevo circuito cada semana y obtén dólares GTA y RP por superar el tiempo objetivo o tu mejor marca personal. Si bates el récord del mundo, obtendrás un premio de campeonato.
*Desafíos del modo Libre:Compite en 19 desafíos distintos junto a tus amigos y enemigos en el modo Libre. ¿Quién realizará el salto más largo? ¿Quién conducirá más tiempo sin tener un accidente? ¿Quién caerá desde la distancia más alta sin morir? ¿Quién descenderá más tiempo en caída libre antes de abrir el paracaídas? Termina entre los tres primeros para ganar dólares GTA y RP mientras te juegas el cuello en estos y otros desafíos. 
  • Se han añadido nuevas actividades del modo Adversario a GTA Online que se desbloquean en el nivel 12.
*Jauría de caza:Formas parte de un equipo que debe entregar un vehículo que explotará si baja de cierta velocidad, mientras tus adversarios intentan destruirlo.
*Cruza la línea: Equipos armados se enfrentan en una zona neutral con el objetivo de que todos sus miembros se adentren en el territorio del rival estratégicamente para hacerse con la victoria.


Nota.png Nota: Nuevas características y actualizaciones
  • Nuevas funciones del editor Rockstar entre las que destacan las siguientes:
*Se han añadido efectos de sonido ambientales al menú del proyecto.
*Los jugadores ahora pueden copiar y pegar las propiedades de sus marcadores.
*Los jugadores ahora pueden congelar la hora del día en el menú Interacción del modo director.
*Los jugadores ahora pueden sacar fotos de Snapmatic en el editor.
*Se han añadido 10 nuevas fuentes al editor.
*Hay disponibles 4 canciones de Worldwide FM en el Editor.
*Hay disponibles efectos de sonido de un disparo en la vista de edición de clips.
*Los jugadores ahora pueden hacer que aparezcan vehículos de su hangar o puerto deportivo desde el modo director.
*El minimapa ahora se centrará en la ubicación seleccionada en la lista de ubicaciones del menú Interacción del modo director.
*Se han añadido nuevos trofeos y logros para PS4, Xbox One y Steam.
  • Se han añadido opciones al menú Interacción de GTA Online para mostrar/ocultar los iconos, incluidos los de actividades, tiendas y eventos. Si están ocultos, las actividades ya no se pueden activar dirigiéndose a su ubicación en el mapa, pero sí mediante el resto de métodos.
  • Se han añadido más ubicaciones de aparición de helicópteros y aviones para los vehículos Pegasus.
  • Los jugadores ahora tienen que pulsar izquierda en el mando de dirección en Xbox One/PS4, o "E" en PC, para activar una corona cuando están sobre ella.
  • Se ha eliminado la opción "Marcar" de la pantalla "Marcadores online".
  • Se ha actualizado el Creador y ahora incluye lo siguiente:
*Los accesorios ahora se pueden apilar uno encima de otro.
*Los accesorios ahora se pueden solapar entre ellos.
*Los accesorios ahora se pueden girar.
*Las plantillas de los accesorios se pueden guardar para volver a usarlas en la creación de actividades.


Nota.png Nota: Correcciones generales variadas
  • Correcciones generales para mejorar la estabilidad del juego y de la red en el modo Individual y GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que desaparecían las gorras de cerveza tras descargar la actualización 1.27 de GTA V.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían perder el progreso válido para los premios de los objetivos diarios, y los objetivos diarios cambiaban al realizar una transferencia de personajes.
  • Se ha solucionado un problema por el que desparecían los tatuajes al unirse a un jugador en una corona.
  • Se ha solucionado un problema por el que aparecían pegatinas de camisetas en las indumentarias de misiones tras reaparecer.
  • Se ha solucionado un problema por el que el aspecto del personaje podía cambiar en misiones de los golpes.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían comprar minas de proximidad y munición del lanzacohetes guiado en la pantalla de ajustes/inicio de misión.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían perder el control del personaje en el garaje tras usar la televisión.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores se quedaban bloqueados en una pantalla en negro al reaparecer durante las carreras de rally en una moto.
  • Se ha solucionado un problema por el que los espectadores se quedaban bloqueados en una pantalla de carga al intentar observar a un jugador mientras veían una escena de la actividad.
  • Se ha solucionado un problema por el que Pegasus se quedaba por error los vehículos localizados por Lester.
  • Se ha solucionado un problema por el que el progreso válido para el premio "Cálmate" no se guardaba correctamente.
  • Se ha solucionado un problema por el que la camiseta especial "LS Belle" no se desbloqueaba correctamente.
  • Se ha solucionado un problema por el que las llantas cromadas para todocamino no eran gratis tras desbloquear el premio de platino "Todavía en pie".
  • Se ha solucionado un problema por el que el premio de platino "Concesionario" no se desbloqueaba correctamente.
  • Se ha solucionado un problema por el que el premio "Todo en orden" no se guardaba correctamente.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunos jugadores no recibían el premio de la camiseta "Dix de oro" al completar objetivos diarios.
  • Se ha solucionado un problema por el que los vehículos comparados se entregaban en el garaje con el techo personalizado.
  • Se ha solucionado un problema por el que los vehículos comprados no se entregaban con las ruedas correctas.
  • Se ha solucionado un problema por el que a algunos vehículos comprados les faltaban piezas al entregarlos.
  • Se ha solucionado un problema por el que las ganancias de las apuestas no se mostraban correctamente tras una carrera GTA.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no entraban en una partida a muerte uno contra uno tras aceptar la invitación.
  • Se ha solucionado un problema por el que el objetivo diario "Escapa de un nivel de 2 estrellas" no se marcaba como completado cuando el jugador escapaba del nivel de búsqueda.
  • Se ha solucionado un problema por el que era posible iniciar sin vehículo una partida a muerte con vehículos.
  • Se ha solucionado un problema por el que se podía eliminar la carrocería de un vehículo en Los Santos Customs.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían quitarse los cascos protectores.
  • Se han solucionado varios problemas por los que algunas partes del cuerpo desaparecían al cambiarse de ropa.
  • Se han solucionado varios problemas por los que las prendas de ropa desaparecían.
  • Se ha solucionado un problema por el que faltaba la opción de añadir el techo al Stallion en Los Santos Customs.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían unirse a la sesión de un amigo tras desconectarse de GTA Online y volver al modo Individual.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores entraban a una sala sin anfitrión al aceptar una invitación automática en el modo Individual.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían poner emblemas de Crews en los vehículos.
  • Se ha solucionado un problema por el que los emblemas de Crews desaparecían al comprar tatuajes.
  • Se ha solucionado un problema por el que los tatuajes aparecían encima de la ropa.
  • Se ha solucionado un problema por el que al seleccionar el Coil Voltic en las carreras, este tenía a la vez el techo de fibra de carbono y el rígido, de manera que se solapaban.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían reaparecer en el vehículo incorrecto tras una explosión al participar en actividades creadas por los usuarios.
  • Se ha solucionado un problema por el que la cabeza de los jugadores desaparecía al disfrutar de un baile privado con roce.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían salir del apartamento o entrar en el garaje tras aceptar una invitación a una sesión por invitación.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían perder el control de su personaje al intentar transferir un personaje tras haber cancelado una transferencia con anterioridad.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían abrir el menú Interacción tras morir al usar una máquina expendedora.
  • Se ha solucionado un problema por el que se podían producían largos retrasos cuando un jugador intentaba ver armas en Ammu-Nation.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores se quedaban bloqueados en una pantalla en negro durante una carrera GTA por equipos cuando el compañero del conductor abandonaba la partida.
  • Se ha solucionado un problema por el que la escena de "Asalto a Humane - Códigos" no se reproducía para los jugadores fuera del apartamento.
  • Los jugadores ahora recibirán la notificación "Bloqueado" al intentar invitar a un jugador remoto que no haya completado el prólogo.
  • Se ha solucionado un bloqueo que se producía al intentar ver a los miembros de la Crew a través del menú de pausa en GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que los cohetes no se fijaban correctamente al usar armas de vehículos o el lanzacohetes guiado.
  • Se ha solucionado un problema por el que los peatones ambientales se quedaban atrapados en el vehículo del jugador al atropellarlos.
  • Se ha solucionado un problema por el que los movimientos de algunas animaciones de otros jugadores parecían erráticos en las sesiones de GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que los nombres de los jugadores no se renderizaban correctamente en el marcador al final de una actividad.
  • Se ha solucionado un problema por el que la posición de los jugadores remotos al salir de una embarcación era incorrecta en las sesiones de GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que el gas lacrimógeno podía matar a jugadores al entrar o salir de los garajes.
  • Se ha solucionado un problema por el que la barra de habilidad especial en vehículos con frenos regenerativos aparecía en situaciones en *las que estos frenos no estaban disponibles.
  • Se ha solucionado un problema por el que el filtro de cámara de los frenos regenerativos permanecía en pantalla tras morir en GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores en una sala de GTA Online podían ser expulsados cuando un jugador remoto aceptaba una invitación.
  • Se ha solucionado un problema por el que se activaba incorrectamente un nivel de búsqueda en mitad del campo al cometer un delito sin testigos.
  • Se ha solucionado un problema por el que se mostraba incorrectamente la información de un jugador en el menú "Amigos" de GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que las bailarinas de las barras del club de striptease Vanilla Unicorn se quedaban inmóviles en sesiones grandes de GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que se mostraba la distancia incorrecta en los saltos acrobáticos tras cambiar la opción "Sistema de unidades".
  • Se han solucionado varios problemas por los que las sesiones expiraban o se dividían al completar una actividad en GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema al aceptar invitaciones a una sesión de GTA Online desde el modo Individual.
  • Se ha solucionado un problema con la sincronización de los trenes en las sesiones de GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que los saltos acrobáticos restantes mostraban un valor negativo en GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema que impedía comprar ropa al pasar de una sesión de GTA Online a otra varias veces.
  • Se ha solucionado un problema por el que la flecha de dirección no aparecía en el minimapa.
  • Se ha solucionado un problema que podía causar la pérdida de control del personaje al usar un paracaídas con nivel de búsqueda.
  • Se ha solucionado un problema por el que se activaba incorrectamente un nivel de búsqueda al explotar un coche que ya se había abandonado.
  • Se ha solucionado un problema con la colocación de las armas en el Creador.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunos accesorios dinámicos eran indestructibles en los contenidos publicados del Creador.
  • Se ha solucionado un problema que causaba que faltaran algunos tipos de tiempos climatológicos al crear una actividad.
  • Se ha solucionado un problema en el Creador por el que se colocaban bombas adhesivas al seleccionar el gas lacrimógeno, y viceversa.
  • Se ha solucionado un problema por el que era posible hacer explotar un vehículo durante una carrera terrestre de prueba.
  • Se ha solucionado un problema por el que había una parte restringida de la base aérea de Fort Zancudo en el Creador de carreras terrestres.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían acceder a una sesión por invitación desde el Creador.
  • Se ha solucionado un problema que impedía al jugador realizar tiroteos desde vehículos tras volver a cargar una partida guardada en el modo Individual.
  • Se ha solucionado un problema por el que el filtro del peyote no desaparecía al finalizar la alucinación en el modo Individual.
  • Se ha solucionado un problema por el que la cámara cinematográfica no desaparecía tras matar al objetivo en Asesinato de vicio en el modo Individual.
  • Se ha solucionado un problema en el modo Individual por el que se entregaba el Swift incorrecto al comprar dos versiones distintas del Swift a la vez.
  • Se ha solucionado un problema por el que los vehículos no eran incautados en el modo Individual.
  • Se ha solucionado un problema en el modo Individual por el que al completar una misión el jugador salía del hospital como si hubiese muerto.
  • Se ha solucionado un problema por el que se sigue reproduciendo la animación del mando y los auriculares de Jimmy mientras juega a la consola después de que haya muerto.


Nota.png Nota: Solución de problemas generales variados – Solo PS4
  • Se ha solucionado un problema por el que el número de vidas de un equipo se veía afectado si los jugadores se unían a una misión desde la interfaz del sistema PlayStation.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador se quedaba bloqueado al cerrarse su sesión en PlayStation™Network por iniciar sesión en otro sistema.


Nota.png Nota: Solución de problemas generales variados – Solo Xbox One
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores de un grupo no eran invitados a la siguiente actividad al esperar en la cola.
  • Se ha solucionado un problema con las invitaciones desde la interfaz a jugadores con ajustes de modo de puntería distintos.
  • Se ha solucionado un problema por el que se recibía el mensaje de error incorrecto al intentar crear una actividad cuando el ajuste de privacidad "Compartir fuera de Xbox Live" estaba bloqueado.


Nota.png Nota: Solución de problemas generales variados – Solo PC
  • Se ha solucionado un problema por el que los fotogramas por segundo disminuían al comprar blindaje en Ammu-Nation.
  • Los fondos adquiridos de las tarjetas Tiburón ahora se muestran en los últimos movimientos del Maze Bank en GTA Online.
  • Los reembolsos de los cambios de propiedad ahora se muestran correctamente en los últimos movimientos del Maze Bank.
  • Se ha solucionado un problema por el que las ruedas traseras de las motos volvían a las ruedas predeterminadas al cambiar de sesión o cerrar/iniciar sesión en GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que se cobraban 11 dólares GTA a los jugadores al ponerse indumentarias que ya tenían.
  • Se ha solucionado un problema por el que al aceptar una invitación a través de la interfaz del Social Club mientras se pasaba al modo Libre el jugador no entraba en la sesión a la que había sido invitado.
  • Se ha solucionado un problema por el que los personajes podían perder los tintes de pelo al transferirse de PS4 a PC.
  • Se ha solucionado un problema por el que el ratón no funcionaba correctamente en el menú de máscaras del armario.
  • Se han solucionado varios problemas por los que la frecuencia de actualización de los fotogramas oscilaba durante la partida.
  • Se han solucionado varios problemas por los que el teléfono móvil y otros elementos de la interfaz aparecían aplastados en sistemas con más de un monitor.
  • Se ha solucionado un problema con el ajuste gráfico Tipo de pantalla al reproducir la misma pantalla en varios monitores.
  • Se ha solucionado un problema por el que la opción "Retomar" no surtía efecto si la pantalla de inicio estaba activada.
  • Se ha solucionado un problema por el que al cambiar el idioma a coreano en las propiedades del juego en Steam dicho cambio no se veía reflejado en el juego.
  • Se ha solucionado un problema por el que aparecía una pantalla en negro al realizar una prueba comparativa desde la pantalla de inicio en un sistema con múltiples GPU.
  • Se ha solucionado un problema en el editor Rockstar por el que las cámaras fijadas en un objeto en movimiento cambiaban de posición incorrectamente al colocar nuevos marcadores durante la reproducción.
  • Se ha solucionado un problema en el editor Rockstar que podía provocar un error en la profundidad de campo del último fotograma de un clip editado al mezclar distintas cámaras.
  • Se ha solucionado un problema que generaba animaciones incorrectas al grabar clips en el editor Rockstar de otros jugadores saltando de un avión.
  • Se ha corregido un mensaje de error incorrecto del editor Rockstar al guardar un proyecto que contenía caracteres incompatibles en el nombre.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunas veces las explosiones no tenían sonido al editar clips en el editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema de renderizado por el que parecía que las cadenas de las motos estaban flotando en los clips grabados en el editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema por el que el renderizado del agua era de baja calidad en la primera imagen al reproducir clips grabados en el editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema de renderizado en los ganchos de las grúas en los clips grabados en el editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema de renderizado en las miniaturas de los clips en la línea de tiempo del editor Rockstar cuando MSAA estaba activado.
  • Se ha solucionado un problema por el que se creaban proyectos vacíos y dañados en el editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema por el que la estela de humo del paracaídas estilo patriótico tenía el color incorrecto en los clips grabados en el editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema con el brillo al aplicar filtros a un clip bajo el agua en el editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema por el que los filtros de pantalla durante las partidas a muerte improvisadas se guardaban en clips grabados en el editor Rockstar.
  • Se han solucionado varios problemas gráficos al grabar clips en el editor Rockstar durante las misiones del modo Individual "El trabajo de la joyería" y "Asalto al FIB".
  • Se ha solucionado un problema con los botones Mover cámara y Aplicar ajustes en el modo director.
  • Se ha solucionado un problema al pulsar la tecla Esc en el Creador de carreras durante la vista de personaje/vehículo.
  • Se ha solucionado un problema por el que las acciones del ratón y el teclado no funcionaban en los menús del Creador.
  • Se ha solucionado un problema por el que al realizar una prueba comparativa en PC podían activarse actividades en el modo Individual.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían cambiar el peinado y la barba de sus personajes tras completar el modo Individual.

Actualización 1.30 (Next-Gen)

Nota.png Nota: Nuevo contenido – Solo para PS4, Xbox One y PC
  • Se ha añadido un nuevo garaje, Benny's Original Motor Works, que permite a los jugadores personalizar ciertos vehículos con modificaciones únicas que solo están disponibles en Benny's. Estas son:
*Hidráulica
*Tapicerías nuevas
*Opciones para el interior:
 *Tapicería
 *Ornamentos (también disponibles en Los Santos Customs para lowriders)
 *Diales
 *Puertas
 *Asientos
 *Volantes
 *Palancas de cambio de columna
 *Placas
 *Motores de combustión interna
*Opciones de chasis:
 *Cubiertas de paso de rueda
 *Antenas
 *Embellecedores
 *Depósitos
*Opciones de motor:
 *Bloques motor
 *Filtros de aire
*Instalaciones en el maletero
*Matrículas personalizadas y portamatrículas
*Ruedas de Benny's Originals
*Diseños de neumáticos
  • Benny's Original Motor Works, un nuevo sitio web de vehículos, se ha añadido a GTA Online y hemos incorporado una aplicación de atajo al sitio web para el teléfono.
  • Se han añadido dos vehículos nuevos y cuatro existentes a Benny's Original Motor Works para GTA Online. Estos seis vehículos pueden acceder a las modificaciones únicas que solo están disponibles en Benny's Original Motor Works:
*Willard Faction (nuevo)
*Declasse Moonbeam (nueva)
*Albany Buccaneer
*Declasse Voodoo
*Albany Primo
*Vapid Chino
  • Se han añadido dos nuevos cláxones en bucle a Los Santos Customs y a Benny's Original Motor Works para GTA Online. Estos cláxones irán desafinando más a medida que el vehículo sufra daños:
*Bucle San Andreas
*Bucle Liberty City
  • Se han añadido dos nuevas armas a Ammu-Nation para el modo Individual (se desbloquean a medida que juegas) y GTA Online (disponibles de inmediato):
*Pistola ametralladora
*Machete
  • Se han añadido grabados de lujo para adornar algunas armas y accesorios en el modo Individual y GTA Online.
*El acabado de lujo de Yusuf Amir está disponible para:
 *Escopeta de corredera
 *Subfusil de asalto
 *Pistola de combate
 *Ametralladora
*El acabado de metal dorado está disponible para:
 *Fusil bullpup
*El acabado de metal grabado está disponible para:
 *Ametralladora de combate
 *Carabina especial
*El acabado de madera grabada está disponible para:
 *Pistola cutre
  • Se han añadido cuatro nuevos peinados a las barberías y peluquerías para personajes masculinos y femeninos en GTA Online.
  • Se han añadido diecisiete nuevos tatuajes para hombres y mujeres a los salones de tatuajes en GTA Online.
  • Se han añadido cientos de prendas nuevas para hombres y mujeres, incluidos nuevos trajes y accesorios, a las tiendas de ropa de GTA Online.
  • Se han añadido nuevas misiones de contacto de Lamar que se desbloquean en el nivel 5.
  • Se han añadido tres nuevos modos Adversario a GTA Online que se desbloquean en el nivel 5.
*Atacar y defender: Los corredores intentan ser los primeros en llegar al final de una ruta. Los protectores, con vehículos más rápidos y potentes, deben bloquear y echar de la carretera a los corredores rivales, mientras protegen el suyo del resto de los equipos.
*Sigue el ritmo: Una carrera en la que la velocidad que deben mantener los jugadores aumenta en cada vuelta. Si no alcanzan la velocidad mínima, explotarán.
*Carrera de relevos: Una carrera para cuatro equipos por las calles de diversos lugares, en la que los jugadores corren por turnos y cada uno completa una vuelta antes de pasar el testigo a un compañero. Los conductores inactivos esperan a recibir el relevo y los activos completan una vuelta para su equipo.


Nota.png Nota: Nuevas características y actualizaciones – Solo para PS4, Xbox One y PC
  • Ahora los jugadores pueden tener una cuarta propiedad, lo que permite disponer de hasta 40 vehículos y 12 bicis.
  • Se ha añadido un nuevo sistema de invitaciones al modo Adversario para las misiones:
*Ahora hay una mayor probabilidad de conseguir una invitación para el modo Adversario.
*Las invitaciones ya no se enviarán durante un golpe ni después de eventos de modo Libre, en lugar de ello se utilizará el nuevo sistema.
*Ahora las invitaciones del modo Adversario son rojas.
  • Se ha añadido una nueva opción a las carreras, "Destruir la última posición":
*El anfitrión puede configurarla para que se active cada vuelta, o bien cada 15, 30 o 60 segundos. El jugador que esté en la última posición estallará según la opción seleccionada.
*La opción "Destruir la última posición" no está disponible para las carreras de rally y por equipos GTA.
*Si la opción "Destruir la última posición" está activada en una lista de partidas, también lo estará de forma predeterminada para el resto de carreras de la lista.
  • Se han añadido varias características nuevas al menú Interacción:
*Munición: Ahora los jugadores pueden comprar munición y reabastecerse desde el menú Interacción. El coste incluye un cargo por el servicio.
*Abrir puertas: Ahora los jugadores pueden abrir y cerrar las puertas de sus vehículos personales.
*Funciones del mando a distancia del vehículo: Los jugadores pueden encender y apagar a distancia el motor, las luces y la radio de sus vehículos.
  • Se han añadido puntos de recogida de armas en varios lugares del modo Libre.
  • Las modificaciones de rendimiento de los vehículos que se desbloqueaban al ganar carreras ahora también se pueden desbloquear alcanzando ciertos niveles.
  • Ahora los jugadores tendrán que confirmar antes de salir de los talleres de vehículos.
  • Se han mejorado los menús de tienda de Los Santos Customs.
  • El menú de partes de arriba de las tiendas de ropa se ha reorganizado para las prendas masculinas y femeninas.
  • Se han realizado cambios en la forma en que se muestran y organizan las armas en Ammu-Nation.
  • Ahora se puede usar pintura nacarada para los colores de las Crews.
  • Ahora Pegasus permite a los jugadores llamar para pedir un vehículo diferente que sustituya al que ya está fuera.
  • Se han añadido tres nuevas celebraciones/interacciones a GTA Online:
*Paso de todo
*Ni hablar
*Gallina
  • La opción de reinicio rápido se ha eliminado de los modos Adversario.
  • Se han añadido al creador todas las armas del contenido descargable que no están sujetas a exclusividad temporal.
  • Se ha añadido una opción que permite a los jugadores eliminar de golpe la plantilla completa en el creador.
  • Ahora se muestran las plantillas de los accesorios que ha creado el jugador (con opacidad media) al desplazarse por ellos en el menú.
  • Se ha añadido al modo director el creador de escenas, que permite a los jugadores colocar accesorios y guardar plantillas.


Nota.png Nota: Nuevas características y actualizaciones – Solo para PC
  • Se ha añadido una opción al menú de configuración que permite a los jugadores alternar entre alabeo/cabeceo y virar/cabeceo en los tipos de control de vuelo mediante el ratón.


Nota.png Nota: Problemas genéricos/variados – Solo para PS4, Xbox One y PC
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los objetivos diarios de un jugador no se restablecieran al día siguiente.
  • Se han solucionado varios problemas con el modo espectador durante las actividades.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los emblemas de Crew de los atuendos guardados pudieran dejar huella en otra ropa.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que algunos jugadores fueran expulsados al modo Libre al cargar una carrera de rally o por equipos GTA como pasajeros.
  • Se ha solucionado un problema por el que los espacios vacíos de los garajes de algunos jugadores no podían llenarse con vehículos.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el Issi y el T20 se entregaran con un tono de color diferente del solicitado.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores se quedaran atascados al intentar unirse a la partida de un amigo mientras montaban en la montaña rusa.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que los jugadores se quedaran atascados en la cámara aérea al intentar unirse a un golpe.
  • El objetivo diario "Entrega un vehículo a Simeon" ya no se ofrece al jugador si ha completado la lista del día de Simeon.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que la máscara de calcetín de Sorpresa festiva no se conservara al reiniciar o cambiar de sesión.
  • Se ha solucionado un problema en el creador de personajes que provocaba que se pudiera alterar el color base del peinado actual.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores no fueran informados de que su invitación había sido bloqueada.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el icono del jugador enemigo dejara de ser visible después de morir en una partida a muerte uno contra uno.
  • Se ha solucionado un problema que impedía a algunos jugadores activar el radar ampliado después de morir en una partida a muerte uno contra uno.
  • Ahora los espectadores verán cómo se borra el icono amarillo del minimapa cuando el jugador al que están viendo logre pasar bajo un puente durante el desafío de volar bajo puentes.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores no aparecieran en la sala de actividades de una lista de partidas cuando otro jugador se desconectaba entre actividades.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que la puntuación del equipo en una lista mortal de competición pudiera disminuir cuando un jugador participante dejaba la sesión.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que la radio de la cámara del espectador no sonara en las carreras.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores recibieran un nivel de búsqueda durante el evento de modo Libre Daño criminal al atacar a un policía con la habilidad "La poli hace la vista gorda" activa.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores equiparan automáticamente la pistola de bengalas en el modo Libre, independientemente de la última arma que tuvieran equipada.
  • El texto de ayuda de Mors Mutual ahora no aparece cuando la bicicleta del jugador ha sido destruida, ya que no es posible declarar siniestros por bicicletas.
  • Se ha solucionado un problema que reducía la munición del jugador para los fusiles de francotirador y las pistolas durante las misiones y los golpes después de descargar la actualización 1.29 de GTA V (actualización de eventos de modo Libre).
  • Se ha solucionado un problema que provocaba un conflicto de menús entre el menú Interacción y el menú de reparto al acceder al modo director mientras el menú Interacción estaba abierto.
  • Correcciones para mejorar la estabilidad del juego y de la red en el modo Individual y GTA Online.
  • Se han realizado más ajustes en el equilibrio de las armas a partir de los comentarios de la comunidad. El daño y la precisión de la pistola perforante se han reducido ligeramente para que esté equilibrada con otras armas automáticas similares.
  • Se ha solucionado un problema con el desafío Casi chocas que impedía concluir el intento actual al chocar contra ciertos vehículos.
  • Se ha solucionado un problema con el desafío Casi chocas que provocaba que algunos "casi chocas" no se detectaran correctamente.
  • Se ha solucionado un problema con el desafío de alta velocidad que impedía que el indicador del intento actual se actualizase en tiempo real.
  • Se ha solucionado un problema con el desafío de paracaídas abierto más tarde que provocaba que los intentos no fueran válidos si el jugador no había recuperado el control antes de aterrizar.
  • Se ha solucionado un problema con el desafío de sobrevivir a la caída más larga que provocaba que los intentos no fueran válidos al saltar de una aeronave en determinadas circunstancias.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que saltar de un avión y morir antes de que se estrellara no contase para la puntuación del jugador en el evento de modo Libre Daño criminal.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores de GTA Online recibieran una cantidad incorrecta de munición de pistola al reaparecer.
  • Se ha solucionado un problema con las bicicletas durante el evento de modo Libre Último a bordo que podía informar incorrectamente del vehículo como destruido y dar por finalizado el evento.
  • Se ha solucionado un problema durante el final del golpe del Pacific Standard que podía impedir que aparecieran clientes dentro del banco si había un espectador presente.
  • Se han solucionado varios problemas más por los que las sesiones expiraban o se dividían en GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que la muerte de un jugador en una colisión de vehículos en el aire no se atribuyera al jugador que había estrellado el vehículo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la cámara en primera persona no girase con el jugador que daba una voltereta, al aterrizar desde una caída con un arma equipada.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que no se reprodujeran las animaciones de robo correctas si el jugador tenía equipada un arma del contenido descargable.
  • Se ha solucionado un problema que podía causar una conducción errática de los PNJ, con atascos de tráfico y colisiones múltiples.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el coche de policía marcado no respondiera durante la preparación del golpe Fuga de prisión - Comisaría.
  • Se ha solucionado un problema que podía causar que el juego se colgara al ver la pestaña Amigos en GTA Online si el perfil tenía un número de amigos muy elevado.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la torreta del Insurgent desapareciera al entrar en el vehículo.
  • Se ha solucionado un problema con conflictos de botones al nadar usando el tipo de control FPS estándar 2.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el texto seleccionado/destacado en el creador apareciera con el mismo color que el fondo, lo que hacía que fuera difícil de leer.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los números de teléfono de las strippers de Vanilla Unicorn se pudieran perder de forma permanente en el modo Individual y en GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema del modo Individual que hacía que Asesinato de Vicio no continuara correctamente al acercarse a la prostituta desde determinada dirección.
  • Se ha solucionado un problema que permitía a los personajes del modo Individual entrar en garajes que no eran suyos y se quedaran atascados.
  • Se ha solucionado un problema en el modo Individual durante el evento aleatorio de secuestro que impedía completar el evento si volabas la furgoneta cuando los secuestradores estaban entrando.
  • Se ha solucionado un problema en el modo Individual que hacía que el sonido del teléfono y el dial de armas dejaran de funcionar durante la escena de Tracey vomitando.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las invitaciones de sesión enviadas a otros jugadores que estaban usando el Editor Rockstar no mostrasen al jugador como bloqueado.
  • Se ha solucionado un problema que causaba errores de iluminación en los personajes al cambiar de un clip de día a uno de noche en el Editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el mundo se visualizara incorrectamente al editar clips grabados en lugares subterráneos o en interiores en el Editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el maletín de Cotizado no fuese visible en los clips grabados del Editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los efectos de transparencia del modo pasivo no fueran visibles en los clips grabados del Editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema del Editor Rockstar que provocaba que las cámaras libres volvieran a su posición al moverse y saltar entre marcadores.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el efecto del PEM durante el final del asalto a Laboratorios Humane no se grabase en los clips del Editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los títulos de las fotos de Snapmatic tomadas en el Editor Rockstar mostrasen una ubicación incorrecta.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que se definieran una fecha o una hora incorrectas de última modificación al explorar los clips del Editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que las expresiones faciales de los jugadores pudieran grabarse incorrectamente en los clips del Editor Rockstar.
  • Ahora el Editor Rockstar indica claramente los archivos que pertenecen a otros usuarios del sistema en la consola.
  • Se ha solucionado un problema del modo director que provocaba que al ahogarse dentro de un vehículo el jugador reapareciera bajo el agua y no en tierra.


Nota.png Nota: Problemas genéricos/variados – Solo para PS4
  • Se han solucionado varios problemas que hacían que el contenido de la Edición Especial o la Edición Coleccionista dejase de ser gratis al migrar un personaje a PS4.


Nota.png Nota: Problemas genéricos/variados – Solo para PC
  • Se ha solucionado un problema que hacía que se cortaran los bordes de los interludios y los sitios al emplear resoluciones bajas después de descargar la actualización 1.27 de GTA V (Dinero sucio).
  • Se ha solucionado un problema que provocaba solapamientos generalizados en varios idiomas al usar una resolución de 1280 x 1024 en formato 16:9.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que se perdieran algunas camisetas de recompensa al transferir de PS4 a PC.
  • Ahora el movimiento de la cámara del ratón se desactiva cuando el jugador está en un vehículo y abre el menú Interacción.
  • Ahora los jugadores reciben el reembolso del importe correcto cuando los mercenarios de Merryweather no logran matar a su blanco durante el evento de modo Libre Lista mortal de competición.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba destellos rojos o blancos durante los efectos de partículas de lluvia con determinadas configuraciones de hardware para PC.
  • Se ha solucionado un problema del modo Individual que impedía progresar en la misión "Ron, el nervioso" al usar ciertas configuraciones con varios monitores.
  • Se ha solucionado un problema del modo Individual que hacía que la sensibilidad del ratón afectara a la dificultad para centrarse en Poppy durante la secuencia de conducción de Paparazzi – El vídeo porno.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la pantalla se volviera más oscura cuando se producían choques de vehículos en vídeos del Editor Rockstar exportados, creados con determinadas configuraciones de hardware para PC.

Actualización 1.31 (Next-Gen)

Nota.png Nota: Nuevos contenidos – Solo PS4, Xbox One y PC
  • Se ha añadido el juego con SecuroServ al modo Libre de GTA Online, al cual se puede acceder después de completar el tutorial o saltárselo. Sus características incluyen:
*La opción "SecuroServ" en el menú Interacción: aquí los jugadores pueden elegir si se quieren convertir en un vip o buscar trabajo (como guardaespaldas). Los jugadores necesitan tener ahorrado un millón para poder convertirse en un vip.
*Los vips bautizan su organización al crearla y pueden cambiarle el nombre por un precio en el menú de vips de SecuroServ, dentro del menú Interacción.
*El vip puede encargar trabajos vip y plantear desafíos vip a su organización. Algunos de estos estarán disponibles para otros jugadores y miembros de las organizaciones rivales para que se unan desde sus sesiones.
*El vip puede adquirir habilidades para ayudar a la organización; estas incluyen el dar objetos (como Bull Shark), vehículos (como el Buzzard) y habilidades de organización (como Organización fantasma). Los vehículos propios de la organización se pueden alquilar gratis si el vip ya los ha comprado en las páginas de vehículos y los conserva.
  • Se han añadido diez apartamentos de lujo sobre pilotes a Dynasty 8 para GTA Online.
  • Se han añadido a la página web de Dynasty 8 para GTA Online tres áticos de lujo con una selección de ocho interiores posibles.
  • Hay nuevas propiedades disponibles para comprar desde Docktease en GTA Online: los superyates Galaxy. Estos no cuentan para el límite de propiedades, y tenerlos conlleva un coste de mantenimiento diario. No se puede navegar con estos yates, pero se pueden reubicar en cada uno de los doce amarres disponibles con cierto coste. Los jugadores solo pueden tener un yate y pueden elegir entre tres modelos:
*El Orión
*El Piscis (que incluye una bañera de hidromasaje)
*El Acuario (que también incluye una bañera de hidromasaje)
  • Se han añadido dos nuevos helicópteros a Elitas Travel en GTA Online:
*Buckingham SuperVolito
*Buckingham SuperVolito Carbon
  • Se han añadido cinco embarcaciones nuevas a GTA Online que no se pueden comprar directamente y solo están disponibles si se adquieren ciertos modelos de yate. Estas embarcaciones llevan los mismos colores que el yate:
*Nagasaki Dinghy
*Speedophile Seashark
*Pegassi Speeder
*Lampadati Toro
*Shitzu Tropic
  • Se han añadido tres vehículos nuevos a Legendary Motorsport en GTA Online:
*Declasse Mamba
*Imponte Nightshade
*Bravado Verlierer
  • Se han añadido a Legendary Motorsport para GTA Online seis nuevos vehículos para ejecutivos, con interiores de colores personalizables y variantes normales y blindadas:
*Enus Cognoscenti
*Enus Cognoscenti 55
*Gallivanter Baller LE
*Gallivanter Baller LE largo
*Benefactor Schafter V12
*Benefactor Schafter largo
  • Se ha añadido un nuevo vehículo a Warstock Cache & Carry en GTA Online:
*Limusina con torreta Benefactor
  • Se han añadido dos nuevas armas a Ammu-Nation para GTA Online que se pueden comprar de inmediato:
*Revólver pesado
*Navaja
  • Hay disponibles nuevos grabados de estilo exclusivo SecuroServ para el revólver pesado y la navaja en GTA Online:
*Variante de vip, que se desbloquea cuando te conviertes en vip por primera vez.
*Variante guardaespaldas, que se desbloquea cuando te conviertes en guardaespaldas por primera vez.
  • Se ha añadido mucha ropa de calle y de baño para hombres y mujeres en las tiendas de ropa de GTA Online.
  • Se ha añadido a GTA Online un nuevo modo Adversario:
*Extracción: Un avión privado se ha estrellado en la peor parte de la ciudad. Un equipo de guardaespaldas intenta reunirse con otro miembro, el objetivo, en la zona de extracción y llevarlo al punto de evacuación. Mientras tanto, el equipo de sicarios intenta encontrar al objetivo antes y acabar con él. 


Nota.png Nota: Nuevas características y actualizaciones – Solo PS4, Xbox One y PC
  • Se han introducido mejoras en las medidas antitrampas.
  • Se han realizado cambios en el matchmaking para ayudar a los jugadores a encontrar una actividad en activo. Estos cambios son los siguientes:
*Se ha añadido una nueva opción, "Filtrar contenido de actividad rápida", al menú de pausa online. Al iniciar las actividades rápidas, los jugadores pueden elegir entre filtrar por: "Cualquiera", "Creadas por Rockstar" y "Creadas por usuarios".
*Si el jugador ha elegido una actividad en concreto, o un tipo de actividad que no tiene ninguna sesión activa, aparecerá una pantalla de alerta. Entonces, el jugador podrá elegir entre hacer de anfitrión de esa actividad o buscar cualquier actividad de ese tipo o cualquier actividad en general.
*Los jugadores que opten por hacer de anfitriones de la actividad en vez de ampliar la búsqueda serán apartados del matchmaking general. Solo entrarán en la sala otros jugadores que hayan elegido específicamente esa actividad, que hayan aceptado una invitación o que se hayan unido a un jugador que ya participe en ella.
  • Ahora los jugadores pueden tener una quinta propiedad, lo que les permite disponer de hasta 50 coches y 15 bicis.
  • Los ocho nuevos estilos de interiores para los áticos se pueden ver y comprar desde el menú Interacción. Esta opción solo está disponible para los jugadores cuando se encuentren dentro de su ático.
  • Tras comprar un superyate Galaxy, los jugadores pueden modificarlo y mejorarlo por un precio desde la página web de Docktease.
  • Los jugadores que sean dueños de un yate tendrán un capitán añadido como contacto. Cuando lo llamen, este podrá poner a su disposición en la costa, cerca del yate, una embarcación, un helicóptero o uno de los vehículos personales del jugador.
  • En "Servicios de yate" se han añadido opciones al menú Interacción para usarlas con el yate:
*Usar el claxon
*Defensas del yate
 *El dueño del yate puede activarlas o desactivarlas.
*Excepciones en las defensas
 *El dueño del yate puede elegir quién está autorizado a cruzar las defensas del yate.
*Acceso a vehículos del yate
 *El dueño del yate puede elegir quién tiene acceso a los vehículos de este, de modo parecido a la opción "Acceso a vehículo".
*Acceso al yate
 *El dueño del yate puede fijar quién tiene acceso a este. Los jugadores que lo tengan, reaparecerán en el yate y permanecerán en este una vez se haya reubicado.
*Ropa de baño
 *El dueño del yate puede elegir qué ropa lleva puesta en la bañera de hidromasaje.
  • Se han añadido luces de neón a las funciones del mando a distancia del vehículo, en el menú Interacción.
  • Los pasajeros del SuperVolito y del SuperVolito Carbon tienen disponibles actividades de lujo cuando están en el interior de estos en GTA Online. Estas actividades incluyen:
*Beber champán
*Navegar por Internet
  • Los seis vehículos blindados para ejecutivos y la limusina con torreta incluyen un nuevo cristal antibalas que es más difícil de romper.
  • Se han añadido guantes a la sección de accesorios del menú Interacción en GTA Online. Ahora, los jugadores pueden cambiarse, ponerse o quitarse los guantes desde aquí.
  • Los jugadores pueden ahora optar por ir descalzos gracias a una nueva opción introducida en las tiendas de ropa de GTA Online.
  • En los modos Adversario y las misiones Versus, si una actividad no se puede iniciar debido a que los equipos están desequilibrados, ahora se forzará su inicio pasados 30 segundos con los equipos formados automáticamente.
  • El tipo de puntería ya no se perderá al volver al modo Libre desde una actividad. Los jugadores que opten por cambiar el tipo de puntería para unirse a una actividad ahora lo conservarán al volver al modo Libre tras dicha actividad.
  • La pantalla de alerta de exclusión se ha actualizado para incluir ahora cuándo llegará a su fin la exclusión.
  • El atajo de la aplicación de Benny’s se ha sustituido por el de la aplicación de SecuroServ.
  • Los jugadores pueden ahora utilizar la cámara de primera persona cuando cambian el color del interior de sus vehículos cuando están en Benny's Original Motorworks.
  • Ahora, Lamar es una opción del GPS rápido en el menú Interacción para las coronas de las misiones de Lamar.
  • Las opciones "Abrir puertas" y "Funciones del mando a distancia del vehículo" del menú Interacción ya no se pueden usar en vehículos personales mientras estén en el garaje.
  • Cuando Benny's está cerrado, ahora aparece un texto para informar a los jugadores.
  • Solo se pueden abrir a distancia las puertas delanteras y traseras del HVY Insurgent. El maletero ya no puede abrirse.


Nota.png Nota: Nuevas características y actualizaciones – Solo PC
  • El chat de texto de la organización sustituirá al del equipo en el modo Libre en general para los jugadores de una organización.
  • El color de equipo se usa ahora en el chat de texto durante las misiones Versus entre equipos.
  • El límite de velocidad de fotogramas de las pantallas de inicio y de carga inicial se ha aumentado a 60 imágenes por segundo en PC.


Nota.png Nota: Problemas genéricos/variados – Solo PS4, Xbox One y PC
  • Se han introducido correcciones para mejorar la estabilidad y el rendimiento del juego en el modo Historia y en GTA Online.
  • Se han introducido correcciones para mejorar el matchmaking y la estabilidad de la red en las sesiones de GTA Online.
  • Se han solucionado varios problemas del modo espectador.
  • Se han solucionado varios problemas en relación a las técnicas de derrape y doble embrague con los vehículos, gracias a la información proporcionada por la comunidad de carreras.
  • Los jugadores ya no pueden comprar munición en el marcador final cuando están en una actividad con un inventario forzoso. Con ello se arregla un problema por el que, en las misiones de Lamar, los jugadores perdían dinero cuando intentaban reponer munición pero no podían hacerlo porque la cantidad de munición permitida estaba fijada por la actividad.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que no pudieran usarse determinadas tiendas y guardarropas y que los iconos de las tiendas ya no aparecieran cuando el jugador volvía al modo Libre desde una actividad.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la notificación de desbloqueo de una camiseta apareciera constantemente.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores no pudieran acceder a los vehículos Panto y Dukes.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los tanques de propano objetivo no aparecieran, lo cual hacía que la misión "Método en la locura" no pudiera completarse.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores se clasificaran incorrectamente como "NF" durante las actividades en paracaídas.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los chalecos negros, azules y grises no se guardaran adecuadamente en el inventario del jugador después de que los comprara.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la Sandking se entregara en el garaje del jugador sin el escalón lateral y el Casco se entregara en el garaje del jugador sin el techo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que algunos vehículos se entregaran en un tono de verde distinto al elegido.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que algunos vehículos naranjas se entregaran con el rojo como color secundario, en vez del negro.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la transición de vuelta al modo Libre desde las misiones de Lamar pudiera llevar mucho tiempo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la cámara se zarandeara a la hora de usar menús de las tiendas después de que el jugador se hubiera desmayado por una borrachera.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores se pudieran quedar atascados en una pantalla de carga de "Iniciando sesión" cuando se unían a una misión que ya se había iniciado.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que los jugadores se quedaran atascados en la cámara aérea al intentar unirse a un jugador que ya estuviera en la transición de vuelta al modo Libre desde el tablón de planificación de golpes.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores se pudieran quedar colgados en una pantalla negra después de que otro jugador los matara durante una carrera GTA por equipos.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que ciertos precios se inflaran cuando se mejoraba un Buccaneer básico en Benny’s, se salía del garaje y luego se volvía a entrar.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los vehículos robados que tuvieran un localizador o seguro aplicados por defecto no se pudieran vender después de mejorarse en Benny's.
  • Se ha solucionado un problema en la misión de Lamar " Ofrenda de paz" por el que algunos personajes no veían la pantalla de selección de equipos o la secuencia de presentación.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que un jugador pudiera perder el control cuando intentara realizar una actividad de apartamento al mismo tiempo que otro jugador.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que se pudieran saltar rondas en las actividades del modo Adversario.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores aparecieran bajo el mapa después de que los mataran en una actividad de captura del tipo Asalto.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los miembros de un golpe pudieran perder la operatividad y se volvieran invisibles después de completar el final de "La fuga de la prisión".
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el contador de carga se siguiera mostrando a todos los jugadores al volver al modo Libre después de completar la misión de Lamar "Integración en la comunidad".
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que un jugador se pudiera quedar atascado en el recibidor del apartamento al empujar la puerta cuando el dueño abría a alguien con el interfono.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la cámara en primera persona dejara de funcionar dentro de LS Customs.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores que salieran de la pantalla de apuestas de Atacar y defender podían impedir que la actividad se iniciara.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que algunos invitados a un golpe o al modo Adversario no se mostraran en verde o rojo, respectivamente.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que faltaran algunas acciones del menú Interacción al desplazarse hacia la izquierda.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores se pudieran quedar atascados en una pantalla negra mientras el anfitrión veía el interludio del tutorial de Benny's.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la munición del lanzacohetes guiado costara el doble cuando se adquiría mediante el menú Interacción.
  • Se ha solucionado un problema por el que, si en una carrera sin contacto con la opción "Destruir la última posición" el jugador que iba último volaba por los aires, podía matar a otro que hubiera cerca.
  • Se ha solucionado un problema por el que, si un conductor abandonaba la sesión estando en Benny's, provocaba que los jugadores pasajeros perdieran el control de la cámara.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las pegatinas de camisetas se aplicaran encima de los atuendos.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que desaparecieran los subtítulos en los que Lamar les decía a los jugadores que se quedaran en el punto estratégico cuando salían de él.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el anfitrión de Grupo de caza fuera seleccionado repetidamente como corredor en las diversas rondas.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la cámara se moviera alrededor del coche y mostrara la zona incorrecta en Benny's.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la sesión se pudiera dividir después de la secuencia de presentación de Benny's Original Motorworks.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los iconos de determinados compañeros de equipo fueran rojos en vez de azules en la misión de Lamar "Ofrenda de paz".
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el expositor de armas de la descarga de contenido en Ammu-Nation pudiera desordenarse.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores que estuvieran en LS Customs pudieran oír y hablar con todos los jugadores del evento de modo Libre "Lista mortal de competición".
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que solo el dueño de un contenido generado por el usuario pudiera ver la imagen de la sala para su actividad.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el jugador viera el interior de la casa de Franklin bajo el mapa al entrar en el creador desde el interior de la casa de Franklin.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el último jugador no quedara destruido en las carreras que tuvieran activada la opción "Destruir la última posición".
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el jugador fuera incapaz de desplazarse hacia la izquierda con la opción "-" del GPS rápido en el menú Interacción.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el jugador cerrara automáticamente la puerta después de abrirla desde el menú Interacción estando en un vehículo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores no pudieran votar ni puntuar el nuevo modo Adversario de Atacar y defender.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la munición del mosquete se encontrara en el apartado de munición de francotirador del menú Interacción.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el menú de Funciones del mando a distancia del vehículo no fuera el correcto tras cerrar y volver a abrir el menú Interacción.
  • En las opciones de salida del vehículo personal, ahora la opción de radio está desactivada si el motor se encuentra apagado.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las puertas deslizantes del Declasse Moonbeam parecieran no estar sincronizadas.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que las armas del dial aparecieran en el orden incorrecto.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los remolques de vehículos se colocaran incorrectamente después de usar el reinicio rápido durante una misión de GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la pestaña Amigos del menú de pausa se mostrara incorrectamente a algunos si no había disponible una conexión con Internet.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que los policías de ambientación aparecieran al azar durante la misión de Lamar "Lento y discreto".
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la física se comportara de un modo extraño cuando se conducía un Karin Kuruma dañado.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las fotos de Snapmatic se borraran al usar guardados en la nube para jugar en varios sistemas.
  • Se ha solucionado un problema con el sonido de la bocina que se oía cuando varios jugadores se encontraban en un coche que se estaba modificando.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores no pudieran aceptar una invitación a una actividad creada por un usuario debido a la configuración incorrecta de la privacidad del perfil.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las ruedas personalizadas de las motos no se mostraran en su variante correcta a los jugadores remotos de GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba tiempos de transición largos al entrar en las sesiones de GTA Online.
  • Se ha eliminado el remolque portacontenedores de los posibles vehículos reaparecidos o iniciales en las actividades de captura del creador.
  • Se ha solucionado un problema por el que los efectos de visión nocturna no se grababan correctamente en los vídeos del editor Rockstar realizados durante el final del asalto a Laboratorios Humane en GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema que podía llevar a que un proyecto del editor Rockstar se sobrescribiera al guardar un proyecto nuevo con el mismo nombre.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el truco Coches deslizantes del modo director dejara de funcionar después de que un jugador pasara a un coche que tuviera activo dicho truco.
  • Se han solucionado varios problemas que aparecían al utilizar determinadas acciones estando en el modo director y que causaban gráficos defectuosos en las extremidades de varios personajes.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que se produjera un cuelgue al intentar acceder a los vehículos del garaje en el modo director mientras se volaba en un Luxor de ambientación.
  • Se ha solucionado un problema del modo director por el que los jugadores no podían saltar al monte Gordo ni a Cove estando en un vehículo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el Duke O’Death no conservara ninguna personalización de colores.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el avión acrobático pudiera duplicarse, lo cual hacía que explotara al instante o al tocar al jugador cuando este hacía un guardado rápido cerca y volvía a cargar la partida.


Nota.png Nota: Solución de problemas genéricos/variados – Solo Xbox One
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el ajuste de privacidad "Ver contenido que hacen otras personas" bloqueara las invitaciones a jugar una actividad creada por un usuario amigo.
  • Se ha solucionado un problema en Xbox One que impedía que las llamadas de teléfono funcionaran correctamente entre dos jugadores de GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores silenciados a través de la vista de gamercard de Xbox One no pudieran recibir mensajes de texto en el juego.


Nota.png Nota: Problemas genéricos/variados – Solo PC
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los controles de alabeo se atascasen cuando se utilizaba una combinación de controles de vuelo con el teclado y el ratón.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores no pudieran hacer clic izquierdo en los controles del menú en LS Customs.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los clics del ratón afectaran a la cámara de primera persona en LS Customs.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las armas de la Edición Coleccionista no fueran gratis para los usuarios migrados de esta.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el texto del meme que se aplicaba a las fotos de Snapmatic quedara mal alineado o cortado cuando se usaban resoluciones de 4K.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba un renderizado incorrecto de los iconos del minimapa cuando se activaba el filtrado MSAA en ciertas configuraciones de hardware.

Actualización 1.32 (Next-Gen)

Notas de GTA Online: Mi media naranja


Nota.png Nota: Nuevos contenidos – Solo PS4, Xbox One y PC
  • Se ha añadido un vehículo nuevo a Legendary Motorsport en GTA Online:
*Albany Roosevelt Valor
  • Se han añadido más de 70 prendas nuevas para hombres y mujeres inspiradas en San Valentín, incluidos nuevos trajes, a las tiendas de ropa de GTA Online.
  • Se ha añadido un nuevo modo Adversario a GTA Online que se desbloquea en el nivel 1: Luchad en parejas para ser los últimos en pie este San Valentín. Consigue beneficios de salud quedándote junto a tu pareja o eliminando a otras antes de que te cojan a ti. Cuando le confieses amor eterno a tu media naranja por lo que queda de año, quizá esta vez sea cierto.


Nota.png Nota: Contenidos habituales – Solo PS4, Xbox One y PC
  • Se han añadido ropa, peinados y máscaras de 2014 para hombres y mujeres con la ambientación de San Valentín a las tiendas de ropa de GTA Online.
  • Se ha incorporado la ametralladora Gusenberg Sweeper a Ammu-Nation en GTA Online.
  • El Albany Roosevelt original se ha añadido a Legendary Motorsport en GTA Online.


Nota.png Nota: Contenidos habituales – Solo para PS3 y Xbox
  • Se han añadido ropa, peinados y máscaras de 2014 para hombres y mujeres con la ambientación de San Valentín a las tiendas de ropa de GTA Online.
  • Se ha incorporado la ametralladora Gusenberg Sweeper a Ammu-Nation en GTA Online.
  • El Albany Roosevelt se ha añadido a Legendary Motorsport en GTA Online.


    • Todo el contenido de GTA Online: Mi media naranja estará disponible indefinidamente**.



Nota.png Nota: Nuevos contenidos – Solo PS4, Xbox One y PC
  • Se han añadido dos vehículos al sitio web de Benny's Original Motor Works en GTA Online:
*Karin Sultan
*Bravado Banshee
  • Estos dos vehículos tienen una variante mejorada cada uno, disponible en Original Motor Works para GTA Online:
*La mejora del Karin Sultan es el Karin Sultan RS.
*La mejora del Bravado Banshee es el Bravado Banshee 900R.

NOTA: estos vehículos no son lowriders, por lo que no estará disponible la modificación de suspensión hidráulica.

  • Se ha añadido una nueva actividad del modo Adversario a GTA Online que se desbloquea en el nivel 1.
*Zona de salto: Hasta cuatro equipos saltan de un Cargobob en paracaídas, aterrizan e intentan hacerse con el control de la "zona de salto". El primer equipo que la capture ganará. La captura no tiene por qué ser continua. Si ningún equipo gana antes de que acabe el tiempo, se activará la muerte súbita.


Nota.png Nota: Nuevas características y actualizaciones – Solo PS4, Xbox One y PC
  • Los escoltas ahora reciben una notificación cuando el vip cambia el nombre de la organización.
  • Se ha añadido una nueva opción de techo (techo personalizado) para el Mamba que puede comprarse en Los Santos Customs.


Nota.png Nota: Problemas genéricos – Solo PS4, Xbox One y PC
  • Se ha solucionado un problema por el que los precios que se mostraban del HVY Insurgent eran incorrectos.
  • Se ha solucionado un problema por el que aparecían temporalmente precios incorrectos para las versiones blindadas de los vehículos cuando se compraban a través de un sitio web en GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían recibir el interior incorrecto cuando se compraban un ático.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores debían pagar por trasladar el yate aunque este no se moviera de sitio.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían quitar el emblema de una Crew de sus vehículos personales.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían aparecer dentro de una pared durante el modo Adversario Extracción III.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el gancho del Cargobob dejara caer objetos cuando se acercaba a otros jugadores en GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema que podía hacer que los brazos del personaje fueran invisibles con ciertas combinaciones de ropa con guantes.
  • Se ha solucionado un problema por el que las barras antivuelco cromadas del Bravado Banshee no aparecían en los vehículos recién comprados, ya fuera en la versión con techo rígido o en la descapotable.
  • Se ha solucionado un problema por el que la pestaña "Ver información de participantes" desaparecía a veces en las salas de preparación de golpes.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que se creara la organización solo por salir de la pantalla donde se introduce el nombre de esta.
  • Se han solucionado varios problemas que se producían al morir mientras se le ponía un nombre a una organización, incluidos la imposibilidad de correr, de utilizar ataques cuerpo a cuerpo y la pérdida de funciones en el menú Interacción.
  • Se ha solucionado un problema por el que a los jugadores no se les daba la opción de dar un nombre a su organización.
  • Se ha solucionado un problema por el que al ocultar los iconos de los trabajos vip, todos los iconos de actividades se ocultaban cuando un vip iniciaba Medidas antipiratería.
  • Se ha solucionado un problema por el que el desafío vip Auditoría no se iniciaba cuando se estaba en un ataque a una banda.
  • Se ha solucionado un problema por el que el equipo que conseguía más bajas podía ganar el trabajo vip Partida a muerte ejecutiva en vez del equipo que matara a más vips.
  • Los jugadores que pertenezcan a una organización ahora tendrán campanas de paracaídas a juego con las de otros miembros de su organización mientras lleven trajes de vip o de escolta.
  • Se ha solucionado un problema por el que el dueño de un yate podía quedarse atascado al aceptar a un jugador que llamara por el interfono.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador perdía el control tras desmayarse en un yate después de beber en el bar repetidamente en primera persona.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían perder el control del personaje si este moría cerca de la bañera de hidromasaje mientras usaba la radio.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían sufrir una pérdida de funciones cuando usaban el cuadro de diálogo de la pipa después de que otro jugador la acabara de utilizar y se desmayara estando a bordo de un yate.
  • Los jugadores ya no aparecen con los brazos en cruz después de haber bebido hasta desmayarse en un yate.
  • Se ha solucionado un problema por el que la cámara de Snapmatic no se mostraba correctamente cuando se llevaba una navaja.
  • Se ha solucionado un problema por el que las puertas de los vehículos no se sincronizaban correctamente cuando los jugadores remotos entraban en un vehículo en GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema con el botón de inicio, que no devolvía correctamente a la página de inicio de Eyefind cuando se hacía clic en determinados sitios web o páginas de errores.
  • Se ha solucionado un problema con las animaciones de la navaja en primera persona que podían provocar una pérdida de control.
  • El HVY Insurgent y el Mesa que se compren en el sitio web de Warstock Cache & Carry aparecerán ahora en el garaje del jugador con el tono de verde correcto.
  • Se ha solucionado un problema por el que las opciones de las listas de partidas y de las Crews en el menú de pausa dejaban de estar disponibles al reiniciar una lista de partidas.
  • Se ha solucionado un problema por el que el Buzzard vip de SecuroServ aparecía en el puente del monte Chiliad.
  • Se ha solucionado un problema por el que los televisores no funcionaban dentro de los áticos.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador podía perder funciones cuando buscaba una actividad rápida con el menú de Merryweather abierto.
  • Se han solucionado varios problemas por los que no se mostraban correctamente las transiciones de entrada y salida de los jugadores en las actividades.
  • Se han solucionado varios problemas que podían provocar que el juego se colgara en las transiciones entre actividades de GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que un jugador se podía quedar atascado al entregar el maletín en el apartamento si había muerto con este en la mano durante Fuga de prisión - Trabajo sucio.
  • Se ha solucionado un problema por el que un jugador en modo pasivo podía capturar el yate durante Medidas antipiratería.
  • Se ha solucionado un problema por el que no había sonido para algunos jugadores durante el trabajo vip Caza ejecutiva.
  • Se ha solucionado un problema por el que la cámara del espectador se podía quedar inmóvil durante los modos Adversario.
  • Se ha solucionado un problema por el que un vip se podía quedar atascado después de morir si había utilizado la opción de observar a los escoltas durante un desafío vip.
  • Se ha solucionado un problema por el que volver al modo Individual tras una sesión en GTA podía estropear las funciones del teléfono tanto en el modo Individual como en GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema con las nevadas durante el evento Sorpresa festiva 2015 en el modo director, que se renderizaban de una manera distinta en la grabación y en la reproducción.
  • Se ha solucionado un problema por el que los cristales de los vehículos dañados no se renderizaban adecuadamente en los vídeos grabados con el Editor Rockstar.


Nota.png Nota: Problemas genéricos – Solo PS4
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían iniciar una lista de partidas creada por un usuario desde un icono dinámico de la pantalla de inicio "Novedades".


Nota.png Nota: Problemas genéricos – Solo Xbox One
  • Se ha solucionado un problema por el que los personajes en el modo Individual dejaban de reaccionar en parte tras quedarse a la espera conectados desde el menú de pausa.
  • Se ha solucionado un problema por el que el uso de las funciones de suspender y reanudar de Xbox One en el modo Individual podía hacer que el jugador perdiera todos los progresos realizados antes de que empezara la suspensión.
  • Se ha solucionado un problema que causaba una cámara aérea prolongada después de una interrupción del servicio cuando se intentaba hacer de anfitrión de una actividad.


Nota.png Nota: Problemas genéricos – Solo PC
  • Se ha solucionado un problema que podía causar una pantalla de carga inicial infinita en ciertas configuraciones de PC.
  • Los precios de varios trajes para personajes masculinos y femeninos se han ajustado para ser iguales a los precios en PS4 y Xbox One.
  • Se ha solucionado un problema de renderizado que hacía que algunos textos quedaran cortados en algunos sitios web del juego cuando se jugaba con una relación de aspecto 5:4.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los mandos vibraran constantemente cuando se abría la interfaz del Social Club.

Actualización 1.33 (Next-Gen)

Nota.png Nota: [13/05/2016] Nuevos contenidos – PS4, Xbox One y PC
  • Se han añadido tres nuevos mapas al modo Adversario Dentro y fuera.
*Dentro y fuera IV en el desierto de Grand Señora
*Dentro y fuera V en el aeropuerto Intl. de Los Santos
*Dentro y fuera VI en Dignity Village


Nota.png Nota: [03/05/2016] Nuevos contenidos – PS4, Xbox One y PC
  • Se ha añadido un nuevo modo Adversario en GTA Online que se desbloquea en el nivel 1.
*Dentro y fuera: Un nuevo e intenso modo tipo captura por equipos en el que los atacantes deberán robar 8 paquetes de contrabando, guardados celosamente por el equipo defensor, que estará armado hasta los dientes. En este modo pueden jugar entre 2 y 10 jugadores.


Nota.png Nota: [22/04/2016] Nuevos contenidos – PS4, Xbox One y PC
  • Se han añadido dos nuevos mapas al modo Adversario Palmo a palmo.
*Granja bovina de Grapeseed en Palmo a palmo III.
*Aeropuerto Internacional de Los Santos en Palmo a palmo IV.


Nota.png Nota: [19/04/2016] Nuevos contenidos – PS4, Xbox One y PC
  • Puedes instalar modificaciones en el Declasse Sabre Turbo en Benny’s Original Motor Works en GTA Online.


Nota.png Nota: [12/04/16] Nuevos contenidos – PS4, Xbox One y PC
  • Ya está disponible para su compra el Vapid Minivan en el sitio web de Benny's Original Motorworks en GTA Online.
  • Se ha añadido un nuevo modo Adversario a GTA Online que se desbloquea en el nivel 1.
*Palmo a palmo: Prepárate para pelear con uñas y dientes para progresar en Palmo a palmo. Lucha por conseguir la posesión de un paquete y ábrete paso en medio de una ráfaga de balas para llegar a la línea del equipo rival.
*En este modo pueden jugar entre 2 y 8 jugadores.


Nota.png Nota: [05/04/16] Nuevos contenidos – PS4, Xbox One y PC
  • Ya puedes comprar el Declasse Tornado en la web de Benny’s Original Motor Works en GTA Online.


Nota.png Nota: [01/04/16] Nuevos contenidos – PS4, Xbox One y PC
  • Se han añadido dos nuevos mapas al modo Adversario Sumo.
*Encima del SS Bulker en los muelles (Sumo V).
*En el tejado del restaurante del aeropuerto (Sumo VI).


Nota.png Nota: Nuevos contenidos – PS4, Xbox One y PC
  • Ya puedes comprar un nuevo vehículo en el sitio web de Benny's Original Motor Works en GTA Online:
*Dundreary Virgo clásico
  • Puedes mejorar este vehículo en Benny's Original Motor Works en GTA Online:
*Dundreary Virgo clásico personalizado
  • Ya puedes comprar un vehículo existente en el sitio web de Benny's Original Motor Works en GTA Online:
*Vapid Slamvan
  • Puedes mejorar este vehículo en Benny's Original Motor Works en GTA Online:
*Vapid Slamvan personalizada
  • Un vehículo existente de Benny's tiene ahora un nuevo tipo de mejora:
*Ya puedes mejorar el Willard Faction y convertirlo en el Willard Faction Donk personalizado.

NOTA: la mejora del Willard Faction personalizado sigue estando disponible.

NOTA: Los jugadores que posean cualquiera de los vehículos de serie de Benny's existentes pueden mejorarlos a una versión personalizada, no necesitan comprar un nuevo vehículo de serie en Benny's.

  • Los nuevos tipos de rueda "A medida de Benny's" están disponibles en Benny's Original Motor Works.
  • Se ha añadido un nuevo modo Adversario a GTA Online que se desbloquea en el nivel 1:
*Sumo:Echa a los demás equipos del Maze Bank (y de otras ubicaciones).
  • Se han añadido dos nuevas armas a GTA Online:
*Escopeta de dos cañones
*Fusil compacto
  • Se han añadido tres nuevas acciones de jugador a GTA Online:
*Loco
*Delicioso
*Paz
  • Se han añadido más de 120 prendas e indumentarias para hombres y mujeres inspirados en los lowriders a las tiendas de ropa de GTA Online.
  • Hay 16 nuevos tatuajes disponibles en los salones de tatuajes de GTA Online.
  • Hay 3 nuevos peinados disponibles para hombres y mujeres en GTA Online.


Nota.png Nota: Nuevas características y actualizaciones – PS4, Xbox One y PC
  • Aparecer como fantasma
  • Aparecer como fantasma es la nueva opción de la pantalla de Eliminado que aparece al cumplirse los siguientes criterios:
*El jugador X te mata 3 veces en 5 minutos.
*No has infligido daño al jugador X mientras te mataba esas 3 veces.
*Puedes encontrar esta opción junto a las de reaparición, modo pasivo y partida a muerte individual; se activa con R1/RB y su nombre es "Aparecer como fantasma para X". Cuando hayas seleccionado esta opción, el jugador X y tú desapareceréis el uno para el otro durante dos minutos.
  • Actualización del desbloqueo de misiones de contacto
  • Se ha actualizado el sistema de desbloqueo de las misiones de contacto. Ahora los jugadores las pueden desbloquear de dos formas que permiten su inicio directo desde el menú principal:
*Alcanza el nivel necesario para la misión (así solo se desbloquea la misión para ese espacio de personaje).
*Juega esa misión a través de una invitación (así se desbloquea la misión para todo el perfil).
  • Reorganización del expositor de Ammu-Nation
*Las armas cuerpo a cuerpo, arrojadizas y pistolas del contenido descargable se han trasladado del expositor del contenido descargable a las vitrinas correspondientes. 
  • La opción "Sin calzado" ya está disponible en los armarios.
  • Los jugadores pueden iniciar trabajos y desafíos vip desde la cubierta de su yate.
  • El menú "Ubicación del yate" es ahora compatible con el ratón.
  • Se ha establecido un reintento gratuito al cambiar la ubicación del yate si el lugar elegido ya está completo. Si tu yate no atraca en el lugar elegido y te encuentras cerca, se te permitirá volver a ese lugar gratis cuando haya un espacio disponible, siempre que no cambies la ubicación del yate a ningún otro lado.


Nota.png Nota: Problemas genéricos/variados – Solo PS4, Xbox One y PC
  • Se han introducido correcciones para mejorar la estabilidad y el rendimiento de la red en GTA Online.
  • Se han introducido mejoras para reducir los tiempos de carga al unirse a una sesión y al pasar a otra sesión en GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que quienes poseían la Edición Coleccionista y se hubiesen transferido a PC no podían vender el apartamento 124 de Popular Street.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían modificar o vender vehículos en las tiendas de Los Santos Customs tras la actualización Lowriders.
  • Se ha solucionado un problema por el que el Vapid Hotknife se entregaba sin la cubierta del motor.
  • Se ha solucionado un problema por el que el apartamento 0897 de Mirror Park Boulevard no tenía icono en el mapa si lo comprabas como 5.ª propiedad.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que la potencia mostrada para las suspensiones hidráulicas económicas en distintos jugadores de la misma sesión de GTA Online fuese distinta.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que algunos vehículos Pegasus se dañasen al ser entregados en algunas ubicaciones.
  • Se ha solucionado un problema por el que las BMX de los jugadores cambiaban su color al negro tras salir de GTA Online y volver a entrar.
  • Se ha solucionado un problema por el que la compra de colores para coches se aplicaba a las BMX compradas.
  • Se ha solucionado un problema por el que el premio "Día de mudanza" no se entregaba a los jugadores.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores estallasen al completar el minijuego de hackeo del desafío vip Excursionista mientras pilotaban el Buzzard.
  • Se ha solucionado un problema por el que el servicio de limpieza no pasaba por las propiedades 4.ª y 5.ª del jugador.
  • Se ha solucionado un problema que producía efectos estroboscópicos en las ruedas mejoradas de Benny's.
  • Se han solucionado problemas que hacían que los nombres de los yates de los jugadores apareciesen cortados.
  • Se ha solucionado un problema por el que, durante los golpes, la música de estos se cortaba antes y era sustituida por la música habitual de las misiones.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que la matrícula "Azul sobre blanco 2" volviese a ser "Azul sobre blanco 1" si el jugador salía y volvía a entrar en GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían quitar el emblema de una Crew de sus vehículos personales.
  • Se ha solucionado un problema por el que el sitio web del Social Club mostraba a ciertos jugadores el mensaje "No se pueden recuperar los detalles del vehículo personal".
  • Se ha solucionado un problema que hacía que en la pestaña "Nuevo" del sitio web de Dynasty 8 no apareciesen todos los apartamentos nuevos.
  • Se ha solucionado un problema que impedía la entrega del trofeo "En equipo" una vez cumplidos todos los requisitos en los modos Asesino.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores regresasen a la misma ubicación si la zona estaba llena, a pesar de haber pagado para mover su yate.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores pudiesen usar las Seasharks atracadas en un yate aunque el propietario hubiese configurado "Acceso a vehículos" como "Pasajeros".
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los vehículos del yate atracados en la parte trasera de este desaparecieran después de moverlo.
  • Se ha solucionado un problema por el que los vehículos del yate atracados podían ser arrastrados por la corriente incluso con un jugador encima.
  • Se ha solucionado un problema por el que los escoltas no siempre podían acceder al helicóptero del yate, aunque su vip hubiese configurado "Acceso a vehículos" como "Socios".
  • Se ha solucionado un problema que expulsaba a los jugadores de sus vehículos del yate, aunque el propietario hubiese configurado su acceso como "Todos".
  • Se ha solucionado un problema que desconectaba a los jugadores de la sesión de GTA Online al comprar un superyate Galaxy.
  • Se ha solucionado un problema que impedía la aparición de botones o iconos al abrir Snapmatic después de usar la radio en el apartamento.
  • Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores recibir un nivel de búsqueda durante el desafío vip de "Los más buscados".
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores se quedasen atascados al entrar en el taller de Benny con un pasajero.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores apareciesen en medio de la ciudad al iniciar una misión de contacto dentro de sus yates.
  • Se ha solucionado un problema que hacía desaparecer el interior del apartamento al cambiarlo a monocromático.
  • Se ha solucionado un problema que impedía la apertura de la puerta de Benny's Original Motor Works.
  • Se ha solucionado un problema que dejaba atascados en el cielo a los jugadores tras ser el anfitrión de una lista de partidas y elegir repetirla tras completarla.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían pasar a un modo Adversario si trataban de unirse desde el mapa.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que las llamadas a los servicios del juego sonasen indefinidamente.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores apareciesen sin vehículo después de morir durante la partida a muerte con vehículos de Savage contra Savage.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores se quedasen atascados en una pantalla negra tras agotar el tiempo y volver a unirse a una ronda del modo Adversario La muerte nos separa.
  • Se ha solucionado un problema por el que a los jugadores no se les asignaba la ropa específica del modo Adversario a no ser que se hubiesen unido con la actividad ya empezada.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores vieran sus funciones disminuidas tras responder a la llamada de Simeon en el tutorial del modo Online e iniciar las misiones de lowriders de Lamar a la vez.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores se quedasen atascados en la pantalla "Iniciando sesión" si el anfitrión iniciaba mientras otro jugador se estaba uniendo.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores se quedaban atascados después de un baile privado.
  • Se ha solucionado un problema que no permitía a los jugadores con un modo de puntería distinto al del anfitrión unirse a la sala de contenido generado por el usuario de este.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores se quedaban atascados al tratar de usar la pipa de vidrio.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores se quedasen atascados frente al 4 de Hangman Avenue si intentaban iniciar una sesión por invitación y además su apartamento era su lugar de reaparición.
  • Se ha solucionado un problema que dejaba atascados en el cielo a los jugadores tras elegir unirse a una actividad completa y confirmar observar.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores que se uniesen a una lista de partidas viesen menos actividades que los primeros en unirse. Como consecuencia, el jugador aparecía como inactivo y la lista de partidas no se iniciaba.
  • Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores cambiar las opciones de paracaidismo en el menú Interacción.
  • Se ha solucionado un problema que hacía al jugador atravesar su apartamento y caer si trataba de entrar en la cama desde la izquierda.
  • Se han solucionado problemas que provocaban que los jugadores apareciesen en sus camas bajo el mapa.
  • Se ha solucionado un problema que dejaba atascados en el cielo a los jugadores tras unirse a una lista de partidas para la que hacían cola y que luego cancelaban cuando se les pedía observar.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores aparecían dentro de una pared en el 2874 de Hillcrest Avenue tras aceptar una invitación para ir a ese apartamento cuando se encontrasen en el suyo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las modificaciones efectuadas a los vehículos no se guardasen correctamente.
  • Se han solucionado problemas con el valor de reventa del Sultan RS.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores se solapaban entre sí tras aceptar la invitación al yate de un amigo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores apareciesen en la orilla en lugar de en su yate si morían cerca de él.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores se quedaban atascados si estallaban al acercarse a la casa de Lester durante el tutorial.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores se quedaban atascados si los mataban mientras intentaban montar en la montaña rusa.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el traficante explotase al comenzar Jauría de caza.
  • Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores hacer recogidas en carreras GTA.
  • Se ha solucionado un problema por el que el desafío vip Punto a punto no concluía correctamente y dejaba al anfitrión con funciones reducidas.
  • Se ha solucionado un problema por el que los espectadores aparecían como jugadores activos al comienzo de la segunda ronda.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba un atascamiento al sentarse en el sofá e intentar ver la televisión.
  • Se ha solucionado un problema por el que la televisión en las Eclipse Towers no mostraba ciertos canales.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que la imagen de la televisión del apartamento se congelase al entrar en este.
  • Se ha solucionado un problema por el que el sonido del televisor se atascaba al observar a otros jugadores a través de la televisión del apartamento.
  • Se ha solucionado un problema que hacía concluir La muerte nos separa tras una ronda a pesar de estar configurado para dos.
  • Se ha solucionado un problema que producía un fallo en el final de La fuga de la prisión al comenzar la actividad.
  • Se ha solucionado un problema que dejaba atascados en el cielo a los jugadores si fallaban La fuga de la prisión - Avión.
  • Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores recibir el mensaje de texto del capitán tras adquirir el yate.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores aparecían dentro del yate si estaban en pie en una ubicación en movimiento.
  • Se ha solucionado un problema por el que las ubicaciones a las que mover el yate aparecían equivocados en su menú.
  • Se ha solucionado un problema que bloqueaba el progreso del tutorial si el jugador abandonaba la partida en la pantalla de ajustes de De compras y regresaba después a GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema que impedía al jugador recibir un casco antibalas tras completar la lista de partidas del evento de enero.
  • Se ha solucionado un problema por el que los personajes aparecían con la ropa predeterminada en la pantalla de selección de personaje.
  • Se ha solucionado un problema por el que los cadáveres de los jugadores desaparecían inmediatamente después si los mataban en distintos modos.
  • Se ha solucionado un problema que impedía a vips y escoltas acceder a las secciones de accesorios, blindaje corporal o paracaidismo del menú Interacción.
  • Se ha solucionado un problema por el que las armas de vips y escoltas no se desbloqueaban al formar parte de una organización.
  • Se ha solucionado un problema por el que la radio del apartamento sonaba durante un segundo al cambiar los estilos de este, aunque la radio estuviese apagada.
  • Se ha solucionado un problema por el que se mantenían elementos de la interfaz del Rhino en la pantalla de los cazadores incluso tras abandonar la zona de Caza de Rhinos.
  • Se ha solucionado un problema por el que los tatuajes de emblemas de Crews desaparecían al completar el final de La fuga de la prisión y volver a cargar el juego.
  • Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores recoger la testosterona Bull Shark de los vips mientras están en un vehículo.
  • Se ha solucionado un problema que hacía aparecer de pie a los espectadores durante el modo Adversario Asesino.
  • Se ha solucionado un problema que hacía aparecer como perdedores a los equipos de traficantes ganadores al final de la partida durante Jauría de caza.
  • Se ha solucionado un problema que hacía parpadear a los personajes de los jugadores al observar cómo entraban en el puente de mando.
  • Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores ponerse pijamas navideños en el armario de su apartamento.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que al tratar de mejorar la rueda trasera de una moto apareciese el mensaje "Tu vehículo ya va equipado con este elemento".
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el yate cambiase de ubicación tras encontrar una nueva sesión.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores vip recibían el texto descriptivo "Crucial en un evento del modo Libre" en lugar de "No hay suficientes escoltas" al iniciar el desafío vip Auditoría como observador.
  • Se han solucionado problemas en el diálogo con el capitán del yate.
  • Se ha solucionado un problema en el diálogo con la camarera del yate.
  • Se han solucionado problemas al aplicar las mejoras de estadísticas a los escoltas dentro del radio de sus vips.
  • Se han solucionado los problemas de reaparición de los asaltantes durante el ataque a un yate.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las strippers no diesen a los jugadores su número de contacto si estos poseían solo un yate y no un apartamento.
  • Se ha solucionado un problema que causaba un importante descenso en los fotogramas de la imagen al solicitar un vehículo vip desde muy lejos.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores recibían numerosos mensajes de otros jugadores que buscaban trabajo.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que las actividades del yate y el propio yate no pudiesen usarse tras salir de este.
  • Se ha solucionado un problema por el que los personajes de jugadores que abandonaban la sesión estando en la bañera de hidromasaje se quedaban atascados andando en ese punto y sin poder salir de la zona.
  • Se ha solucionado un problema que impedía a los escoltas solicitar la entrega del Washington o del BeeJay después de haber aparecido.
  • Se ha solucionado un problema por el que, al cambiar de ubicación el yate, ciertos jugadores veían la secuencia del yate de otro jugador, y eran situados durante un instante en esa otra cubierta antes de regresar finalmente a su propio yate.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores morían si se encontraban en la ubicación a la que otro jugador quería trasladar su yate.
  • Se ha solucionado un problema por el que el marcador de final de misión indicaba "Ha votado" en lugar de "Rondas ganadas" al jugar con dos jugadores.
  • Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores que iban en una lancha fuera del yate moverse con este si su dueño decidía moverlo.
  • Se ha solucionado un problema por el que los yates de los jugadores se cambiaban de ubicación al decidir volver a jugar una actividad.
  • Se ha solucionado un problema por el que ciertos jugadores no recibían el texto de ayuda del yate durante Medidas antipiratería.
  • Se ha solucionado un problema que permitía al atracador sacar a los vips de su limusina blindada.
  • Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores dar toques a miembros de su Crew cercanos para que acudiesen a su apartamento.
  • Se ha solucionado un problema que permitía la compra de la versión de la navaja predeterminada.
  • Se ha solucionado un problema con las reapariciones del helicóptero del yate.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba una larga transición de regreso al modo Libre después de terminar una misión de golpe.
  • Se ha solucionado un problema por el que los premios de platino no se actualizaban correctamente.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los escoltas apareciesen como "-1" al tratar de cambiar los trajes de la organización como vip.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores aparecían en la ubicación anterior de su yate al cambiar de sesión.
  • Se ha solucionado un problema que producía que la indumentaria de los golpes no se aplicase correctamente, de modo que los jugadores permanecían con su indumentaria del modo Libre.
  • Se ha solucionado un problema que hacía persistir indefinidamente en modo Libre el mensaje del yate "Pulsa la cruceta/el botón hacia la derecha para dejar de apoyarte en la barra".
  • Se ha solucionado un problema que producía un desajuste de vista al apuntar en primera persona y con la opción "Sin calzado" activada.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores apareciesen de pie en el modo espectador Mentalidad de asedio.
  • Se ha solucionado un problema que informaba a los vip en modo espectador de que el desafío había terminado durante el desafío vip Servicio de mensajería.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían utilizar todas las funciones del menú Interacción al ser introducidos en la zona de captura de Medidas antipiratería mientras usaban la radio.
  • Se ha solucionado un problema por el que la textura del agua de la bañera de hidromasaje se veía sobre el jugador y las superficies observadas en la vista de tercera persona.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba largas transiciones entre las rondas de último equipo en pie.
  • Se ha solucionado un problema por el que las armas de Ammu-Nation del contenido descargable eran resaltadas repentinamente.
  • Se ha solucionado un problema que hacía perder a los jugadores funciones del menú Interacción al matar a otro jugador en la bañera de hidromasaje.
  • Se ha solucionado un problema por el que las prostitutas no cobraban por sus servicios.
  • Se han solucionado los problemas de precios al comprar el yate y sus modificaciones.
  • Se ha solucionado un problema por el que los escoltas no cobraban al entregar vehículos de Objetivo móvil mientras su vip jugaba a una Caza ejecutiva iniciada por un vip rival.
  • Se ha solucionado un problema que se traducía en el reparto de pagos incorrectos a la organización que destruyese ambos vehículos durante Recuperación de activos.
  • Se ha solucionado un problema por el que la interfaz informaba de forma errónea a los jugadores escoltas durante Objetivo móvil de que habían recibido 10 000 $, cuando en realidad solo habían recibido 500 $.
  • Se ha solucionado un problema por el que si los jugadores que tuviesen un vehículo personal activo perteneciente a los vehículos de habilidades vip lo solicitaban, se les pedía dinero a cambio en lugar de ser gratis para ellos.
  • Se ha solucionado un problema que se traducía en pagos incorrectos en la prueba contrarreloj de Del Perro.
  • Se ha solucionado un problema por el que el capitán cobraba dos veces por un vehículo pedido dos veces, pero que no había llegado la primera vez.
  • Se ha solucionado un problema por el que el vehículo entregado era contado dos veces durante el desafío vip Autoadquisición.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los miembros de una organización recibiesen RP extra por proximidad a su vip, a pesar de estar fuera del alcance del mismo.
  • Se ha solucionado un problema con el seguro del Karin Sultan después de que otro jugador lo destruyese.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que no sonase música al reiniciar la misión durante Asalto a Laboratorios Humane - Códigos.
  • Se ha solucionado un problema por el que el estilo de indumentaria de la organización se eliminaba tras encontrar una nueva sesión.
  • Se ha solucionado un problema por el que la bolsa de paracaídas negra establecida para la indumentaria de Adversario cambiaba al blanco habitual durante Zona de salto.
  • Se ha solucionado un problema en Zona de salto por el que un jugador, si aceptaba la invitación a una actividad después de que esta hubiese comenzado y elegía observar, comenzaba a observar a otro espectador en lugar de a los jugadores que realizaban la actividad.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba la aparición de un mensaje incorrecto al aplicar un emblema de Crew al Albany Roosevelt Valor.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que en la pantalla de estadísticas no se mostrasen todas las modificaciones del fusil bullpup y la carabina especial.
  • Se ha solucionado un problema que creaba una columna de apuestas en el marcador final de Zona de salto a pesar de que nadie pudiese apostar antes de la actividad.
  • Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores mirar alrededor en primera persona en los talleres.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que el nombre del Bravado Banshee 900R se mostrase por completo en japonés al entrar en Benny's.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los nombres de los jugadores no se viesen sobre sus cabezas al apuntarles tras completar Caza de Rhinos.
  • Se han solucionado problemas con la cámara al hacer vista previa de los cuadros en Benny's.
  • Se ha solucionado un problema por el que la cámara del pasajero atravesaba el coche si el conductor navegaba por las modificaciones de interiores en Benny's.
  • Se ha solucionado un problema por el que todos los equipos recibían vehículos de traficante durante la segunda ronda de Atacar y defender.
  • Se ha solucionado un problema por el que las campanas de paracaídas asociadas al estilo de la organización no hacían juego como era esperado.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían acceder a Los Santos Customs en el Albany Roosevelt Valor.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el peinado de los personajes cambiase de "coleta" a "con capas" en una lista de partidas de actividades y permaneciese en modo Libre.
  • Se ha solucionado un problema por el que se detenía el tutorial del modo Online si había activo un trabajo vip en la sesión a la vez.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores, al aparecer, atravesaban el mundo después de unirse a un jugador que estuviese de pie en un apartamento sobre pilotes.
  • Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores comprar munición mediante la opción del menú Interacción.
  • Se ha solucionado un problema por el que se limitaban las funciones del menú Interacción tras ser expulsados por inactividad de Zona de salto y regresar al modo Libre.
  • Se ha solucionado un problema que causaba la aparición de la alerta "No hay jugadores a los que observar. Uniéndote a una nueva sesión de GTA Online." al tratar de observar a un jugador.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que las funciones de control remoto del vehículo y las opciones de las puertas del vehículo dejasen de funcionar si se usaba la física ragdoll (el personaje cae inanimado) al restaurar las puertas del vehículo.
  • Se ha solucionado un problema que hacía a los jugadores adoptar una postura en T si se usaba la física ragdoll mientras usaban las funciones de control remoto del vehículo y las opciones de las puertas del vehículo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba la interrupción de la navegación tras pasar a un menú con menos actividades en su lista que el anterior.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores aparecían en la ducha de la suite del ático 3 de las Eclipse Towers con la ropa puesta.
  • Se ha solucionado un problema que enviaba a los jugadores al modo Libre después de observar a un amigo si este optaba por abandonar desde la pantalla de votación de la siguiente actividad.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores se quedaban atascados al entrar en un garaje completo tras aceptar una invitación a una partida a muerte individual en el menú de vehículos de repuesto.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que algunos jugadores fuesen expulsados de sus yates en sesiones con un alto número de jugadores.
  • Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores quitarse el gorro de piloto.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores se atascasen tras ser expulsados de la aplicación Excursionista durante el desafío vip Excursionista.
  • Se ha solucionado un problema que hacía desaparecer la opción del colorete al navegar por el menú de maquillaje.
  • Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores salir de su garaje tras entrar en él conduciendo un vehículo con remolque.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el personaje de un jugador espectador apareciese de pie tras unirse a una partida de supervivencia con una ronda en curso.
  • Se ha solucionado un problema que hacía flotar la zona de entrega del 2045 de North Conker Avenue durante Golpe del Fleeca - Examen.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que en el marcador que se desplega con la cruceta/los botones de dirección se copiase el rango del jugador posterior durante el desafío vip Excursionista.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que al activar el marcador, si se estaba observando, la interfaz del equipo se superpusiese.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que la bebida de berros se cayese continuamente de la mesa en los apartamentos.
  • Se ha solucionado un problema por el que las bolsas de paracaídas de los jugadores cambiaban de las específicas de Zona de salto a las predeterminadas.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la opción para encender/apagar remotamente los faros siguiera activa a pesar de aparecer en gris si las cubiertas de faro estaban equipadas.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el marcador de Mi media naranja mostrase incorrectamente "0 rondas ganadas", a pesar de que ganase un equipo si la partida se configuraba a 1 ronda.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores no pudiesen quitarse el chaleco y la corbata de San Valentín de 2014 si llevaban chalecos del pack de San Valentín de 2016.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba la desaparición de las camisas con gemelos de los menús de tienda.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que otros jugadores viesen al capitán del yate cayendo a través de este si el dueño lo cambiaba de ubicación.
  • Se ha solucionado un problema que hacía invisibles los brazos de los jugadores al ponerse guantes con el uniforme de escolta Narco Polo 1.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la indumentaria Blues fuese una combinación incorrecta de ropa.
  • Se ha solucionado un problema de solapamiento en varias prendas femeninas de la actualización Negocios.
  • Se han solucionado múltiples problemas de solapamiento de ropa en el interior de vehículos al modificarlos en Benny's estando en primera persona.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los cambios en los cuadros fuesen difíciles de ver al modificar la Moonbeam personalizada en Benny's.
  • Se ha solucionado un problema que causaba la aparición de un "+" en la página de banderas al comprar o modificar un yate.
  • Se ha solucionado un problema por el que los recicladores de los jugadores se usaban en el Kraken bajo el agua.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores pasajeros veían un filtro parpadeante de mejora de manera incorrecta al mejorar vehículos en Benny's.
  • Se ha solucionado un problema por el que los nombres de organizaciones largos se solapaban con el texto "Nombre de la organización".
  • Se ha solucionado un problema por el que fragmentos del texto del nombre del yate se solapaban con la textura del yate.
  • Se ha solucionado un problema por el que no se informaba a los jugadores de la razón por la que eran sacados de su vehículo actual cuando un jugador cambiaba de ubicación su yate.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los niveles de búsqueda de una zona restringida se trasladasen al modo Individual desde el modo director.
  • Se han solucionado problemas que provocaban que determinadas modificaciones del Sultan RS no se renderizasen correctamente en los clips grabados del editor Rockstar.
  • Se ha solucionado un bloqueo que se producía al mover la cámara de un lado a otro en el Creador.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el texto se mostrase como "NULL" o como un caracter incompatible al añadir varios caracteres especiales al texto del objetivo de la captura.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían desbloquear carreras marítimas o aéreas tras publicar una terrestre.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores se quedaban bloqueados en una pantalla negra al tratar de probar una captura tipo Asalto.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las actividades de captura creadas no apareciesen en el juego si el jugador guardaba o cargaba durante la prueba.
  • Se ha solucionado un problema por el que las recogidas de revólveres pesados y navajas aparecían como bates de béisbol en el radar del Creador.
  • Se han corregido los nombres de varios vehículos en el Creador para evitar confusión.
  • Se ha solucionado un problema por el que el revólver pesado no podía establecerse como arma forzada en el Creador.
  • Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores situar a más de diez actores.
  • Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores elegir si un equipo determinado podía o no puntuar con un vehículo concreto.
  • Se han solucionado problemas con varias armas que tenían distintos iconos en el Creador.
  • Se ha solucionado un problema por el que la granada pertenecía a dos categorías distintas en el Creador.
  • Se ha solucionado un problema por el que las actividades del contenido generado por el usuario marcadas podían someterse a las normas de matchmaking en vigor para las actividades creadas por Rockstar.
  • Se han solucionado problemas que causaban que no apareciesen botones o iconos al abrir Snapmatic en el modo Individual.


Nota.png Nota: Problemas genéricos/variados – Solo PS4
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador no se cargaba en los modos adecuados al usar el icono dinámico de PS4 en los modos Adversario Zona de salto y La muerte nos separa.
  • Se ha solucionado un problema por el que, tras eliminar un emblema de Crew roto y tratar de aplicarlo de nuevo, los jugadores recibían la alerta "Tu cuenta Sony Entertainment Network no puede acceder a contenidos creados por los usuarios debido a restricciones de control paterno".
  • Se ha solucionado un problema que bloqueaba la partida después de tratar de unirte a la sala de otro jugador del que te has hecho amigo y que el jugador hubiese abandonado desde su pantalla de inicio de PlayStation.
  • Se ha solucionado un problema que se producía cuando un jugador trataba de unirse a una actividad publicada desde un icono dinámico.
  • Se ha solucionado un mensaje de error equivocado al tratar de unirse a una sesión de GTA Online por invitación a través de la sección Amigos de la pantalla de inicio de PlayStation.
  • Se han solucionado problemas de conectividad a la red que podían producirse tras suspender y reanudar GTA Online varias veces.


Nota.png Nota: Problemas genéricos/variados – Solo Xbox One
  • Se ha solucionado un problema para algunos jugadores de Xbox One por el que la partida podía bloquearse al consultar la pestaña de estadísticas de GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema que se producía al intentar acceder al menú Interacción durante Zona de salto.
  • Se ha solucionado un problema que sucedía tras configurar el ajuste de privacidad "Puedes comprar y descargar" como "Bloqueado", y que se traducía en que tratar de acceder a la Tienda Xbox usando la opción de Ammu-Nation hacía que apareciese un mensaje de error equivocado.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores recibían un mensaje de alerta incorrecto al publicar una actividad creada tras una interrupción del servicio.
  • Se ha solucionado un problema por el cual los jugadores no eran informados de la razón por la que su personaje de GTA Online no estaba disponible si se había producido una interrupción del servicio antes de entrar en el modo director.
  • Se ha solucionado un problema que producía una pantalla negra al tratar de acceder a GTA Online tras sufrir una interrupción del servicio mientras se cargaba el modo Individual.


Nota.png Nota: Problemas genéricos/variados – Solo PC
  • Se ha solucionado un problema por el que los valores de separación de 3D Vision en el panel de control de NVIDIA se restablecían al iniciar Grand Theft Auto V por primera vez tras la instalación o actualización.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que la nieve apareciese en el suelo al usar el modo escalado de resolución del menú de ajuste Gráficos avanzados.
  • Se ha solucionado un problema por el que el contenido de la Edición Especial no era gratis para PC después de transferir un personaje.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el Invetero Coquette volviese a tener techo a pesar de que el jugador la hubiese retirado después de salir y volver a entrar a GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían adquirir la modificación de mira telescópica para el fusil carabina especial.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían abrir el menú de pendientes izquierdos y derechos con el ratón y el teclado.
  • Se ha solucionado un problema que dificultaba el desplazamiento para seleccionar el lugar al que mover el yate si el jugador utilizaba un mando.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba la desaparición del cursor del ratón tras seleccionar decoraciones para el Banshee 900R en Benny's.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los nuevos nombres de vehículos se superpusieran en el menú del creador de partidas al verlo en 4:3.
  • Se ha solucionado un problema por el que el juego podía bloquearse al hacer clic derecho para acceder al modo director.

Actualización 1.34 (Next-Gen)

Nota.png Nota: [5/7/16] Nuevos contenidos – PS4, Xbox One y PC
  • Se ha añadido un nuevo vehículo a GTA Online, ya disponible en Legendary Motorsport:
*Dewbauchee Seven-70
  • Se han añadido tres nuevos mapas al modo Adversario Acción ofensiva.
*Acción ofensiva IV en el Aeropuerto Internacional de Los Santos 
*Acción ofensiva V en el puerto de Los Santos
*Acción ofensiva VI en el Alamo Sea


Nota.png Nota: [28/6/16] Nuevos contenidos – PS4, Xbox One y PC
  • Se ha añadido un nuevo vehículo a GTA Online, disponible en Legendary Motorsport:
*Pfister 811


Nota.png Nota: [21/6/16] Nuevos contenidos – PS4, Xbox One y PC
  • Se ha añadido un nuevo modo Adversario que se desbloquea a nivel 1.
*Acción ofensiva: Los potenciadores cambian las reglas del combate urbano dando a los jugadores la posibilidad de potenciar a sus aliados o a ellos mismos con habilidades especiales, o permitiendo entorpecer a sus oponentes en la lucha por alcanzar la victoria definitiva. En este modo pueden participar de 2 a 12 jugadores.
  • Se ha añadido un nuevo vehículo a GTA Online, el cual está disponible en Legendary Motorsport:
*Grotti X80 Proto


Nota.png Nota: [14/6/16] Nuevos contenidos – PS4, Xbox One y PC
  • Tres nuevos mapas se han añadido al modo Adversario Cámbiame el sitio
*Cámbiame el sitio IV en el parque de skate de Little Seoul
*Cámbiame el sitio V en la casa perdida en Grapeseed
*Cámbiame el sitio VI en la obra de Harmony


Nota.png Nota: Nuevos contenidos – Solo PS4, Xbox One y PC
  • Se han añadido oficinas a GTA Online. Los jugadores podrán comprar una oficina a través de la agencia inmobiliaria Dynasty 8 o el sitio web de Dynasty 8 Executive, tras completar el tutorial de GTA Online u omitirlo. Solo podrán tener una oficina a la vez. Tras comprarla, los jugadores recibirán el título de jefes y tendrán acceso a privilegios exclusivos. Las oficinas también les darán acceso a la red de mercancía especial de SecuroServ, que les permitirá comprar y vender mercancía especial. Las oficinas incluyen un asistente personal y se pueden personalizar con incorporaciones tales como decoración, un armero, una habitación y una caja fuerte.
  • Se han añadido almacenes como propiedad a GTA Online. Los almacenes permiten guardar mercancía especial y es necesario tener al menos uno para realizar misiones de mercancía especial. Los jefes pueden comprar un almacén a través de la red de mercancía especial de SecuroServ, a la que podrán acceder desde el ordenador de su escritorio. Los jugadores podrán tener un máximo de cinco almacenes, grandes, medianos o pequeños.
  • Los jugadores pueden comprar mercancía especial a través de la red de mercancía especial de SecuroServ, a la que podrán acceder desde el ordenador de su escritorio cuando se registren como jefes. Desde el ordenador del almacén podrán vender su mercancía especial o comprar aun más para aumentar los posibles beneficios.
  • Los jugadores que se conviertan en jefes tendrán acceso a los siguientes beneficios exclusivos:
*Tendrán la posibilidad de convertirse en jefes sin restricciones en la cuenta bancaria, límites de tiempo o periodos de espera.
*Tendrán acceso a nuevos trajes exclusivos para jefes.
*Podrán acceder a nuevos vehículos exclusivos para jefes tras comprar una oficina y almacenes de varios tamaños.
  • Los jugadores que se conviertan en socios de un jefe también dispondrán de los siguientes beneficios exclusivos:
*Bonificaciones salariales por cada misión de mercancía especial consecutiva completada por su jefe, hasta un máximo de 10 000 $. Si una misión fracasa, el salario se restablecerá a su valor predeterminado.
*Cuando estén dentro del radio de acción del jefe, aumentarán sus RP y recibirán un 100% de regeneración de salud.
  • Se han añadido tres nuevos trabajos vip:
*Cazatalentos (un jugador o más): tu organización intenta eliminar a múltiples objetivos del mapa en un tiempo límite.
*Transporte aéreo (un jugador o más): tu organización debe recoger un Cargobob y llevarlo a un punto de entrega.
*Transporte (un jugador o más): tu organización debe recoger un remolque grande y entregarlo en un punto de entrega.
  • Se han añadido dos nuevos desafíos vip:
*Sacando pasta (2 jugadores o más): todos los jugadores de la organización compiten para hackear el máximo número de cajeros en el límite de tiempo.
*Saqueo (2 jugadores o más): todos los jugadores de una organización, armados con recicladores, compiten para recoger el mayor número de puntos de control en una zona submarina determinada.
  • Se ha añadido un nuevo modo Adversario a GTA Online:
*Cámbiame el sitio: (2-10 jugadores): un enfrentamiento entre clases donde ganadores y perdedores luchan por sobrevivir. Para convertirse en ganadores, los perdedores tendrán que eliminar a un ganador. Elige tu forma de jugar: Podio o Último a bordo.
  • GTA Online ha incorporado ocho nuevos vehículos, disponibles a través de los sitios web de Legendary Motorsport, Southern San Andreas Super Autos y Warstock Cache and Carry:
*Pegassi Reaper
*Vapid FMJ
*Grotti Bestia GTS
*Benefactor XLS
*Benefactor XLS (blindado)
*Enus Windsor Drop
*Bravado Rumpo Custom
*HVY Brickade (vehículo Pegasus)
  • Se han añadido dos nuevos aviones a GTA Online, que se pueden comprar a través del sitio web de Elitas Travel:
*Buckingham Nimbus
*Buckingham Volatus
  • Se han añadido un avión existente y su variante a GTA Online. Ambos se pueden comprar a través del sitio web de Warstock Cache and Carry:
*Cargobob
*Cargobob Jetsam
  • Se ha añadido una nueva embarcación a GTA Online, que se puede comprar a través del sitio web de DockTease:
*Remolcador
  • Se han incorporado cargadores de tambor a GTA Online, disponibles en Ammu-Nation para ocho armas existentes:
*Carabina
*Fusil de asalto
*Fusil compacto
*Carabina especial
*ADP de combate
*Pistola ametralladora
*Subfusil
*Escopeta pesada
  • Ahora hay más de 250 prendas –entre las que se incluyen algunas que previamente eran exclusivas para vips– disponibles en las tiendas de ropa para personajes masculinos y femeninos de GTA Online.


Nota.png Nota: Nuevas características y actualizaciones – Solo PS4, Xbox One y PC
  • Se han efectuado los siguientes cambios e incorporaciones en el juego vip:
*El número máximo de vips/jefes por sesión ha aumentado de 6 a 10.
*Ahora, todos los vips/jefes pueden invitar a sus "rivales" a la organización. Esto permite que los jugadores envíen invitaciones a jefes, vips, socios y escoltas.
*Ahora, las invitaciones de la organización incluyen información detallada, como el porcentaje de bonificación salarial y la propiedad de la oficina del vip/jefe que desea contratarte.
*La habilidad Organización fantasma ha aumentado de 2 a 4 minutos y el coste ha pasado de 7000 $ a 12 000 $.
*Ahora, el Nagasaki Dinghy está disponible desde el menú de vehículos vip, para vips y jefes.
  • Se ha efectuado el siguiente cambio en el juego de escolta:
*Ahora, los escoltas/socios pueden solicitar vehículos. Estos funcionarán de la misma manera que los vehículos para vips/jefes. Los vehículos serán gratuitos si pertenecen al escolta/socio y se cobrará por ellos en caso contrario.
  • Se ha añadido una nueva bonificación de ganador de modos Adversario. Esta bonificación afecta a todos los modos Adversario que deben completarse en dos o más rondas y el valor depende de la duración total de la partida.
  • Se ha añadido la capacidad de acercar el zoom en Ammu-Nation, en GTA Online y el modo Individual, para que los jugadores puedan ver las armas en detalle.
  • Ahora pueden meterse dos personajes en la cama en GTA Online.
  • Se han rediseñado múltiples sitios web de vehículos en GTA Online y el modo Individual.


Nota.png Nota: Solución de problemas del Editor Rockstar – Solo PS4, Xbox One y PC
  • Se ha solucionado un problema que hacía que no saliera ninguna llama del tubo de escape del Mammoth Hydra en los vídeos grabados con el Editor Rockstar. La llama se muestra correctamente en los vídeos grabados tras este parche.


Nota.png Nota: Solución de problemas del creador de Rockstar – Solo PS4, Xbox One y PC
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el texto de descripción del creador se redujera de los 500 caracteres originales a 100.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que se pudieran colocar accesorios juntos en el creador.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que los jugadores pudieran acceder al menú "Indumentaria del equipo" en el creador de capturas.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el creador se atascara constantemente al cargarse tras abrir una carrera creada previamente e intentar probarla.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las armas colocadas se convirtieran en pistolas después de que un jugador abandonara una actividad de contenido creado por el usuario y volviera a unirse.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el teclado de PS4 activara el objeto de menú equivocado en el creador de capturas.


Nota.png Nota: Solución de problemas del modo Individual – Solo PS4, Xbox One y PC
  • Se ha solucionado un problema del modo Individual que impedía que las carreras de coches de serie se desbloquearan tras completar la misión "Sr. Philips".
  • Se ha solucionado un problema del modo Individual de la misión "Stretch el largo" que provocaba que el jugador no pudiera activar la misión y perdiera cierta funcionalidad del mando después de que Franklin se acercara a su casa.


Nota.png Nota: Problemas genéricos/variados – Solo PS4, Xbox One y PC
  • Se han introducido correcciones para mejorar la estabilidad del juego y el rendimiento de la red en GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores quedaran atrapados en el cielo tras cambiar automáticamente desde la pantalla de alerta "Actividad en curso. ¿Quieres observar?".
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el líder de Escuela de vuelo explotara cuando se jugaba en primera persona.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que un jugador en espera pudiera ser el anfitrión de una sala de actividades si el anfitrión original se marchaba, por lo que la actividad no se podía iniciar.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el objetivo diario de enviar a un atracador a por un jugador se activase con personajes de nivel menor a 50.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores que solicitaban el Benefactor Schafter V12 blindado pagaran y recibieran el modelo estándar.
  • Se ha solucionado un problema que impedía mejorar el Declasse Tornado a lowrider si ya se habían realizado varias mejoras antes de llevarlo a Benny's Original Motor Works y convertirlo en un lowrider.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que la textura del alerón del Truffade Adder desapareciera de forma permanente tras la entrega de Legendary Motorsport.
  • El "control de freno de mano alternativo" de la sección Controles del menú de pausa ahora se llama "Cambiar el freno de mano por Agacharse/hidráulica", para reflejar mejor su funcionalidad.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el trofeo "Gánster de pacotilla" no se desbloqueara para los jugadores.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que los jugadores accedieran al inventario durante un golpe.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que se mostraran avisos de actividades de apartamento incorrectos al reaparecer en el 2866 de Hillcrest Avenue tras una misión preparatoria de un golpe.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el marcador del modo Adversario Atacar y defender II no mostrara la puntuación del equipo 1.
  • Se ha solucionado un problema que impedía comprar el fusil bullpup en Ammu-Nation.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores fueran enviados al modo Libre sin radar tras abandonar durante la transición a una actividad seleccionada en la pantalla de votación de la siguiente actividad.
  • Se ha solucionado un problema que dejaba a los jugadores atrapados en el cielo tras intentar unirse a una actividad de Sumo.
  • Se ha solucionado un problema del modo Adversario Sumo que hacía que todos los equipos recibieran una victoria de ronda tras la primera ronda, jugando como parte de una lista de partidas.
  • Se ha solucionado un error que causaba problemas físicos en el modo Adversario Sumo cuando se usaba el Vapid Liberator.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la radio se desconectara entre una ronda y otra del modo Adversario Sumo.
  • Se ha solucionado un problema del modo Adversario Dentro y fuera que hacía que los jugadores quedaran atrapados en una pantalla en negro.
  • Se ha solucionado un problema del modo Adversario Dentro y fuera que provocaba que la interfaz para el cómputo de paquetes mostrara un número incorrecto de jugadores espectadores.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores aparecieran dentro de la nevera del 2113 de Mad Wayne Thunder Drive cuando accedían al interior después de que un jugador amigo entrara en su apartamento usando la opción "Amigos y miembros de tu Crew cercanos".
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores quedaran atrapados en una pantalla en negro tras reiniciar rápido el golpe La fuga de la prisión - Avión.
  • Se ha solucionado un problema en el golpe La fuga de la prisión - Avión que impedía que los jugadores se equiparan con blindaje corporal durante el golpe. Los jugadores recibían el siguiente mensaje: "El blindaje corporal no está disponible con esta indumentaria".
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores quedaran atrapados en la pantalla Eliminado tras ser asesinados por la policía poco después de completar el trabajo vip Recuperación de activos.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que la cubierta del techo del Declasse Tornado desapareciera tras salir de GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las agujas de medición del Declasse Tornado personalizado se volvieran invisibles en determinadas circunstancias.
  • Se ha solucionado un problema en el asalto final a Laboratorios Humane que impedía que los jugadores pudieran acceder a su blindaje corporal y a sus accesorios si habían sido vips antes de empezar el golpe.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores quedaran atrapados en el cielo cuando se unía un espectador al final del asalto a Laboratorios Humane - Valkyrie.
  • Se ha solucionado un problema en el golpe final del Pacific que provocaba que todos los jugadores perdieran pistas musicales tras abandonar el banco.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las opciones de sala "Duración de la ronda" y "Seleccionar arma" aparecieran en las salas de golpes.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores se solaparan con el conductor al secuestrar un vehículo desde el lado del pasajero en primera persona.
  • Se han solucionado varios problemas que hacían que las armas se solaparan con la carrocería del vehículo durante los tiroteos en primera persona.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que la chistera se solapara con el techo del Karin Sultan.
  • Se ha solucionado un problema que se producía en varios supercoches y hacía que las armas se solaparan con el techo del vehículo durante los tiroteos.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que los jugadores usaran armas a bordo del helicóptero Swift Deluxe.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los vehículos de transporte de yates se multiplicaran después de que el propietario de un yate abandonara la sesión y se uniera de nuevo, mientras otro jugador permanecía en el yate.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores aparecieran en medio de la ciudad con un contador de carga infinito tras intentar usar Actividad rápida para unirse a una partida de supervivencia o una carrera.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores quedaran atrapados en el cielo tras usar la aplicación de actividades rápidas para unirse a una actividad en curso.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los personajes de los jugadores que habían aceptado invitaciones a apartamentos desde un yate parpadearan y se duplicaran cuando el propietario del apartamento abandonaba la sesión.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que un jugador quedara atrapado en el cielo tras salir de una actividad, mientras otro que estaba en una sesión por invitación con el jugador atrapado se encontraba en la pantalla "Actividad en curso. ¿Quieres observar?".
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores cayeran una y otra vez desde el cielo tras iniciar GTA Online, borrar su personaje y crear uno nuevo en el menú "Cambiar personaje".
  • Se ha solucionado un problema que hacía que la alerta "El modo pasivo no está disponible actualmente" se mostrara tras salir del helicóptero SuperVolito.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los colores de pintura de la Crew del jugador no se guardaran correctamente.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores quedaran atascados ante las Eclipse Towers tras unirse a una nueva sesión.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que, en ciertas ocasiones, el visor de munición no mostrara correctamente el número de disparos efectuados con la escopeta de dos cañones.
  • Se ha solucionado un problema en Último equipo en pie que hacía que la ronda no terminara cuando un equipo acababa con el equipo contrario, sino que continuaba y ponía al equipo contrario con cámara de espectador.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores fueran expulsados de una sala del golpe y recibieran el mensaje "No hay jugadores suficientes para iniciar el golpe" al iniciarlo desde la casa sobre pilotes del 2866 de Hillcrest Avenue.
  • Se ha solucionado un problema de la misión de golpe Fuga de prisión - Comisaría, que hacía que los jugadores cayeran por el mapa del Richards Majestic, apartamento 4, justo antes de la entrega.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores quedaran atrapados en el cielo tras intentar unirse a una sala del golpe con la aplicación de unirse rápidamente desde el vehículo personal de su garaje.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores experimentaran pérdidas de funcionalidad tras conducir hasta el garaje cuando estaban en espera para un golpe.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los coches adquiridos fueran enviados a un garaje completo y sustituyeran a otro coche.
  • Se ha solucionado un problema en el asalto final a Laboratorios Humane - Códigos, que hacía que los jugadores no pudieran entregar el maletín en la sala de planificación del 2868 de Hillcrest Avenue tras completar el asalto sin estar en un vehículo.
  • Se ha solucionado un problema en el golpe del Fleeca - Examen, que hacía que la misión terminara de forma prematura y dejara a dos jugadores atrapados en una pantalla en blanco.
  • Se ha solucionado un problema en el golpe final de La fuga de la prisión, que hacía que los jugadores quedaran en un apartamento invisible tras ser desconectados durante un reinicio rápido, después de haber fallado el golpe por destruir el Buzzard.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los accesorios monocromáticos de Eclipse Towers del ático 3 centellearan y no funcionaran como es debido.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores fueran devueltos al modo Libre sin interfaz tras votar una misión de contacto en la pantalla de votación de la siguiente actividad.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que los jugadores cambiaran los estilos de apartamento a través del menú Interacción.
  • Se han solucionado una serie de errores con los nombres de organización de personajes asiáticos, rusos o especiales, por ser inválidos o aparecer como personajes incompatibles.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores experimentaran pérdidas de funcionalidad tras caer de una moto al entrar en un garaje del apartamento.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores quedaran atrapados en el cielo después de que todos los jugadores votaran la misma actividad en la pantalla de votación de la siguiente actividad.
  • Se ha solucionado un problema en la versión japonesa del juego que hacía que faltara el Voodoo personalizado y, por lo tanto, los jugadores aparecieran de pie en el modo Adversario Atacar y defender.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que la carrera del tutorial De compras apareciera en la lista de carreras del menú de pausa.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que la misión del tutorial Aprendiendo lo esencial apareciera en el modo Libre.
  • Se ha solucionado un problema en el modo Versus Frío para todos V, que hacía que los jugadores aparecieran mirando un edificio.
  • Se ha solucionado un problema en el modo Versus Calor/Frío para todos I, que hacía que los jugadores aparecieran volando por una colina.
  • Se ha solucionado un problema en el modo Versus Calor V para todos los públicos, que hacía que las puntuaciones de los jugadores no aumentaran y que los iconos de radar permanecieran tras recoger puntos de control.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores aparecieran de pie durante las carreras GTA por equipos.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores que habían aceptado la invitación a una actividad de contenido creado por el usuario llegaran al lugar de la actividad, pero no a la sala en sí.
  • Se ha solucionado un problema que dejaba a los jugadores atrapados en el cielo tras intentar iniciar una serie de golpes.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que los jugadores se convirtieran en escoltas tras aceptar una invitación, aunque el vip hubiera recibido un mensaje que decía que habían aceptado y se habían unido.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el modo Libre Acorralado no terminara tras llegar al final de la ruta.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores quedaran atrapados en el cielo tras aceptar una invitación a la partida a muerte de vehículos Aguafiestas tras probar una carrera publicada en el creador.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el atracador pudiera sacar a un jugador de su vehículo personal y marcharse con él.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores fueran sacados repetidamente de su vehículo personal tras acceder a su interior cuando había un personaje en el asiento del pasajero.
  • Se ha solucionado un problema en las recogidas del modo Libre, que hacía que varias armas no perduraran tras cambiar de sesión.
  • Se ha solucionado un problema del modo Adversario Palmo a palmo III, que hacía que la puntuación se siguiera mostrando en la pantalla de celebración y el marcador.
  • Se ha solucionado un problema en el modo Adversario Palmo a palmo, que hacía que la cámara se colocara debajo del mundo y la pantalla de votación de la siguiente actividad no funcionara después de observar a un jugador.
  • Se ha solucionado un problema en el modo Adversario Palmo a palmo, que hacía que la pantalla de celebración centelleara repetidas veces cuando ganaba el equipo naranja.
  • Se ha solucionado un problema en el modo Adversario Palmo a palmo II, que hacía que los jugadores del equipo morado aparecieran dentro de una torre de bloque de arena en su meta.
  • Se ha solucionado un problema en el modo Adversario Palmo a palmo III, que hacía que los jugadores aparecieran unos dentro de otros al inicio de una ronda.
  • Se ha solucionado un problema en el modo Adversario Palmo a palmo III, que hacía que no se mostrara ningún marcador sobre las cabezas de los jugadores cuando sujetaban el paquete.
  • Se ha solucionado un problema en el modo Adversario Palmo a palmo III, que hacía que los jugadores quedaran atascados al final del marcador de la partida.
  • Se ha solucionado un problema en el modo Adversario Palmo a palmo IV, que hacía que los jugadores quedaran atrapados en una pantalla en negro tras regresar al modo Libre desde la pantalla de votación de la siguiente actividad.
  • Se ha solucionado un problema en el modo Adversario Extracción, que impedía que el jugador ejecutivo pudiera aparecer en el radar tras acceder a un vehículo de escolta.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los avisos de botones se solaparan cuando un jugador ponía nombre a su organización tras convertirse en vip.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los tintes de color de un arma no se renderizaran correctamente cuando los veían otros jugadores.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que algunas páginas del sitio web de Legendary Motorsport mostraran precios incorrectos al comprar las versiones blindadas de los vehículos.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los nombres de los jugadores se solaparan en el marcador final de una carrera GTA por equipos.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el televisor del apartamento desapareciera si el jugador salía cuando estaba puesto el canal de Weazel News.
  • Se han solucionado varios problemas que hacían que el televisor no funcionara y que solo mostrara una pantalla en negro en algunos apartamentos.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los lugares de aparición de los jugadores fueran "Aleatorios", a pesar de haber comprado varias propiedades.
  • Se ha solucionado un problema que se producía durante el evento del modo Libre Caballito más largo, que hacía que aparecieran aviones en vez de motos.
  • Se ha solucionado un problema que se producía al desplazarse por los guantes de San Valentín del menú Interacción. En función de la dirección de desplazamiento, los jugadores podían perder uno de los objetos o quedarse atascados entre dos de ellos.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los modelos de personaje de los jugadores se hundieran en sus asientos y se solaparan con el vehículo al realizar ciertas acciones en el Faction Donk personalizado.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que aparecieran bolsas de golpes en vez de mochilas de paracaídas en los personajes femeninos al intentar vestir ciertos trajes de Lowriders.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores recibieran el aviso "¿Seguro que quieres observar?" tras quedar atrapados sin control de jugador al intentar unirse a una carrera en curso.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores vieran a los personajes de otros jugadores en su apartamento cuando otro jugador estaba en su propia versión del mismo apartamento.
  • Se ha solucionado un problema en la carrera Por la costa que hacía que los jugadores reaparecieran automáticamente poco después de que esta comenzara.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba una ligera demora entre la vuelta al modo Libre tras jugar de forma continuada y alojar varias actividades en la pantalla de votación de la siguiente actividad.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que la opción "Permanecer como anfitrión tras la pantalla de votación de la siguiente actividad" no funcionara como debería.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que la posición de la cámara de algunos jugadores estuviera en medio de la ciudad al entrar en el garaje.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que la carabina especial no se añadiera a los inventarios de los jugadores tras comprarla en Ammu-Nation.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el mensaje "¿Seguro que quieres iniciar una actividad rápida?" apareciera repetidas veces en pantalla cada vez que el jugador seleccionaba "Buscar actividad".
  • Se ha solucionado un problema que impedía que los jugadores pudieran cambiar el traje guardado/propio tras cambiar de equipo en la sala de una serie de golpes.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el mecánico no entregara vehículos personales aunque se lo solicitaran.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el menú de pausa dejara de funcionar si el jugador intentaba comenzar las misiones de lowriders de Lamar en un vehículo y luego se apeaba.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores quedaran atascados al iniciar la sesión al intentar lanzar dardos.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los personajes de los jugadores no dejaran de reaparecer tras abandonar la sesión como escoltas a bordo del Buzzard.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores aparecieran en medio de la ciudad tras salir del garaje de Eclipse Towers, suite en el ático 3.
  • Se ha solucionado un problema en el desafío vip Autoadquicisión que hacía que los jugadores escoltas recibieran el premio de RP del vip.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores recibieran la alerta "Error al unirse a la sesión. Inténtalo de nuevo más tarde. Volver a GTA Online" tras votar una actividad en la pantalla de votación de la siguiente actividad, a pesar de haber procedido a unirse a la actividad correctamente.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores fueran los anfitriones de una actividad de paracaidismo tras votar "Aleatorio" en la pantalla de votación de la siguiente actividad, al final de una misión de contacto.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el menú Interacción se cerrara y que todos los jugadores experimentaran una funcionalidad limitada tras cambiar de accesorios cuando tenían todos en su poder.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que solo un jugador fuera llevado a la actividad votada, aunque todos los demás hubieran votado por la misma.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores aparecieran en un cuarto de baño cerrado de su apartamento al entrar en GTA Online.
  • Se han solucionado unos problemas de aparición del Buzzard vip.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que los jugadores fueran expulsados casi de inmediato tras unirse a una organización.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los trajes de los jugadores cambiaran a una camiseta morada al desplazarse hacia arriba o hacia abajo por el menú "Camisas de vestir".
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores miraran en la dirección equivocada en ciertas ocasiones, cuando otros jugadores cercanos usaban el chat de voz.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los lugares de aparición de los jugadores se mostraran como "Garaje apto. 4" o similar tras seleccionar un lugar de aparición, salir y volver a entrar en el menú Interacción.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el ajuste de cámara en primera persona seleccionado por el anfitrión para una actividad se mantuviera en la siguiente actividad.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los usuarios recibieran un mensaje de tiempo agotado al intentar unirse al evento Carreras con el doble de RP.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el menú Interacción mostrara como activo un traje de la organización que había sido eliminado al unirse a la sala del golpe.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores quedaran fuera de su apartamento tras aceptar una invitación al golpe Fuga de prisión mientras participaban en un trabajo vip.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los helicópteros de Merryweather solicitados por un vip atacaran a los miembros de la organización si disparaban cerca del vip.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el nombre de la organización no se mostrara en la pantalla del escolta para indicarle que su organización había sido abandonada después de que el vip cerrara la sesión.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los personajes de los jugadores aparecieran flotando en el aire tras intentar unirse a un amigo a través del menú de pausa.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el arma de un jugador remoto que colgaba del lado de un vehículo se mostrara en la mano equivocada.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que no se reprodujeran ciertos audios al aplicar varias modificaciones de interiores a los vehículos en Benny's Original Motor Works.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el tatuaje de pecho "Beso real" se solapara con la parte frontal de las camisetas con emblemas de Crew de los jugadores.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el ángulo de la cámara no cambiara al aplicar tubos laterales a la Vapid Slamvan personalizada en Benny's Original Motor Works.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que la Vapid Slamvan personalizada no renderizara los reflejos correctamente en varias tapicerías.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que se pudiera usar la habilidad vip "Soltar Bull Shark" aunque estuviera en gris.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el texto "¿Quieres equiparte con este artículo?" parpadeara brevemente en pantalla tras comprar una máscara.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que no se sufrieran daños al caer en una embarcación desde una gran altura.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las distancias de los jugadores en la interfaz aumentaran con rapidez después de haber sido asesinados en el desafío vip Punto a punto.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los iconos de los jugadores desaparecieran del radar al cargar el apartamento del 2117 de Milton Road.
  • Se han solucionado unos problemas de aparición de vehículos personales en los golpes.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el estilo de apartamento cambiara el texto de ayuda para insistir en los interludios de los golpes.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores tuvieran que comprar de nuevo la "chaqueta lisa blanco polar" si se equipaban con algo más.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que no hubiera exterior en los apartamentos de los jugadores justo antes del interludio de introducción del asalto a Laboratorios Humane.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que cualquier matrícula que hubiera resaltado el jugador en el taller se mostrara como equipada.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el logotipo de ropa Stank apareciera en ciertas prendas de vip.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores recibieran el nombre de su organización en pantalla cuando se convertían en escoltas de otra organización.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores recibieran un mensaje del capitán del yate dándoles la enhorabuena por haber comprado un yate, cuando solo lo habían modificado.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la cámara temblara tras los coches de los jugadores al inicio de la carrera.
  • Se ha solucionado un problema que se producía durante algunas carreras y provocaba que el filtro de llegada blanco desapareciera antes de que el jugador pasara a la cámara del espectador.
  • Se ha solucionado un problema que se producía en los modos Adversario y provocaba que aparecieran peatones y tráfico ambiental durante el modo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los iconos de los vips rivales tuvieran prioridad sobre el icono del vip de la organización de un jugador.


Nota.png Nota: Problemas genéricos/variados – Solo PS4
  • Se ha solucionado un bloqueo que se producía al pasar del creador de contenidos a una actividad en curso a través de la sección Amigos de la pantalla de inicio de PlayStation.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores pudieran acceder a armas como pasajeros del Frogger usando el gesto correcto.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que algunos jugadores no se mostraran correctamente en el marcador durante las carreras.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las publicaciones de la fuente de actividades de PS4 aparecieran en blanco o carecieran de descripciones de actividad.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la lista de jugadores "De la sesión actual" del menú de la sala de actividades apareciera en blanco.


Nota.png Nota: Solución de problemas genéricos/variados – Solo Xbox One
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores se quedaran atascados unos 20 segundos al pasar al modo director.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los datos del jugador se perdieran y sus personajes regresaran al tutorial de GTA Online si se perdía la conexión a Internet debido a las tareas de mantenimiento.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores amigos no pudieran ver los nombres de la organización del jugador, aunque la opción "Ver y compartir contenido" estuviera configurada en "Amigos".
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores no recibieran invitaciones a contenidos creados por los usuarios, aunque la opción "Ver y compartir contenido" estuviera configurada en "Amigos" y el contenido creado por los usuarios perteneciera a un amigo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores perdieran pequeñas cantidades de munición al migrar su personaje de Xbox 360 a Xbox One.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores no recibieran ningún mensaje de error cuando intentaban introducir texto tras perder la conexión con Xbox Live, aunque se les seguía pidiendo que introdujeran texto del objetivo en el creador de capturas.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores amigos no pudieran ver los nombres de yate personalizados, aunque la opción "Ver y compartir contenido" estuviera configurada en "Amigos".
  • Se ha solucionado un problema que impedía que los jugadores volvieran a unirse a una sala de actividades a través del menú de Xbox One si se habían desconectado durante un intento de unión previo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el jugador no pudiera unirse a la sesión correcta si había aceptado la invitación mientras la partida estaba suspendida.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que ciertas comunicaciones de texto y voz no respetaran los ajustes de privacidad del perfil del usuario de Xbox One.


Nota.png Nota: Problemas genéricos/variados – Solo PC
  • Se han introducido nuevas mejoras en las medidas antitrampas.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el aviso de cancelación para abandonar el equipo hiciera lo contrario a lo indicado al hacer clic con el botón izquierdo de ratón.
  • Se ha solucionado un problema por el cual el chat de equipo del modo Libre no permitía que el jugador chateara con su organización.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba una velocidad de giro incorrecta cuando se utilizaba una combinación de controles de vuelo con el teclado y el ratón.
  • Se ha solucionado un problema que obligaba a los jugadores a comprar múltiples copias de una misma prenda al usar la opción de compra mientras la rueda de carga de "transacción pendiente" se mostraba en la parte inferior.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba errores de precio en los parachoques frontales de múltiples vehículos deportivos.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las estadísticas de bajas del hacha no se contabilizaran correctamente.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba defectos gráficos en los reflejos acuáticos del embarcadero de Del Perro al usar ciertas combinaciones de ajustes MSAA elevados en las tarjetas gráficas de NVIDIA.

Actualización 1.35 (Next-Gen)

Nota.png Nota: [2/8/16] Nuevos contenidos – PS4, Xbox One y PC
  • Creador de carreras acrobáticas
  • Se ha añadido un nuevo modo Adversario que estará desbloqueado desde el nivel 1:
*Séquito: Los guardaespaldas intentarán evacuar al objetivo antes de que llegue un equipo de asesinos. El objetivo y los guardaespaldas están mejor armados, pero tienen menos vidas.


Nota.png Nota: [26/7/16] Nuevos contenidos – PS4, Xbox One & PC
  • Se han añadido tres nuevos vehículos en GTA Online disponibles en el sitio web de San Andreas Super Autos:
*MTL Dune
*Bravado Sprunk Buffalo
*Vapid Contender 
  • Se han añadido cinco nuevas carreras acrobáticas en GTA Online:
*Chiliad
*La Ola
*Vespucci
*Sobre el puente
*H200


Nota.png Nota: [19/7/16] Nuevos contenidos – PS4, Xbox One y PC
  • Tres nuevos vehículos disponibles en GTA Online a través de los sitios web de Legendary Motorsport y Southern San Andreas Super Autos:
*Ocelot Lynx
*Declasse Drift Tampa
*Western Cliffhanger
  • Se han añadido seis nuevas carreras a GTA Online
*Posquemador
*Bucle doble
*Bosque
*Altos vuelos
*Trinchera II
*Cebra


Nota.png Nota: Nuevos contenidos – Solo PS4, Xbox One y PC
  • Se han añadido 16 carreras acrobáticas a GTA Online, disponibles desde el nivel 1 y tras completar el tutorial de GTA Online u omitirlo. Las carreras acrobáticas presentan una combinación de nuevos accesorios y vehículos. Los jugadores pueden unirse a una carrera acrobática a través de uno de los 15 iconos intermitentes del modo Libre de GTA Online. Los activadores de series acrobáticas permiten que los jugadores se unan a la carrera actual y luego pasen por las carreras de acrobacias más recientes. Los jugadores pueden unirse directamente mediante uno de los activadores o estar disponibles para permanecer en modo Libre mientras la sala se llena. También pueden usar la opción Series acrobáticas de la aplicación Actividad rápida del teléfono para unirse a cualquier carrera acrobática abierta de la serie. Si un jugador quiere jugar a una carrera acrobática concreta, podrá unirse a esta o ser el anfitrión si la selecciona desde la lista de actividades del menú de pausa.
  • Se han añadido carreras Premium a GTA Online, disponibles desde el nivel 1 y tras completar el tutorial de GTA Online u omitirlo. Las carreras Premium son para 8 jugadores, tienen un riesgo mayor, el ganador se lo lleva todo y los ajustes predefinidos no se pueden modificar. Participar en una carrera Premium cuesta 20 000 $ y el jugador debe tener un vehículo personal que cumpla con las restricciones de clase o modelo de la carrera activa. Estas se detallan en el activador o el icono intermitente de la carrera Premium del mapa. Los jugadores pueden unirse a las carreras Premium a través de los activadores de carrera Premium amarillos del modo Libre de GTA Online o a través de la opción Carrera Premium activa de la aplicación Actividad rápida del teléfono.
  • El modo Libre de GTA Online ahora cuenta con un activador del modo Adversario, un icono intermitente y una aplicación de Actividad rápida de teléfono. Con ellos, el jugador podrá acceder a un modo Adversario ya seleccionado y, de no haberlo, a cualquier modo Adversario.
  • Ahora hay 13 nuevos vehículos disponibles en GTA Online a través de los sitios web de Legendary Motorsport y Southern San Andreas Super Autos:
*Emperor ETR1   
*Progen Tyrus
*Annis RE-7B
*Obey Omnis
*Lampadati Tropos Rallye
*Grotti Brioso R/A
*Vapid Trophy Truck
*Vapid Desert Raid
*Nagasaki BF400
*Western Gargoyle
*Declasse Burger Shot Stallion
*Bravado Redwood Gauntlet
*Vapid Pisswasser Dominator
  • Ahora hay más de 180 nuevas prendas, disponibles en las tiendas de ropa para personajes masculinos y femeninos de GTA Online.
  • Ahora hay 50 nuevos tatuajes disponibles en los salones de tatuajes de GTA Online.


Nota.png Nota: Nuevas características y actualizaciones – Solo PS4, Xbox One y PC
  • Se ha reorganizado el menú Interacción personal, y se han añadido nuevos menús. Estos cambios incluyen:
  • Se han añadido los submenús "Estilo" y "Vehículos" para condensar el menú Interacción personal.
  • Se ha añadido la opción "Para carreras", donde los jugadores pueden elegir el atuendo que llevarán durante las carreras acrobáticas. Los jugadores podrán establecer cualquier atuendo guardado como indumentaria para carreras.
  • Se ha añadido la opción "Casco" para que los jugadores puedan elegir el casco predeterminado que llevarán en motos en modo Libre y Carreras. Activa la opción "Llevar casco de moto puesto" para ponerte el casco automáticamente al montarte en una moto en el modo Libre.
  • Se ha añadido la opción "Visor del casco" para que los jugadores puedan elegir entre tener el visor levantado o bajado de forma predeterminada. Los jugadores también podrán abrir o cerrar sus visores cuando se desplacen a pie o en moto. Cuando lleves un casco con visor, mantén el botón de dirección hacia la derecha para levantarlo o bajarlo.
  • Se ha añadido el botón "Zoom rápido" al creador de Rockstar.
  • Ahora, los sitios web indican qué vehículos son Pegasus.
  • Ahora, el MTL Brickade se entrega con neumáticos antibalas al adquirirlos en Pegasus. Esto también afecta los MTL Brickade comprados previamente.


Nota.png Nota: Solución de problemas del Editor Rockstar – Solo PS4, Xbox One y PC
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los iconos de recogida fueran visibles en los clips grabados del Editor Rockstar realizados durante el modo Adversario: Acción ofensiva. Estos iconos ya no se verán en futuros clips.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los disparos de bala de los vehículos no se renderizaran correctamente durante la vista previa de un clip en el Editor Rockstar.


Nota.png Nota: Solución de problemas del creador de Rockstar – Solo PS4, Xbox One y PC
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los paracaídas estuvieran disponibles en el creador de carreras de GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los requisitos de "Salida de equipo" no se ajustaran al número máximo de jugadores establecidos en la sección "Detalles de partida a muerte".
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la cámara quedara atascada mirando hacia abajo al intentar colocar un accesorio en el creador.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores quedaran atascados en el "modo de prueba" del creador tras morir al caer desde una gran altura.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el accesorio "Arbusto mediano" del creador se hundiera en el suelo.


Nota.png Nota: Problemas genéricos/variados – Solo PS4, Xbox One y PC
  • Se han introducido correcciones para mejorar la estabilidad del juego y el rendimiento de la red en GTA Online.
  • Se han solucionado varios bloqueos en el modo Libre de GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el juego se colgara cuando un gran número de jugadores de una sesión de GTA Online intentaban saltar un muro a la vez.
  • Se ha solucionado un bloqueo que se producía al intentar iniciar el modo Adversario: Cámbiame el sitio.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las ventanas laterales de un Imponte Phoenix modificado desaparecieran al entrar en el garaje.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que apareciera un tiempo no válido en la estadística "Promedio de tiempo por sesión" del menú de pausa.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los helicópteros enemigos de GTA Online se comportaran de forma errática o no abandonaran el punto de aparición inicial.
  • Se ha solucionado un problema por el cual se mostraba una descripción incorrecta para el remolcador en el sitio web de Docktease.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores no pudieran guardar un atuendo tras jugar en el modo Adversario: Zona de salto.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el género de tu asistente personal no cambiara tras seleccionar el contrario durante una venta de oficina.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores se quedaran atrapados mirando su apartamento al cargar GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los yates de los jugadores se movieran de posición tras cambiar de sesión.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el color de las ruedas de la moto Sovereign no permaneciera una vez realizada la compra.
  • Se han solucionado unos problemas que provocaban que la frecuencia de imagen se entrecortara al cambiar de accesorio o atuendo en el menú Interacción personal.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores vieran un temporizador de espera de 400 horas para los trabajos vip Medidas antipiratería y Excursionista.
  • Se han solucionado varios problemas de aparición del Buzzard vip.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores se quedaran atrapados al intentar abandonar la silla de escritorio de la oficina de ejecutivo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el icono que indica si los escoltas han recogido al objetivo no apareciera en el modo Adversario: Extracción.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que varios jugadores aparecieran "sin definir" en el marcador después de que varios pilotos abandonaran una carrera GTA.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el taxímetro apareciera "sin definir" tras seleccionar el apartamento o la oficina de un amigo al jugar en idiomas asiáticos.
  • Se ha solucionado un problema por el cual a los jugadores que usaban el servicio "Solicitar helicóptero de lujo" del asistente personal se les cobraba una cantidad incorrecta.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores regresaran al menú Amigos tras intentar unirse a una partida a muerte con vehículos en curso mientras probaban una carrera en el creador.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que los jugadores pudieran desplazarse correctamente por la sección "Máscaras" del menú Interacción personal.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores perdieran funcionalidad tras comprar diversas armas en Ammu-Nation.
  • Se ha solucionado un problema que dejaba a los jugadores atrapados en el cielo tras intentar unirse a una lista de partidas en curso de diversos modos Adversario.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores quedaran atrapados en el cielo tras votar una actividad en la pantalla de votación de la siguiente actividad.
  • Se ha solucionado un problema que impedía usar el ordenador de SecuroServ en la oficina.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que todos los jugadores de la sesión pudieran oírse entre sí aunque tuvieran el chat de voz configurado en "Organización".
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los objetivos saltaran bajo el mapa durante el trabajo vip: Cazatalentos.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el premio "A tope" no progresara si se aplicaba el modificador "Sin techo" al Pfister 811.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores recibieran una llamada telefónica de su asistente personal para informarles de que había un objeto especial disponible, pero cuando el jugador accedía a la red de SecuroServ, el objeto en cuestión no aparecía.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores cayeran por el mapa tras unirse a una nueva sesión desde la oficina de otro jugador.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los salarios de los socios de los jugadores se restablecieran en 5000 $ tras completar el desafío vip: Saqueo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los socios dejaran de recibir pagos regulares de SecuroServ.
  • Se han solucionado unos problemas que provocaban que varios potenciadores del modo Adversario: Acción ofensiva, persistieran de forma indefinida durante la partida.
  • Se ha solucionado un problema del modo Adversario: Acción ofensiva, que provocaba que el sonido no se reprodujera si la partida estaba en muerte súbita.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los espectadores no oyeran música durante el modo Adversario: Acción ofensiva.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los espectadores no recibieran ningún texto del objetivo en el modo Adversario: Acción ofensiva.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la indumentaria del equipo de los "Sombras" se solapara en el modo Adversario: Acción ofensiva.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los controles de la cámara no cambiaran en ciertas circunstancias al activar el potenciador "Cambio" durante el modo Adversario: Acción ofensiva.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el potenciador "Lento" no apareciera en el radar a una distancia significativa durante el modo Adversario: Acción ofensiva.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores aparecieran dentro y fuera de los límites durante el modo Adversario: Acción ofensiva.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la munición de la pistola ametralladora no permaneciera entre una sesión y otra si el jugador no tenía más subfusiles o solo tenía ametralladoras ligeras.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores perdieran toda la munición del mosquete tras pasar de GTA Online al modo Individual y de nuevo a GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que todos los jugadores de una sala quedaran atrapados al iniciar si un jugador abandonaba antes de que empezara el segundo trabajo, se unía otro jugador y todos los jugadores estaban inactivos antes de iniciar.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jefes no pudieran invitar a otros jugadores a ser sus socios.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores quedaran atrapados en una pantalla negra tras optar por volver rápidamente a su almacén en el helicóptero de lujo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores quedaran atrapados en una pantalla negra tras elegir volver rápidamente a su almacén.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los iconos de trabajo fueran suprimidos para los jugadores que no participaban en un trabajo vip mientras había un trabajo vip activo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba la pérdida de funcionalidad del portátil de algunos almacenes cuando lo usaban los jugadores.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que algunas cajas de objetos especiales aparecieran en el almacén correctamente para el socio que las entregaba, pero no para el jefe dueño del almacén.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores no fueran llevados al interior del almacén tras entregar 3 cajas a la vez al aterrizar en la zona de entrega en Buzzard.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores quedaran atrapados en una pantalla negra tras entregar varias cajas en el almacén mientras un miembro de la organización se encontraba a una distancia considerable.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores quedaran atrapados en una pantalla negra si morían mientras entregaban mercancía especial en un almacén.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que a los jugadores se les indicara una cantidad de mercancía especial incorrecta tras entregarla con éxito en el almacén.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que a los jugadores se les notificara que habían entregado una caja, cuando dos jugadores habían entregado dos cajas a la vez.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores quedaran atrapados en una pantalla negra tras desmayarse por beber en su yate.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores no pudieran salir de sus garajes cuando alguien intentaba entrar.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que no se aplicaran los cambios de fuente al vender tu oficina.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores quedaran atrapados en el cielo si todos los jugadores quedaban como NF durante una actividad de paracaidismo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el tutorial en línea de Último equipo en pie: Cypress Flats no se iniciara correctamente.
  • Se ha solucionado un problema que causaba errores en la física al transportar un contenedor con un helicóptero Cargobob en el que hubiera varios jugadores.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba, en ciertas circunstancias, que los proyectiles trazaran trayectorias incorrectas al ser disparados desde un vehículo en primera persona.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que la cámara en primera persona se solapara con el cuerpo de un jugador que estuviera sentado en una oficina.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la cámara del jugador se cruzara con el piloto de un remolcador.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la cámara en primera persona del Nagasaki Hot Rod Blazer se solapara con el jugador al ejecutar ciertos saltos.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la cabeza del jugador mirara en la dirección equivocada al ocupar el asiento trasero de un helicóptero.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la animación de señalización se reprodujera de forma incorrecta sobre un jugador que sostenía un arma de dos manos.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores se colocaran incorrectamente al sentarse en las sillas de una oficina.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores se solaparan con las puertas del vehículo cuando intentaban salir del vehículo a la vez.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar la pérdida de control cuando un jugador estrellaba el vehículo mientras disparaba el revólver pesado desde su interior.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba un aumento de tráfico en el exterior de la oficina de Arcadius cuando había varios jugadores en su interior.
  • Se ha solucionado un problema por el cual los jugadores debían intentar romper una ventanilla del vehículo para disparar desde dentro cuando la puerta estaba totalmente abierta.
  • Se ha solucionado un problema de sincronización de animaciones cuando un jugador disparaba desde la parte posterior de una moto.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los mapas interiores se renderizaran incorrectamente en el radar cuando el jugador se movía entre las distintas plantas de un edificio.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el MTL Brickade mostrara al fabricante incorrecto.
  • Se han solucionado problemas de aparición en la variante del campo de golf del evento del modo Libre: Último a bordo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores que estaban sentados a la mesa de la sala de juntas no miraran al jefe.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores se solaparan entre sí cuando estaban sentados en el sofá de la oficina.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores que eran invitados a la oficina de otro jugador no vieran el nombre de la organización sobre el escritorio del asistente personal.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los ganadores de las rondas previas no pudieran recoger el paquete de blindaje en el modo Adversario: Cámbiame de sitio.
  • Se han solucionado los problemas de solapamiento que se producían con el "Vestido pin-up flores" cuando el jugador se sentaba en una silla de la oficina.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que apareciera un mensaje de que el jugador se había registrado como vip, cuando en verdad se había registrado como jefe.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que ciertas opciones del almacén pudieran seleccionarse en el menú Viajar rápido aunque el jugador ya lo hubiera cerrado.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los vehículos personales solicitados por los jugadores aparecieran en el helipuerto de la oficina.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el Benefactor XLS (blindado) siguiera costando 5000 $ en el menú de vehículos de jefes, aunque el jugador ya lo poseyera.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que algunas misiones de compra de mercancía especial fueran más sencillas de lo deseado.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el icono de la oficina no se mostrara de nuevo después de haberlo ocultado mediante la opción "Ocultar iconos" del menú Interacción personal.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los sombreros ya usados de los socios se mostraran como nuevos si el jugador se cambiaba dentro de un vehículo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los vehículos incautados de los jugadores quedaran sin incautar si se usaba al asistente personal para el servicio de recuperación.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que al comprar una tarjeta Tiburón durante una orden de la oficina en curso se reiniciara la orden.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los personajes recién creados estuvieran equipados con la camiseta de su Crew, y no con la indumentaria elegida en el creador de personajes, si el personaje utilizado previamente llevaba un atuendo vip.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los socios de un jefe permanecieran en la oficina de su jefe aunque este hubiera abandonado la organización para unirse a otra.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que los vehículos personales de los jugadores llegaran correctamente cuando se solicitaban para el almacén de West Vinewood.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el mecánico no se añadiera a las listas de contactos de los jugadores tras comprar un Pegassi Reaper y luego cambiar de sesión.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que no apareciera ningún texto de ayuda con consejos sobre cómo cambiar la decoración de la oficina.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores no recibieran ninguna alerta que les indicara que iban a ahorrarse dinero cuando negociaban una opción más barata en el almacén.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que, en los trabajos de vip/jefe, "Ocultar opciones" no funcionara correctamente.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores aparecieran en sus oficinas sin un interior.
  • Se han solucionado varios problemas de colisión con la silla de la oficina de ejecutivo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores recibieran llamadas de una asistente personal, a pesar de tener una oficina con un asistente personal masculino.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores socios oyeran el diálogo de instalación segura del asistente personal durante la introducción de la oficina de jefe.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los personajes femeninos se solaparan con la parte posterior de la silla de la oficina de ejecutivo.
  • Se ha solucionado un problema en Don’t Cross the Line que provocaba que las líneas de los jugadores se rompieran si se movían hacia la izquierda en cuanto terminaba la cuenta atrás.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores no pudieran levantarse del sofá de la oficina si otros jugadores habían empezado a jugar a Don't Cross The Line.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba conflictos de botones entre las funciones "Comenzar grabación"/"Activar Repetición rápida" y Don't Cross The Line.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que solo apareciera un avatar/gamertag durante Don’t Cross The Line al jugar con 4 jugadores.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el cuarto jugador situado detrás del sofá no se animara de la forma deseada al jugar a Don't Cross the Line.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el cuarto jugador situado de pie junto al sofá no pudiera unirse a Don’t Cross The Line.
  • Se han solucionado varios problemas en los textos de ayuda de Don’t Cross The Line.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que, en Don't Cross the Line, los jugadores no pudieran acceder al minijuego si estaban en primera persona.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores recibieran texto de ayuda de Don’t Cross The Line informándoles de que ya podían jugar porque había suficientes jugadores, a pesar de que los demás estaban viendo la televisión.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores quedaran atrapados en una animación de sentarse cuando dos jugadores intentaban abandonar Don’t Cross The Line mientras un tercer jugador se sentaba e iniciaba la partida.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que, en Don’t Cross The Line, si uno de los tres jugadores del sofá estaba viendo la televisión, otros jugadores recibían la instrucción de sentarse en el sofá y jugar a Don’t Cross The Line, algo que resultaba imposible.
  • Se ha solucionado un problema por el cual, cuando había suficientes jugadores y ya estaban en posición, recibían el aviso "Espera a que otro jugador esté disponible para jugar a Don't Cross The Line".
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores aparecieran de pie en el sofá después de salir de Don't Cross the Line y pulsar O/B para levantarse.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el cuarto jugador cayera por el mundo tras pulsar el botón de salir mientras estaba en la lista de jugadores de Don't Cross The Line.
  • Se han solucionado unos problemas por los cuales las líneas de los jugadores se movían a los lados y se desincronizaban durante Don’t Cross The Line.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores ejecutaran sin cesar la animación de inactividad de la silla durante Don’t Cross The Line.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores recibieran el mensaje de texto "Siéntate para jugar a Don't Cross The Line" aunque ya estuvieran sentados.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la opción "Solicitar helicóptero de lujo" no estuviera disponible si el jugador no era jefe pero poseía un almacén.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores quedaran atrapados al entrar en la oficina si intentaban hacerlo después de completar una misión de compra de mercancía especial.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores aparecieran como invisibles tras observar a un jugador completando una misión de compra de mercancía especial.
  • Se ha solucionado un problema en las misiones de venta de mercancía especial por el cual los jugadores no recibían el aviso "Líbrate de la poli" mientras esperaban a que otro miembro se librara de esta al final de la misión.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las cajas de mercancía especial cayeran del mapa, de modo que no podían recogerse y, por lo tanto, la misión no se podía completar.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los objetivos cayeran dentro de edificios inaccesibles tras destruir su helicóptero durante las misiones de compra de mercancía especial.
  • Se ha solucionado un problema que podía hacer que los paquetes de mercancía especial fueran inalcanzables si se entregaban en un yate.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que pulsar X/A para correr cancelara la llamada del asistente personal y demorara el inicio de algunas misiones de mercancía especial.
  • Se han solucionado problemas de los efectos de sonido producidos en algunas misiones de venta de mercancía especial.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores de la organización pudieran bloquear las misiones de compra/venta/defensa de mercancía especial.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los objetos de mercancía especial de la oficina de un jugador aparecieran en la oficina de otro jugador.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba una demora significativa antes de que el jugador abandonara la silla de la oficina de ejecutivo tras iniciar una misión de compra de mercancía especial.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores no pudieran completar la misión de venta de mercancía especial que terminaba en el punto de entrega de Lake Vinewood debido al tamaño de la entrega.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores no pudieran entrar en su oficina tras solicitar un Cargobob Jetsam a su asistente personal, recoger un coche y aterrizar en el helipuerto de la oficina.
  • Se ha solucionado un problema por el cual el trabajo vip: Cazatalentos no se ocultaba a los jugadores que no pertenecían a la organización, aunque el trabajo vip/jefe del jugador estuviera configurado en "Ocultar".
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los gamertags de los jugadores se mostraran varias veces en los marcadores de rondas.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba una transición discontinua al pasar a GTA Online desde el modo Individual.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la vista previa de los sombreros o accesorios de los personajes no cambiara al desplazarse por las opciones del menú Interacción personal.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el texto de ayuda que indicaba a los socios que no debían sentarse en la silla de la oficina de ejecutivo ni en la cabecera de la mesa de la sala de juntas parpadeara sin cesar.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores fueran expulsados de un apartamento distinto al intentar entrar por su cuenta a pie.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el helicóptero de lujo permaneciera en el aire y no aterrizara nunca.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la opción "Viajar rápido a la oficina" del helicóptero de lujo no funcionara.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores aparecieran en su apartamento y se cayeran constantemente del mapa tras salir desde la pantalla de alerta del golpe "Todo en orden".
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el progreso del desafío "Todo en orden" solo se restableciera tras completar algunas de las misiones preparatorias del golpe.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el aviso que indicaba a los jugadores que se escondieran continuara parpadeando tras completar varias misiones de golpes.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el icono del golpe parpadeara constantemente dentro del apartamento.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el icono del golpe no apareciera en algunos apartamentos de lujo.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que los jugadores recogieran las bolsas de basura en la serie de golpes Financiación inicial: Basura.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el final del golpe Financiación inicial no se iniciara correctamente.
  • Se ha solucionado un problema en el golpe a Laboratorios Humane: Códigos, que provocaba que los jugadores no pudieran completarlo tras salir y entrar del vehículo mientras este se dirigía al apartamento.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores no pudieran completar el final del golpe del Pacific Standard si un jugador moría justo antes del interludio de la entrada al banco.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores no recibieran el aviso de ponerse la máscara durante el final de El golpe del Fleeca.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores no recibieran ningún texto de ayuda con explicaciones sobre el armero o la caja fuerte tras renovar su oficina.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores no recibieran ningún diálogo del asistente personal.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la silla de la oficina de ejecutivo apareciera fuera de lugar para otros jugadores presentes cuando el jugador jefe intentaba sentarse en ella.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el menú del ascensor apareciera cuando el jugador caminaba cerca de este, pero desapareciera cuando intentaba desplazarse por él.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la posición de la silla de la oficina de ejecutivo se desajustara si el jugador dejaba al personaje sentado en ella durante un tiempo significativo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores vieran a otros jugadores abandonando la oficina por el tejado/suelo junto a ellos, a pesar de haber elegido la opción contraria.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores aparecieran en las animaciones de salida de la oficina, a pesar de haberla abandonado de un modo distinto.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores no fueran enviados al lugar elegido al salir de la oficina si el dueño utilizaba la opción contraria "Salir todos".
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que apareciera una línea blanca entre las barras de puntuación de los espectadores durante el modo Adversario: Cámbiame el sitio.
  • Se ha solucionado un problema por el cual las invitaciones de los contactos telefónicos convertían al jugador que las aceptaba en el anfitrión de la actividad, en vez de intentar unirse a otros jugadores.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el mensaje de texto "Disponible en Legendary Motorsport" fuera difícil de leer.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores quedaran atrapados en el cielo al intentar iniciar el desafío "Galería de tiro" durante Escuela de vuelo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba solapamientos con otros jugadores cuando todos se levantaban del sofá de la oficina a la vez.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores no tuvieran la opción de mostrar/ocultar las minas de proximidad en el menú Armero de la oficina, a pesar de tenerlas.
  • Se han solucionado unos problemas que hacían que la ropa se solapara con las sillas de delante del escritorio de la oficina de ejecutivo.
  • Se han solucionado unos problemas de solapamiento del sofá de la oficina.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la variante "por dentro" de una camisa no estuviera disponible tras comprar la versión "por fuera".
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las opciones "Dinero" y "Blindaje corporal" del menú Interacción personal aparecieran en gris cuando no eran accesibles.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba problemas de solapamiento al realizar acciones con cascos/sombreros específicos.

Se han solucionado problemas de solapamiento con el "Frac independencia" y los "Pantalones anchos".

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores recibieran el mensaje "FIN DEL DESAFÍO" tras dejar que se agotara el tiempo durante el desafío vip: Saqueo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores recibieran un texto de ayuda incorrecto tras entrar en la oficina de un jugador cuando transportaban el maletín durante el evento del modo Libre Cotizado.


Nota.png Nota: Problemas genéricos/variados – Solo PS4
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores vieran una pantalla con el texto "Compra pendiente..." durante varios segundos tras regresar al sitio web de Docktease después de visitar PlayStation®Store.


Nota.png Nota: Solución de problemas genéricos/variados – Solo Xbox One
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores quedaran atrapados en el cielo tras sufrir una interrupción del servicio al final del modo Adversario: Cámbiame el sitio.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores quedaran atrapados en una pantalla negra tras aceptar la invitación a una actividad de contenido creado por el usuario después de cambiar la configuración de "Ver y compartir contenido" de "Bloqueado" a "Amigos".
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores restringidos pudieran ver los nombres de las oficinas y los almacenes en el mapa tras unirse a una organización, aunque el jefe tuviera bloqueada la opción "Ver y compartir contenido".


Nota.png Nota: Problemas genéricos/variados – Solo PC
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el Cheval Marshall desapareciera del menú Pegasus tras salir de GTA Online.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los últimos movimientos de los jugadores se mostraran en blanco en el sitio web del Maze Bank.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba un apuntado incorrecto al controlar el helicóptero con el ratón si había un mando conectado al sistema.
  • Se ha solucionado un error que se producía con AMD Eyefinity o NVIDIA Surround y que provocaba que el cursor del ratón se renderizara en la pantalla incorrecta cuando el menú de pausa estaba abierto.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el Editor Rockstar se bloqueara al intentar realizar una exportación cuando había poco espacio en el disco duro.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los neumáticos de serie de Benny's revirtieran constantemente a los neumáticos especiales equipados previamente tras volver a cargar la partida.


Curiosidades

  • Los cambios ambientales ocurridos a lo largo de la trama de Grand Theft Auto V no estarán presentes en el mapa de GTA Online debido a que, como se explicó antes, la trama ocurre antes de los hechos de GTA V.
  • Las partidas a muerte, capturas, carreras, partidas creadas por los jugadores y misiones sin jefe (no otorgadas por un personaje) no cuentan como canónicas en la historia del juego.
  • La actualización 1.19 es la más corta hasta la fecha.
  • La actualización 1.15 es la más larga hasta la fecha.

Galería

Imágenes

PS4, PC y Xbox One

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