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Grand Theft Auto III

Grand Theft Encyclopedia contiene spoilers ¡ten cuidado!

Grand Theft Auto III
Desarrollador Rockstar North, Rockstar Vienna (Xbox)
Distribuidor Rockstar Games
Fecha de lanzamiento 22 de Octubre de 2001
Plataformas PS2, PC, Xbox, GBA (cancelado)
Localización Liberty City
Época en la que transcurre 2001
Protagonista Claude
Anterior Grand Theft Auto 2
Siguiente Grand Theft Auto: Vice City


Grand Theft Auto III es un videojuego creado por la compañía Rockstar North, filial de Rockstar Games.

Constituye la quinta entrega de la saga Grand Theft Auto, y el primer título de esta saga para la plataforma PlayStation 2, Xbox y PC lanzado en Octubre del 2001.

El juego contiene nuevas y numerosas mejoras con respecto a las anteriores entregas, pero con el mismo espíritu que caracteriza esta polémica saga de videojuegos. En esta saga se dio el salto de 2D a 3D, algo esperado desde hace mucho tiempo por los fans de la saga.

Contenido

[editar] La ciudad

El juego se desarrolla en Liberty City, una ciudad ficticia basada en Nueva York, se compone de tres distritos:

  • Shoreside Vale: La zona sub-urbana, donde encontramos el Aeropuerto Internacional Francis, una urbanización residencial, un suburbio hogar de los Southside Hoods y un amplio polígono industrial. Hay un pueblo fantasma llamado Ghost Town, ubicado en una isla al norte de Shoreside, al cual se puede acceder volando con el Dodo, pero resulta muy difícil de volar ya que las alas son cortadas.

[editar] Vehículos

No hay gran variedad de vehículos en el juego, pero al menos hay un número suficiente para no ser demasiado repetitivo, combinando modelos recientes con otros más antiguos, deportivos y familiares, apareciendo cada tipo en sus zonas respectivas. Sin embargo se echa de menos la presencia de motocicletas y ciclomotores, a pesar de que haya varios modelos de lanchas y hasta una avioneta Dodo.

Carátula alternativa de GTA III, versión para PC.
Una captura de GTA III, se nota el paisaje y el realismo que hay en el juego.
Claude en frente de un Ammu-Nation.

[editar] Trabajos

Hay numerosas misiones en las cuales vas conociendo a los protagonistas y antagonistas del juego. Además se pueden activar las misiones de bombero, vigilante, paramédico y taxista, algo que será habitual en posteriores juegos de la saga y que quedó inaugurado de forma seria en éste. Finalizar las misiones con éxito acarreará beneficios al jugador, no sólo económicos.

[editar] Historia


¡Cuidado!, spoilers debajo.


La trama empieza con un grupo de tres ladrones atracando una sucursal del Liberty City Bank. Un hombre y una mujer van en cabeza mientras que otro les cubre las espaldas. Sin embargo, al doblar una esquina, el tercer ladrón es disparado por la mujer, quien huye con el otro hombre y el dinero. El traicionado, llamado Claude, ha de hacérselo pagar a los traidores: Catalina, exnovia de Claude, y a Miguel, que son cabecillas de un Cartel Colombiano afincado en Liberty City.

Claude debe escapar de la cárcel, y esto se produce de manera fortuita cuando miembros del Cartel asaltan el furgón policial donde están siendo transportados el anciano caballero oriental, Claude y 8-Ball, la intención del Cartel era la de liberar al anciano para chantajear a su poderoso amigo Donald Love. Aprovechando la situación, Claude y 8-Ball se escapan, roban un coche y se ocultan en un garaje cercano.

A partir de entonces, y gracias a los contactos de 8-Ball, Claude empieza a hacer encargos para la mafia Leone, ganando un buen dinero, empezando por pequeños encarguitos a Luigi Goterelli, siguiendo por intensas tareas a Joey Leone y posteriormente a Toni Cipriani, y finalizando por grandes favores para el mismísimo Don; Salvatore Leone. También tiene la opción de hacer misiones para dos peculiares hombres: El Burro, jefe de los Diablos, y Marty Chonks, propietario de la fábrica de carne para animales Bitch'n'Dog Food.

Durante estas misiones, Claude también conoce a muchas personas que influyen más o menos en el desarrollo de la historia, un ejemplo es Maria Latore, la esposa del Don, quien harta de la vida mafiosa y de su paranoico marido, revela a Claude que el Don le va a traicionar, en parte porque ella le dijo que Claude era su amante, por tanto contacta con una antigua amiga; Asuka Kasen, y juntos consiguen salir del distrito Portland, donde la Mafia está establecida, y viajar a Staunton Island, donde se encuentra la Yakuza, Uptown Yardies y más miembros del Cartel de Catalina y Miguel.

Allí empieza por hacer misiones para Asuka, la primera de ellas matar a Salvatore.

Posteriormente, Asuka le presenta a Claude a su hermano Kenji Kasen, a cuyo servicio se pone Claude. Luego, un policía pagado por la Yakuza; Ray Machowski, también se convierte en jefe de Claude. Ayudando a Ray a enterrar para siempre unas pruebas fotográficas que dañarían a un candidato a alcalde de por vida, Claude conoce a Donald Love, un rico y manipulador empresario amante de las culturas orientales.

Haciendo trabajos para él, Donald dice que para bajar los precios del suelo, no hay nada como una guerra de bandas, con lo que ordena matar a Kenji Kasen usando un coche del Cartel Colombiano (Cartel Cruiser).

Se inicia la guerra de bandas, y en una misión de Love, Claude se encuentra cara a cara con Catalina y Miguel. Catalina dispara a Miguel y le hiere para darse tiempo a huir. En ese momento llega Asuka, que está tremendamente furiosa por la muerte de su hermano y culpa a Miguel de ello, así que se dedica a torturarle para obtener información. Más adelante, Catalina llega a donde se encuentran Asuka y el torturado Miguel y mata a ambos, secuestrando a María y llevándosela a Shoreside Vale, y dejándole una nota a Claude en la que le explica que la recuperará a cambio de medio millón de dólares.

En la que es la última y espectacular misión, Claude llega a la mansión de Catalina en Cedar Grove, cumple su parte del trato entregando el dinero, pero Catalina ordena matarle. Tras deshacerse de un guardia, Claude persigue a Catalina, quien huye en helicóptero hasta la presa Cochrane. El camino para llegar a ella está infestado de mafiosos armados hasta los dientes, y cuando se está acercando a donde tienen a María encerrada, Catalina vuelve al helicóptero con intención de acabar con Claude. Sin embargo, éste consigue llegar donde está secuestrada María y consigue un lanzacohetes, y al final alcanza al helicóptero y Catalina muere.

Claude libera a María y se van juntos, pero María empieza a parlotear de todo, y mientras se ven los créditos, se oye un disparo y la termina supuestamente matando. Más tarde, se descubrió que esto no era así, puesto que uno de los desarrolladores del GTA 3, admitio que "solo fue un error del desarrollo original" que no fue corregido (que haya sido asesinada es una creencia bastante aceptada por los jugadores).


Los spoilers terminan aquí.


[editar] Novedades con respecto a sus predecesores

Claude caminando con un AK-47, hay un Banshee al fondo.

Como ya se ha mencionado, GTA III está completamente en tres dimensiones. Ello permitió dar gran libertad de movimientos al usuario y dotar al juego de escenas cinemáticas introductoras de cada misión, algo totalmente novedoso en la saga.

Siguiendo con las novedades, esta vez nos encontramos manejando a un sólo protagonista, a quien no podemos dar nombre (aunque sí cambiar el skin a nuestro gusto) y éste además es desconocido (a pesar de que varias pistas parecían indicar que dicho nombre era Claude, no fue hasta GTA: San Andreas cuando se aseguró).

A diferencia de anteriores GTA's, ya no recibimos dinero por nuestras "malas acciones", sino que hemos de ganarlo, recogiéndolo del suelo tras morir o asesinar a su dueño, o lo que es lo mismo, aparte del dinero ganado por realizar las misiones que los jefes nos encargan, es posible recoger el dinero que los peatones muertos pierden.

El multiplicador ha desaparecido, y con él los ingresos por colisionar con otros vehículos o atropellar peatones. Ya no hay bonificaciones por atropellar a peatones en fila, como los Hare Krishna en GTA 1 o los imitadores de Elvis en GTA 2. Sin embargo sí conserva rasgos de anteriores entregas, como los Kill Frenzy (o Frenesí mortal), pequeñas misiones consistentes en asesinar a un determinado número de personas en un tiempo limitado con un arma específica, por ejemplo. También se conservan los saltos únicos, veinte repartidos por las tres islas, con una recompensa económica por completarlos. Y del mismo modo, heredado de GTA 2, hay cien objetos ocultos, repartidos por toda Liberty City, cuya forma esta vez es de fardo de cocaina.

[editar] Grand Theft Auto III (GBA)

Carátula del GTA III (GBA).

Fué una versión oficial de GTA III para la Game Boy Advance desarrollado por Destination Software, pero por razones desconocidas fué cancelado. Seguramente iba a ser lo que fué el GTA Advance, pero con la misma historia.

[editar] Enlaces externos