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Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Encyclopedia contiene spoilers ¡ten cuidado!

(Redirigido desde GTA: SA)
Grand Theft Auto: San Andreas
Desarrollador Rockstar North
Distribuidor Rockstar Games
Fecha de lanzamiento 26 de Octubre de 2004 (PS2), 7 de Junio de 2005 (Xbox y PC), 20 de Octubre de 2008 (Xbox 360)
Plataformas PS2, PC, Xbox, Xbox 360
Localización San Andreas, Liberty City
Época en la que transcurre 1992
Protagonista Carl Johnson
Anterior Grand Theft Auto Advance
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Grand Theft Auto: San Andreas es un videojuego creado por Rockstar North, filial de Rockstar Games.

Es la octava entrega de la saga Grand Theft Auto, y el tercer título de esta saga para la plataforma PlayStation 2, Xbox y PC. El juego contiene nuevas y numerosas mejoras con respecto a las anteriores entregas, la más notable es el escenario, ya que por primera vez, el juego se desarrolla en un estado entero en vez de en una sola ciudad. Además de más posibilidades en cuanto a la personalización del personaje (vestuario, peinado, etc.).

La historia transcurre en 1992 en el ficticio estado de San Andreas y en una parte de Liberty City, y es protagonizada por Carl Johnson, un joven que se marchó de allí cinco años atrás tras la muerte de su hermano Brian.

Contenido

El estado

El juego se desarrolla en el estado ficticio de San Andreas, el cual se compone de tres ciudades y cinco condados, las ciudades son:

  • Los Santos: Una ciudad ficticia basada en Los Ángeles, California. Hogar de bandas callejeras como los Ballas o los Families, donde la Mafia Rusa llega desde la antigua Unión Soviética dispuesta a vender armamento barato sustraido del antiguo ejército soviético. También es la ciudad natal de Carl Johnson, el protagonista del juego.
  • San Fierro: Una ciudad ficticia basada en San Francisco, California. Donde se localizan lugares tan emblemáticos como el Gant Bridge (basado en el puente Golden Gate de San Francisco) o el Big Pointy Building, el más alto de la ciudad y más puntiagudo de San Andreas, también podemos localizar el emblemático barrio de Chinatown, repleto de adornos chinos y dominado por las triadas.
  • Las Venturas: Una ciudad ficticia basada en Las Vegas, Nevada. Ubicada en un vasto desierto, repleta de casinos y luces de neón, y dominada por la Mafia.

Los condados son:

  • Flint County: Una zona rural subdesarrollada donde no se localiza ningún pueblo.
  • Whetstone: Un condado campestre al sur de San Fierro donde se localiza la montaña más alta de San Andreas: El Mount Chiliad, así como el pequeño pueblo de Angel Pine.
  • Bone County: Un condado desértico ubicado al oeste de Las Venturas basado en Lincoln County, Nevada. En Bone County se localizan los pueblos de Fort Carson y Las Payasadas, así como el Área 69, una base militar basada en el Área 51. En la vida real el Área 51 tiene el record por la pista de aterrizaje mas larga del mundo con 8 km. Muy constantemente hay tormentas de arena y esto provoca dificultades mientras viajas en avion.

Vehículos

Artículo principal: Vehículos de Grand Theft Auto: San Andreas


Una captura de GTA: San Andreas, apreciese la cantidad de paisaje desértico, algo novedoso en la saga GTA tal cantidad de paisaje no urbano.

La variedad de vehículos es bastante mayor respecto a entregas anteriores, tanto de vehículos terrestres, como de maritítimos y aéreos.

La variedad de vehículos terrestres ha aumentado considerablemente en coches y en motos, además de incluir como novedad las bicicletas, los Karts o un tren que podemos manejar. También ha aumentado considerablemente la variedad de vehículos marítimos, ya que aparte de las lanchas ya incluidas en ediciones anteriores, en esta edición se pueden encontrar desde yates hasta hovercrafts. Pero sin duda alguna la variedad de vehículos aéreos es la que más ha aumentado, ya que aparte de contar con más tipos de helicópteros que en GTA: Vice City, se incluyen por primera vez en la saga GTA varios tipos de aviones como los jets privados o incluso aviones de pasajeros, que además pueden ser pilotados por el propio jugador, algo novedoso respecto a sus antecesores.

Trabajos

Hay numerosas misiones en las que se irán conociendo a los distintos protagonistas y antagonistas del juego así como desenvolviendo la trama.

Además de las ya vistas anteriormente misiones secundarias (taxista, vigilante, paramédico y bombero), en esta entrega se incluye mayor variedad de misiones secundarias, así como: Misiones de repartidor, Misiones de tren, triatlónes o un mayor número de posibilidades respecto a las carreras ilegales. Completar las misiones con éxito acarreará beneficos al jugador, no solo económicos.

Historia

En 1987, Carl Johnson escapó de la vida que llevaba en Los Santos, San Andreas, una ciudad convulsionada por los problemas entre bandas, las drogas y la corrupción. Un lugar donde las estrellas de cine y los millonarios hacen todo lo que pueden por evitar a los traficantes y pandilleros.

Ahora, en 1992, Carl ha tenido que volver a casa. Su madre ha sido asesinada, su familia se ha deshecho y sus amigos de la infancia se dirigen todos al desastre. A su regreso al barrio, tres policías corruptos le involucran en un homicidio. CJ se ve forzado a emprender un viaje que le lleva por todo el estado de San Andreas para salvar a su familia y hacerse con el control de las calles.

Mejoras y diferencias

  • Personalización: Una de las diferencias más notables respecto a las entregas anteriores es el escenario, además de las opciones de personalización del personaje que van más allá del cambio de vestuario incluido en Grand Theft Auto: Vice City, ya que en esta entrega el cambio de ropa consiste en prendas individuales (piernas, torso, gorros, etc.) que se pueden comprar en las distintas tiendas en vez de varios trajes no combinables entre sí como ocurría en la edición anterior, además es posible el cambio de peinado así como de musculatura acudiendo a los lugares apropiados para ello, también es posible tatuar al personaje, en incluso puede engordar si se come demasiado y no se hace ejercicio, todos estos cambios tendrán repercusión en las estadisticas de "Sex-appeal" y "Respeto", por ejemplo cuanto más musculado este nuestro personaje más Sex-appeal tendrá, así como Respeto, el cual también ganará si viste con prendas de color verde (el color de los Grove Street Families), además la musculatura servirá para poder realizar mucho mejor las actividades físicas, si el personaje está muy musculado podrá trepar a muros alto y sus ataques inflingirán más daño, si por el contrario está muy gordo le costará más trepar a muros altos y apenas podrá moverse, también existe la posibilidad de aprender nuevas técnicas de combate.
  • Hambre: El personaje tendrá varias necesidades como comer, teniendo que acudir periódicamente a los lugares aptos para ello si no queremos que nuestro personaje muera de hambre, esto obviamente también afectará a las estadísticas de "Gordura" mencionadas anteriormente. Si lo haces lo suficientemente gordo, el juego te avisara periódicamente que necesitas bajar de peso, por un riesgo a sufrir un infarto.
  • Novias: El personaje podrá tener varias novias con las que podrá salir, además estas le compesarán de algún modo si su relación llega a buen nivel.
  • Gran variedad de misiones secundarias: Además ha aumentado considerablemente el número de misiones secundarias así como de minijuegos y demás entretenimientos, por ejemplo se puede jugar al billar, al baloncesto, apostar en los casinos, acudir a clubs de striptease, discotecas, acudir a clubes de baile y participar en Triathlones.
  • El nado: Por primera vez en la saga GTA el personaje no carece de la hablidad de nadar, es posible tanto nadar como bucear por las aguas de San Andreas, esto también afectará a las características del personaje, ya que aumentará su capacidad pulmonar y su resistencia, e incluso su musculatura en ocasiones.
  • Variedad en armas: Otro punto a mencionar es la mayor variedad en cuanto armas, esta edición contiene un mayor número de armas así como de objetos, pudiendo utilizar botes de spray, extintores o una cámara de fotos, Dildo, etc. (estaba disponible ya en GTA: Vice City pero tan solo en una misión).
  • Modo 2 jugadores: Es el primer juego de la saga donde es posible jugar con más de un jugador en el juego, pero es exclusivo de la versión PS2 y Xbox.

Polémica

GTA: San Andreas ha generado polémica en todo el mundo y ha provocado quejas de todo tipo de asociaciones de padres y educadores. Los juegos de la saga GTA siempre han sido controversiales; sin embargo, esta vez la polémica se desató por otro motivo más.

El asunto estalló cuando se descubrió que, ocultas en el juego, existían ciertas imágenes de relaciones sexuales en las que Carl debía llenar la barra de placer de su novia. Las imágenes habían sido descartadas, pero en vez de ser eliminadas, simplemente se escondieron; con lo cual, un usuario con los suficientes conocimientos podía sacar el contenido y volverlo a incluir en el juego. Eso fue exactamente lo que ocurrió, alguien consiguió desbloquear el contenido oculto y lo presentó con el nombre Hot Coffee (Café caliente), refiriéndose al momento en el que las novias de Carl le invitaban a entrar en la casa a tener relaciones sexuales con ellas mediante la excusa de "invitarle a un café".

En España resultó difícil entender la polémica que generó esto. Cuando un videojuego tiene la calificación "Mature" (M) en la Entertainment Software Rating Board, se puede comprar con 17 años o más, y la mayoría de juegos con grandes dosis de violencia, como GTA, tienen esta calificación. Sin embargo, la calificación "Adults Only" (AO), en la que se hubiera tenido que incluir GTA: San Andreas si inicialmente lo hubieran lanzado con las escenas desbloqueadas, es una categoría que sólo obtienen los juegos con prolongadas escenas de violencia intensa, relaciones sexuales o desnudez.

Estar en esta categoría, no sólo indica que haya un año de diferencia en el comprador (AO obliga a que el comprador sea 18 años o mayor), de hecho no es lo más importante: En realidad los videojuegos en esta categoría son castigados por la sociedad estadounidense y eso afecta notablemente al nivel de ventas.

Es por ello que la acusación contra Rockstar se basa en que, queriendo evitar una bajada de las ventas por la inclusión en la categoría AO, ocultaron el contenido sexual a los ojos de la ESRB, pero no lo borraron, de tal manera que se podía acceder a él.

Cuando los detractores del juego se enteraron de esto, consiguieron mediante la vía legal que Rockstar retirase del mercado sus ediciones aún no vendidas y las sustituyese por otras sin las escenas ocultas o con la calificación de "Adults Only". Para el resto de ediciones ya vendidas, Rockstar sacó un parche que evita la instalación del popular mod. Este problema no se dio en España debido a que la calificación PEGI fue desde el principio +18.

Y aunque este juego tiene contenido de todo tipo, es el único juego de la saga GTA que no apoya las drogas y en el que se ve (aparte de gta 4) un final "feliz", por decirlo de una manera.

Mods

Los mods han causado polémica en especial porque estos mods no son oficiales y son creados para distribuirse de cierta forma "pirata", pues se venden en estos puestos tan sólo para vender, masdando la posibilidad de que inclusive aparezcan otros personajes. Estos mods empezaron a venderse en la recaída de SA, donde empezaron a venderse más y más mods, dando la dificultad de conseguir el juego oficial hasta pirateado, pero inspirando la recreacion de gta cada vez más lanzando versiones como superheroes xxx y 4.

Curiosidades

En este capitulo de la saga GTA fue de los primeros en los que se empezaban a incluir cosas extrañas, como cabañas ensangrentadas, o sectas como Epsilon o el Area 69