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«Escopeta extremadamente peligrosa. Podría detener a un elefante. Y lo ha hecho. Usada en Vice City con otros propósitos. Con resultados devastadores.»

~ Descripción del arma en la página web de Grand Theft Auto: Vice City.

La escopeta de combate es una escopeta semiautomática que aparece por primera vez en Grand Theft Auto: Vice City (con el nombre de Spaz 12 en su versión original y S.P.A.S. 12 en versiones posteriores), Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto IV y Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City, Grand Theft Auto: Liberty City Stories y Grand Theft Auto: Vice City Stories (bajo el nombre de Spas 12). Es un arma muy poderosa, que dispara cartuchos de perdigones muy rápidamente (en comparación con otras escopetas), al ser una escopeta de repetición. Es muy efectiva a cortas distancias y su disparo es disperso (afecta a un gran área de corto alcance). Por su gran potencia puede dañar a más de un enemigo si se encuentran juntos y cercanos al tirador y es muy eficaz cuando se utiliza contra vehículos próximos.

Escopeta de combate en GTA IV y GTA: Episodes From Liberty City

Diseño

En estas entregas el arma esta basada en una escopeta Remington 1100 TAC 4. (En Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned la escopeta tiene la culata de la Carabina y un HUD único).

Estadísticas

  • Alcance: 40 metros.
  • Cargador: 10 cartuchos.
  • Distancia máxima para fijar la mira en un objetivo: 35 metros.
  • Munición máxima: 80 cartuchos.

Ubicaciones

  • Si no cuentas con ningúna escopeta en tu inventario, al entrar y luego salir de un vehículo policial tendras la escopeta de combate en tu inventario (de tener cualquier otra escopeta en el inventario solo te dara la munición que serían 5 cartuchos).
  • Al entrar en el edificio de la misión Blow Your Cover podrás encontrar esta escopeta que esta antes de subir por las escaleras, a lado de una puerta y recargada en la pared.

Notas

  • Si disparas a ciegas desde una cobertura el arma funcionara como una escopeta de corredera, lo cual indica que los programadores reciclaron la animación de la Escopeta corredera en lugar de crear una especial para la escopeta de combate.
  • En la versión de PC de GTA IV, Niko recarga los cartuchos directamente en la ventana de eyección de la escopeta, mientras que GTA IV en las versiones de consola y GTA: Episodes from Liberty City se insertan de manera realista los cartuchos en la ventana de recarga que se encuentra debajo del arma.
  • Independientemente de cuantos disparos hayas hecho con la escopeta, siempre recargarás 2 cartuchos en el arma y se utilizará la palanca de cerrojo de a lado de la escopeta (que solo debería utilizarse para recargar un cartucho en la recámara una vez que el arma esta vacía y se quiere volver a recargar el arma.
  • Esta escopeta en la vida real solo puede llevar 8 cartuchos en su cargador.

Imágenes

Ubicaciones

Grand Theft Auto: Vice City

Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Grand Theft Auto: Vice City Stories

  • En el Ammu-Nation de Ocean Beach por $4.000. En esta entrega se le añade una pequeña "culata" para reducir el retroceso.
  • En una casa de Ocean Beach.


Ventajas

  • Tarda poco tiempo en recargar.
  • Puede dar hasta 7 disparos seguidos.
  • Mata de un tiro a peatones.
  • Se puede eliminar a un grupo completo en unos segundos.
  • De cerca es mortal.
  • Puede destruir un vehículo con tan sólo 2 o 3 disparos dependiendo de la entrega.

Desventajas

  • Es cara.
  • Es difícil de encontrar.
  • No se puede correr con ella en GTA: VC y GTA: SA.

Curiosidades

  • En la misión End of the Line de GTA: SA antes del duelo entre CJ y Big Smoke, esté ultimo agarra esta arma en el interludio, pero en la batalla utiliza una AK-47. Tal vez se le cambio el arma ya que la SPAS 12 causaba mucho daño y no se podía terminar la misión.
  • En la misma misión, Frank Tenpenny amenaza a Carl con una escopeta de combate pero al final de la misión este carga una Escopeta común y no lleva su maleta con el dinero.
  • Esta arma es idéntica a la Escopeta común de GTA III
  • En GTA Vice City algunas veces si le disparas cerca del piso, te harás daño a tí mismo como si las balas lo rebotaran. En Grand Theft Auto: Liberty City Stories también sucede igual.
  • El Lanzallamas que aparece en GTA 2 es una variante de ésta misma que sólo lanza llamas.

Imágenes

HUDs

Armas de Grand Theft Auto: Vice City
Puños - Puño americano - Bate de béisbol - Destornillador - Martillo - Cuchillo - Cuchillo de carnicero - Machete - Katana - Palo de golf - Porra - Motosierra - Pistola - Colt .357 - Ingram Mac-10 - Tec-9 - MP5 - Micro SMG - Escopeta - Escopeta recortada - SPAS 12 - Kruger - M4 - Rifle de francotirador - .308 - M60 - Minigun - Lanzallamas - Lanzacohetes - Cóctel Molotov - Granada - Granada a control remoto - Granada de gas - Bomba de vehículo - Cámara de fotos - Chaleco antibalas


Armas de Grand Theft Auto: San Andreas
Puños - Puño americano - Bate de béisbol - Pala - Palo de billar - Porra - Cuchillo - Katana - Palo de golf - Motosierra - 9mm - Pistola con silenciador - Desert Eagle - Micro Uzi - Tec-9 - SMG - Escopeta - Escopeta recortada - SPAS 12 - AK-47 - M4 - Rifle de francotirador - Rifle - Minigun - Lanzallamas - Lanzacohetes - Lanzacohetes con atracción al calor - Cóctel Molotov - Granada - Carga explosiva - Granada de gas - Bomba de vehículo - Cámara de fotos - Extintor - Bote de Spray - Gafas de visión nocturna - Paracaídas - Gafas térmicas - Bastón - Dildo - Flores - Vibrador - Chaleco antibalas


Armas de Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Puños - Puño americano - Bate de béisbol - Cincel - Hockey Stick - Cuchillo - Katana - Hacha - Porra - Machete - Cuchillo de carnicero - Motosierra - Pistola - .357 - Ingram Mac-10 - Tec-9 - MP5K - Micro SMG - Escopeta - Escopeta recortada - SPAS 12 - AK-47 - M4 - Rifle de francotirador - PSG-1 - Minigun - Lanzallamas - Lanzacohetes - M60 - Cóctel Molotov - Granada - Granada a control remoto - Granada de gas - Bomba de vehículo - Cámara de fotos - Chaleco antibalas


Armas de Grand Theft Auto: Vice City Stories
Puños - Puño americano - Bate de béisbol - Cuchillo - Cuchillo de carnicero - Katana - Hacha - Porra - Machete - Tijera mariposa - Palo de golf - Caño - Motosierra - Colt .45 - Revólver - Ingram Mac-10 - Skorpion - MP5 - Micro SMG - Escopeta - Escopeta recortada - SPAS 12 - AK-47 - M16 - Rifle de francotirador - PSG-1 - Minigun - M249 - Lanzallamas - Lanzacohetes - Cóctel Molotov - Granada - Granada a control remoto - Granada de gas - Mina terrestre - Binoculares - Cámara de fotos - Chaleco antibalas - Bomba de vehículo


Armas de Grand Theft Auto IV
Puños - Objeto contundente - Bate de béisbol - Cuchillo - Palo de billar - Box Cutter - Pistola - Pistola de combate - Micro Uzi - MP5 - Escopeta - SPAS 12 - AK-47 - Carabina - Rifle de francotirador - PSG-1 - Lanzacohetes - Cóctel Molotov - Granada - Bomba de vehículo - Chaleco antibalas


Armas de Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
Puños - Objeto contundente - Bate de béisbol - Cuchillo - Box Cutter - Pistola - Pistola de combate - Micro Uzi - MP5 - Escopeta - Escopeta recortada - SPAS 12 - AK-47 - Carabina M4 - Rifle de francotirador - PSG-1 - Lanzacohetes - Cóctel Molotov - Granada - Chaleco antibalas - Palo de billar - Pistola automática 9mm - Escopeta de asalto - Lanzagranadas - Granada casera


Armas de Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony
Puños - Objeto contundente - Bate de béisbol - Cuchillo - Pistola - Pistola de combate - Pistola 44 - Micro Uzi - Micro Uzi dorada - MP5 - Subfusil de asalto - Escopeta - SPAS 12 - Escopeta explosiva - AK-47 - Carabina - MG avanzada - Rifle de francotirador - Rifle de francotirador avanzado - PSG-1 - Lanzacohetes - Cóctel molotov - Granada - Bomba lapa - Paracaídas - Chaleco antibalas