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End of the Line

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End of the Line
Juego:
Grand Theft Auto: San Andreas
Captura:
EotL2
Jefe:
Sweet
Localización principal:
Palacio de crack de Smoke
Misión anterior:
Los Desperados
Misión siguiente:
Ninguna, es la última misión.
Recompensa:
Respeto y $250.000
Diálogo Guía

End of the Line es la última misión del juego y la última que Sweet otorga a su hermano Carl Johnson durante el transcurso argumental de Grand Theft Auto: San Andreas. El argumento de la misión consiste en el ataque definitivo por parte de los hermanos Johnson a Big Smoke, debido a la traición de este último a los Grove Street Families. Está disponible luego de haber superado con éxito la misión Los Desperados y de haber conquistado el 35% de los territorios en Los Santos.

Desarrollo de la misión

Las llamadas de Sweet

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CJ hablando con Sweet.

Luego de que CJ ayudó a César Vialpando y a los Varrios Los Aztecas a recuperar su territorio y a derrocar la tiranía de Los Santos Vagos recibe una llamada a su teléfono móvil. Se trata de Sweet, hermano de CJ, el cual le comenta acerca de la situación actual de los Families en Los Santos y, para beneficio de la banda, le pide que se apodere de algunos territorios de los Ballas y Los Santos Vagos. Para conquistar los territorios, CJ simplemente tiene que repetir el procedimiento aplicado en las misiones Doberman y Beat Down on B-Dup, donde se hizo del control de Glen Park con suma facilidad. La cantidad de territorios que Sweet requiere es del 35% para que los Families recuperen el respeto perdido. Luego de que CJ haya conquistado la cantidad requerida de territorios, recibe otra llamada de Sweet, en la que este último le comenta que unos Vagos, por miedo, hablaron acerca del lugar donde se esconde Big Smoke. Se trata de un edificio en Los Flores, bien protegido debido a la paranoia de Smoke. CJ cuelga y rápidamente se dirige a la casa de Sweet para dar inicio al plan.

Preparación

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CJ y Sweet preparados para Smoke.

CJ entra a la casa de Sweet y le habla entusiasmado. Sweet le pregunta que ocurre, a lo que CJ responde que llegó la hora de Smoke. Sweet se prepara y le dice que en marcha, mientras CJ replica que los hermanos Johnson se encargarán de ese "gordo idiota". Ambos hermanos salen dispuestos a comenzar lo que parece ser la batalla final.

Rumbo al palacio del crack

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CJ y Sweet rumbo al palacio.

Los dos hermanos suben al Greenwood de Sweet y toman rumbo al palacio del crack de Big Smoke. Las calles continúan en caos debido al indulto de Frank Tenpenny pese a las pruebas contundentes contra él. Las pandillas se tirotean con la policía, la gente roba los locales y negocios, coches son incendiados por los peatones y se ven conflictos entre gente por doquier, también habrá bloqueos de vehículos chatarra hechos por las pandillas para vigilar la entrada a su territorio, en el caso de CJ cuando se acerque a ellos dispararán al vehiculo. En el camino, CJ le pregunta a Sweet si de verdad Big Smoke se esconde en East Los Santos, cosa que Sweet confirma, afirmándole que está oculto en unos edificios viejos en la perifería de Los Flores . CJ advierte que Smoke ya está muerto. Posteriormente, CJ hace un comentario crítico a Sweet sobre que no podía creer que comprara el mismo coche de nuevo, pero Sweet le comenta que si algo no está roto, no debe repararlo. Sweet se enorgullece de que estén arreglado las cosas, pero le pregunta a CJ si está nervioso, cosa que Carl confirma y Sweet también, ya que comenta estar nervioso al igual que su hermano.

La despedida

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CJ decide hacerlo solo.

CJ aparca el Greenwood cerca del palacio del crack. Sweet saca su pistola y la carga, pero CJ le interrumpe diciéndole que aunque sabe que Sweet quiere venir, él debe hacerlo solo. Sweet reacciona sorprendido, pero CJ le explica que Big Smoke y Tenpenny se la jugaron, cosa que Sweet replica diciendo que se la jugaron a todos, pero Carl dice que además fue un cobarde cuando su familia más lo necesitaba.

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Las razones de CJ.

CJ se lamenta diciendo que el permitió que su hermano Brian Johnson muriera y que por ello, va a hacer esto por él, por su su mamá y por Sweet. Sweet se alegra pero comenta que también deben hacerlo por Grove Street. CJ y Sweet se dan la mano y Carl le asegura que es por Grove. En un emotivo momento, Sweet le dice que él siempre estará para CJ, cosa que confirma Carl, ya que para él su hermano siempre ha estado ahí. CJ sale del Greenwood y se despide de Sweet, ya que puede ser la última vez que se vean.

Entrando al palacio

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La tanqueta.

El palacio del crack de Smoke está bien asegurado por los Ballas y cerrado por los disturbios en Los Santos, así que para CJ será casi imposible entrar si lo intenta. La única manera de entrar es derribando la pared, pero CJ no cuenta con nada para tumbarla y un explosivo no será suficiente. Mientras CJ se bate en un dilema, un grupo de Ballas y la policía están en un tiroteo cerca del palacio, en el cual la policía utiliza una tanqueta S.W.A.T. para repeler los ataques de los pandilleros. La tanqueta es el vehículo pesado ideal para penetrar las paredes del palacio del crack de Big Smoke, por lo que CJ se dirige al sitio para robarla. CJ irrumpe en el tiroteo y es atacado por ambos bandos, los cuales están armados con MP5's. CJ evade los ataques enemigos y roba la tanqueta, con la cual piensa penetrar el palacio. CJ toma velocidad y finalmente derriba la pared, asesinando al par de Ballas que cuidaba el sitio, pero a su vez llamando la atención de otro par más. CJ avanza con la tanqueta y asesina a un pequeño grupo de Ballas que intenta repeler a Carl, pero la tanqueta es suficiente para atropellarlos y asesinarlos. CJ baja de la tanqueta y se prepara para entrar al palacio.

Irrumpiendo en el palacio

Piso 1: Área de seguridad

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Piso 1: Área de seguridad.

CJ se prepara y sube las escaleras para ir al primer piso. Smoke se encuentra en su penthouse personal en el cuarto piso, por lo que Carl debe avanzar los pisos restantes para llegar a su objetivo. CJ elimina al primer Balla que custodiba las escaleras y luego acaba con un segundo que se dirigía a eliminar a CJ con su MP5. Carl avanza por el pasillo y da vuelta en una rejilla donde en un pequeño tiroteo elimina a un tercer Balla armado con una AK-47. Un Vago entra en escena y ataca a CJ, pero Carl acaba con él sin problemas. Carl toma el chaleco antibalas y entra en la siguiente puerta donde es recibido por multitud de disparos de miembros de los Ballas bien armados. CJ se protege con las cajas y elimina a los seis Ballas armados con MP5's y una AK-47, pero poco después una tanqueta S.W.A.T. penetra el lugar y de ella bajan un par de Vagos para acabar con CJ, pero Johnson los termina asesinando como a los demás. CJ accede a otro pasillo y elimina a cinco Ballas más para finalmente lograr llegar a las escaleras, pero antes puede decidir en coger un corazón de vida y una SPAS 12. CJ sube y por fin logra llegar al segundo piso.

Piso 2: Laboratorio de drogas

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Piso 2: Laboratorio de drogas.

CJ sube las escaleras y accede al segundo piso, donde rápidamente elimina al San Fierro Rifa que custodia las escaleras. Carl avanza y elimina fácilmente en el pasillo de acceso a un Rifa que vigilaba armado con su pistola. Sin más obstáculos, CJ entra al laboratorio de drogas, donde CJ irrumpe explotando las maquinas, por lo que los trabajadores comienzan a dispararle con sus pistolas, mencionando que tienen dos por trabajador. En la batalla, algunos Rifas se entrometen armados con sus rifles de asalto M4, por lo que CJ también se ve en la molestía de eliminar tanto a los trabajadores como a los Rifas. Desde la planta alta CJ también recibe algunos disparos, así que elimina a los Rifas que lo tiroteaban desde esa zona. CJ sube a la planta alta y elimina a los Rifas restantes, por lo que ahora se dirige a la puerta de acceso a las escaleras, siendo atacado por dos Rifas más en el proceso. CJ toma un corazón de vida antes de seguir y entra en la puerta para llegar a las escaleras que conducen al tercer piso.

Piso 3: Salón de los Ballas

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Piso 3: Salón de los Ballas.

Carl sube al tercer piso y elimina al Balla que custodiaba las escaleras armado con su Tec-9 y, antes de proseguir, toma el chaleco antibalas que se encuentra junto al cadáver del Balla que asesinó. CJ continúa en el pasillo que conduce al salón de los Ballas y elimina a dos Vagos y un Balla que vigilaban el sitio, pese a que intentaron defenderse. CJ llega a un pequeño salón donde elimina un par de Vagos y Ballas mientras sus prostitutas huyen, pero Carl es sorpresivamente atacado por un miembro de la mafia rusa de San Andreas, que según incidentes anteriores, tuvieron problemas con Smoke, pero parece que ahora se han aliado con él. CJ elimina al ruso y accede al área de la estatua de Big Smoke, donde es atacado por un Vago, un Balla y un ruso. CJ los mata a todos sin problemas pese a que ya ha recibido una cantidad considerable de daño. Carl continúa y es sorprendido por un Balla armado con una escopeta pero aunque Carl lo elimina, dos rusos más salen bien armados para matar a CJ, pero terminan siendo asesinados como el resto. Los rusos y Ballas restantes se dan cuenta de la presencia de Carl y abandonan su entretenimiento con prostitutas para enfrentarlo. Los rusos atacan primero pero son eliminados al igual que los Ballas que intentaron actuar. La batalla contra Smoke se acerca, así que CJ elimina al último ruso y toma el chaleco antibalas en una de las habitaciones accesibles. CJ camina tranquilamente y abre la puerta, estando frente a las escaleras que dan rumbo al cuarto y último piso que a su vez significa que Carl está a unos pasos de Big Smoke.

Viejos amigos: CJ vs. Big Smoke

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Cara a cara.

Carl sube las escaleras y entra la sala donde se supone que debe estar Big Smoke. CJ ve a Smoke jugando videojuegos y fumando Crack tranquilamente, pero también observa que tiene un chaleco antibalas, lo cual indica que ya está preparado. Carl le habla y saca su pistola, con la cual apunta a Smoke. Big Smoke, sin nerviosismo alguno, le comenta a CJ que se preguntaba cuando vendría, a lo que CJ se pregunta como sabía que venía. Smoke repite que sabía que era su viejo compañero CJ, pero a este último no parece interesarle ya que le dice que viene a encargarse de él y sus amigos policías, preguntando donde están mientras Smoke al parecer pierde en su videojuego, por lo que tira el control al suelo e inhala un poco de su droga.

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La batalla da inicio.

Smoke no parece responderle ni prestarle atención pero le dice que todo va de mierda, comentando que joda Tenpenny y su perro faldero polaco.Smoke se levanta y comienza a maldecir a la policía, diciendo que el mundo es suyo y no se arrepiente de nada ya que él es el jefe y nadie puede tocarlo, por lo que a él no le importa maldiciendo esta vez al mundo. CJ le pregunta que le pasó pero Smoke le dice que a él no le importa y que es mejor que acaben con todo de una vez. Smoke toma una SPAS 12 y apunta a CJ, cosa que también Carl hace con su pistola.

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CJ disparando a Smoke.

La batalla da inicio y de la nada Smoke saca una AK-47, arma con la cual combate a CJ. Smoke sube las escaleras mientras Ballas, Vagos y Rifas le protegen a toda costa. CJ los elimina y persigue a Smoke, diciéndole en medio del tiroteo que se decepciona de que lleve chaleco antibalas, ya que CJ creía que era todo un gángster. Smoke grita que él es una celebridad y que toda clase de idiotas están deseando liquidarlo, por lo cual grita que lo salven mientras recibe algunos disparos de las variadas armas de Carl.

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Batalla a oscuras.

La barra de salud de Smoke aparece en la parte derecha de la pantalla y el objetivo de Carl es vaciarla para acabar de una vez por todas con el traidor de los Families. Pese a que más aliados de Smoke salen para defenderlo, el traidor se desespera y baja los interruptores de las luces, por lo que todo queda a oscuras. CJ usa sus gafas térmicas para ver en la penumbra. Carl logra eliminar a gran parte de los aliados de Smoke y se dedica a disparar en contra de Big Smoke, por lo que éste se dedica a huir, pero no queda a salvo de las balas por lo que luego de una pequeña persecusión a lo largo de la habitación, Smoke es derribado y herido de muerte por las armas de CJ.

Uno menos, falta otro

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Smoke en sus ultimos minutos de vida

Carl, angustiado, se acerca a ver a un agonazante Big Smoke debido a que aún siente algo de amabilidad por él debido a que llegó a ser su amigo. CJ le pregunta a Smoke el por que cambió y comenzó a actuar en contra de sus viejos amigos, insinuándole si fue el dinero o algo así. Smoke lo confirma, diciendo que fue el dinero y el poder. CJ le pregunta sobre el por que no lo dejó, ya que eran casi como una familia, pero Smoke se excusa diciendo que no tuvo elección ya que vio la oportunidad. En su lecho de muerte y bajo una pequeña paranoia, Smoke le dice a CJ que cuando él (Smoke) ya no esté, todos recordarán su nombre, diciendo su apodo por última vez y muriendo desangrado por los disparos de Carl. Smoke suelta un pequeño grito de dolor y muere de una forma triste, por lo que CJ se lamenta.

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Tenpenny aparece.

En ese momento, Frank Tenpenny entra y apunta con su SPAS 12 a CJ, el cual seguía junto al cadáver de Big Smoke. Tenpenny le comenta a Carl que necesita otro favor, ya que CJ mató a Pulaski y ahora a Big Smoke, halagándolo debido a que no hay quien lo detenga. Tenpenny le pide a CJ que suelte su arma, pero Johnson le advierte que no saldrá con vida, pero Frank le pregunta donde está Sweet. Carl cambia el tema y le pregunta el por qué no le ha disparado por la espalda, insinuando que se siente indefenso. Tenpenny le pide que se calle y lo amenaza mientras le dice que llene la bolsa con el dinero de Big Smoke.

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CJ llenando la maleta.

CJ comienza a llenar la maleta con el dinero mientras le pregunta a Tenpenny que se siente estar solo y sin nadie que lo cubra. Frank se burla y le comenta a CJ que tiene un par de novatos afuera del palacio, pero que debe ir abriéndoles los ojos poco a poco con una verdad por allí, otra por allá. Poco después, Tenpenny le pide a Carl que le entregue la maleta, comentando que lo está esperando un camión de bomberos, a lo que Carl le dice que está perdido. Tenpenny le cuenta a CJ que la ciudad busca policías a los cuales matar, pero que él no lo iba a permitir así que no lo van a sacar en un coche patrulla para que lo linche la multitud.

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CJ engaña a Tenpenny.

CJ le pregunta si va a tomar un avión, cosa que Tenpenny confirma pero también le comenta a Carl que algún día le dará las gracias por haberle abierto los ojos. Tenpenny prepara su arma y le advierte a CJ que llegó su hora de morir, pero CJ en un acto de distracción grita "Sweet", cosa que distrae a Tenpenny. Carl trata de huir pero Tenpenny le dispara dos veces, fallando en ambos intentos. Tenpenny huye con el dinero y le dice a CJ que todo ha terminado.

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Tenpenny causando el incendio.

Tenpenny baja hasta el laboratorio de drogas, donde destruye una de las maquinas del lugar e inicia un fuerte incendio, que en cuestión de horas destruirá todo el palacio, debido a que las drogas son el combustible perfecto para que se expanda.

Escapando del palacio

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El escape.

La cuenta regresiva comienza, siendo que en siete minutos (horas en el juego) el palacio del crack será destruido e incendiado en su totalidad. CJ usa las gafas de visión nocturna (debido a que las luces siguen apagadas) y toma el chaleco antibalas y la AK-47, cosas que Smoke dejó luego de morir. CJ sale del cuarto piso y baja al salón de Ballas, donde es atacado por un Vago y tres Ballas armados con subfusiles. Carl los elimina y continúa su huída del palacio, eliminando otro par de Ballas y Vagos que intentan obstruir su camino rumbo a las siguientes escaleras. CJ elimina al último Balla del tercer piso y baja al laboratorio de drogas para continuar su escape.

EotL30

CJ escapando de la explosión.

CJ entra al segundo piso y se da cuenta de que todo está en llamas, además de que varios Ballas del lugar aún intentan eliminarlo en lugar de escapar. Johnson los elimina y coge el extintor para apagar las llamas que obstruyen su camino. También, CJ toma el corazón de vida para recuperar su salud luego de aquella batalla en el salón de Ballas. CJ apaga todos los fuegos del laboratorio y elimina a los Ballas restantes que intentan evitar que Carl escape con éxito. Carl logra salir del laboratorio y baja al área de seguridad, donde elimina a un pequeño grupo de Ballas y Vagos armados con M4's.

EotL31

La explosión del palacio.

A Carl no le cuesta ningún problema escapar del área de seguridad, por lo que baja las escaleras y llega a la planta baja del palacio. Ahí CJ apaga las llamas restantes y elimina a los últimos enemigos vivos, por lo que finalmente llega a la salida del palacio. CJ por fin logra salir, pero el palacio comienza a explotar, así que CJ corre a toda velocidad mientras varias explosiones ocurren a sus espaldas. CJ, en un último momento, se avienta fuera del palacio y observa como este es destruido por el incendio y las explosiones.

Persiguiendo a Tenpenny

Persecución inicial

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Sweet se cuelga del camión.

Tenpenny y Sweet observan la explosión del palacio del crack, así que Frank huye en el camión de bomberos junto con sus novatos, pero Sweet no le permitirá escapar después de todo lo que ha hecho, así que baja de su Greenwood y se cuelga de las escaleras del camión. CJ llega corriendo tratando de evitar alguna locura de Sweet pero no llega a tiempo ya que Tenpenny ha comenzado a huir en el camión con Sweet colgado detrás. CJ sube a un Feltzer aparcado en el lugar y comienza a perseguir a Tenpenny mientras, a su vez, trata de salvar a Sweet de una muerte segura.

EotL33

CJ persiguiendo a Tenpenny.

CJ acelera y trata de evitar que Sweet caiga, pero éste no se suelta del camión. CJ le grita e intenta conseguir hacerlo ceder pero a Sweet no le parece bien que Tenpenny huya sin pagar sus crímenes, así que permanece en su sitio mientras Tenpenny da varias vueltas por los barrios de South Central Los Santos. Tenpenny decide dar vuelta en un camino sinuoso en Las Colinas, aprovechando que varios Vagos atacan a CJ con cocteles molotov que no le hacen ningún daño al Feltzer, pero que intentan distraer a CJ. Carl evade a los pandilleros y continúa la persecución mientras Sweet le advierte a Tenpenny que se orinará en su cadáver. Antes de entrar a Glen Park varios Vagos atacan a CJ con sus cocteles pero Carl se concentra en su verdadero objetivo. Tenpenny trata de evadir a CJ entrando en un callejón para dirigirse a Jefferson, pero CJ no cede pese a los ataques de los Vagos.

EotL34

Cócteles.

Sweet se da cuenta de que empieza a perder el equilibrio y le pide a CJ que haga algo pero su hermano únicamente le responde que siga aguantando. Tenpenny entra a Idlewood y aprovecha que los Ballas atacan a Carl con sus subfusiles para alejarse de él y tomarle ventaja pero CJ los atropella y sigue detrás del miembro del C.R.A.S.H. Tenpenny se da cuenta de Carl no se rinde y entra a las vías del tren, donde Sweet casi muere al estar a punto de chocar con un tren conducido por un Vago. Tenpenny llega a Willowfield y decide retornar a South Central, así que entra a Ocean Docks, donde uno de los novatos entra en acción.

El novato acciona

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El novato ataca.

Mientras Tenpenny se deshace de los vehículos que le estorban en la carretera, el novato que salió del camión de bomberos sube por las escaleras y se acerca hacia donde está Sweet. El novato comienza a pisar los dedos de Sweet con el fin de hacerlo caer, mientras lo insulta diciéndole que se suelte, cosa que Sweet no hará. Una barra de equilibrio aparece para representar el tiempo que le queda a Sweet para aguantar sostenido mientras el policía le pisa los dedos por lo que si se vacía, Sweet morirá de la caída debido a la velocidad del camión de bomberos. El camión llega a East Beach, donde Carl logra salvar a Sweet acercando el Fletzer para que Sweet caiga en los asientos sin asumir ningún riesgo. El novato los observa mientras la persecución continúa. Carl le pide a Sweet que tome el volante ya que ya había llegado la hora de la venganza.

Terminando con Tenpenny

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Eliminando a los novatos.

Carl pasa al asiento de copiloto mientras Sweet conduce, así que toma su Micro SMG con la que piensa hacer perder el control a Tenpenny. Una barra de daño aparece que indica la vitalidad del camión de bomberos en el que Tenpenny y sus novatos se trasladan, por lo que el objetivo de Carl es vaciarla a base de disparos. CJ comienza a disparar al novato que intentó tirar a Sweet, logrando matarlo y posteriormente, Carl elimina de la misma forma al otro novato que había salido para ayudar a su compañero. Tenpenny está solo y sin protección, así que CJ aprovecha y descarga todas sus balas contra el camión, sin hacerle apenas daño. Tenpenny regresa a Las Colinas, donde dos coches de policía comienzan a perseguir a Sweet y CJ, así que Carl tiene que cambiar su enfoque de disparos hacia la policía, ya que intentan sacar del camino a los hermanos Johnson.

EotL37

Los Glendale atacan.

Más Vagos aparecen y continúan lanzando sus armas arrojadizas, pero CJ se mantiene eliminando tanto a los policías como a los Vagos. Sweet se queja de que los coches de bomberos antiguos son indestructibles pero al ver la situación le dice a Carl que él se encarga de Tenpenny mientras CJ acaba con la policía y los alborotadores Vagos. Algunos Glendale de los Vagos comienzan a perseguir a CJ y a Sweet por Los Flores, así que CJ los elimina antes de seguir disparando a Tenpenny.

EotL38

La policía entra en acción.

Algunos peatones se unen a los Vagos y comienzan a lanzar cocteles a los hermanos, pero CJ elimina a algunos e ignora a los demás. El camión se acerca a Ganton y dos Sánchez con Vagos a bordo comienzan a acercarse al Feltzer con tal de disparar a los hermanos. CJ los elimina a todos y concentra sus disparos en el camión. Tenpenny se desespera y entra por cualquier callejón que se le atraviese con tal de despistar a los hermanos, pero estos no ceden y le siguen por detrás. Ambos llegan a Willowfield, donde más Vagos y policías siguen intentando eliminar a los hermanos pero estos siguen sus roles a la perfección, manteniéndose detrás de Tenpenny y eliminando a los enemigos. Vagos, Ballas, policías y peatones atacan al Feltzer mientras Tenpenny acelera aún más, sintiéndose protegido, pero Sweet no cede y se acerca lo suficiente como para que CJ le dispare aún más y le haga perder el control en el puente de Ganton.

La muerte de Tenpenny

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El camión cayendo.

Sweet le dice a CJ que Tenpenny está perdiendo el control, cosa que se comprueba cuando Tenpenny hace un mal movimiento en el volante y hace que el camión de bomberos choque con la ladera del puente y la rompa, cayendo a Grove Street desde el puente. El camión se arrastra por el asfalto y cae cerca de la casa de Ryder. Tenpenny sale, gravemente herido y con una paranoia inmensa. Tenpenny se queja y comienza a gritar a todos que salgan para que los liquide ya que él dirige la ciudad. Tenpenny sabe que está en muy mal estado y comienza a pedir ayuda diciendo que hay un oficial herido, pero debido a los disturbios nadie lo ayuda. Tenpenny se da cuenta y baja del camión, diciendo que nadie entenderá lo que hizo mientras se arrastra por el pavimento.

EotL40

Tenpenny muere.

Tenpenny tose mientras comenta que cincuenta más como él y Los Santos estaría mejor ya que él sacó la basura y volvería a hacerlo. Tenpenny tose con mayor frecuencia, se toca el abdomen y su cuerpo cae inerte al suelo, dando indicios de que está muerto. CJ, Sweet, Kendl Johnson, César Vialpando y The Truth se acercan y observan el cadáver sin vida de Tenpenny. CJ le apunta con su pistola, pero Sweet le pide que no lo remate ya que está muerto a lo que CJ le responde que solo quería asegurarse de que lo estuviera. Sweet le dice a CJ que no le dispare, ya que se ha matado solo en un accidente y no culparán a nadie. Sweet le dice a todos que se vayan mientras The Truth le dice a CJ que ha vencido al sistema, cosa que él ha intentado durante treinta años, por lo que llama a Carl un ídolo.

EotL41

CJ "despidiéndose" de Tenpenny.

CJ se lo agradece mientras Kendl se alegra de que todo haya acabado, pero Sweet le pregunta a Carl que pasó con Big Smoke. CJ le dice que ya lo sabe, debido a que Smoke siempre vio las cosas de diferente modo. Kendl replica diciendo que Smoke siempre iba a su modo y The Truth agrega que ese es el camino más seguro al infierno. César les dice que vayan a comer algo, cosa que a Kendl no le parece mala idea, por lo que todos se alejan dejando el cadáver de Tenpenny, y por última vez, CJ se despide de él como Tenpenny se despidió la primera vez que se encontraron, diciendole que lo ve luego. CJ se asegura pateándolo que el cadáver en realidad esté muerto y posteriormente se aleja con los demás, mientras el cuerpo del oficial queda con una facción de dolor en la cara.

El gran final

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Carl, Sweet y César apuntando hacia la puerta al escuchar el ruido.

CJ, Sweet, Kendl, César y The Truth se encuentran sentados en la mesa de la casa de los Johnson. CJ comenta que ahora que todo está más tranquilo tendrán que mantenerse así, controlado pero con sutileza. Kendl le dice a CJ que hay problemas en Las Venturas y en San Fierro, por lo que eso no acabará nunca. Sweet se alegra de que al menos los Families están en pie pero les pide que se mantengan con cuidado ya que la policía no les quita el ojo de encima. En ese momento la puerta se abre y por reacción natural CJ, César y Sweet apuntan a los invitados inesperados.

EotL42

Disco de oro.

Era Ken Rosenberg acompañado por Madd Dogg, Kent Paul y Maccer. Ken les dice que viene en son de paz y que Madd Dogg tiene algo que anunciar. Madd Dogg les presenta su nuevo disco de oro y todos celebran mientras lo felicitan por ese gran éxito. Maccer interrumpe diciendo que él ha decidido ponerse pechos, pero todos lo insultan y Paul lo empuja hacia otro lado. CJ les pregunta a todos que hacer ahora, a lo que Kendl propone ir al Casino The Four Dragons a echar unos dados con Woozie pero Sweet les dice que tienen otras cosas de que ocuparse.

EotL43

A patear la calle.

Madd Dogg dice que se van de gira pero es interrumpido por Ken, el cual dice que la nariz no para de gotearle por lo que pide un pañuelo. Maccer reaparece y le ofrece el suyo pero Ken pasa y decide olvidarse de su problema. CJ se dirige hacia la puerta, por lo que Kendl le pregunta a donde va. CJ dice que va a patear la calle, a ver que se cuece. El juego finaliza y los creditos comienzan pasando por diferentes vistas del estado de San Andreas. Luego de finalizar los creditos, la misión finaliza y CJ recibe más respeto y $250.000, además de que el jugador ha terminado el juego, por lo que ahora debe completarlo al 100%.

Recompensas

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¡Misión superada!

Formas de fallar la misión

Curiosidades

Maletaend

Tenpenny obligándole a entregarle el dinero de Big Smoke en la maleta Rockstar.

MatPersonalizadaFeltzer

IMI AK en la matrícula del Feltzer

  • End of the Line es una expresión nacida de la era informática, donde se basa el juego y es muy usada en países de habla inglesa. y es usada en películas de ciencia ficción como la saga Tron, de Disney.
  • El Feltzer es de color único, por lo que no volverá a ser visto de ese color en todo el juego. Si el jugador desea guardarlo, debe fracasar la misión en el punto donde se obtiene. Inclusive tiene matrícula personalizada y en ocasiones se puede ver "IMY AK" (tal vez referencia a las armas de fuego IMI Uzi y AK-47)
  • La tanqueta S.W.A.T. es un vehículo único, por lo que esta misión es la única oportunidad de obtenerlo en todo el juego (habrá otra tanqueta dentro del palacio, pero no se podrá sacar). Para obtenerla, el jugador debe fracasar la misión en el punto donde se obtiene.
  • En esta misión se podrá ver a Tenpenny con la maleta Rockstar, como en otros momentos del juego (pese a que en cada momento es un personaje distinto su propietario).
  • El pañuelo que le pasa Maccer a Ken Rosenberg en la ultima escena, es el mismo que uso para limpiarse sus partes intimas en Don Peyote, Por esta razón es que al final Ken se niega a recibirlo
  • El carro de bomberos de Tenpenny tiene nitro en la misión.
  • La primera vez que vemos a Tenpenny en la misión, lleva una escopeta de combate, pero después de que deja a CJ inmediatamente vemos cómo destruye los generadores con una escopeta normal.
  • Algo similar se produce en el vídeo anterior al duelo de CJ contra Big Smoke, en el cual, CJ sale con una Desert Eagle en dicho vídeo (aunque tengas otra arma) y Smoke sale con una SPAS 12, cuando después, en el enfrentamiento usa un AK 47.
  • En GTA IV los taxistas al terminar el recorrido pueden decirte: "Here were are men, end of the line" (Hemos llegado tío, final del trayecto) haciendo referencia a esta misión.
  • El puente que rompe Tenpenny al caer con el cambión de bomberos después estará arreglado.
  • Si destruyes el puente de Ganton antes de hacer la misión, despues verás que cuando cae el coche de bomberos el puente ya estará roto.
  • Cuando CJ y Sweet persiguen a Tenpenny, no se debe intentar reparar el coche con el truco de vida, armadura y dinero, ya que si se activa, el coche explotará y fracasarás la misión.
  • Cuando llegues al palacio de crack de Smoke, el Greenwood estará trabado y Sweet se quedará ahí hasta el inicio de la persecución.
  • Luego de la escena en la que Big Smoke muere, suelta una AK-47 y un chaleco antibalas, lo que es ilógico, ya que, en la escena en la que muere, su chaleco está lleno de agujeros de bala, lo que lo hace inutilizable.
  • En esta misión tienes el nivel de búsqueda suspendido.
  • El control en el que Big Smoke juega a la CJD 500 no tiene cable.
  • Al final, CJ dirá: Te veo luego, agente, haciendo referencia a la introducción, cuando Frank Tenpenny dice: Te veo luego, Carl.
  • Cuando vamos por las vías, llega un miembro de Los Vagos manejando un Brown Streak sin vagones de pasajeros, cosa que sólo se puede ver en esta misión del juego.
  • Si dejas que la barra de agarre de Sweet se termine, fracasaras la misión, el camión de bomberos perderá velocidad y si te fijas te darás cuenta que no había nadie conduciéndolo.
  • En el cuarto piso antes de la entrada, hay una alfombra de miedo que dice "Not Welcome Rockstar Games" refiriéndose de que Smoke nos dice a nosotros que no somos bienvenidos al juego.
  • En Grand Theft Auto IV en la misión ...I'll Take her cuando Gracie Ancelotti intenta escapar del auto a veces puede decir "End of the Line" haciendo referencia a esta misión.
  • En el cutscene final cuando Madd Dogg dice "Mi, nuestro primer disco de oro", lo que no es del todo cierto, ya que en la mansión de Madd Dogg , en la habitacion adonde esta el equipo de musica y demas, se pueden notar unos 4 discos de oro.
  • Como curiosidad esa es la segunda misión de Grand Theft Auto: San Andreas que se siente el efecto del humo en la explosión,(la primera seria Burning Desire) las seguidas son: Vudu Troyano de Grand Theft Auto: Vice City, Blow up Dolls y Bringing the House Down de Grand Theft Auto: Liberty City Stories y Havana, buenos tiempos de Grand Theft Auto: Vice City Stories.
  • Esta misión tiene cierto parecido con la misión Yay Ka-Boom-Boom
  • Al terminar con esta misión, si nos vamos con un auto afuera del Palacio del crack de Big Smoke y ponemos la radio WCTR la conductora dira lo sucedido en la misión como la muerte de el oficial Tenpenny y la persecución.
  • Si al acabar la misión te regresas al palacio de crack estará en perfectas condiciones, algo extraño ya que en el cutscene después de escapar de ahí, explota todo.
  • El palacio de crack sufre un cambio drástico ya que después de la misión habrá un agujero en la pared por donde traspaso la tanqueta, y se podrá acceder al interior a todos los pisos, el resto del edificio estará intacto pese a la gran explosión sucedida. Cosas como las maquinas de videojuegos ya no aparecerán de nuevo, algunas cajas, etc.
  • Si vas al Palacio de crack de Smoke antes de la misión y destruyes la pared, caerás en el infierno azul y dentro de un rato caerás afuera del garito.
  • Si has cogido el Extintor ilimitado, también lo será si terminas la misión.
  • En Grand Theft Auto Liberty City Stories, cuando somos perseguidos por la policía, el conductor del Police Maverick puede decir: "LCPD, this is the End of the Line".
  • Si pasas por la calle donde esta la tanqueta S.W.A.T antes de llegar al punto rojo esta no estará ahí.
  • De camino a el palacio del crack de Big Smoke Carl Johnson dice "No puedo creer que te hayas comprado el mismo auto" refiriéndose a que Sweet sigue teniendo el mismo Greenwood solo que sin su matricula personalizada.
  • Cuando todo termina y Cesar dice que entren a comer algo , todos caminan como si fueran a ir a la Casa de Sweet, pero luego se ve que están en la Casa de los Johnson.
  • Cuando muere Tennpeny , The Truth esta presente, pero cuando todos están reuní dos en la casa de los Johnson, verás que el ya no está ahí.
  • Esta junto con Clean and Serene de Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned y La tercera vía de Grand Theft Auto V son consideradas las misiones mas largas de la Saga Grand Theft Auto
  • Esta es la misión mas larga de Grand Theft Auto: San Andreas.
  • Al iniciar la misión el Greenwood de Sweet Johnson es a prueba de choques, pero si fracasas la misión explotando el coche y guardándolo en un Piso Franco se irá dañando hasta explotar con cada choque que le des, osea, se vuelva un coche normal
  • Es la ultima misión que posee el modo de Saltar Viaje, esta vez desde el palacio del crack. La otra misión fue en The Sicilian Gambit de Liberty City Stories.

Parodia

La escena de la persecución con el camión de bomberos es un homenaje a la misma escena vista en la película Con Air.

Video de la misión

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Comienza un tema Hilos del foro sobre End of the Line

  • TANQUETA S.W.A.T

    5 mensajes
    • intente la segunda opcion y no funciono pero de todas formas gracias
    • Primero Consigue La Tanqueta Luego Guardalo EN EL garaje De La Casa De Los johnson Luego Explotalo Y Listo Tendras Una Tanqueta Para Usarla

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