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El tirador

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«Bueno, el mejor tirador de esta ciudad es un tipo llamado Cassidy.»

~ Cam Jones a Tommy Vercetti.

El tirador es la segunda misión que Tommy Vercetti realiza en el Club Malibú durante el transcurso argumental de Grand Theft Auto: Vice City. Se desbloquea al superar la misión ¿Sin escapatoria?. En concreto, se trata de buscar a un tirador para formar parte de la banda. Ese tirador será Phil Cassidy, a quien Tommy Vercetti debe convencer, a través de sus habilidades, para que les ayude.

Misión

Introducción

Al inicio de la misión Tommy, Ken Rosenberg y Cam Jones están reunidos en el Malibú para seguir con el plan del atraco al banco. Tommy les confiesa que está buscando tirador, y Cam acaba hablándole de Phil. Éste se encuentra en el Ammu-Nation del centro de la ciudad así que la primera tarea de Tommy será dirigirse hasta allí.

La prueba

«Sí. Aprendí en el ejército.»

~ Phil Cassidy a Tommy Vercetti.

Tras un diálogo entre Phil y Tommy, éste último debe demostrarle que sus compañeros de atraco son buenos, por lo que Phil le reta a una serie de pruebas de tiro que Tommy debe superar. En concreto, debe realizar un total de 60 puntos, a conseguir en hasta tres rondas.

Primera ronda

La primera ronda consiste en una serie de blancos móviles que aparecerán de izquierda a derecha y en tres filas. Los blancos tienen un total de cinco dianas, cuatro en el pecho y una en la cabeza, que Tommy debe disparar para que ese blanco sea válido. Tal y como explican en las instrucciones, los blancos varían de 1 a 3 puntos, dependiendo de su posición.

Tras el tiempo indicado, o si Tommy termina todas las balas, será enviado a otro campo de tiro para las otras dos fases.

Segunda ronda

En esta ocasión el campo de tiro será una recreación de una calle con edificios y escondites. Los blancos serán móviles y tendrán un sólo golpe de derribo. Además, todos valen un punto. En esta ocasión aparecen personas, que se mueven de forma lineal apareciendo y desapareciendo del punto de mira.

Al igual que la anterior ronda, ésta se termina si Tommy acaba con sus balas o se termina el tiempo.

Tercera ronda

Muy similar a la anterior, pero los blancos también aparecerán por los laterales y enfrente de Tommy.

Resultado final

El tirador 29.png

Tommy conversando con Phil una vez finalizada las pruebas.

Tras la tercera ronda, aparecerán unas estadísticas de la misión, donde se cuentan los puntos de cada ronda y la tasa de impactos de las mismas. Tras esto, Tommy irá a hablar con Phil. Si se ha superado la puntuación mínima (60 puntos). La misión finaliza y Tommy recibe su recompensa.

Llamada posterior

Llamada Black 4.png

La llamada.

Si se ha completado esta misión y Comprobar el registro, Mr. Black volverá a llamar al protagonista, pidiéndole que vaya a un teléfono público en Little Havana. Tras la llamada, se desbloquea la misión Cabos sueltos.

Recompensas

Maneras de fracasar la misión

  • Ser eliminado.
  • Ser arrestado.
  • Matar a Phil Cassidy.
  • Matar al otro tirador.
  • Abandonar el campo de tiro.
  • No obtener más de 60 puntos.

Curiosidades

  • Finalizada la misión, aparece una estatua de una cabeza plateada con la marca de un disparo que dice: "El tirador del mes" sobre el televisor de la habitación de Tommy en el Hotel Ocean View. Este es uno de los muchos cambios ambientales del juego.
  • En esta misión Phil Cassidy presume de haber aprendido a disparar en el ejército, aunque se trata presumiblemente de una de sus mentiras para impresionar a la gente.
  • Las dianas de la segunda y tercera ronda son los Artworks de Grand Theft Auto III de Misty y de un miembro de la Familia Leone.
  • Dependiendo de cómo haya resultado la misión, Phil tendrá una respuesta distinta para Tommy al final de la misma.
  • La puntuación que consigamos aparecerá reflejada en las estadísticas.

Vídeo de la misión

GTA Vice City (PC) - El tirador08:31

GTA Vice City (PC) - El tirador

Vídeo de la misión.

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