Barra de salud[]
Propongo que se cambie el título de Barra de vida a Barra de salud. Dentro del contexto de videojuegos, el término "vida" alude al número de oportunidades de las que cuenta cierto personaje para realizar determinada acción. Si se fracasa, se termina el juego. En el caso de GTA, esa barra indica el estado saludable del protagonista, pero no cuánta vida tiene, pues la vida no se puede cuantificar, ya que vida sólo hay una (aunque a veces se dice que alguien tiene "mucha vida" se habla en sentido metafórico, no literal).--Ab disc 17:12 5 jul 2009 (UTC)
Si la verdad que estoy de acuerdo con eso, barra de vida y de salud son cosas completamente distintas y en San Andreas no existe el termino "vida", ya que CJ nunca muere solo se le acaba la salud o el maximo de golpes, disparos o caidas que pueda resistir.-- 17:17 5 jul 2009 (UTC)
estoy de acuerdo[]
en los gta siempre que se acaba la salud despiertas en el hospital pero yo tengo un juego muy parecido al gta llamado crime life gang wars es como un gta ecepto que si se te acaba la salud te dira game overosea que muero pero estoy de acuerdo.--Juan9999 15:02 30 jul 2009 (UTC)juan9999
- Bueno, finalmente lo he trasladado a Salud. ¿Por qué? Porque debe haber congruencia con la otra barra que es la de Chaleco antibalas, y no "Barra de chaleco antibalas". Además, es más fácil manejar salud para englobar la capacidad "viva" del jugador que limitarse a explicar sólo el aspecto del marcador o la barra.--Ab disc 01:30 29 ene 2010 (UTC)