Grand Theft Encyclopedia
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Dentro del universo Grand Theft Auto, el dinero es uno de los aspectos de mayor importancia en las historias del juego. Al tratarse cada juego de una simulación de la vida real, el dinero siempre está presente como factor que sostiene todo evento y logro, en forma de recompensa por misiones,etc.

Unidad monetaria[]

Dado que prácticamente todas las entregas de Grand Theft Auto toman lugar en ciudades ficticias de Estados Unidos, el dólar estadounidense (USD) ha de considerarse como la única unidad monetaria que se emplea (menos en Grand Theft Auto: London 1969 y Grand Theft Auto: London 1961, donde se usa la libra),representada siempre por el signo $ en el visor de la pantalla de la mayoría de juegos. El dólar como tal no se menciona casi nunca de forma directa. Usualmente, al dinero en general, se le llama de maneras informales como pasta, feria o verdes. Por otro lado, una de las únicas constancias que se tienen de una referencia literal al dólar es durante la misión Black Project, en Grand Theft Auto: San Andreas: cuando CJ abandona el Área Restringida, un militar dice: "¡Eliminenlo! ¡Ese proyecto ha costado 60.000.000 de dólares!". O también durante la misión Bombardea esa base: Acto II.

Dolar

Billete de 5 dólares.

Valor y uso[]

El jugador depende en gran manera de las ganancias monetarias que va obteniendo, sobre todo al iniciar cada juego, pues si carece de dinero no podrá acceder a otro elemento sustancial para seguir avanzando: las armas. Algunas otras cosas también son accesibles por medio de dinero como pisos francos, o inclusive es necesario para guardar las partidas, como en Grand Theft Auto 2. En GTA V si se gana dinero, aparecerá un más al lado de los números del dinero y al ser eliminado o arrestado, perderá una parte de su dinero.

Máxima cantidad de dinero por juego[]

En algunos juegos de la saga el dinero tiene un límite preestablecido, mientras que en otros el dinero no tiene límite, sin embargo al ser representado con un valor de 32 bits el juego no podrá mostrar más allá de $2.147.483.647 (dos mil ciento cuarenta y siete millones cuatrocientos ochenta y tres mil seiscientos cuarenta y siete dólares) y sobrepasar ese valor causará que el HUD muestre valores negativos. Inicialmente GTA Online poseía el mismo valor de 32 bits para el dinero que tenía GTA V, pero en algún punto dicho valor se actualizó a uno de 64 bits, el cual puede manejar 9.223.372.036.854.775.807 (nueve trillones doscientos veintitrés mil trescientos setenta y dos billones treinta y seis mil ochocientos cincuenta y cuatro millones setecientos setenta y cinco mil ochocientos siete) números enteros.

Juego Cifra límite
Grand Theft Auto (y expansiones) ¿?
Grand Theft Auto 2 ¿?
Grand Theft Auto III $2.147.483.647
Grand Theft Auto: Vice City $2.147.483.647
Grand Theft Auto Advance ¿?
Grand Theft Auto: San Andreas $999.999.999
Grand Theft Auto: Liberty City Stories $99.999.999
Grand Theft Auto: Vice City Stories $99.999.999
Grand Theft Auto IV (y sus episodios) ¿?
Grand Theft Auto: Chinatown Wars ¿?
Grand Theft Auto V $2.147.483.647
Grand Theft Auto Online $9.223.372.036.854.775.807

Grand Theft Auto, Grand Theft Auto: London 1969 y Grand Theft Auto: London 1961[]

En el primer juego (y sus respectivas expansiones) de la saga el jugador gana puntos, el cual también se le trata como dinero en las grúas de exportación. Éstos se obtienen como recompensa al ir pasando las misiones o a medida de cuanto más grandes o aparatosos sean los destrozos y el caos que se genere alrededor. Acciones como impactar vehículos, atropellar peatones y asesinar proveen al jugador de puntos todo el tiempo.

Grand Theft Auto 2[]

Aquí, a diferencia de los anteriores GTA Clásicos, se va sumando dinero a medida que uno va matando o destrozando. Aquí se agregan los talleres de repintado, tiendas de bombas, entre otros; donde hay que pagar dinero para usarlos. Aunque parezca absurdo, hay que pagar $50.000 para guardar la partida, pero aquí el dólar vale menos y no es tan difícil conseguir dinero. A veces, hay ladrones que si se acercan al jugador nos robarán el dinero.

Grand Theft Auto III[]

En Grand Theft Auto III, el sistema fue completamente remodelado, el multiplicador de puntos se retira y los peatones, excepto el personal de emergencia, lleva dinero en efectivo. Para obtener ese dinero, habrá que matarlos. Luego de cada misión, se entrega una gran cantidad de dinero y las sub-misiones como las misiones de paramédico, misiones de vigilante o misiones de bombero, son una fuente adicional de dinero. Otras maneras de obtener dinero fácil es destruir o chocar vehículos que darán una bonificación variable independientemente del vehículo y los helicopteros de policía al destruirlos darán una bonificación de $250 y subirse a un taxi da $25 y en los juegos posteriores a este es de $12. El dinero en este juego toma un papel secundario en el juego. Solo en algunas misiones, habrá que pagar a nuestros jefes para continuar con la misión. Como por ejemplo habrá que pagar a 8-Ball $100.000 para hacer la misión Bombardea esa base. También habrá que pagar $500.000 para que Catalina y el Cartel colombiano liberen a Maria Latore en la misión El intercambio. Fuera de las misiones, el dinero sigue teniendo un papel importante, sirve para la compra de armas, repintar autos, instalar bombas en los coches, servicios con prostitutas, etc.

En este juego, al igual que en Grand Theft Auto 2, el dólar vale mucho menos, por ejemplo, en Grand Theft Auto: Vice City nos dan como recompensa $100 por encontrar un Objeto Oculto, en GTA III equivaldrán a $1.000.

Grand Theft Auto: Vice City[]

En Grand Theft Auto: Vice City el sistema cambia un poco ya que al chocar o destruir vehículos no hay bonificación y la de la policía se mantiene, pero el protagonista tiene la posibilidad de comprar negocios y propiedades. Al término de las misiones de los negocios, aparte de aportar en la historia, generará dinero cada día. El jugador puede recoger el dinero yendo al negocio y recogiendo el dinero. El jugador se puede considerar como Buen ciudadano. ¿Cómo?. Cuando un policía persigue a un ladrón, el jugador tiene que pegarle al ladrón que persigue el policía sólo con puños, no con armas. Ahí recibirá $50. Aquí, en algunas misiones no nos darán recompensa, como El corredor de la muerte. Otra forma de ganar dinero es consiguiendo un Bus Coach, simplemente lo que tienes que hacer es recorrer la ciudad y cuando veas una parada de autobús, detente ahí y espera a que los peatones se suban a tu vehículo, ganarás $5 por cada pasajero que entre en él. El numero de pasajeros que pueden entrar en el Coach es ilimitado. Otra forma (con trucos) es activar el truco PANZER, subirse al Rhino y activar las misiones de vigilante. Una vez activadas te bajas y activas el truco de BIGBANG, así además de dinero puedes tener más blindaje y acercarte al 100% pero fastidiar tu partida, es mejor hacerlo en las versiones de PS2 donde si se puede llegar con trucos.

Grand Theft Auto: San Andreas[]

El sistema es casi lo mismo pero no hay bonificación por buen ciudadano o destruir helicópteros de la policía, CJ, puede comprar propiedades negocios, etc. Pero lo nuevo en este sistema es que hay más maneras de ganar y gastarlo como comprar alimentos, ropa, tunear vehículos. Para ganar se pueden hacer las misiones principales, hacer sub-misiones, ya que hay una gran variedad más. Al igual que en el juego anterior, en algunas misiones no nos darán recompensa en dinero, si no que en respeto o incluso no nos darán recompensa. También podremos ganar dinero apostando en alguno de los casinos de Las Venturas, así como también podremos endeudarnos si apostamos en exceso. Al igual que en los otros GTA al asesinar a peatones hay una posibilidad de que suelten máximo $100, sin embargo los traficantes de droga pueden soltar cerca de $2.000.

Grand Theft Auto Advance[]

El jugador recibe grandes cantidades de dinero, igual que Grand Theft Auto III, sin embargo, no se puede gastarlo fácilmente, sólo en las armas.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories[]

El sistema funciona igual que antes del juego. Aparte que el jugador debe entregar una suma de dinero para una bomba para la misión Bringing the House Down, se puede gastar repintando autos, viajar en ferry, poner bombas en los autos, y, obviamente, comprar armas.Este juego retoma un poco de los 2 primeros juegos como el buen ciudadano y la bonificación de $250 al destruir un helicóptero de la policía.

Grand Theft Auto: Vice City Stories[]

El dinero juega un papel más importante, ya que se pueden construir las empresas del imperio de Vic. En lugar de ir a recoger el dinero al negocio, a las 16:00 horas de cada día te llegará un mensaje con el dinero ganado.

Grand Theft Auto IV[]

El sistema no cambia mucho tampoco. Las submisiones se sustituyen por: robar autos para Brucie o para Stevie, carreras callejeras, etc. Para ganar dinero fácil, se pueden abrir cajas registradoras y sacar el dinero, robar un Securicar, llevar autos y venderlos al Garaje de Stevie una vez completadas sus misiones (El Turismo y el Super GT son los más aconsejados, ya que generan más dinero al venderlos), etc. También se suele perder dinero en una misión, la primera encomendada por Marnie en Algonquin.

Al igual que Grand Theft Auto: San Andreas, el dinero se usa para comprar ropa, comprar comida (esta vuelve a aparecer en este juego y sus respectivos sucesores). Al salir con amigos, se requiere dinero para una copa, los bolos, comer, etc. El jugador tiene la opción de darle dinero a los vagabundos y a los músicos.

También se podrá encontrar $69 en el Comrades Bar de Playa de Hove. Este no es más que otro Easter Egg, referido a la posición sexual del kamasutra, el 69.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars[]

Aquí el dinero es esencial para comprar drogas. Aquí la economía es más completa e importante. Semanalmente te llegará un correo de Trade Stats y te mostrará la información comercial. Habrán ofertas en Ammu-Nation de rebaja algunos días y en las tiendas Liberty City Lotto podremos ganar dinero con la lotería.

Grand Theft Auto V[]

Es similar al visto en GTA IV, aunque hay otras formas de obtener dinero: Se pueden asaltar los camiones blindados, robar en tiendas y vuelve la compra de Propiedades, las cuales en algunas se deben realizar misiones, todo esto además de realizar golpes a los lugares más importantes de Los Santos y de Blaine County.

Grand Theft Auto Online[]

Funciona básicamente igual a GTA V (solo que en vez de estar la compra de propiedades se pueden realizar actividades) y el dinero pasa a llamarse "Dólares GTA". A partir del lanzamiento de GTA Online, el dinero nuevamente juega un papel central en el modo multijugador en línea. A diferencia de GTA IV, el sistema para el rango del jugador se basa en Puntos de reputación. El dinero se usa principalmente para comprar propiedades, elementos de personalización y armas. El dinero en GTA Online usa un sistema de tener dos cuentas, lo que no tiene precedentes en la serie. Los jugadores llevan consigo su efectivo "en efectivo", representado por un contador de dinero verde oscuro. Este dinero sirve para la mayoría de las transacciones pequeñas y/o ilegales. En el Modo Libre, si el jugador es asesinado, una fracción de su efectivo en efectivo será retirado para que otros jugadores lo recojan por un corto tiempo. La otra cuenta es el efectivo "bancarizado" de un jugador. Después de ganar dinero de varias misiones y actividades, los jugadores pueden depositar su dinero en efectivo ya sea visitando un cajero automático o utilizando el sitio web de Maze Bank en su teléfono/computadora. El efectivo bancarizado se usa para la mayoría de las transacciones en el juego, como la personalización de automóviles, ropa, armas y servicios ilegales más costosos. Si se deposita todo el dinero en efectivo de un jugador, aún perderá una pequeña cantidad de efectivo cuando muera en modo libre, pero no tanto como con efectivo en efectivo, y no habrá ninguno disponible para ser robado. Antes de la actualización de Golpes de Grand Theft Auto Online, ninguna misión en GTA Online requería el gasto de grandes cantidades de dinero, aunque el proveedor de una misión puede ocasionalmente sugerir armas específicas o vehículos que podrían ser útiles. Los atracos ahora requieren tarifas de instalación por parte del Líder de golpe.

Galería de imágenes[]

Curiosidades[]

  • En las versiones alemana y francesa de los juegos del Universo 2D y 3D, el jugador ya no puede agarrar dinero de los peatones, sin embargo a partir de GTA IV esta censura se eliminó posteriormente.
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