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Customs Fast Track

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en el wiki
Customs Fast Tracks
Juego:
Grand Theft Auto: San Andreas
Captura:
Customs Fast Track 1
Jefe:
César Vialpando
Localización principal:
Garaje de Doherty
Misión anterior:
Test Drive
Misión siguiente:
Puncture Wounds
Recompensa:
$5000
Diálogo Guía

«¡Hey!, nos pagan según el estado del coche, ten más cuidado»

~ Cesar Vialpando.

Customs Fast Track la decimoquinta misión que Carl Johnson realizará para César Vialpando durante el transcurso argumental de Grand Theft Auto: San Andreas. El argumento de la misión consiste en el robo de un vehículo que se encuentra en un barco carguero en los muelles de Easter Basin Docks.

Desarrollo

Cutscene

Customs Fast Track 2

El chico de César.

Carl, César y Kendl se encuentran en el garaje reparando un Remington rosa. Carl dice que el problema se encuentra en el colector. Sin embargo, Kendl le anuncia a César que su chico está esperándolo. César dice que no es su chico, sino su contacto, y se dirige a hablar con un hombre que está parado en la puerta. Kendl se sienta sobre el capó del Remington y le dice a Carl que ese sitio es muy diferente a Grove Street y a Los Santos, y que aunque extraña mucho a su hermano Sweet, cree que ese negocio prosperará.

Customs Fast Track 3

César conversando con su contacto.

Carl opina lo mismo y jura que buscará y encontrará a Big Smoke para matarlo por su traición. Kendl y Carl se ponen a revisar el Remington, hasta que César regresa y el contacto se marcha. César le explica a Carl que, en los muelles de Easter Basin Docks, muy cerca de allí, hay un barco carguero con tres contenedores, en uno de ellos se encuentra el siguiente coche en la lista, un Jester rojo nuevo, listo para ser transportado hacia Japón. Carl le pregunta que van a hacer y César explica que su contacto, que recién se marchó, marcó el contenedor en el cual se encuentra el Jester.

Carl vuelve a preguntar a qué se refiere y César responde que lo acompañe hasta Easter Basin Docks, busquen el contenedor marcado y se roben el Jester para llevarlo de vuelta al garaje. Antes de irse, César le advierte a Carl que tenga cuidado, pues les pagan según el estado del coche.

Hacia Easter Basin Docks

Afuera, César se sube a su Savanna y le dice a Carl que puede conducir. Carl dice que es "como siempre" y conduce. En el camino, César se pregunta como van a robarse el coche de un barco carguero, que es muy alto. Carl sugiere que utilizando una grúa del puerto, ubicada en unos raíles debajo del carguero. César se espanta y grita que las grúas son demasiado altas, que a él no se le dan bien las escaleras y que tiene una gran fobia a las alturas. Carl le dice que está bien, que él manejará la grúa, pero debe de estar preparado para abrir el contenedor cuando lo baje.

Los contenedores

Customs Fast Track 10

El error del contacto.

En Easter Basin Docks, César le pide a Carl que se de prisa, ya que, por alguna razón, se siente demasiado expuesto ahí afuera. Carl se sube a la grúa, solo para descubrir, con horror, que ninguno de los contenedores está marcado, como les había dicho el contacto de César. César le sugiere a Carl que baje los contenedores uno por uno, así él le dirá cuando lo haya logrado. Ninguno de los dos primeros contenedores tendrá el coche objetivo, siempre será el último, y César los verá.

Customs Fast Track 11

Recogiendo contenedores.

Carl recoge un contenedor con la grúa magnética. El primer coche es un Club gris claro. César le dice a Carl que ese coche no es el que buscan y que pruebe con otro. Carl recoge el siguiente contenedor. Esta vez es otra decepción, pues contiene un Perennial de color beige. César le dice a Carl que es mala suerte, que ese tampoco es y que, como solo queda uno, es evidentemente el coche que buscan. Carl recoge cuidadosamente el último contenedor y lo deja al lado de los otros dos.

Al rato, César se mete dentro del contenedor y sale a bordo de un Jester rojo nuevo, diciéndole a Carl que ya tiene el coche y que se baje de la grúa. Carl se baja y se dispone a subirse al coche, para volver al garaje.

La competencia

Customs Fast Track 15

La llegada de la competencia.

César y Carl se disponen a retirarse. Sin embargo, llegan dos Sentinel grises, cada uno con tres sujetos armados con 9mm. Uno de los ladrones les grita a Carl y a César qué creen que están haciendo, ya que ellos pretendían robar el coche antes. César se baja del coche y saca una Tec-9, listo para la pelea. Sin embargo, al ver que Carl no hace nada, le dice que no le vendría mal algo de ayuda. Carl se baja del coche con un arma, listo para la pelea contra los competidores.

Customs Fast Track 16

Carl asesinando a un ladrón.

Aparecerán los símbolos rojos de los ladrones, que son seis, aunque más tarde llegarán refuerzos. César está marcado por una flecha azul, y aparecerá una barra de daños suya, que si se vacía, César morirá. César lucha contra los ladrones que tratan de llevarse el coche. Si se lo roban, Carl deberá matar al conductor para recuperarlo. Carl y César matan a los ladrones, pero aparece otro Sentinel y de él baja una segunda oleada de atacantes, esta vez más poderosos.

Los atacantes les gritan a Carl y a César que se queden quietos, pues el coche les pertenece. Carl y César vuelven a luchar. Luego solo quedan dos, armados con Micro-SMG, que insultan a César y tratan de matarlo, pero Carl se deshace de ellos.

De regreso al garaje

César y Carl se suben al coche, tras haber matado a los ladrones, y emprenden regreso nuevamente al garaje. En el camino, Carl menciona que debe haber un modo más sencillo de ganarse la vida. César se burla y dice que puede sentarse el resto de su vida en un despacho, y luego explica que no hay nada que sepan hacer mejor. Carl responde que tiene razón. César se quejará si Carl choca el coche, y le recuerda que les pagan según su estado del mismo, y que por eso debe protegerlo. De vez en cuando, Carl contestará y responderá que la próxima debería conducir él.

Final

Customs Fast Track 23

Ha sido pan comido.

Al final, César y Carl aparcan el Jester en el garaje. César le dice a Carl que ha sido pan comido. Carl se baja y se retira del garaje. Al final, aparece el Pizarrón de importación y exportación de coches en Easter Basin Docks, cerca del mismo carguero en el que transcurre el trabajo. Carl podrá llevar, cada tanto, un coche que encuentre que esté en el pizarrón hasta el barco, y dejarlo para importarlo o exportarlo respectivamente. La misión finaliza y Carl recibe su recompensa, que varía según el estado que tenía el Jester cuando Carl lo estacionó.

Recompensa

Formas de fallar la misión

Te enseñan a...

  • Controlar la grúa

Nota

Luego de esta misión atrás de Wang Cars aparecerá una Stretch que solo estará ahí para exportarla en el Pizarrón de importación y exportación.

Curiosidades

  • Si no chocas el coche y lo llevas al garaje, te pagan $5000. Si dañas el coche un poquito, te pagarán más de $5000. Te pagarán dinero disparejo.
  • Será la primera y única vez que veamos contenedores y que los usemos.
  • Siempre ocurre un extraño Bug, en lugar de aparecer un Jester o al menos un Remington (por su aparición en el cutscene) en la sala de exposición de Wang Cars, aparece un Savanna en su lugar.
  • Puede que este bug sea porque esta es la única misión de la recolección de coches para clientes en que conducimos el Savanna.
  • En esta misión se revela que César le tiene miedo a las alturas.
  • Es raro que si tiras el contenedor muy arriba, explota el auto pero también el contenedor.
  • Es posible que el contacto de César tiene un gran parecido con un tipo golpeado por T-Bone Méndez en GTA: San Andreas the Introduction
  • Cesar dice: "Están cargando el barco y sale mañana" pero el barco nombrado es el del Pizarrón de importación y exportación por lo que este barco nunca saldrá.
  • No importa cuantas veces intentes la misión o que contenedor elijas primero, el orden de los vehículos siempre será el mismo. Dejando siempre en último lugar el Jester.

Vehiculos

Armas

Personajes

Lugares

Vídeo de la misión

thumb|500px|center|Vídeo de la misión.

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