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Catch the Wave

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en el wiki
Catch the Wave
Juego:
Grand Theft Auto IV
Captura:
Catch the Wave
Jefe:
Phil Bell
Localización principal:
Tudor
Misión anterior:
Flatline
Misión siguiente:
Trespass
Recompensa:
7500$

Catch the Wave es una de las misiones que pertenecen a la línea argumental de Grand Theft Auto IV. Es encomendada por Phil Bell a Niko Bellic. Es una misión bastante difícil al llegar al Almacén debido que Phil Bell suele morir debido a la gran cantidad de enemigos.


Introducción

Niko Bellic se dirige al club Honkers ubicado en Tudor, Alderney para encontrarse con Phil Bell adentro. Luego de eso, Phil decide salir afuera para charlar un rato con Niko y acto seguido le pregunta a éste último si es amigo de Ray Boccino, a lo que Niko responde que sólo hace trabajos para él y entonces ambos empiezan a hablar un poco acerca de Ray. Más tarde aparece uno de los guardaespaldas de Phil con un mensaje de parte de su jefe diciéndole que tiene que ir a unos muelles enseguida. Phil se altera un poco, acepta y decide arriesgarse con Niko para ir hasta allá.

Yendo al camión

Niko y Phil Bell se suben al Intruder de este último y van camino a un camión lleno de droga, mientras tanto ambos comienzan a hablar sobre las cosas que podrán pasar cuando estén en el muelle y también Phil le da a Niko algunos detalles sobre la Familia Ancelotti contándole que desde que comenzó a trabajar con los irlandeses para deshacerse de varios planes y negocios de los Ancelottis, éstos tuvieron que recurrir a una pequeña ayuda, en este caso los rusos. También Phil le dice a Niko que una vez que estén en el muelle lo que tendrán que hacer es robar un cargamento de mercancía que está protegido por los Ancelottis y Rusos.

Yendo al astillero

Una vez dentro del camión, ambos tienen como destino el astillero de la Isla de carga, lugar en donde se realiza el encuentro con los Ancelottis y Rusos. Durante el viaje ambos se ponen a hablar acerca de cómo será su plan exactamente, si tendrán que entregar la mercancía sin problemas o irse con ella matando a todos, a lo que Phil responde que, si se presentan sin problemas los rusos se terminarán aprovechando de ambos y entonces él cree que será más efectivo el plan de arriesgar su vida, en este caso, matando a todos.

El tiroteo

Niko y Phil Bell llegan al astillero con el camión y se encuentran con un ruso, Phil trata de conversar con él diciéndole que sólo vinieron para llevarse el cargamento lleno de mercancía, el ruso le responde que no habla en su idioma y que se largue. Phil le responde que no quiere problemas y sólo quiere la mercancía para su jefe y de paso irse a su casa, sin embargo el ruso levanta su arma y entonces Niko intercepta y lo mata, comenzando así el tiroteo entre Niko, Phil, los Ancelottis y los rusos en el astillero de la Isla de carga. Después de matar a todos los enemigos Niko y Phil llegan a las lanchas llenas de mercancía y entonces ambos van con ellas hasta el punto de encuentro.

De camino al embarcadero

Niko y Phil se suben a las Squalo y se van con la mercancía hasta el punto de entrega, siendo éste un muelle ubicado en la ciudad de Algonquin. Luego de unos pocos minutos aparecen dos lanchas enemigas para tratar de detener a ambos pero Niko intercepta a los perseguidores matando a sus tiradores con el Drive-By. Después de acabar con una o dos lanchas atacantes, ellos tranquilamente siguen su camino hasta el embarcadero.

Final

Catch The Wave15

Phil agradeciéndole a Niko.

Phil Bell le agradece a Niko por todo lo que hizo anteriormente, lo felicita diciéndole que mantuvo la cabeza en el sitio adecuado y le cuenta que para él fue algo muy valioso, Niko le agradece por eso, entonces Phil se va en una Speedo y ambos se despiden, finalizando así la misión.

Curiosidades

  • El nombre de la misión hace referencia a "Catchin´ Waves", que en inglés americano significa surfear.
  • Se menciona que la droga la traen de Vice City.
  • Antes de llegar al camión Phil le dice a Niko sobre las misiones de Gerry, que de alguna forma se enteró.
  • Phil dice que se separó por una orden judicial de sus hijos, otra referencia a los niños.
  • Sin contar la misión One Last Thing que es sólo un cutscene, ésta es la única del juego en donde tiene como lugar de comienzo un club de striptease, en este caso el Club Honkers.
  • Las Squalos que están en el astillero tienen un color único del juego, una es de color blanco con franjas negras y la otra es azúl con franjas blancas. Sin embargo el jugador no puede conservarlas al finalizar la misión ya que no hay un garage para guardar botes y en caso de guardarla en un piso franco el más cercano sería el de Playa de Hove, aún así para uno sería muy estresante tratar de llevar el barco a tierra y agua.

Vídeo de la misión

Catch the Wave10:22

Catch the Wave

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