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CLEO

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CLEO Library
LogoDelCleoLibraryGTA
Juego Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto Vice City y Grand Theft Auto San Andreas.
Tipo Programación
Año de desarrollo 2007
Peso 872.1 Kb
Autor Seemann
Descargar desde CLEO 3

CLEO Library es una biblioteca de comandos creada para ejecutar mods que alteran los códigos de partida del juego, sin tener que iniciar una nueva partida. Este mod está disponible para Grand Theft Auto: San Andreas (PC), Grand Theft Auto III PC Grand Theft Auto: Vice City PC

Funcionamiento

La librería CLEO modifica algunos comandos en el archivo principal del juego, MAIN.scm. El usuario debe descargar el mod CLEO que haya elegido, colocar el o los archivos con extensión cleo en la carpeta homónima (la cual se encuentra dentro del directorio principal del juego) y ejecutar Grand Theft Auto con normalidad. La librería carga los archivos necesarios en el momento de carga del juego, modificandolo en tiempo real. De esta forma, se podrán ver los cambios del mod descargado en cualquier partida guardada (incluso antes de la instalación de CLEO), y sin tener que recurrir a iniciar una nueva, como con otros mods.

Ultima Versión

Actualmente la Ultima actualizacion del CLEO es: v4.3.16 Lanzada el 19 marzo,2014 la cual incluye las siguientes novedades,Cosas nuevas y reparaciones de versiones anteriores y versión actual Ademas que actualmente Deji se unió al Equipo CLEO para desarrollar futuras actualizaciones y versiones del CLEO 4.

- 04/03/15 -  

  • Corrección de compatibilidad de códigos de operación Mejorados en el 0AE1, 0AE2 y 0AE3 con el uso find_next

  - 04/03/14 -  

  • Parámetros fijos que se repercutan en el almacenamiento local del script en lugar de almacenamiento local de la misión a través 0A94

 

  • Problemas potenciales ya reparados (algunos de ellos)

  - 04/03/13 -  

  • Se ha corregido el problema cuando se congela el juego cuando se inicia un nuevo juego después de una partida ya comenzada con scripts CLEO instalados

 

  • Otras cuestiones Posiblemente fijos con iniciar el juego con scripts CLEO instalados

  - 04/03/12 -  

  • El parámetro de cadena se fija al saltar 'SkipOpcodeParams' utilizado por los plugins CLEO

 

  • 0AC8 ahora devuelve un valor NULL a la var salida si la asignación no (como lo hizo antes 4.3a)

 

  • 0AC9 comprueba ahora la memoria que se asignaba por 0AC8 antes de intentar liberarla

 

  • Las Referencias en el FXT ahora son en mayúsculas y minúsculas (como lo eran antes 4.3a)

 

  • Las operaciones de archivo ahora pueden comprobar el selector de entrada cuando no es nulo

 

  • Se ha restablecido la carga de una misión ya cargada (como lo era antes 4.3a)

 

  • Los scripts de carga ya no cargan mal (como antes 4.3a)

 

  • Conflictos resueltos con otros conflictos del menú tales como el codigo "HUME"

 

  • Otros ajustes menores

  - 03/04/11 -  

  • Solucionado el fallo con 0ADA en scripts cuyo nombre comienza con un código de operación que terminó en '00 '

  - 03/04/10 -  

  • Mejoras en los códigos de operación 0AE1, 0AE2 y 0AE3

 

  • 0AD2 se ah fijado cuando vuelves con los objetivos definidos con el ratón

  - 4.3.9 -  

  • Será ahora capaz de iniciar una misión CLEO después de terminar recientemente una misión estándar

 

  • Ya no mas el error que cuando los scripts no pueden abrirse y que simplemente solo registra el error

 

  • Ya no mas advertencias por error

 

  • Se deja de incluir rutas en nombres de scripts generados automáticamente (por ejemplo cleo \ dir \ demo.cs se llama ahora 'demo.cs' y no 'dir \ dem')

 

  • Mejoras en el manejo de errores de carga de la escritura

  - 4.3.8 -  

  • Solucionado el fallo que se produciría cuando las misiones cumplieran con el codigo 004E

  - 4.3.7 -  

  • Reparado un problema con las Misiones personalizadas lanzados por los scripts CLEO ahora heredan su modo de compatibilidad - posiblemente la fijación de incompatibilidades con mods usando misiones personalizadas

 

  • El directorio actual fijado por 0A99 es ahora la escritura-dependiente y sólo afecta a la ejecución de scripts CLEO (no todo el juego o el archivo main.scm)

 

  • Texto y textura ahora están en guión-dependiente (no afecta a los scripts main.scm)

  - 4,3 -  

  • Código Sustituido que asigna de forma dinámica y la memoria no asignada para la escritura de los parámetros para los codigos 0AA5-0AA8 con matrices estáticas

 

  • Se ha eliminado un reemplazo de bucle de ejecución del script que no se utiliza para nada importante y extrañamente sólo funcionaba con 1.0US que provocó choques con la escritura del registro de plugins

 

  • Añadido soporte para las versiones (v3) de gta_sa.exe

 

  • Reparado algo que Impidió que el almacenamiento local no dejaba iniciar en funciones de SCM cuando el guión está en el modo de compatibilidad CLEO 3 (extensión ". Cs3 ')

Mods

Desde su lanzamiento, muchos modders han hecho modificaciones usando CLEO. Las más comunes son:

  • GXT Hook: Sirve para mostrar textos en los mods que lo necesiten, como en uno en el que se explica algo o hay alguien hablando. Este carga los archivos con la extensión fxt y los muestra en su preciso momento.
  • Bigfoot: Este es uno de los más populares mods, y en este se trata de capturar al conocido Pie grande o Bigfoot, un rumor (y fake) el cual decía que un bosque de San Andreas habitaba un monstruo. En este mod, se debe ir a una cabaña en el bosque, de donde saldrá un hombre diciendo que vio a una criatura y mandándote a buscarla. Tienes que matarlo en un lapso de tiempo, la contra es que es exageradamente resistente.
  • Smoke, Drink, Puke and Piss (Fumar, Tomar, Vomitar y Orinar): Este es un mod que da más realismo a Carl Johnson, haciendo que este pueda fumar un habano, tomar cerveza, vomitar como lo hace al ingerir demasiada comida y orinar (en cualquier parte).
  • DANCE:Este mod es para poder bailar no cambia ningún archivo debido por ser archivo cleo.cs,se necesita tener Cleo 3 o 4 para su ejecucion.Es uno de los cleo mod mas utilizados en la parodias de vídeos musicales o Machinimas del Juego (s).
  • Taxi V2.1: Este mod permite que CJ saque el telefono movil y llame a un taxi para que se dirija a su ubicación(similar a lo visto en GTA IV).
Cleo Mod

Un mod CLEO donde CJ tiene un arma de gravedad en la mano , además cambian los huds de dinero , vida , la hora , armas y el mapa

  • Picazon de cojones.cs:Este mod permite hacer un movimiento para que al pulsar F7, CJ sienta la necesidad de rascarse sus partes bajas.

Veasé también

Enlaces externos

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