Wikia

Grand Theft Encyclopedia

Betas de Grand Theft Auto: Vice City Stories

Discusión0
9.943páginas
en el wiki

Las betas de Grand Theft Auto: Vice City Stories son las versiones preliminares del juego que fueron cambiadas poco a poco durante el proceso de desarrollo del juego.Este juego no contuvo muchos cambios dados a conocer por Rockstar Leeds pero se sabe de unos cuantos que no aparecieron en la versión final.

Contenido

Betas del juego

Personajes

Brian Forbes

En la versión BETA del juego, Brian Forbes tenía una pequeña diferencia comparada con su versión actual, la cual era un bigote que en la versión final no aparece. Se desconoce las razones por las que hayan retirado el bigote de la cara de Forbes pero se sabe que llego a tenerlo en un inicio por medio de un tráiler. También tenia la camiseta de color rosa pero en la versión final la tiene de color lila claro.

Abe Rudder

El peatón y personaje multijugador, Abe Rudder tendría diferente ropa a la que trae en la versión final del juego. En la versión BETA tiene una camisa verde y unos pantalones rosas mientras que en la versión final tiene todo el traje blanco y un gorro azul.

Lance Vance

A Lance Vance se le podía ver su primer atuendo durante todo el juego a diferencia de la versión final donde recibía su atuendo pastel en la misión Unos muertos muy vivos. Esto se puede comprobar en el primer tráiler donde se ve a Lance siendo golpeado por un miembro del Cartel de los Méndez en la misión Hasta aquí hemos llegado con el primer atuendo, cuando en la versión final en estas alturas del argumento Lance usa el atuendo pastel.

Umberto Robina

Umberto iba a tener el chaleco muy grisáceo pero luego se le cambio a color gris oscuro.

Barry Mickelthwaite

El iba a tener la camiseta de color azul oscuro pero luego se le cambio a color celeste.

Phil Collins

En la misión In The Air Tonight tenia la camisa de color azul y la camiseta de color rosa oscuro, pero en la versión final tiene la camisa gris y la camiseta rosa.

Reni Wassulmaier

Reni antes de convertirse en mujer de nuevo iba a tener pintura facial blanca en la cara pero en la versión final el maquillaje no es tan blanco.

González

Según su artwork, González en la versión original tenía una camisa naranja con unos pantalones color crema, además de que estaba ausente ese extraño tinte de cabello que tiene, pero en la versión final todo esto fue cambiado.

Misiones

Pelotas

Según el trailer de PS2 posiblemente el coche que se iba a utilizar para matar a los Cholos era un Washington pero en la versión final se cambio a un Admiral.

Misión extra de Forbes

Según algunos screenshots del juego, Brian Forbes también le otorgaba una misión extra a Victor Vance en la que ambos eran atacados por miembros del Cartel de los Méndez, se desconoce aún la trama de esta misión pero sería la que introduciría a los Hermanos Méndez en el juego.

El último encuentro

La última misión del juego era idéntica a la versión final pero solo había un detalle extra: Armando Méndez. Este personaje sería el tercer enemigo final además de su hermano Diego Méndez y del sargento Jerry Martinez, lo cual significaría que no moriría en la misión de Light my Pyre sufriendo variaciones también esta última.

Armas

Mina terrestre

La Mina terrestre es un arma oculta del Grand Theft Auto: Vice City Stories que puede ser activada por medio de un cheat device. Originalmente iba a ser presentado tanto en GTA: VC como GTA: VCS, pero fue sacado del juego, mientras que su texto se mantiene en el juego. Funciona como una bomba que sólo explotará cuando lo toque un peatón o un vehículo.

Granada de gas

Esta granada se suponia que debió aparecer en la versión definitiva del juego. Se lanza igual que una granada normal, pero en este caso no explotará si no que soltará gases tóxicos. Se parece mucho a un spray como el de los grafittis y normalmente son de color gris claro. No se suele usar para matar ya que tendremos que lanzar más de una, si no que es más que nada para entretener un momento a los enemigos y de este modo tendremos más tiempo para huir o lo que nos convenga. Cuando la hayamos lanzado y esté expulsando los gases, antes que desaparezcan, por la razón que sea si le disparamos la podremos mover de sitio.

Lugares

Tienda de tatuajes

En los primeros screenshots del juego, Victor Vance aparecería con un tatuaje en el brazo lo cual causo que los fans se preguntaran del por que estaba ahí. Según Rockstar, las tiendas de tatuajes se tenían pensadas para aparecer en la versión final del juego pero por razones desconocidas (tal vez el espacio) no llegaron a aparecer en la versión final del juego.

Casa de Umberto Robina

En su interior había un logo arriba de la rocola que lo rodeaba un circulo de color amarillo, y en su versión final ese circulo es de color azul. Se desconoce por que cambiaron su color. Esto se puede ver en el Trailer 1 cuando Vic le apunta a Humberto en la misión Bonito paquete.

Fort Baxter

Al igual que en Grand Theft Auto: Vice City, se tenía pensado incluir la torre de control en la base militar pero fue retirada nuevamente. Prueba de esto es que la torre se puede ver desde Vice City Beach pero cuando Vic esta en la base no hay rastro de la torre.

Vehiculos

FBI Rancher

La FBI Rancher estaba programada para aparecer en primera instancia en el juego siendo las encargadas de perseguir a Vic cuando tuviera cinco estrellas de búsqueda pero fueron reemplazadas por el FBI Washington. Con algunos trainers o Cheat Device puede desvelarse su existencia lo cual indica que prácticamente fue una de las últimas cosas en ser retiradas del juego.

Vice City News Maverick

Se tenía planeado que apareciera en el mismo lugar donde se le podía encontrar en Grand Theft Auto: Vice City pero por razones de espacio fue retirado. Con unos trainers puede desvelarse su existencia lo cual indica que fue una de las últimas cosas en ser retiradas del juego. Se desconoce si aparecerían volando por encima del jugador cuando cometa crímenes como en GTA: VC y GTA: SA

Streetfighter

En las primeras capturas de pantalla del juego aparecería una motocicleta nunca antes vista que podría haber sido la beta de la moto que hoy conocemos como Streetfighter. Variaba mucho el diseño y se desconoce el por que del cambio.

Cholo Sabre

Se supo que el Cholo Sabre era de color azul en la etapa temprana del desarrollo pero que fue cambiado para evitar confusiones con el Sabre Turbo así que paso a ser color amarillo pastel.

Kuruma

Se suponía que el sedán de cuatro puertas que había hecho aparición previa en Grand Theft Auto III y Grand Theft Auto: Liberty City Stories reaparecería en este juego pero fue retirado tal vez por el hecho de ser demasiado moderno para la era en la que transcurre el juego (1984)

Coastguard Maverick

Un helicóptero de guardacostas que se suponía que haría su debut en este juego pero por razones desconocidas fue retirado. Tal vez esto suponía un tipo más de misión en las misiones de vigilante de la playa.

Ambassador

Era un nuevo tipo de lancha veloz que aparecería por primera vez en esta entrega. Fue incluido en la guía oficial del juego pero su imagen fue retirada por la de un Speeder por lo que no se sabe casi nada de esta lancha.

VCPD Chopper

Este helicóptero iba a ser de color verde como el Police Maverick de Grand Theft Auto Vice City y con la puerta trasera abierta. Era una variante del Police Maverick. Fue eliminado por razones desconocidas.

Baggage Handler

El Baggage iba a tener muchos colores pero en la versión final el único color que tuvo fue el blanco.

Bovver '64

Este vehículo en su versión beta no tenia caños que lo conectaban.

Atuendos

Ropa informal

En los primeros tráiler se podía ver una parte de la misión Bonito paquete pero en ella variaría que la ropa informal de Vic es diferente debido a que la camisa pasa de ser azul a amarilla y los pantalones son más claros. Y tambien en la misión "Blitzkrieg" contraataca tenia la camiseta gris. Aún se desconoce el por que del cambio. Talvez sea para que el atuendo se parezca un poco al atuendo por defecto de Tommy Vercetti, como el APD de Toni Cipriani con el de Claude Speed, seguramente por ser ambos protagonistas de Liberty City (III) en 3D, por lo que quedaría más parecido con una remera azúl que con una amarilla.

Uniforme

Se sabe que el uniforme tenía escritas las iniciales del ejército de los Estados Unidos en la espalda, desconociéndose porque se retiraron en la versión final.

Traje de estilo cubano

Victor obtendría esta vestimenta al superar la misión ¿Tienes protección?.

Traje de colores pastel

Esta vestimenta se desbloqueaba al superar la misión D.I.V.O.R.C.I.O..

Traje de neopreno

Originalmente las rayas de este atuendo eran azules en vez de amarillas.

Galería de Betas

Comienza un tema Hilos del foro sobre Betas de Grand Theft Auto: Vice City Stories

¡Puedes encontrar temas acerca de cualquier asunto relacionado con este wiki en su Foro!

Últimas imágenes

Añadir imagen
26.912imágenes en este wiki
Ver todas las imágenes >

Actividad Reciente

Ver más >

Spotlights de otros wikis de Wikia

Wiki aleatorio