Grand Theft Encyclopedia
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Grand Theft Auto

Logotipo genérico de la saga.

Las carátulas son las imágenes promocionales que Rockstar Games utiliza como decoración de las portadas de las entregas de la saga Grand Theft Auto. Son caracterizadas por el uso de artworks (imágenes artísticas que recuerdan a elementos del juego) y por establecer mosaicos de los mismos con elementos comunes y fijos.

Tipos de carátulas[]

Las carátulas de la saga se caracterizan por poseer un diseño común de artworks en forma de mosaico. No obstante, este canon no fue establecido hasta después de publicar Grand Theft Auto III, por lo que las primeras entregas tienen un diseño más libre

Carátulas no canónicas[]

Hasta GTA III, cada entrega tenía su diseño particular, con el nombre superponiéndose al fondo (ya fuera fotografía o bandera). Expansiones como London 61 aparecieron sin logo oficial, mientras que el juego para GBA no posee mosaico de artworks, aunque sí la fuente Pricedown con los colores invertidos.

Mención aparte tiene la primera portada de GTA III, que posteriormente fue modificada y sirvió de base para crear el canon; y las portadas digitales de TLAD y TBOGT, que tan sólo muestran a sus protagonistas (TLAD muestra a personajes de fondo, y TBOGT al personaje central, pero no el protagonista) con los logos superpuestos. No obstante, tras la publicación de los dos episodios bajo el pack físico GTA: EFLC sí se creó una portada canónica.

Compilaciones[]

Las compilaciones de juegos ya publicados por separado tampoco han tenido la necesidad de cumplir con el canon, mostrando solamente los logotipos (usando Pricedown desde GTA III) sobre un fondo neutro, o mostrando elementos como las chicas de portada. No obstante, y de forma excepcional, el pack GTA: EFLC sí respeta el canon, al contrario que sus entregas por separado.

Carátulas canónicas[]

Desde GTA III, y exceptuando los casos anteriormente mencionados, todas las entregas de la saga han respetado un cierto canon. Como curiosidad, cabe destacar que las dos entregas Stories tienen un matiz diferente del resto, y es el hecho de usar los bordes de color blanco para crear el mosaico de artworks, diferenciándose del color negro del resto de entregas. Además, la carátula de Chinatown Wars es mucho más simple y no cumple con todos los requisitos del canon.

Diseño del canon[]

El canon de las carátulas de la saga está determinado por una serie de factores que se mantienen a grandes rasgos en todas las principales portadas. Este viene caracterizado por:

  • Logotipo Grand Theft Auto creado con fuente Pricedown y en tres líneas, de color blanco y fondo negro. Este viene acompañado por el subtítulo de cada entrega.
  • Fondo creado por un mosaico de artworks separados por grandes barras negras (excepto LCS y VCS, de color blanco).
  • Un artwork de un helicóptero en la esquina superior izquierda (excepto CW).
  • Al menos un coche en un artwork (excepto CW).
  • Aparición de una moto (excepto GTA III que no las posee), sustituyendo ésta por una bici en GTA: SA (tal vez para mostrar la novedad). Ésta suele colocarse en la esquina superior derecha.
  • Aparición de al menos una chica de portada.
  • Al menos un personaje empuñando un arma, casi siempre una pistola (excepto en GTA III).
  • Aparición de un antagonista, con excepciones donde aparecen protagonistas.

Otros elementos que aparecen en varios juegos son las embarcaciones, explosiones (junto a vehículos) y vehículos y otros elementos característicos (bici, tranvía, teleférico, moto acuática, espadas, champán, un perro).

Logotipos[]

Helicópteros[]

Coches[]

Vehículos de dos ruedas[]

Chicas de portada[]

Arma[]

Personaje[]

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