Grand Theft Encyclopedia
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El Marcador de misión es un círculo de color, que está presente en varios juegos de la Saga Grand Theft Auto, tales cómo Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto: Liberty City Stories y Grand Theft Auto: Vice City Stories.

Características[]

Colores[]

Azul[]

El Marcador azul es indicador que aparece en Grand Theft Auto III y Grand Theft Auto Advance. Es utilizado para saber las diversas localizaciones de algunos de los elementos más importantes del juego siendo las misiones principales y otras localizaciones de interés como los Pay 'n' Spray las que lo utilizan en la mayoría de las ocasiones.

Características[]
MarcadorAzulCuadroAdvance

El marcador cuadrado en Grand Theft Auto Advance.

El marcador es de un color azul naval muy llamativo. En GTA III tiene únicamente la forma de un cilindro brillante que tendrá un pequeño movimiento en el que se hará más grande y se encogerá. En GTA Advance este marcador tiene dos formas diferentes, la primera en un simple circulo que tiene un movimiento ondular y que solo servirá en caso de que Mike este a pie y la segunda forma es un cuadrado con un movimiento ondular que únicamente funcionará en caso de que Mike este sobre un vehículo. En GTA III, si el jugador se acerca verá que el cilindro del marcador no tiene una circunferencia perfecta si no poligonal.

Funciones[]
Grand Theft Auto III[]
MarcadorAzulII

El marcador en Grand Theft Auto III.

  • Para ubicar las misiones: Se las puede ubicar desde el mapa o el radar. El icono es el de una letra (generalmente la inicial del jefe de la misión), aunque también puede ser el de un teléfono (en caso de que te den instrucciones desde teléfonos públicos). Cuando se realizan todas las misiones, este icono dejará de aparecer.
  • Como localizador: Sirve también para marcar hacia donde debe ir el jugador según las ordenes de las misiones. Aquí podrá variar ya que habrá ocasiones en las que se usarán las flechas y algunos elementos del juego para realizar esta función.
  • Pay 'n' Spray: Igual que a las misiones, se les puede ubicar desde un mapa o un radar. El icono es el de un bote de aerosol y se encontraran repartidos por diversos lugares en la ciudad. Al ingresar al marcador azul, el vehículo entrará al garage y se pintará y reparará por $1000.
Grand Theft Auto Advance[]
MarcadorAzulCirculoAdvance

El marcador en circular en Grand Theft Auto Advance.

  • Para ubicar las misiones: Se las puede ubicar desde el mapa o el radar. El icono es el de una letra (generalmente la inicial del jefe de la misión), aunque también puede ser el de un teléfono (en caso de que te den instrucciones desde teléfonos públicos). Cuando se realizan todas las misiones, este icono dejará de aparecer.
  • Como localizador: Sirve también para marcar hacia donde debe ir el jugador según las ordenes de las misiones. Aquí podrá variar ya que habrá ocasiones en las que se usarán las flechas y algunos elementos del juego para realizar esta función.
  • Para ubicar las carreras: Se las puede ubicar desde el mapa o el radar. El icono es el de una bandera de cuadros y al ingresar al icono (es circular y únicamente puede ser a pie) las carreras se activarán.
  • Pay 'n' Spray: Igual que a las misiones, se les puede ubicar desde un mapa o un radar. El icono es el de un bote de aerosol y se encontraran repartidos por diversos lugares en la ciudad. Al ingresar al marcador azul, el vehículo entrará al garage y se pintará y reparará por $1000.
  • Trituradora de Harwood: Esta no estará marcada en el mapa pero habrá un marcador azul (cuadrado) que marcará donde se deben poner los vehículos para que esta los triture y a Mike se le entregue su recompensa.

El Marcador rosa es un indicador que aparece en Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: Vice City Stories y es utilizado para indicar que en ese lugar se da inicio a una misión.

Rosa[]

El marcador rosa es del color que indica su nombre, su color es muy llamativo, posee casi circular pero en

Marcador rosa

El marcador indicando una misión

los 2 juegos de Vice City, aunque si nos acercamos más vemos que se trata de una forma poligonal y no una circunferencia perfecta.

Funciones[]

Grand Theft Auto: Vice City. Para ubicar las misiones: Se las puede ubicar desde el mapa o el radar. El icono es el de una letra (generalmente la inicial del jefe de la misión), aunque también puede ser el de un teléfono (en caso de que te den instrucciones desde teléfonos públicos). Cuando se realizan todas las misiones, este icono dejará de aparecer. Sirve también para marcar hacia donde debe ir el jugador según las ordenes de las misiones. Aquí podrá variar ya que habrá ocasiones en las que se usarán las flechas y algunos elementos del juego para realizar esta función. Pay 'n' Spray: Igual que a las misiones, se les puede ubicar desde un mapa o un radar. El icono es el de un bote de aerosol y se encontraran repartidos por diversos lugares en la ciudad. Al ingresar al marcador rosa, el vehículo entrará al garage y se pintará y reparará por $100.

Rojo[]

Marcador rojo desde lejos

Como se puede ver, son fáciles de encontrar por su llamativo color

El Marcador rojo es un indicador que aparece unicamente en Grand Theft Auto: San Andreas y es utilizado para indicar que en ese lugar se da inicio a una misión, aunque también aparece para modificar vehículos en los garajes de modificación, para comer en restaurantes y puestos de perritos calientes y para tener citas con tus novias.

Características[]

Interior marcador

Interior de un marcador.

Es de un color rojo muy llamativo, posee forma circular, aunque si nos acercamos más vemos que se trata de una forma poligonal y no una circunferencia perfecta.

Ubicación[]

Marcador rojo

Más cerca del marcador

En el caso de las misiones: Se las puede ubicar desde el mapa o el radar. El icono es el de una letra (generalmente la inicial del jefe de la misión), aunque también puede ser el de un teléfono (en caso de que te den instrucciones desde teléfonos públicos) o el de un signo de interrogación (en caso de desconocerse quien te quiere allí).

Los garajes de modificación y las citas también se pueden ver en el mapa o radar. Los garajes aparecen como una llave mecánica, los Pay 'n' Spray aparecen como un aerosol, y las citas con novias aparecen como un corazón, tambien se le puede ver en las competencias de Low-Rider al completarse todo la historia argumental.


Amarillo[]

Descripción[]

El Marcador amarillo es del color que indica su nombre, tiene únicamente la forma de un cilindro brillante que tendrá un pequeño movimiento en el que se hará más grande y se encogerá. Si el jugador se acerca verá que el cilindro del marcador no tiene una circunferencia perfecta si no poligonal.

Funciones[]

  • Para ubicar las misiones: Se las puede ubicar desde el mapa o el radar. El icono es el de una letra (la del jefe de la misión). Cuando se realizan todas las misiones, este icono dejará de aparecer.
  • Como localizador: Sirve también para marcar hacia donde debe ir el jugador según las ordenes de las misiones. Aquí podrá variar ya que habrá ocasiones en las que se usarán las flechas y otros elementos del juego para realizar esta función.
  • Pay 'n' Spray: Igual que a las misiones, se les puede ubicar desde un mapa o un radar. El icono es el de un bote de aerosol y se encontraran repartidos por diversos lugares en la ciudad. Al ingresar ">Marcador amarillo, el vehículo entrará al garage y se pintará y reparará por $1000.
  • Piso franco: Para entrar o salir del piso franco se debe caminar hacia el Marcador amarillo. El icono es de un CD.
  • Ammu-Nation: Primero que nada se debe ir a al icono de la Pistola, luego entrar a la tienda, si se quiere comprar un arma se debe caminar hasta el Marcador amarillo.
  • Carreras ilegales: Cuando se juega una carrera se debe ir al marcador amarillo donde están los competidores, una vez que empieza la carrera, hay que pasar por los puntos de control esos puntos de control son Marcadores amarillos que llegan hasta el cielo con una flecha indicando para donde se tiene que seguir hasta llegar al punto de control final que es un enorme Marcador rojo, luego dará por finalizada la carrera.

Galería[]

Curiosidades[]

Cartel de ocean view

Posible evidencia que demuestre que el marcador azul iba a estar en Grand Theft Auto Vice City.

VCSMarcadorBetaLCS

Marcador amarillo en la Beta de Vice City Stories

  • El mismo Beta de GTA: Vice City se había repetido en su sucesor aunque esta vez el marcador iba ser amarillo, pero fue reemplazado por el Marcador rosa. Se puede comprobar que el marcador iba a ser amarillo, porque en la guía de Bradygames, se puede ver que en la primera misión el marcador y los iconos de entrada fueron amarillos, lo cual sea la posible prueba de que el marcador iba a ser amarillo.
  • En Grand Theft Auto IV se sustituyeron por flechas sirviendo la misma función que los marcadores. Sin embargo, en Grand Theft Auto V no aparecen ni las flechas ni los marcadores, dado que las misiones, masacres, carreras, etcétera, se activan por medio de interludios.
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