Grand Theft Encyclopedia
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Las Brujas es un pequeño pueblo abandonado el cual se encuentra ubicado en Bone County, San Andreas. El lugar se caracteriza principalmente por sus antiguas edificaciones.


Ubicación y entorno

LasBrujasMap

Ubicación de Las Brujas en el mapa.

Está situado al noroeste de Bone County en el perímetro con Tierra Robada, limita al norte y al este con El Castillo del Diablo, al sur con la carretera que conduce hacia The Sherman Dam, y al oeste con el embalse creado por la represa ya mencionada. El despoblado se encuentra rodeado parcialmente por grandes cañones, un ambiente típico del desértico Bone County. El mapa refleja el nombre del lugar un poco más hacia el este de donde realmente se localiza.

Formas de acceso

Se puede acceder al despoblado mediante 2 estrechos caminos de tierra:

  • Otro camino que se accede por el sur, en un desvío de una carretera pavimentada que conecta con The Sherman Dam (lugar que se encuentra muy cercano a dicha entrada).

Camino del cañón

Desde el interior del despoblado se crea otro estrecho camino de tierra que conduce cuesta arriba en dirección al noroeste, el cual termina en el Arco del Oeste, específicamente en una antigua mina abandonada la cual probablemente servía a los habitantes de Las Brujas por su cercanía.

Características

El pequeño despoblado está compuesto por catorce edificaciones, las cuales se encuentran en estado de deterioro, la estructura de estas construcciones datan del siglo XIX, época conocida como el "Viejo Oeste". En el extremo sureste del lugar se ubica un pequeño antiguo cementerio, el cual se encuentra parcialmente cercado por una rejilla aparentemente endeble, el cementerio está conformado por tan solo 6 lápidas las cuales están notablemente inclinadas, al lado de una lápida se pueden encontrar unas flores.

Posee una pequeña iglesia, y por las grandes similitudes que posee con un típico pueblo fronterizo del "Lejano Oeste", se pueden definir; dos establos, un puesto de bomberos, cinco casas (tres pequeñas y dos medianas), un salón de reuniones, dos aparentes calabozos, y dos locales.

Tiene un pequeño tanque que data de la misma época, el cual se encuentra oxidado e inclinado, producto del estado de abandono, también se puede encontrar un molino en el extremo suroeste del área, el cual aún continúa girando por los vientos del desierto, curiosamente el molino no se encuentra tan deteriorado como el resto de las construcciones. Se pueden apreciar matorrales (típica vegetación de las regiones áridas) distribuidos por todo el lugar.

Casa con el Megáfono

El megáfono frente a la casa.

Al frente de una de las casas del antiguo despoblado se puede observar un megáfono, el cual se encuentra un poco oxidado, evidentemente no es un equipo que data de la época del lugar, este aparato es utilizado durante la misión Interdiction, en el cual Mike Toreno (desde su rancho en Tierra Robada) se comunica con Carl Johnson, para informarle que escoja uno de los vehículos que dejó en el despoblado y así dirigirse hacia el Arco del Oeste, lugar en donde se encuentra otro megáfono de ese mismo estilo.

Eventos ocurridos en la historia

Grand Theft Auto San Andreas

Interdiction

Mike Toreno envía a Carl Johnson a éste pequeño pueblo abandonado a recoger un vehículo y el armamento suficiente para proteger a sus agentes en el Arco del Oeste. Al llegar al despoblado Toreno se comunica con Carl a través de un megáfono conectado a un receptor, diciéndole que use uno de los 3 vehículos que dejó en el lugar, estos son: una Sanchez, un Quad, y un Bandito (vehículos todo terreno), con el fin de ir hacia su siguiente objetivo en el Arco del Oeste, Carl entonces tendrá que recorrer por el estrecho camino de tierra del cañón para llegar hasta el punto indicado.

High Noon

Carl Johnson se encuentra esperando la llegada del C.R.A.S.H. en una de las edificaciones de Las Brujas con el informe que le había encomendado buscar el oficial Tenpenny en la misión Misappropriation. Al rato Carl ve llegar un auto policial el cual se detiene frente a él, del vehículo baja el oficial Hernández, quien le apunta con una pistola, seguido de Hernández, Pulaski sale del auto y se "disculpa" con Carl por el retraso. Eddie ve el dossier en la mano de Carl y se lo pide, a lo que éste se lo entrega Tenpenny saca una pala del maletero del auto, propinándole un fuerte golpe en la cabeza a Hernández con la herramienta, tumbándolo por el impacto. Tenpenny le grita a un inconsciente Hernandez que los había vendido y por ello merece morir, entonces se le acerca a Carl entregándole la pala para que comience a cavar, de esta forma se sube al auto para retirarse del lugar dejando a Pulaski a cargo, al cual le dice que lo verá en la comisaría, y a Carl que lo verá en la otra vida. Frank se retira del lugar, dejando a los tres hombres en el pueblo abandonado.

Carl comienza a excavar mientras es apuntado con una pistola por Eddie. Un rato después el oficial se da cuenta de que el hoyo es bastante profundo para dos personas, y le ordena a Carl parar. El protagonista intenta salir del agujero y mientras lo hace, le dice a Eddie que Tenpenny lo está utilizando y que tarde o temprano lo asesinará. Pulaski le dice que se calle mientras le apunta con el arma. Mientras tanto Jimmy despierta, se pone de pie e intenta detener a Pulaski pero éste se da cuenta de su presencia y acaba con él de un disparo en el pecho, llegando a caer en la fosa que Carl había cavado, vista la inesperada situación Pulaski intenta escapar del lugar, quedando entonces a manos del jugador si el agente consigue su final en el despoblado o en otro lugar.

Visitantes del lugar

Carl Johnson
Carl Johnson, gángster importante perteneciente a los Grove Street Families, acude a este lugar en dos ocasiones; la primera de una forma muy breve por un encargo de Mike Toreno, en el cual tenía que recoger un armamento y un vehículo para luego ir hacia su siguiente objetivo en el Arco del Oeste. La segunda por un llamada de Frank Tenpenny cuyo fin era el que Carl le entregase un importante archivo, al llegar se descubre que no era más que una trampa para asesinarle junto a Jimmy Hernandez, aunque a final de cuentas no todo salió como lo habían planeado.
Tenpenny perfil
Frank Tenpenny, el líder y la cabeza pensante del C.R.A.S.H., acude hasta el lugar en busca del dossier, una vez allí le propina un fuerte golpe en la cabeza a Jimmy Hernandez dejándolo inconsciente, finalmente se retira del lugar con el documento dejando a Pulaski a cargo del resto.
Pulaski SA
Edward Pulaski, el compañero de Tenpenny y su mano derecha, acude hasta el lugar en compañía de Tenpenny durante la misión High Noon, luego de que Tenpenny dejase a Hernandez inconsciente y se retirase del lugar, Pulaski se queda solo a cargo del resto, pero eso se convirtió en su perdición, ya que al distraerse en un último esfuerzo de Hernandéz en atacarle, Carl toma ventaja de la situación, es allí cuando a Pulaski no le queda otra opción que escapar del lugar, pero finalmente el gángster termina eliminándolo.
JimmySA
Jimmy Hernandez, el novato de la organización, acude hasta el lugar en compañía de sus 2 "amigos" durante la misión High Noon, al final se descubre que solo era una trampa para asesinarle junto al gángster, inicialmente queda inconsciente por un fuerte golpe en la cabeza que le propinó Tenpenny con una pala, después en un último esfuerzo de atacar a Pulaski es asesinado por un disparo en el torso, cayendo finalmente en el hoyo que Carl Johnson cavó.

Basado en...

El despoblado de Las Brujas está basado en Bodie, un pueblo fantasma con muchas similitudes que se encuentra en California, estado en el que se basa San Andreas. Otro punto es que Bodie está muy cerca de la frontera con Nevada, a la vez que Las Brujas está en la frontera con Tierra Robada.

Son varias las edificaciones que poseen una gran similitud entre sí, estas son las siguiente:

Imagen Nombre Descripción Historia en la vida real
Comparación iglesia Iglesia metodista El centro religioso del poblado. Fue construida en 1882, era la única iglesia de Bodie.
Comparación establo Establo Kirkwood Espacio destinado al alojamiento del ganado bovino, equino y asnar. Era un establo con un taller de herrería en el interior. Los caballos y mulas mantenidos aquí fueron utilizados para el transporte de mercancías.
Comparación estación de bomberos Estación de bomberos. Recinto que alberga el material necesario para la protección contra incendios. Bodie fue objeto de frecuentes incendios, sobre todo entre 1892 y 1932. El Cuerpo de Conservación de California reconstruyó este edificio en la década de 1930.
Comparación Union Hall Miners' Union Hall/Salón de los mineros unidos Lugar en donde se realizaban encuentros. Esto sirvió como un punto de reunión para los miembros del sindicato y se utilizó para la realización de festivales.
Comparación cárcel Cárcel Recinto donde eran retenidos aquellos autores de un determinado delito. El alguacil John Kirgan controló la cárcel a partir de 1878 hasta 1881.
Comparación casa Miller Miller House/Casa Miller Una vivienda común de la época. Tom y Jessie Miller vivieron aquí con sus dos hijos.
Comparación cementeio Cementerio El pequeño cementerio de la localidad. No se registra algún hecho relevante en este lugar.
Comparación del despoblado Las Brujas - Bodie Vista general de ambas localidades. En 1960 Bodie fue designado Distrito Histórico de los Estados Unidos. El lugar es uno los despoblados mejor conservados del país, y en total alberga unos 200 edificios; aunque sólo un 10% pueden ser considerados originales.

Curiosidades

Muelle cercano al despoblado

El pequeño muelle en las cercanías.

  • En el extremo suroeste del despoblado (justo al lado del molino) se encuentra un pequeño muelle en el cual aveces aparecerá un Dinghy, cabe destacar que esta construcción no data de la misma época en la que fue establecido el poblado, ya que se supone que para aquel entonces no existía el embalse (el cual viene siendo producto de la represa construida en tiempos contemporáneos). Sumando que el muelle se encuentra en óptimas condiciones, en comparación con las demás instalaciones del lugar.
  • El despoblado comparte el mismo estilo arquitectónico de la Granja de serpientes.
  • Al comienzo del tramo norte en conexión con la carretera principal, si se llega alterar el orden del tráfico por esa área los vehículos se desviarán por el estrecho camino de tierra en dirección a Las Brujas, atravesando el despoblado en dirección norte-sur terminando así en la carretera que conecta con The Sherman Dam, otras veces solo pasarán por un lado del lugar a través del otro camino de tierra que cruza por el Arco del Oeste. Estos sucesos pueden ocurrir ya sea de forma accidental o que el jugador los provoque.


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