Grand Theft Encyclopedia
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El texto de esta página, o parte del mismo, fue traducido por un medio no oficial.

El texto, o parte del texto, mostrado a continuación es, parcial o totalmente, una traducción al español realizada por alguien ajeno a Rockstar Games y afiliados. Esto se debe a que la empresa no dio a conocer una traducción oficial.

«Tres semanas en el futuro. Una ciudad repleta de gente. Siete pandillas. Oportunidades criminales ilimitadas.»

~ El manual de Grand Theft Auto 2. (Traducción no oficial).
GTA 2 directorio - Johnny Zoo

El informe policial de Johnny Zoo. Nótese que los crímenes listados ocurrieron antes de 1999, pero su fecha de publicación data de 2013.

Existió una gran polémica en torno a dónde se ubican en la cronología los sucesos de Grand Theft Auto 2: si en el año 1999 o en 2013. El motivo por el cual no está clara cuál fecha es la correcta es porque hay varios indicios que apuntan en distintas direcciones.

A continuación se expondrá información sacada de distintas fuentes oficiales, y se intentará dar una explicación lógica a las distintas y presuntamente contrarias afirmaciones.

El contexto[]

Grand Theft Auto 2 ocurre en Anywhere City, una ciudad retrofuturista de estadounidense situada en el universo 2D de la saga Grand Theft Auto, y es protagonizado por Claude Speed, un criminal que despierta de un sueño criogénico. En el juego se muestra cómo la tecnología habría afectado a la sociedad, trayendo progreso a las industrias farmacéutica, genética (con la clonación humana y la eugenesia) e informática, pero a su vez aumentando el índice de criminalidad de la ciudad, todo para beneficiar a algunos pocos.

El tiempo en el que transcurren los hechos, pese a ser ambiguo, se encuentra a «unos pocos años de distancia».

Indicios de la fecha[]

Indicios generales y mostrados dentro del juego
Cuestión Transcurre en 1999 Transcurre en 2013
Todos los demás GTA que siguen la sucesión de números transcurre el mismo año en el que fueron lanzados. (Por ejemplo: GTA en 1997, GTA III en 2001, GTA IV en 2008 y GTA V en 2013). GTA 2 sigue la misma norma, y transcurre en 1999. Esa pauta implícita no tiene por qué cumplirse. En otras palabras, es perfectamente posible que GTA 2 se desarrolle en 2013.
La sociedad de GTA 2 ha logrado, en las tres semanas que preceden al inicio del juego, importantes avances tecnológicos (entre los que se encuentra la manipulación genética humana). Sin embargo, también presenta un estancamiento en otras áreas; la industria automovilística, por ejemplo, es una «interpretación futurista de los autos de la década de los 50». El desarrollo y el primitivismo son utilizados para representar, satírica y respectivamente, al futuro y al pasado en una sociedad distópica. Por lo tanto, al ser usado todo con fines humorísticos, el tiempo que le llevó a la sociedad alcanzar los hitos tecnológicos no es de importancia para la fecha. Los avances son demasiado drásticos como para haberse realizado en tan poco tiempo. Para que puedan haber surgido, lo más lógico es que mínimamente hayan pasado años.
Johnny Riccaro, uno de los DJs de Head Radio en el juego, menciona la inminente llegada del «nuevo milenio», y espera que al momento de recibirlo la sociedad no se desmorone. A continuación puede oírse el momento de la transmisión en el que lo dice. El milenio en cuestión es el tercer milenio, que iniciaría con el año 2000. La afirmación de Riccaro puede referirse a una nueva era de desarrollo tecnológico. No es descabellado pensar que, con los avances que sufrió la sociedad en los últimos años, esta espere más cambios.
Indicios mostrados en el sitio web y el manual del juego.
Cuestión Transcurre en 1999 Transcurre en 2013
El juego se desarrolla «tres semanas en el futuro», según el manual oficial del mismo. Al decir que transcurre tres semanas en el futuro, se entiende que ocurre tres semanas después del lanzamiento original en la vida real. Por lo tanto, si el juego se puso a la venta el 30 de junio de 1999, la historia del mismo inicia el 21 de agosto del mismo año. Cabe destacar que ese salto temporal es la duración del sueño criogénico en el que estuvo suspendido Claude. La frase «tres semanas en el futuro» no tiene una fecha de referencia. Por lo tanto, 2013 puede ser el año en el que se realizó el salto temporal.
Las entradas del directorio del sitio web datan de 2013... 2013 puede ser el año en que se publicaron, pero su redacción pudo perfectamente llevarse a cabo en otra fecha. No hay motivo alguno por el cual redactar los informes en una fecha y publicarlos muchos años después. Lo más lógico es que hayan sido redactados en el mismo año de su publicación.
... pero los delitos cometidos por algunos personajes que pueden hallarse en sus perfiles policíacos (como Johnny Zoo, Sunbeam y Jerkov, tres personajes de la trama que ven su fin en el mismo juego), ocurrieron de 1998 para atrás. Esto demuestra que el juego se desarrolla en 1999, puesto que es muy improbable que todos los crímenes listados no vayan más allá de 1998. Los informes pueden perfectamente estar desactualizados o, simplemente, incompletos adrede. No hay que olvidar que las fuerzas del orden también se vieron corrompidas en este futuro distópico; esto es más evidente con los informes de los miembros de la Corporación Zaibatsu (Hollow Kost, Trey Welsh, Uno Carb y Red Valdez), en los cuales no hay ningún delito constatado.
Como se muestra en un correo de Hickmail (el servicio de mensajería por excelencia de los Cuellos rojos) de una palurda a su padre, un individuo «peor que los Zaibatsu y con más conocimientos que los Científicos» llegaría a la ciudad en octubre de 1999. El correo, al igual que otros disponibles en la misma página, fue redactado ese mismo año. El individuo del que se habla es Claude. El hecho de que llegue a encontrarse con los Cuellos rojos en octubre (prácticamente un mes y medio después de que inicie la historia de GTA 2) puede ser una referencia al hecho de que el jugador tenga que acumular $1 000 000 en el Distrito Central para poder acceder al Distrito Residencial, donde se halla el territorio de la mencionada banda. El sujeto en cuestión no tiene por qué ser el protagonista. Además, en ninguno de los correos disponibles se menciona a Billy Bob Bean o algún otro Cuello rojo que aparezca en el juego, por lo que no hay indicio alguno que dé a entender que lo narrado en los correos y lo ocurrido en GTA 2 transcurran al mismo tiempo.
Las entradas del diario hallado directorio fueron publicadas en distintos meses del año 2013. Una de esas entradas, además, tiene a Trey Welsh y Red Valdez en ella; ambos son personajes que pueden morir en GTA 2. Al igual que con los informes policiales, la fecha de publicación no tiene que ser necesariamente la fecha de redacción. Además, la primera entrada del diario fue escrita un miércoles, mientras que su fecha de publicación es el sábado 13 de julio de 2013. Por último, los sucesos narrados entre ambas entradas parecen ocurrir con pocos días de diferencia entre sí, siendo que las fechas de publicación de las mismas tienen más de un mes de diferencia las unas de las otras. No hay motivo alguno por el cual las entradas hayan sido publicadas en una fecha distinta a su redacción. El hecho de que no coincidan el día de la semana de la primera entrada con su homólogo real, es probablemente un error por parte de Rockstar; después de todo, los días de la semana de la fecha de las otras dos entradas sí coinciden con su homólogo real.

Final[]

Debido a que los únicos indicios que apuntan a que el juego transcurre en 2013 (las fechas de publicación del diario y de los informes policiales) son inexactos, y que hay distintos motivos no contradichos por los cuales pensar que el juego sí se desarrolla a finales del segundo milenio (el anuncio del DJ de Head Radio, la fecha de realización de los crímenes de los personajes o la mención de un peligroso individuo llegando a la ciudad en octubre de ese mismo año), se concluye que la historia del juego ocurre en 1999.

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