Para otros usos de este término, véase Cámara (desambiguación). |
Los modos de cámara permiten controlar la manera de visualizar la acción que ocurre en un juego. En Grand Theft Auto el modo de cámara habitual es en tercera persona, es decir, se controla al personaje o vehículo desde una perspectiva trasera, viendo al individuo al frente y de espaldas.
Para cambiar entre modos, pulsar SELECT en PlayStation 2 / PlayStation 3 o la tecla C o V en la versión para PC, o con el botón BACK en Xbox 360/Xbox, según el juego.
Modos de cámara a pie[]
# | Modo de cámara | Imagen | Descripción |
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1 | Tercera persona normal | Es la vista normal por defecto en el juego. El individuo se ve entero, de espaldas, cerca de la parte inferior de la pantalla.
Juegos que incorporan este modo de cámara: GTA III, GTA: VC, GTA: SA, GTA: LCS, GTA: VCS, GTA IV, GTA IV: TLAD, GTA: TBOGT y Grand Theft Auto V. | |
2 | Tercera persona lejana | Es más lejana que la vista normal. El personaje se aprecia entero, más cerca del centro de la pantalla. Para poder tener esta vista en la versión para PC, se debe tener elegidos los controles clásicos.
Juegos que incorporan este modo de cámara: GTA III, GTA: VC, GTA: SA, GTA: LCS, GTA: VCS, GTA IV, GTA IV: TLAD, GTA: TBOGT y Grand Theft Auto V. | |
3 | Tercera persona cercana | La cámara se ubica cerca de la espalda del personaje, dejando que se le vea el cuerpo excepto de las rodillas para abajo. Para poder tener esta vista en la versión para PC, se debe tener elegidos los controles clásicos.
Juegos que incorporan este modo de cámara: GTA III, GTA: VC, GTA: SA, GTA: LCS, GTA: VCS, GTA IV, GTA IV: TLAD, GTA: TBOGT y Grand Theft Auto V. | |
4 | Primera persona | El personaje "desaparece" pues se adopta una visión como si fuera desde su propia perspectiva.
Juegos que incorporan este modo de cámara: GTA III, GTA: VC, GTA: SA y GTA V (Sólo para PS4, PC y Xbox One | |
5 | Cenital | La vista es completamente vertical mirando hacia abajo estilo 2D, con el individuo en el centro, esta vista es la mas usada en los GTA con gráficos en 2D. A medida que el personaje avanza o se detiene, la cámara sube o baja más, aunque no es posible moverla hacia ningún otro lado mientras el jugador no se mueva. Este modo de cámara está disponible en PC teniendo configurados ambos controles.
Juegos que incorporan este modo de cámara: GTA, GTA: London 1969, GTA: London 1961, GTA 2, GTA III, GTA Advance y GTA: CW. |
Modos de cámara en vehículo[]
# | Modo de cámara | Imagen | Descripción |
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1 | Tercera persona normal | Similar al modo de cámara en tercera persona normal a pie, este es el modo por defecto en el juego al subir en un vehículo.
Juegos que incorporan este modo de cámara: GTA III, GTA: VC, GTA: SA, GTA: LCS, GTA: VCS, GTA IV, GTA IV: TLAD, GTA: TBOGT y Grand Theft Auto V. | |
2 | Tercera persona lejana o semiaérea | La cámara se aleja un poco y se coloca más arriba, enfocando al vehículo en un mayor ángulo desde arriba.
Juegos que incorporan este modo de cámara: GTA III, GTA: CW. | |
3 | Tercera persona lejana | Se sigue viendo en tercera persona pero la cámara se aleja mucho más, permitiendo al jugador observar lo que ocurre a buena distancia detrás del vehículo. En GTA IV, TLAD, TBOGT y GTA V, la cámara no se aleja tanto del vehículo como en juegos anteriores.
Juegos que incorporan este modo de cámara: GTA: VC, GTA: SA, GTA: LCS, GTA: VCS, GTA IV, GTA IV: TLAD, GTA: TBOGT y Grand Theft Auto V. | |
4 | Tercera persona cercana | La vista se desplaza a la parte posterior del vehículo de modo que se puede ver más horizontal; en algunos juegos al vehículo no se le aprecia completamente de la parte inferior. En GTA IV, TLAD, TBOGT, GTA V, esta cámara se acerca más a la parte posterior del vehículo que en otras entregas.
Juegos que incorporan este modo de cámara: GTA III, GTA: VC, GTA: SA, GTA: LCS, GTA: VCS, GTA IV, GTA IV: TLAD, GTA: TBOGT y Grand Theft Auto V. | |
5 | Cámara Parabrisas o Primera persona | Se adopta una visión como si la cámara estuviera enfocando desde el parachoques o la calandra. En ciertos vehículos, al mirar hacia atrás se aprecia el interior del vehículo, y en otros no, especialmente los de gran tamaño, pues el jugador termina viendo la calle como si el coche fuera invisible. En GTA IV, TLAD, TBOGT y GTA V, esta cámara se sitúa en el parabrisas (pudiendo verse el capó del coche) y además puede moverse hacia los costados. En GTA V no se puede usar esta vista con un coche con sobrealimentador aunque algunos si se puede usar esta vista. Para las versiones de PS4, PC y Xbox One, existe otro modo de primera persona que en donde se puede ver el interior del coche donde ahí cuando gira, el volante se mueve y al acelerar, frenar o dar marcha atrás, las agujas del velocímetro y tacómetro se mueven dando una sensación de juego mucho más realista. Aunque llueva no se usará el limpiaparabrisas como se usa en demás juegos con climas de lluvia.
Juegos que incorporan este modo de cámara: GTA III, GTA: VC, GTA: SA, GTA: LCS, GTA: VCS, GTA IV, GTA IV: TLAD, GTA: TBOGT y Grand Theft Auto V. | |
6 | Cinemática | Este modo de cámara es dinámico, pues a medida que el coche se va desplazando, la vista se va ubicando en diversos puntos, mirando al vehículo desde varios puntos. En GTA IV, TLAD, TBOGT y GTA: V se puede configurar para que esta cámara sea lenta (Slow Motion).
Juegos que incorporan este modo de cámara: GTA III, GTA: VC, GTA: SA, GTA: LCS, GTA: VCS, GTA IV, GTA IV: TLAD, GTA: TBOGT, GTA: CW y Grand Theft Auto V. | |
7 | Cenital | Al igual que la vista cenital a pie, el coche se ve desde arriba verticalmente, al centro. Se ve más cerca o más lejos conforme el coche se detiene o avanza. Al salir del coche, esta vista se pierde si a pie se tiene un modo de cámara distinto.
Juegos que incorporan este modo de cámara: GTA, GTA 2,GTA III,GTA A y Grand Theft Auto V.(En GTA V, solo en helicoptero) |