Grand Theft Encyclopedia
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Como introducción, en el juego Grand Theft Auto: San Andreas existen tres niveles de manejo de arma. Para llegar al siguiente deberás haber realizado un número determinado de disparos certeros (200 para Nivel Gánster y 1000 para Asesino Profesional). El primero de todos ellos es el nivel Cutre, en el cual nuestro manejo de armas será algo malo, dado que no podremos movernos mientras apuntamos o dispararnos, siendo nuestro alcance y precisión bastante limitado con respecto a lo que podríamos mejorar, aparte de que la recarga es más lenta. El aumento de nivel sólo se da en ciertos tipos de armas: Pistolas, Escopetas, Subfusiles y Fusiles de asalto, dado que en las otras armas (Rifles, Arrojadizas, Regalos, Cuerpo a cuerpo, etc.) ya tienes un nivel predeterminado que no necesita ser mejorado. Ahora veremos los efectos del nivel Cutre:

Pistolas[]

  • 9mm: Al igual que en GTA III y GTA: VC, se puede mover mientras dispara. Sin embargo la distancia para apuntar se ve muy limitado junto con la velocidad de disparo.
  • Pistola con silenciador: Carl sujetará el arma con las dos manos, por lo que no podremos movernos mientras disparamos, aun así se puede mover apuntando, pero el desplazamiento es lento y el alcance es limitado.
  • Desert Eagle: Esta arma se usa con las dos manos y no podrás disparar mientras te mueves, la potencia del arma es decente, pero dependerá de la distancia en la que se esté disparando, de todas formas podrás desplazarte mientras apuntas, pero será lento.

Escopetas[]

  • Escopeta: CJ apunta con esta arma en el nivel de la cintura, no puede disparar mientras se mueve. Su precisión deja mucho que desear. Aun así, podrás desplazarte mientras apuntas pero irá igual de lento..
  • Escopeta recortada: Su precisión es muy mala, ya que tendrás que acercarte mucho a un enemigo para hacerle daño, su potencia de fuego es excelente en combate cercano, pero su velocidad de disparo es muy lenta.
  • SPAS 12: En este nivel tiene las mismas desventajas de la Escopeta, pero tiene un poco más de precisión.

Subfusiles[]

  • Tec-9 y la Micro Uzi: Ambas comparten esta característica. En el nivel Cutre, aunque tengan muchas balas en el cargador y sean capaces de disparar muy rápido, no tienen buena potencia y alcance.
  • MP5: Éste subfusil se usará igual que con la escopeta, al nivel de la cintura. La precisión será media, superando la Tec-9 y la Micro Uzi, pero su potencia de fuego es muy similar, salvo su precisión. No podrás moverte mientras disparas.

Fusiles de Asalto[]

  • AK-47: CJ cogerá este arma por la cintura, la precisión supera la distancia de los subfusiles, pero no podrás moverte con esta arma mientras dispara y sólo puedes moverte con ella mientras apuntas.
  • M4: Esta arma se comporta igual que la AK-47 en nivel cutre, salvo que su precisión es superior.

Imágenes[]

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