Grand Theft Encyclopedia
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Grand Theft Encyclopedia

Race'n'Chase fue el primer concepto dado por DMA Design que pudo haberse convertido en la primera entrega de la Saga Grand Theft Auto, posiblemente hubiera sido lanzado para PS1, Sega Saturn, DOS y Nintendo 64.

El juego consistía en un mundo abierto donde el jugador podía tomar el rol de un criminal o policía para así competir en varios modos de juego, desde persecuciones policiales hasta carreras.

Similar a Grand Theft Auto fue desarrollado en vista cenital con la posibilidad de viajar a tres ciudades. Sin embargo, el juego sufrió varias modificaciones antes de su lanzamiento relacionadas con Grand Theft Auto que fue lanzado en 1997.

Modos de juego[]

Race'n'Chase, al ser un juego más lineal y con menos libertad que su sucesor, podríamos jugar en tres modos distintos de juego principales, de los cuales derivarían algunas submisiones y minijuegos, los modos de juego más destacables serían:

Cannonball Run[]

Este modo consistía en una carrera en la que jugadores reales, por medio de multijugador tendrían correr desde un punto A a un punto B.

Demolition Derby[]

En este modo de juego, los jugadores tendrían que intentar destrozar los vehículos rivales, resultando victorioso el último en pie o el que destruyese más coches, en función de la modalidad que se eligió.

Bank Robbery[]

Este modo de juego estuviera más cercano a la esencia de la Saga Grand Theft Auto, del cual derivarían dos submodos, por una parte tendríamos que controlar a un ladrón, con este, escapar de la policía con el botín en nuestras manos, por otro lado, controlaríamos a un policía para evitar que el ladrón se escape con el dinero.

El porqué del cambio...[]

Cuando los testers habían probado Race'n'Chase, lo habían calificado como bastante mejorable, a pesar de ser un proyecto un poco más ambicioso que Grand Theft Auto, Race'n'Chase no convencía a nadie debido a que muchas mecánicas eran repetitivas, incluso el propio DMA Design lo había calificado como demasiado similar a Syndicate Wars

El nacimiento de Grand Theft Auto[]

A pesar de que el concepto de Race'n'Chase no convencía a muchos, existió un glitch hacía que la policía embistiese a nuestro coche sacándolo de la acción lineal, y así creando secuencias que contenían mucha más acción que las previstas en Race'n'Chase.

Viendo esto, sumada la mala recepción que tuvo el concepto, Race'n'Chase.se convirtió en Grand Theft Auto sin embargo, al ser convertido de un juego lineal a un juego de mundo abierto se eliminaron muchas cosas como coches, barcos, lanchas, helicópteros, que aunque estén presentes en el juego, muchos de estos no se pueden conducir.

Se eliminaron algunos peatones como niños o perros, además de una "señora de las piruletas".

Curiosidades[]

  • Sería la primera aparición de animales en la saga.
  • Sería la primera (y posiblemente única) aparición de niños en la saga.
  • Cannonball Run es bastante similar a las carreras Punto a punto y GTA punto a punto de Grand Theft Auto Online.
  • Bank Robbery sería el primer golpe en la saga.
  • Los perros debutarían aquí, pero sucedio más tarde en Grand Theft Auto V.
  • Un vestigio de que hubiera niños en el juego es el Bus escolar de Grand Theft Auto.
  • El Coche Beta es parecido al Kuruma aunque con mínimos detalles

Galería[]

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