Grand Theft Encyclopedia
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Air Raid es la primera misión de Zero. Esta misión no es obligatoria para completar la historia del juego, pero su realización es necesaria si se busca completar el 100% del juego y desbloquear las misiones del Garaje de Doherty.

Activación[]

Para que puedas comenzar éstas misiones se debe realizar Wear Flowers in Your Hair y luego comprar la tienda. Al completarla dicha misión, Zero llamará a Carl. Allí te dirá que su socio, dueño del terreno quiere vender su local. CJ dirá que justo estaba pensando en invertir en algunas propiedades.

Ahora la tienda de Zero estará disponible para comprar. Cuesta $30.000. Cuando sea comprada se podrá comenzar sus misiones.

Misión[]

Introducción[]

MinigunZero

Carl con la minigun.

Al comenzar la misión, Carl entra al local y ve a Zero acomodando cosas, luego tienen un extenso diálogo en el que Zero nombra a Berkley y su rivalidad con el ya que le ganó la primera feria de ciencias y ahora lo quiere matar , pero de de repente, se escucha un pitido y Zero dice que es hora de pelear.

Misión[]

Ahora, CJ y Zero aparecerán en el techo de su local. Allí, Zero explicara que Berkley ha enviado "aviones de juguetes" para destruir su transmisores y si logra su objetivo, no podrá lanzar un contraataque lo que tiene que hacer. Ahora Carl controla una Minigun fija. Desde ahí se tendrá una vista de primera persona. En el radar aparecerán los RC Baron como triángulos rojos.

Debajo de el dinero, aparecerá una extensión del HUD que aparece solo en esta misión: la Barra de vida, la cual está compuesta por una cuenta regresiva y un barra que dice señal. La barra está completa, pero cada daño que reciban los transmisores bajará un porcentaje.

Apunntar

CJ Apuntando con la minigun a los aviones

Los aviones harán dos cosas para intentar destruir los transmisores: Soltar bombas y estrellarse contra los transmisores. Si un transmisor es destruido, le saldrá fuego y Zero irá a apagarlo con un Extintor. Se puede disparar a las bombas también, así explotarán antes de dañar un transmisor.

Si el contador de tiempo, llega a 0:00 , y al menos un transmisor sigue en pie, la misión es superada.

Luego de acabado el tiempo, Carl está con la Minigun y Zero con el Extintor y Zero felicita a Carl.

Recompensas[]

Curiosidades[]

  • Si se mata a Zero con la minigun, Carl no podrá recoger el extintor que llevaba Zero.
  • Si unes AIR con el nombre de la siguiente misión diría: AIR SUPPLY.
  • Los aviones enemigos aparecerán a la derecha o detrás de donde destruiste el último.
  • En esta misión Zero nos dirá que nunca inicia la violencia, pero en la siguiente misión (Supply Lines) nos enviará a matar a los mensajeros de Berkley, algo raro ya que se supone que Zero es muy pacífico.
  • Esta misión recuerda bastante a lo sucedido en Pearl Harbor, sobre todo cuando Zero grita "¡Kamikazes!.
  • Tiene un gran parecido a la misión de Grand Theft Auto: Vice City Demoledor.
  • Puedes hacer más fácil la misión activando todo el rato el truco de explotar los vehículos en pantalla (PC: CPKTNWT/ PS2: R2, L2, R1, L1, L2, R2, Cuadrado, Triángulo, Círculo, Triángulo, L2, L1/ Xbox: Negro, Blanco, Gatillo R, Gatillo L, Blanco, Negro, X, Y, B, Y, Blanco, Gatillo L) no hacerlo si se quiere hacer el 100%, aunque está comprobado que se puede hacer el 100% de este juego usando trucos.
  • Es posible que el nombre de esta misión este basado en el videojuego "Air Raid" de 1984 de la consola Atari 2600, además el objetivo de este juego es muy similar al de la misión.
  • En las versiones móviles, remasterizadas de PS3/Xbox 360/Xbox One y The Definitive Edition, la cinemática no se podrá saltar. Lo mismo ocurre con la misión Reuniting the Families.


Vídeo de la misión[]

Air_Raid

Air Raid

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