Ammu-Nationeditar
Grand Theft Encyclopedia contiene spoilers ¡ten cuidado!
«La tienda de armas local está a un par de manzanas de aquí.»
- ~ Lance Vance
Ammu-Nation es una compañía que vende armas, ubicada en casi todas las ciudades de la Saga GTA. Traducida como Nacion de la munición, es la más importante tienda de armas de la saga. Siempre habrá un Vendedor en cada sucursal que te mostrara todas las armas a tu disposición. Es importante saber que no todas las armas de un juego se podrán comprar en Ammu-Nation, algunas tendrás que encontrarlas por ti mismo, en algun lugar del mapa.
Además de Ammu-Nation, hubo otras tiendas de armas. En Liberty City (hasta el 2001), existió otro local de armas, el Fully Cocked Gun Shop, que vendia armas pesadas, cuyo dueño era Phil Cassidy. Esta tienda fue clausurada en el 2001 y entonces Phil comenzó a vender armas en One Armed Bandit. En Vice City (1984) existió otra tienda, Stonewall J's, dirigida por los Moteros de Vice City; mientras que en 1986 existió otra tienda llamada Phil's Place, otra de las tiendas de Phil, con formato de desarmadero en la que vendía armas pesadas tales como Lanzacohetes, Minigun, y Granadas a control remoto. En Liberty City (2008), Liberty City Gun Club se encargó de la venta de armas a partir de la desaparición de Ammu-Nation, luego en el 2009, con la vuelta de la tienda, se convirtió en un club de tiro.
Contenido
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[editar] Campo de tiro
Ammu-Nation posee en los locales de GTA III, GTA: VC y GTA: SA un campo de tiro, lo que permite el incremento de la habilidad del arma, y otras cosas más.
- En GTA III, el campo de tiro está ubicada detrás del Ammu-Nation de Red Light District, Portland.
- En GTA: VC, el campo de tiro está ubicada en el Ammu-Nation de Downtown, Vice City Mainland.
- En GTA: SA, el campo de tiro está ubicada dentro de los Ammu-Nation grandes.
[editar] Secreto
Si realizas el desafio de tiro en Ammu-Nation en GTA: San Andreas serán en total 12 Desafios divididos en 4 tipos y cada uno se realiza con un arma específica.
- Pistolas: 9mm.
- Subfusiles: Micro Uzi.
- Escopetas: Escopeta.
- Asalto: AK-47.
Si vas armado con armas que no sean las que usas en el desafio, y lo comienzas y lo cancelas tus armas tendran lo doble de municion es decir si tenias 30 balas ahora seran 60 y lo puedes volver a doblar a 120 y asi susesivamente.
Debes usar armas que no sean las que realizas en el desafio aqui esta la lista de las armas que tienes que tener.
Las que estan en Negritas no las debes tener y las que estan en Cursiva si.
- 9mm puedes usar la Desert Eagle o La Pistola con Silenciador.
- Mac-10 Puedes usar la Tec-9 o el MP5.
- Escopeta Puedes usar la Escopeta recortada o La SPAS 12 (Escopeta de Combate).
- AK-47 Solo puedes usar el Rifle de Asalto M4.
Otro secreto es que, al entrar en un Ammu-Nation en esta misma entrega, si prestas atención, el sonido de ambiente del lugar es un fragmento de uno de los largos comerciales de la corporativa en Grand Theft Auto: Vice City.
[editar] Armas que venden
[editar] Grand Theft Auto III
[editar] Portland
[editar] Staunton Island
- Uzi ($800)
- Granada ($2.000)
- Chaleco antibalas ($3.000)
- Rifle de francotirador ($10.000)
- AK-47 ($3.000)
[editar] Grand Theft Auto: Vice City
[editar] Ocean Beach
- Colt .45 ($100)
- Micro-SMG ($300)
- Escopeta ($500)
- Kruger ($1.000)
- Chaleco antibalas ($200)
[editar] North Point Mall, Vice Point
- Colt .45 ($100)
- Uzi ($400)
- Stubby Shotgun ($600)
- Rifle de francotirador ($1.500)
- Granada ($300)
- Chaleco antibalas ($200)
[editar] Downtown
- Colt Python ($2.000)
- MP5 ($3.000)
- SPAS 12 ($4.000)
- M4 ($5.000)
- PSG1 ($6.000)
- Chaleco antibalas ($200)
[editar] Grand Theft Auto Advance
[editar] Todos los locales
- Bate ($100)
- Katana ($5.000)
- Pistola ($250)
- Uzi ($800)
- Escopeta ($1.000)
- AK-47 ($3.000)
- Lanzallamas ($5.000)
- Lanzacohetes ($10.000)
- Minigun ($15.000)
- Cóctel Molotov ($2.000)
- Granada ($3.000)
- Chaleco antibalas ($300)
[editar] Grand Theft Auto: San Andreas
[editar] Todos los locales
- 9mm ($200)
- Pistola con silenciador ($600)
- Desert Eagle ($1.200)
- Tec-9 ($300)
- Micro-SMG ($500)
- Escopeta ($600)
- Stubby Shotgun ($800)
- SPAS 12/Escopeta de Combate ($1.000)
- Granada ($300)
- Granada a control remoto ($1.000)
- Chaleco antibalas ($200)
- MP5 ($2.000)
- Rifle ($1.000)
- Rifle de francotirador ($5.000)
- AK-47 ($3.500)
- M4 ($4.500)
[editar] Grand Theft Auto: Liberty City Stories
[editar] Portland
[editar] Staunton Island
- AK-47 ($4.200)
- Rifle de francotirador ($6.000)
- Granada ($360)
- Micro-SMG ($600)
- Chaleco antibalas ($240)
[editar] Grand Theft Auto: Vice City Stories
[editar] Downtown
Nota: los precios en este juego bajan una ves pasado el Campo de tiro de Phil.
- Colt .45 ($240)
- Scorpion ($360)
- Micro-SMG ($600)
- Granada ($360)
- Escopeta ($1.000)
- Chaleco antibalas ($240)
[editar] Vice Point Mall, Vice Point
- Equalizer ($2.000)
- M4 ($5.400)
- PSG-1 ($8.000)
- Granada ($360)
- Chaleco antibalas ($240)
- Minigun ($15.000)
[editar] Ocean Beach
- MP5 ($2.500)
- AK-47 ($4.200)
- SPAS 12 ($4.000)
- Rifle de francotirador ($6.000)
- Lanzacohetes ($9.000)
- Chaleco antibalas ($250)
[editar] Grand Theft Auto: Chinatown Wars
[editar] Sitio web
Nota: los precios en este juego bajan una ves pasado el Club de armas de Liberty City.
- Pistola ($200)
- Pistolas dobles ($450)
- Revólver ($1.200)
- Micro Uzi ($350)
- MP5 ($1.500)
- Escopeta ($600)
- Escopeta recortada ($800)
- Escopeta de dos cañones ($1.000)
- AK-47 ($2.500)
- M4 ($3.500)
- Lanzallamas ($6.000)
- Lanzacohetes ($8.000)
- Minigun ($10.000)
- Granada de gas (x8) ($150)
- Cóctel Molotov (x8) ($300)
- Granada (x8) ($350)
- Mina de proximidad (x8) ($500)
- Teaser ($300)
- Chaleco antibalas ($500)
- Mejora Completamente Armado ($10.000) - Es necesario para desbloquear las armas más caras.
[editar] Ubicación
[editar] Liberty City (III)
[editar] Vice City (VC)
[editar] Liberty City (A)
[editar] San Andreas (SA)
- Willowfield
- Angel Pine
- Blueberry
- El Quebrados
- Fort Carson
- Come-A-Lot
- Old Venturas Strip
- Downtown Los Santos
- Palomino Creek
[editar] Grand Theft Auto IV
En GTA IV ya no aparece Ammu-Nation. Una versión indica que Ammu-Nation cerró sus puertas debido a bajas ventas, otra versión dice que debido al peligro constante de ataques terroristas en Liberty City se prohibió la venta de armas al público, por lo que la primer arma se consigue de la mano de Little Jacob, y después en otra misión Niko descubre varias armerias esparcidas por la ciudad, Liberty City Gun Club, con precios mucho mas caros y variedad mas reducida. Después de tener 60% de amistad con Jacob, podemos llamarlo por teléfono y comprarle armas a un precio mucho mas barato.
[editar] Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Ammu-Nation hace un retorno en forma de un sitio web en el juego donde el jugador puede ordenar sus diversas armas a través del PDA y te entregará tus armas a los pisos francos. También hay camiones de Ammu-Nation recorriendo la ciudad, puedes robarlos pero ten cuidado porque ellos están bien armados.
[editar] Curiosidades
- Si apuntamos a un dependiente de Ammu-Nation, este nos atacara rapidamente.
- Liberty City es el lugar que tiene más alto los precios (Tanto en GTA III como en GTA: LCS), pero algunas armas las podemos tener gratis gracias a Donald Love y el contacto de la Iglesia confesional.
- En GTA: SA, si te fijas en un Ammu-Nation en Las Venturas muchas de estas armas tienen un valor más alto. Ejemplo: Chaleco antibalas en San Fierro tiene un valor de $200 y en Las Venturas de $240.
- En GTA: SA, hay un Ammu-Nation en El Quebrados que tiene un ambiente diferente a los demás del juego.
- En GTA: SA, en TODAS las Ammu-Nation hay un Blanco de CJ, con 2 Tec-9.
- En GTA: VCS, en Fort Baxter y cerca del Estadio de Downtown hay carteles que mencionan a Los Santos y a Liberty City en Letras Blancas que dicen Nationwide Security from L.S. to Liberty que significa Seguridad Nacional desde L.S a Liberty.
- En GTA: CW, hay días en que Ammu-Nation hace descuentos en sus mercancías, así que es mejor aprovecharlas.
