Air Raid
De Grand Theft Encyclopedia
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Air Raid es la primer misión de Zero. Estas misión no afecta la historia del juego, pero al completarlas la tienda de Zero comenzara a generar dinero.
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[editar] Activación
Para que puedas comenzar estas misiones, primero debes comprar la Tienda de Zero, y para poder hacerlo, primero debes pasar Wear Flowers in Your Hair. Al completarla, Zero te llamará. Allí te dirá que su socio, dueño del terreno quiere vender su local. CJ dirá que justo estaba pensando en invertir algunas propiedades.
Ahora la tienda de Zero estará disponible para comprar. Sale $30.000. Cuando la compres podrás comenzar a hacer sus misiones.
[editar] Misión
[editar] Introducción
Al comenzar la misión, CJ entra al local y ve a Zero acomodando cosas:
-¿Cómo estas Zee?- Le pregunta CJ
-Nada pasa Carl, además de mi presión sanguínea, y el inminente colapso de mis sueños y esperanzas.
-¿Por que?
-Como es usual, las fuerzas de la oscuridad han triunfado sobre las del bien, la vida no es mas que miseria, mezclada con un poco de agonía.
-Amigo, ¿En que estas? Lo que sea que sea, deberías reducir la dosis...
-Perdon, pero nunca me drogue. Todos sabemos que las dorgan son para perdedores y/o maniáticos sexuales, y ahora mismo, el sexo es la ultima cosa en mi cabeza.
-¡Gracias a dios por eso!
-¡Berkley ha vuelto!
-Ohhhhh. Berkley...
-¡SI!
-¿Quién mierda es Berkley?
-Solo un hombre que derrote en una competición justa, un hombre literalmente obsesionado con la venganza
-Oh ¿Lo golpeaste?
-No, Por favor, nunca inicio violencia
-Oh, ya se ¡Golpeaste a su chica!
-No. Yo gane el primer premio en la feria de ciencias. Primer Premio, así es.
-¿Y ahora quiere matarte? - Cj se ríe – ¡Y dicen que ser un pandillero es algo estúpido y poco pensado!
Luego notan un sonido, un bipido afuera del local.
-¡Hey! ¿Qué es bipido?- Pregunta CJ
-¡Es el! ¡Lucharemos hasta el final!
[editar] Misión
Ahora, CJ y Zero apareceran en el techo de su local. Allí, Zero explicara lo que tenes que hacer:
-¡Berkley ha lanzado un ataque a gran escala!
-¡Esto es una locura!
-¡Todas las baterias comienzen fuego! ¡Va a por mis transmisores! ¡Sin ellos no podré lanzar un contra-ataque!
-No hay ningun problema, pero solo son juguetes
-¡No son juguetes! ¡Solo son pequeños!
Ahora puedes manejar a Carl, quien ahora maneja una Minigun fija. Solo podrás ver la mira y dispararle a los RC Baron que aparecerán en el cielo. Como ayuda, en el radar aparecerán los avioncitos como triangulos rojos, aunque no te puedes confiar en mirar siempre alli, solo cuando no este lleno de aviones, porque no se entenderá nada.
Apuntarle con la Minigun fija no será fácil, ya que son bastante escurridizos, pequeños y son muchos. Otro contra en esta misión es el dia y la noche. Si la juegas de dia, el sol molestará, y no te dejará apuntar bien, y se es de noche, los aviones casi desparecerán.
Los aviones harán dos cosas para intentar destruir los transmisores: Soltar bombas y (cuando no tengan bombas) se estrellaran contra los transmisores. Cuando un transmisor sea destruido, le saldra fuego y Zero irá a apagarlo con un Matafuegos. Puedes dispararles a las bombas también, así explotarán antas de dañar un transmisor, pero son mas pequeñas que los mismos RC Baron, así que no será fácil.
Debajo de el dinero, aparecera una extensión del HUD que aparece solo en esta misión: la barra de señal, la cual esta compuesta por un contador de tiempo (una cuenta regresiva) y un barra que dice señal. La barra esta completa, pero cada daño que reciban los transmisores bajara un porcentaje. Si a la barra le queda muy poco (menos de un octavo) la misión fracasará, ya que con tan poca señal, Zero no podría contraatacar con nada.
Si el contador de tiempo, llega a 0:00 , y al menos un transmisor sigue en pie, superaras la misión.
Cuendo ganes, se mostrará a Carl con una minigun y a Zero con un Matafuegos. Él dira:
-Bien hecho, Carl. Ahora vete, debo prepararme para batallas proximas. Nunca tan pocos debieron tanto... muy pequeño, tres... no, no era eso ¿Qué era? Pelearemos desde las playas, bueno, techos.
[editar] Formas de Fallar
Tenes dos formas de perder ésta misión:
- Que los transmisores sean destruidos (que la barra de señal este casi vacía)
- Que mates a Zero
