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Air Raid

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en el wiki
Air Raid
Juego:
Grand Theft Auto: San Andreas
Captura:
Air Raid
Jefe:
Zero
Localización principal:
Zero RC
Misión anterior:
Yay Ka-Boom-Boom
Misión siguiente:
Supply Lines
Recompensa:
$3.000
Diálogo Guía

Air Raid es la primera misión de Zero. Estas misión no afecta la historia del juego, pero son necesarias si se busca el 100% del juego. Apartir de aqui, la Zero RC comenzará a generar dinero.

Activación

Para que puedas comenzar éstas misiones se debe realizar Wear Flowers in Your Hair y luego comprar la tienda. Al completarla dicha misión, Zero llamará a Carl. Allí te dirá que su socio, dueño del terreno quiere vender su local. CJ dirá que justo estaba pensando en invertir en algunas propiedades.

Ahora la tienda de Zero estará disponible para comprar. Cuesta $30.000. Cuando sea comprada se podrá comenzar sus misiones.

Misión

Introducción

MinigunZero

Carl con la minigun.

Al comenzar la misión, Carl entra al local y ve a Zero acomodando cosas, luego tienen un extenso diálogo en el que Zero nombra a Berkley y su rivalidad con el ya que le ganó la primera feria de ciencias.

Misión

Ahora, CJ y Zero aparecerán en el techo de su local. Allí, Zero explicara lo que tiene que hacer. Ahora Carl controla una Minigun fija. Desde ahí se tendrá una vista de primera persona. En el radar aparecerán los RC Baron como triángulos rojos.

Apunntar

CJ Apuntando con la minigun a los aviones

Los aviones harán dos cosas para intentar destruir los transmisores: Soltar bombas y estrellarse contra los transmisores. Cuando un transmisor sea destruido, le saldra fuego y Zero irá a apagarlo con un Extintor. Se puede disparar a las bombas también, así explotarán antas de dañar un transmisor.

Debajo de el dinero, aparecerá una extensión del HUD que aparece solo en esta misión: la Barra de vida, la cual esta compuesta por una cuenta regresiva y un barra que dice señal. La barra esta completa, pero cada daño que reciban los transmisores bajara un porcentaje. Si a la barra le queda muy poco (menos de un octavo) la misión fracasará, y Zero gritará, ya que con tan poca señal, Zero no podrá contraatacar con nada.

Si el contador de tiempo, llega a 0:00 , y al menos un transmisor sigue en pie, la misión es superada.

Luego de acabado el tiempo, Carl está con la Minigun y Zero con el Extintor y Zero felicita a Carl.

Curiosidades

  • Si se mata a Zero con la minigun, Carl no podrá recoger el extintor que llevaba Zero.
  • Si unes AIR con el nombre de la siguiente misión diría: AIR SUPPLY.
  • En esta misión Zero nos dirá que nunca inicia la violencia, pero en la siguiente misión (Supply Lines) nos enviará a matar a los mensajeros de Berkley, algo raro ya que se supone que Zero es muy pacífico.
  • Esta misión recuerda bastante a lo sucedido en Pearl Harbor, sobre todo cuando Zero grita "¡Kamikazes!.
  • Tiene un gran parecido a la misión de Grand Theft Auto: Vice City Demoledor.
  • Puedes hacer mas fácil la misión activando todo el rato el truco de explotar los vehículos en pantalla (PC: CPKTNWT/ PS2: R2, L2, R1, L1, L2, R2, Cuadrado, Triángulo, Círculo, Triángulo, L2, L1/ Xbox: Negro, Blanco, Gatillo R, Gatillo L, Blanco, Negro, X, Y, B, Y, Blanco, Gatillo L) no hacerlo si se quiere hacer el 100%, aunque está comprobado que se puede hacer el 100% de este juego usando trucos.
  • Es posible que el nombre de esta misión este basado en el videojuego "Air Raid" de 1984 de la consola Atari 2600, además el objetivo de este juego es muy similar al de la misión.

Vídeo de la misión

Air Raid05:46

Air Raid

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