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«"Hey tú, que no sabemos tu nombre"»

~ Agente 14 a los protagonistas mediante radio refiriéndose a sí mismo.

«"Todo ese tiempo, todo ese dinero, por todo o nada"»

~ Agente 14 a los protagonistas en el Asalto a Laboratorios Humane.

El Agente 14 es un personaje de la saga Grand Theft Auto que aparece en Grand Theft Auto Online, y que se añade exclusivamente como un nuevo personaje en la actualización de Atracos.


Historia

Grand Theft Auto Online

Los Santos

Conociendo al agente

Tras culminar exitosamente el golpe al Fleeca, el jugador espera en su apartamento el siguiente trabajo de Lester Crest. En un breve tiempo, una persona desconocida toca la puerta del hogar del jugador y él va a verificar. La persona del otro lado de la puerta es el Agente 14, quien se presenta al jugador y le explica que el Sr. Crest lo mandó a venir para hablar de trabajo. El jugador acepta y junto al Agente 14, se retiran a una habitación más discreta del apartamento para organizar el siguiente golpe. Al poco tiempo, otros jugadores llegan y se reúnen con el jugador anfitrión y el Agente 14. Ya reunidos, el Agente 14 explica que está haciendo un favor a Lester. El agente le explicara a los jugadores que deben sacar al Dr. Rashkovsky de prisión (ya que fue encarcelado "injustamente" de espionaje) para lo cual necesitaran un avión (en propiedad de los vagos), un autobús de prisioneros de Bolingbroke y los horarios del autobús el cuál deberán robar los jugadores del Departamento de policía de Los Santos.

Robando el avión

El agente estará hablando con los jugadores sobre el avión, les dirá que esta en el Hangar del aeródromo de McKenzie y sobre sus propietarios, los vagos. Hablara con los jugadores sobre los negocios de los vagos y donde operan.

Después de iniciar el robo, el agente les informara a los jugadores que los celulares de los vagos se están "volviendo locos" por pedir refuerzos, lo cuál hará que el jugador se entere que llegarán más vagos para impedir el robo.

Al terminar con todos los vagos, el agente informará que ya no irán más al aeródromo y el tiroteo solo será un reporte de noticias cualquiera.

Robando el autobús

Al salir los jugadores del departamento del anfitrión, el agente les hablara mediante radio y les dirá que "es hora de tomar el autobús" haciendo referencia a que robaran el autobús de presos, después de esa broma les informara a los jugadores que el autobús esta pasando por el camino de Paleto y los jugadores deberán ir hacía allá.

En una parte del trayecto el agente dirá que para los jugadores piensan que sería más fácil robar un autobús escolar y pintarlo, pero el agente dice que eso cuesta dinero y será más "fácil" robarlo.

Al llegar a la autopista, el agente comentara que el autobús está llevando prisioneros (lo cual hará que los agentes crean que liberaran a los presos y no lo robarán para liberar a Rashkovsky) pero los guardias lo están vigilando, lo que complicara la misión. El agente también dirá que lo primero que se debe hacer es "neutralizar" al chófer de la manera que ellos saben.

Después de robarlo, el agente les dirá que los policías ya están alerta, por lo cual deberán perderlos para llevarse el autobús sin problemas. Después de perder a la policía el agente les dirá a los jugadores que vayan al deshuesadero a las afueras de Sandy Shores.

Robando los horarios y el auto

El agente 14 les informara sobre sus trabajos a los 2 equipos, el primero deberá robar el Casco de Rashkovsky que se encuentra en un barco del puerto de Los Santos, el segundo deberá robar los horarios del autobús del departamento de policía de Los Santos, pero primero tendrá que robar una patrulla de policía para ir a la comisaria.

Cuando el primer equipo llegue al puerto el agente les dirá a los jugadores que tendrán que encontrar el auto del Dr. en uno de los contenedores del barco para sacarlo del barco y llevarlo con los hombres del agente, los cuales lo sacarían del país.

El trabajo sucio

Está vez el agente estará en el departamento del anfitrión y les explicará en persona lo que harán.

Primero el agente felicitara a los jugadores por el último trabajo, después les dirá que para finalmente sacar a Rashkovsky deberán "desaparecer" a gente involucrada en el caso, los antiguos abogados del profesor, los cuales se encontrarán en el ayuntamiento de Los Santos y además deberán tomar papeles que ellos tienen, además de matar al antiguo socio del profesor Dima Popov, el cual esta protegido por muchos guardias en Richman Glen.

El regreso

Luego de un tiempo de haber finalizado el rescate a Rashkovsky y asaltar los Laboratorios Humanes, el Agente 14 regresa al comprar cualquiera de los Búnkeres ubicados en el mapa. Al entrar a estos, el Agente le da la bienvenida a nuestro personaje online y nos dice que se mudará a otro lugar. Casi finalizando su charla, el Agente contesta una llamada desconocida y acto seguido nos pregunta si queremos traficar armas por la ciudad. Nos da un recorrido por el Búnker, mostrándonos las instalaciones y explicandonos como funciona la investigación de armas. Finalizado esto, nos encarga una tarea en la cual debemos robar cargamentos de armas ubicadas en la ciudad y traerlas de nuevo al Búnker. Al finalizar, el Agente nos felicitara y nos ofrecerá​ más misiones como estas a través de nuestro teléfono.

El trabajo final

El Agente 14 sera uno de los lideres para salvar el mundo en la proxima actualizacion "El Golpe del Juicio FInal" junto a Lester y nuevos personales

Misiones en las que aparece

Grand Theft Auto Online

Curiosidades

  • Al principio de la misión Fuga de prisión el Agente 14 menciona que la paga del golpe la dará el profesor pero cuando nos lanzamos del paracaídas, el profesor dice "espero que les paguen bien por esto" diciendo que él no será quien pague ese golpe, contradiciendo así al agente 14.
  • En la misión Fuga de prisión - Autobús, el agente le comenta a los jugadores que para ellos sería más fácil robar un autobús escolar y pintarlo, pero nunca se ven autobuses escolares en el juego.
    • también durante una conversación por los auriculares al final de la misión, el Agente 14 dice que en la cárcel, un preso condenado a cadena perpetua puede ocultar cualquier tipo de armas. Esto es una referencia hacia los protagonistas de la Saga Grand Theft Auto a la manera poco realista de poder ocultar armas de tamaños enormes.
  • En realidad en ningún momento de la Actualización se le es nombrado su nombre, se sabe ya que en los archivos del juego aparece nombrado como Agent _14 y se le es nombrado en el reparto en los créditos de Grand Theft Auto V
  • Es el primer personaje añadido en una actualización.
  • Tiene un gran parecido con el personaje Steve Haines

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